Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #1371  
21.04.2014, 19:07
Против россиян, играющих в Battlefield 4, начали вводить "санкции"


За последние два месяца некоторые обладатели игры Battlefield 4, проживающие в России, начали сталкиваться с блокировкой доступа к серверам игры. Владельцы киберплощадок объясняют подобные меры негативным отношением к позиции России по Украине.


Начиная с марта, некоторые российские пользователи жалуются на то, что их перестали пускать на ряд иностранных серверов популярной компьютерной игры Battlefield 4; администрация площадок для киберсражений объясняет эти меры агрессивной политикой России в отношении Украины.

Обычно блокирование доступа к игре сопровождается пометками: "Свободная Украина. Нет захватчикам", "Российским оккупантам вход запрещен" и другими.

Американская корпорация Electronic Arts, являющаяся издателем данной игры, предоставляет серверы Battlefield 4 в аренду частным лицам, а потому решение о том, пускать человека в игру или нет, принимает исключительно арендатор.

Российские же пользователи чаще всего жалуются на серверы, расположенные в Германии, США и Нидерландах. Однако подтверждение подобной блокировки удалось обнаружить в отношении нескольких германских серверов.

Надо отметить, что в апреле редакция Ria.ru выявила только один подобный случай. А серверы, на которые игроки жаловались в марте, в настоящий момент доступ не ограничивают.

Ко всему прочему, недовольство пользователей из России вызывает еще и не всегда дружелюбное отношение к ним со стороны соперников в игре. Так, на форуме Battlefield 4 есть сообщения о том, что иностранцы начинают грубо себя вести, когда узнают, что в игру зашел россиянин. В некоторых случаях последних из-за их гражданства отключали от сервера.

Также нередки случаи, когда самое жаркое сражение разворачивается не между виртуальными солдатами, а в чате. И в последнее время поводом к этому становятся провокационные замечания, связанные с украинским кризисом.

Стоит отметить, что к российскому игровому сообществу за рубежом не всегда относились с радушием и до событий на Украине. В качестве причины подобного явления среди прочего можно отнести и то, что, несмотря на возрастное ограничение игры +18, многие виртуальные бойцы значительно моложе, что добавляет определенной эмоциональности их поведению.

"Плохие русские"

Battlefield 4, разработчиком которой является шведская компания DICE (EA Digital Illusions CE — ред.), продолжает эксплуатировать тему борьбы с "плохими русскими".

Сюжет одиночной кампании игры строится на противостоянии бойца элитного американского спецподразделения китайским и российским солдатам. Сражения разворачиваются в Баку, Шанхае, Суэце, Сингапуре и ряде других регионов мира.

Однако это не первая игра, где герою приходится сражаться с "империей зла". На подобном противостоянии строились сюжеты как в предыдущих частях Battlefield, так и в творениях других фирм:
  • Freedom Fighters датской компании IO Interactive, где игроку приходится освобождать Америку от советских оккупантов.
  • Серия игр Call of Duty: Modern Warfare от американской компании Infinity Ward (издатель — американская Activision), где события разворачиваются вокруг войны между США и Россией. Отдельного замечания стоит эпизод второй части серии, вышедший в 2009 году. Одна из миссий под названием "Ни слова по-русски" вызвала неоднозначную реакцию в игровом сообществе. В ней главному герою нужно в компании террористов расстреливать мирных жителей, полицейских и сотрудников ФСБ в московском аэропорту. В российском варианте игры, который издавала компания "1С-СофтКлаб", этот эпизод был вырезан, однако в версии для США он остался нетронутым.
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater от японской компании Konami. В ней действие разворачивается в СССР во времена холодной войны, а главным героем является бывший зелёный берет и оперативник ЦРУ, который должен уничтожить советское супероружие.
  • и некоторые другие.
Из недавних скандалов в игровой индустрии, связанной с образом России, можно отметить ситуацию вокруг игры о Великой отечественной войне Company of Heroes 2 от канадских разработчиков Relic Entertainment (издатель — Sega), вышедшей в мае 2012 года.

Возмущение многих россиян вызвало то, как показана Красная армия. В игре присутствуют миссии, в ходе которых надо приказывать советским военным сжигать дома с мирным населением или посылать их на бессмысленную смерть. Сами красноармейцы, как показывается в игре, идут в бой лишь под дулами пулеметов своих сослуживцев.

"Не бойтесь жертвовать новобранцами. Советская доктрина считала, что ради достижения тактических или стратегических целей это вполне допустимо", — сообщает пользователю игра во время загрузки.

