Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #1271  
10.03.2014, 23:05
Первые подробности неанонсированного проекта Take-Two Interactive


Игровому порталу GamersBliss удалось обнаружить, что компания Take-Two Interactive занимается в данный момент поиском актеров для работы над неанонсированной игры, используя популярный кастинг-портал Actors Access.

Выбранным актерам предстоит озвучивать персонажей, а также участвовать в сессиях захвата движений и сканирования лица. Согласно опубликованному Take-Two объявлению, во время кастинга актерам нужно изобразить одного из трех персонажей.

Первый персонаж - Франклин. Родился в Луизиане. Внешне является олицетворением смешивания афроамериканской и европейской рас. Будучи сиротой, Франклин воспитывался в расово разделенном Юге. Пройдя войну и вернувшись в Луизиану, он демонстрирует свою силу и тонкость ума. Франклин знает, как закончить работу, не обращая внимания на последствия, и относится очень лояльно к тем, кого считает своей семьей.

Второго персонажа зовут Тони. Итальянец, выросший в Луизиане. 30 лет. Худощавый, но прекрасно ухоженный и одетый. Данный гений ни какой-нибудь типичный гангстер, он очень организован. Его больше заботят деньги, чем окружающие люди. Тони спокойный человек по своей натуре. Актеру, который желает сыграть персонажа, необходимо иметь итальянский акцент.

Третий персонаж — Микки. Около 20 лет, среднее телосложение. Молодой карманник, который любит потрепать языком. Он много разговаривает и редко проявляет жестокость. Микки старается получить больше доверия, чем он на самом деле заслуживает, что порой выходит ему боков из-за его натуры испуганного подростка.

По мнению GamersBliss, информация выше связана с Mafia III, которая по слухам в данный момент разрабатывается для PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Последний раз редактировалось Driftage; 10.03.2014 в 23:45.
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Bambie
  #1272  
10.03.2014, 23:56
Nintendo, Microsoft и другие издатели посетят Gamescom 2014


Мероприятие Gamescom 2014 начнется еще не скоро, однако уже есть информация, кто из крупных издателей посетит выставку и продемонстрирует свои проекты. Итак, сегодня подтвердили, что Nintendo и Microsoft обязательно примут участия, помимо их будут еще такие компании, как Konami, Ubisoft и EA.

Стоит отметить, что по сравнению с предыдущим годом, в этом наблюдается 50% увеличение количества участников на Gamescom. Участники зарегистрированы более чем из 26 различных стран.

Gamescom 2014 традиционно будет проводиться в Германии, город Кельн с 13 по 17 августа.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1273  
11.03.2014, 15:49
Слух: Фотография, демонстрирующая протагониста Assassin’s Creed V


В сети появилась фотография, сделанная в офисе Ubisoft Montreal, на которой по слухам представлен протагонист Assassin’s Creed V. К сожалению, качество изображения оставляет желать лучшего.


Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1274  
11.03.2014, 18:17
Ubisoft: PC-версия Watch Dogs выглядит потрясающе; Минимальные системные требования


Джонатан Морин, креативный директор Watch Dogs, рассказал об отличиях PC версии от версий для нового поколения консолей. Согласно словам Джонатана, PC версия получит эффекты более высокого качества (эффекты освещения, симуляция дождя, частицы, глубина резкости), чем next-gen консоли.

Хотя Джонатан говорил, что демо, показанное на прошлой неделе, было близко к PC версии, он признал, что вышеупомянутые эффекты будут рендериться на PC в более высоком разрешении, и что эта разница в разрешении, безусловно, позволит PC версии выглядеть красивее.

Также Морин сказал, что PC-версия будет поддерживать режим высокой плотности, а это значит, что на экране сможет находится больше персонажей, транспорта и физических эффектов одновременно.

В дополнение, Джонатан заявил, что PC версия выглядит просто потрясающе, и что эта версия во многих аспектах будет выглядеть лучше, чем даже билд 2012 года с E3.

Вот что сказал Морин, когда один из фанатов задал ему вопрос об улучшениях PC версии по сравнению с билдом с E3 2012.

"Она во многих отношениях лучше. Мы работали без остановки, а PC никогда не переставал развиваться."

Кроме того Джонатан признал, что последний сюжетный трейлер не должен был поразить игроков своими визуальными эффектами, потому что он не может показать то, что сможет продемонстрировать PC.

"На E3 2012 был PC, как мы всегда говорили, на E3 2013 была PS4."