Также в игре встречаются передергивания высказываний исторических личностей. Одним из примеров может служить вырванная из контекста цитата маршала Александра Василевского, приведенная в рамках описания миссии в Сталинграде. В ней он намекает, что не хочет сражаться. При этом в оригинале эта фраза выражала его отношение к Царской армии в 1917 году.

Эти и многие другие эпизоды привели к тому, что в августе того же года российский издатель игры "1С-СофтКлаб" изъяла ее из продажи в России.


Последний раз редактировалось Driftage; 21.04.2014 в 19:11.
2 благодарности(ей) от:
ANDREY199, MSTR X
  #1372  
22.04.2014, 07:47
GRID: Autosport выйдет в июне на PS3, Xbox 360 и PC

Следующая игра в гоночном сериале GRID, анонс которой компания Codemasters тизерила на 22 апреля, называется GRID: Autosport и выйдет в июне этого года на PS3, Xbox 360 и PC.

Разработчики Autosport обещают "самое большое в истории франчайза количество контента". Геймеры смогут покататься в 22 различных регионах планеты на десятках трасс.

Больше подробностей - совсем скоро.
















__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 22.04.2014 в 08:58.
5 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, DOSVIDOS, LtaS, MSTR X, SteelHawken
  #1373  
22.04.2014, 10:44
Слух: Beyond: Two Souls - Director’s Cut в разработке для PS4


В последние несколько дней на западных форумах активно обсуждается слух о выпуске обновленной и расширенной версии Beyond: Two Souls Дэвида Кейджа на консоли нового поколения PlayStation 4.

"Режиссерское" переиздание может порадовать поклонников не только улучшенной графической составляющей, но и дополнительными эпизодами, не вошедшими в оригинальную игру. В том числе сценой, где игрокам предстоит управлять совсем еще маленькой Джоди.

В профиле одного из программистов Quantic Dream засветилось изображение с элементами кода Beyond под использование с контроллером DualShock 4. Он поспешил удалить его со своей страницы, но пользователи Neogaf успели сделать скриншот:


Кроме того, из еще одного авторского портфолио выяснилось, что разработчики давно уже рендерили модель главной героини на новом железе:



Напомним, что недавно Sony официально анонсировала переиздание The Last of Us на PS4, получат ли игроки обновленную версию Beyond - покажет только время.

3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X, SteelHawken
  #1374  
22.04.2014, 19:08
Codemasters: PC является ведущей платформой для GRID: Autosport, GRID для следующего поколения выйдет когда придёт время


Релиз GRID: Autosport не состоится для PS4 и Xbox One, но Codemasters подчеркивают, что гоночная франшиза посетит платформы следующего поколения в своё время. Команда также пояснила, что PC является ведущей платформой разработки гоночной игры.

Комьюнити-менеджер Codemasters под ником ‘CodiesLoore’ написал на форумах NeoGAF следующее: "Да, PC выступает для нас в качестве ведущей платформы. Релиз GRID для следующего поколения состоится в своё время, мы не спешим гнать лошадей и получит на выходе игру, которая сможет работать только в режиме 720/30 или что-то в этом роде, некст-ген должен выглядеть и ощущаться нами именно как 'некст-ген'."

"Что касается следующего поколения, в конечном счете, всё сводится к нескольким вещам. Во-первых, мы искренне хотим того, чтобы наш первый некст-ген проект был действительно потрясающим, мы не хотим спешить и представлять лишь горстку треков."

"В Autosport у нас представлено 22 локации, большая часть их них - реальные трассы со всего мира. Это всё, что мы бы сделали для поддержки некст-гена? Сомневаюсь."

"Во-вторых, в данный момент мы работаем над нашей технологией для следующего поколения, по существу, пока мы не готовы. Опять же, мы не хотим спешить. В-третьих, после GRID 2, нам есть что доказывать, мы хотели, чтобы 'старое поколение', так сказать, тряхнуло стариной".

Релиз новой гоночной игры состоится 24 июня 2014 года для PC, PS3 и Xbox 360.

5 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, LtaS, MSTR X, RE†N, SteelHawken
  #1375  
22.04.2014, 22:28
Первое изображение новой части Call of Duty от Sledgehammer Games


Игровой портал IGN представил первое изображение новой части Call of Duty, которая разрабатывается студией Sledgehammer Games преимущественно для новых консолей. По словам разработчиков, перед нами внутриигровая модель персонажа.


Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1376  
23.04.2014, 10:53
25 апреля Survarium смогут опробовать все желающие


Украинская студия Vostok Games сообщила, что в эту пятницу, 25 апреля, в многопользовательском шутере от первого лица Survarium состоится «День открытых дверей».