Также были представлены минимальные системные требования игры:

Процессор: IntelCore 2 Quad Q8400 2.66Ghz или AMDPhenom II X4 940 3.0Ghz
Оперативная память: 6Гб
Видеокарта: 1024 VRAM DirectX 11 Shader 5.0
Звук: DirectX9
Жесткий диск: 25 Гб

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, SteelHawken
  #1275  
11.03.2014, 18:51
Время заездов в The Crew может достигать до 4 часов


Похоже, новый гоночный проект Ubisoft - "The Crew" будет первой по настоящему некст-ген гонкой.

Как сообщил нам творческий директор Ubisoft - Джулиан Герити, в The Crew будут реализованы такие гонки, в которых время заезда может достигать 4 часов.

"Гонки от побережья до побережья на высокоскоростных автомобилях будут занимать около полутора часов, однако если вы выберете маршрут по бездорожью, то время его заезда будет составлять примерно два с половиной часа. У нас также присутствуют гонки для маньяков, они не стандартные. Суть их, объехать всю страну. Для этого вам понадобится около четырех часов"

Предыдущий рекордсмен долгих заездов был Test Drive Unlimited, где время заездов достигало одного часа.

7 благодарности(ей) от:
antonella, APXAH9EL, MrTazzzik, NoneGT, Svdeness, snakey, SteelHawken
  #1276  
12.03.2014, 08:26
Слух: Новые подробности Mirror’s Edge 2


Новые подробности Mirror’s Edge 2, анонсированной на прошлогодней E3, были опубликованы на портале RocketChainsaw, который принаджлежит администратору NeoGAF EvilChildren, утверждающему, что ему удалось взглянуть на некоторый контент разрабатывающейся игры.

- Релиз Mirror’s Edge 2 запланирован на 2016 год для PlayStation 4, Xbox One, PC и Mac;
- Разрабатывающийся билд идентичен в графическом и механическом плане тизеру, продемонстрированному на E3 2013;
- Игра является полноценным перезапуском серии. Основанная цель разработчиков — создать “живой открытый мир”, который игрокам нужно будет исследовать;
- В Mirror’s Edge 2 используется мультиплеерный-элемент “постоянно онлайн”, благодаря которому игроки смогут свободно входить или выходить из миров других игроков. При желании можно будет настроить уровень взаимодействия с другими игроками. Мультиплеер Journey был назван как пример;
- Игра также предложит кооперативные и соревновательные режимы (например, соревнования друг против друга в пробежках на время);
- Разработчики работают над новыми видами врагов. В Mirror’s Edge 2 можно будет увидеть несколько противников равных по умениям Фэйт, обычных пехотинцев-защитников, опытных бойцов “стражей”, предпочитающих ближний бой, и вооруженных до зубов солдат;
- Фэйт не сможет использовать оружие;
- Команда разработчиков сфокусирована на создании идеального паркура, со всей его скоростью и подвижностью, а также взаимодействии с окружающими объектами. Боевая система станет частью ощущения скорости и освоения паркура.

3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MrTazzzik, SteelHawken
  #1277  
12.03.2014, 10:57
На серверах Battlefield 4 банят русских игроков из-за ситуации в Крыму


Администратор одного немецкого сервера в Battlefield 4 ограничил доступ русским игрокам по IP. Причиной этому он назвал ситуацию в Крыму.


«Игрокам из Российской Федерации отказано в доступе. Сначала освободите Украину, захватчики», — написал администратор.

Стоит заметить, что это не первый скандал, связанный с Украиной в игровой индустрии. В прошлом месяце один из разработчиков Survarium написал, что его уволили за отказ поддержать Евромайдан. Правда, по словам маркетингового директора студии, команда как раз старалась не занимать никаких политических позиций, а уволенный сотрудник занимался пропагандой.

Battlefield 4 вышла 1 ноября 2013 года на PC, Xbox 360 и PS3 и к концу месяца пожаловала на Xbox One и PS4. Игра представляет собой военный шутер от первого лица, в котором сочетаются сюжетная кампания и многопользовательский режим. На PC и новых консолях на одном сервере может играть до 64 человек.

2 благодарности(ей) от:
DeniSS, SteelHawken
  #1278  
12.03.2014, 14:11
Открытое письмо разработчиков The Witcher 3 о переносе игры на 2015 год


Прошлым вечером в сети появилась информация о переносе ролевой игры The Witcher 3 на 2015 год. Сегодня утром пресс-служба CD Projekt RED распространила по каналам отечественных СМИ официальное открытое письмо по этому поводу. В данной новости мы публикуем для вас полную версию документа, под которым подписались представители совета директоров компании.