В течение 24 часов все желающие смогут загрузить и опробовать текущую версию проекта, где будет доступен командный режим (PvP). По истечении этого срока игра вернется в состояние закрытой «беты», а разработчики продолжат подготовку к ОБТ. По случаю анонса Vostok Games подготовила видеоролик (см. ниже), в котором рассказала о ситуации в студии и подготовке ко «Дню открытых дверей». Также из данного ролика можно узнать о том, какие изменения и дополнения будут внесены в игру ближайшими обновлениями.


Напомним: Survarium представляет собой условно-бесплатный онлайн-шутер от создателей S.T.A.L.K.E.R., действие которого разворачивается на Земле ближайшего будущего, пострадавшей от экологической катастрофы. В качестве противников будут выступать другие игроки, мутанты и сам мир Survarium с его катаклизмами и аномалиями.
__________________
3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, DOSVIDOS, MSTR X
  #1377  
23.04.2014, 22:17
Чем заняться в Watch Dogs помимо хакерства


Если вы хотя бы немного следили за Watch Dogs, то должны знать об одной из главных особенностей геймплея данной игры от Ubisoft, которая обещает стать хитом этого мая. Речь, конечно же, идет о хакерстве. В конце-концов, даже сам сюжет завязан на идее того, что может сделать человек в современном мире благодаря доступу к информации и сетевым структурам.

Однако, как многие совершенно справедливо задают вопрос, что еще, помимо хакерства, существует в Watch Dogs. И судя по последним превью, которые сегодня появились в сети, в игре будет более чем достаточно вещей, которыми можно заняться. Вот краткий список:

- Сторонние Миссии
Вроде езды по городу в качестве приманки для копов или миссии по похищению автомобилей. Тут есть отличные моменты, когда ты можешь скрыться от копов, заглушить движок и надеяться, что копы проедут. Все не только грамотно сделано, но вы можете почувствовать себя как Райан Гослинг в первых минутах Drive.

- Игры в игре
В Watch Dogs есть игры с "аугментированной реальностью", в частности NVZN — это аркадный шутер, где Эйден может отстреливать толпы врагов, при этом Эйден носится по городу и выглядеть как сумасшедший.

- Цифровые трипы
Достаточно найти на улице подозрительного парня, выбрать у него "игру" и после этого упасть на пол и схватиться за голову от безумных цветов и трансформаций на экране. Одна из таких — Танк. Это именно тот самый робот-паук, который способен сеять хаос и разрушения в городе. И именно вы управляете им!

- Черный Рыцарь
Хотите поиграть в носителя справедливости? Тогда вы сможете нападать на укрытия бандитов и в целом заниматься благородными делами.

Также можно отметить миссии вроде конвоя, где вам необходимо напасть на охраняемую, бронированную машину, причем это далеко не так просто как кажется. Оба этих типа можно находить во всем Чикаго, позволяя вам лучше познакомится с городом.

- Обыденность и удача
Хотите просто погулять по городу, без трипов, взрывов и хакерства? Тогда можете зайти в магазин одежды и немного изменить внешний вид.
  • Можете зайти в кофе-шоп.
  • Можете поиграть в шахматы.
  • Как насчет баров и состязаний по выпивке с незнакомцами? Это тоже есть.
  • То же касается и покера.
- Мультиплеер
Об этом скорее всего уже слышали. Можете нападать на других хакеров, или противостоять таким же хакерам, которые вторглись к вам в игру.

3 благодарности(ей) от:
Inj, MSTR X, SteelHawken
  #1378  
24.04.2014, 12:49
Special: Обзор мультиплеерных режимов Watch Dogs


До релиза Watch Dogs остался почти один месяц, и хотя по игре было опубликовано множество статей и превью, мы до сих пор не владели полной информацией об ее онлайн-составляющей. Сегодня компания Ubisoft опубликовала исчерпывающий 9-минутный ролик, демонстрирующий три различных способа реализации мультиплеера. Портал Gameinformer предлагает познакомиться с ними поближе.

Все взаимосвязано.

Во вселенной Watch Dogs игровые элементы и системы взаимосвязаны друг с другом, это касается как на синглплеерном, так и на мультиплеерном контенте, который смешивается в едином пространстве. Вы можете просто прогуливаться по улицам Чикаго, как вдруг другой игрок попытается вас взломать. Но беспокоиться тут не о чем — точно также вы можете поступать и с другими.

Три разных многопользовательских составляющих.

Ubisoft предлагает не один, а сразу три разных способа включиться в игру онлайн — выполняя хакерские контракты, используя приложение-компаньон ctOS-mobile и участвуя в битвах банд за дешифровку файлов. Все онлайн-элементы в конечном итоге приносят очки опыта и деньги.