С самого начала работы над третьей частью серии The Witcher мы ставили перед собой задачу произвести продукт, который вобрал бы в себя наш 11-*летний опыт разработки и создания игр в жанре RPG и стал бы квинтэссенцией этого опыта, игрой, которую по праву можно назвать венцом творений всех этих лет. В то же время мы бы хотели, чтобы игра The Witcher 3: Wild Hunt расширила творческие границы, установила новые стандарты в своем жанре. В конечном счете ведь именно Вы, игроки, должны пережить незабываемые приключения в огромном открытом мире — и для нас это самое главное. Мы создали интересную кинематографическую историю, наполнили ее удивительной музыкой и графикой, при этом предоставили возможность полной свободы выбора — и это все для Вас! Мы знали, что это амбициозный план, но были уверены, что сможем достичь его, позволив нашей энергичной креативной команде максимально использовать технические возможности игровых платформ. Такой огромный и сложный проект неизбежно потребует особого внимания на финальной стадии, детальной проверки и настройки, тщательного многократного тестирования.

Недавно мы еще раз оценили, чего мы достигли в настоящей перспективе, и столкнулись с необходимостью принятия решения относительно финальной даты выхода игры. Решение, которое мы приняли, было сложным для нас, но взвешенным и тщательно продуманным, и, в конечном счете, стало ясным и очевидным. Мы могли бы выпустить игру в конце года, как планировалось изначально. Но мы решили, что дополнительное время позволит нам получить то качество игры, которое нас удовлетворит, то качество, которое ожидают увидеть наши игроки. В результате мы установили, что релиз игры The Witcher 3: Wild Hunt состоится в феврале 2015 г.

Дорогие игроки! Мы знаем, что многие из Вас хотели бы сыграть в The Witcher 3 как можно скорее. Нам жаль, что Вам придется ожидать игру дольше, чем Вы и мы предполагали изначально. Но в то же время мы верим, что игра стоит того, чтобы ее ждать, и что она полностью оправдает Ваши надежды. Мы верим, что The Witcher 3: Wild Hunt станет особенной игрой в жанре RPG, одной из лучших, которая порадует Вас многими часами истинного удовольствия.

Дорогие акционеры! Мы осознаем всю возложенную на нас ответственность и благодарим Вас за доверие. Мы твердо убеждены, что качество в большей степени, чем другие факторы, определяет успех игры, и что решение, которое мы приняли, будет эффективно для бизнеса.


Последний раз редактировалось Driftage; 12.03.2014 в 14:15.
  #1279  
12.03.2014, 19:32
Разработчики Watch Dogs не жалеют о том, что так рано анонсировали игру


Креативный директор Watch Dogs рассказал, что основатель Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) буквально вынудил их анонсировать игру на E3 2012, несмотря на то, что она была ещё далека от завершения.

"Нас вынудили выступить на E3 2012. На тот момент мы даже не знали, что из себя будут представлять новые приставки. В 2012 году Watch Dogs работала на седьмом поколении консолей. Но мы всегда продвигали идеи и разработки, связанные с Watch Dogs, так, чтобы в конечном итоге всё соответствовало нашему творческому видению.

Ив Гиймо был тем человеком, который вынудил нас поехать на E3 2012. Время показало, что он был прав.
"

Watch Dogs разрабатывается студией Ubisoft Montreal. Ранее планировалось, что игра выйдет в ноябре 2013 года как раз во время запуска Xbox One и PS4. Но не сложилось. Авторы игры посчитали, что ей нужна дополнительная полировка, и отложили релиз. Теперь Watch Dogs появится 27 мая на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4. Wii U-версия поступит в продажу позднее.

  #1280  
12.03.2014, 19:44

Компания Electronic Arts продолжает продвигать монетизацию своих франшиз, недавно добавив в Battlefield 4 внутриигровую рекламу для фильма Need for Speed, которую можно увидеть на главном меню игры и во время загрузок.

По информации портала 6aming, игроки со всего мира сейчас вне себя от злости после увиденного. Многие заплатили свыше $100 за игру и премиум-подписку и по их мнению в Battlefield 4 не должно быть какой-либо рекламы.

Добавление внутриигровой рекламы усугубляется тем фактом, что Battlefield 4 — одна из самых больших игр в истории франшизы. Студия DICE по-прежнему выпускает патчи, чтобы исправить проблемы игры.

“Итак, вы мне говорите, что, помимо игровых глюков, лагов и проблем с сохранением сюжетной кампании, они ещё добавили рекламу? Уму непостижимо! Это также плохо, как заскриптованный гол в FIFA на последней минуте”, - один из многочисленных гневных комментариев.

Источник