Хакерские контракты.

Такие задания могут быть найдены в процессе исследования окружающего мира, и взявшись за их выполнение, вы вторгаетесь в чью-то игру. Параллельно ваш оппонент получает извещение: «Вас пытаются взломать,» — что дает ему возможность защищаться. Мини-карта показывает, в какой области находится незваный гость, однако со стороны он выглядит как обычный NPC, так что задача по его поиску не является такой уж простой. Определить его можно с помощью функции Profiler на смартфоне Эйдена Пирса, которая считывает информацию обо всех окружающих из базы ctOS. Другой способ обнаружить хакера — устроить стрельбу в воздух и распугать гражданских NPC — в этом случае будьте готовы к полицейскому преследованию, агрессивное поведение всегда привлекает внимание блюстителей порядка и СМИ. В конечном итоге, если преследователь обнаружен — начнется противостояние, в котором нужно устранить врага или уйти от преследования. Успешное выполнение задания дает очки известности, которые можно потратить на улучшения.


Приложение ctOS-Mobile.

Вы также можете принять приглашение от пользователя бесплатного приложения-компаньона ctOS-mobile (доступного на iOS, Android). В демонстрации мобильный противник используя тачскрин планшета управляет вертолетом и пытается создать хаос в игре консольного геймера, чтобы помешать ему пройти ряд чекпойнтов за отведенное время. Мобильному игроку полностью подконтрольны все системы ctOS, а также ресурсы полиции — он может взламывать что, как и когда угодно, вызывать подкрепление и устраивать засады. Все это действо происходит на улицах виртуального Чикаго, поэтому со временем вы сможете изучить местность и эффективнее избегать расставленных ловушек.


Мультиплеер — Дешифровка файлов.

В одном из глобальных мультиплеерных режимов, продемонстрированном в видео, две команды борются друг с другом за дешифровку и кражу некого файла. Судя по геймплейным кадрам, одна из них должна завладеть этим документом и обеспечить достаточно времени для его дешифровки, пока другая пытается подобраться как можно ближе, чтобы помешать этому процессу. Если вы убьете игрока с файлом, он роняет его на землю. Этот режим испытывает ваши навыки командной работы и ориентации в окружении, предоставляя в распоряжение всевозможные взламываемые ловушки и преграды.


И это еще не все…


Конечно, в Watch Dogs будут и другие мультиплеерные режимы, среди которых — командные гонки через чекпойнты по всему Чикаго с возможностью голосования за следующий маршрут или свободное прохождение, в котором кроме возможности помечать друзей и врагов не будет никаких правил и ограничений… Рассказывать о них подробно разработчики пока не стали.

3 благодарности(ей) от:
MSTR X, SteelHawken, WroomWroom
  #1379  
24.04.2014, 12:55
Статистика Watch Dogs: 39 основных миссий и более 100 сторонних


Как сообщает источник на NeoGAF, полноценное 100%-ное завершение Watch Dogs займет довольно много времени, так как общее количество миссий в игре достигает около 140 штук. А именно 39 основных и более 100 сторонних.

Если разбивать по актам, то получается вот что.

Основные миссии:
Акт I - 9
Акт II - 15
Акт III - 6
Акт IV - 8
Акт V - 1

Сторонние миссии:
Криминальный конвой - 18
Обнаружение преступлений - более 20
Контракты - 40
Убежища банд - 15

Расследования:
Человеческий трафик - 11
Одноразовые телефоны - 8
QR-коды - 17
Пропавшие люди - 7
Торговля оружием - 10

2 благодарности(ей) от:
MSTR X, SteelHawken
  #1380  
24.04.2014, 13:00
Разработка Watch Dogs 2 займет меньше времени


Хотя Ubisoft еще не работает над Watch Dogs 2, по словам креативного директора — Джонатана Морина, на его взгляд разработка сиквела не займет также долго как оригинал.

В интеврью с Eurogamer, Морин говорит: "В данный момент Watch Dogs 2 не существует. Однако если мы решимся на сиквел, то в отношении разработки, она не займет столько же времени, сколько первая часть. Интересно будет посмотреть на то, что будет интересно для игроков — его они захотят в продолжении."

Морин добавляет, что в дополнительные 6 месяцев команда была сосредоточена на главной цели — выпустить Watch Dogs в наилучшем виде. И только после релиза Ubisoft сможет взять небольшую передышку и подумать о том, что будет дальше.

2 благодарности(ей) от:
MSTR X, SteelHawken