Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #1471  
05.09.2014, 06:54
Sony анонсировала мобильное ответвление серии LittleBigPlanet


Для тех, кому не хватает уже вышедших игр из серии LittleBigPlanet, компания Sony готовит мобильное ответвление франшизы.


Новинка, получившая название Run Sackboy! Run!, заявлена для мобильных устройств под управлением iOS и Android, а также для карманной консоли PS Vita. Надо отметить, что это первый раз, когда игра из серии LittleBigPlanet выходит за пределами экосистемы Sony.

Впрочем, не стоит ждать «большого» проекта, ведь о полноценной адаптации оригинальных игр речь не идёт. Нас ждёт условно-бесплатный раннер. Этот жанр должен быть прекрасно знаком всем, кто играл на мобильных телефонах и планшетах.


Жуткое устройство, Негативитрон, готовится к поглощению всего творческого и свободного, что есть в мире. Его следующей жертвой должен стать Сакбой — главный герой серии. Касаясь сенсорного экрана, игроку предстоит вести героя через три мира: Gardens, Canyons и Avalonia. Задача тривиальна — продержаться как можно дольше и собрать как можно больше бонусов, за которые будут открываться новые костюмы и специальные умения.

Кстати, в игре можно будет открыть дополнительный наряд для Сакбоя в LittleBigPlanet 3. Сделать это можно путём сбора внутриигровых наклеек, для которых предусмотрен специальный виртуальный альбом. Наконец, обещана не просто «бесконечная беготня, но система уровней и заданий», чтобы внести разнообразие в процесс и заинтересовать игрока различными целями.



Известно, что зарабатывать авторы будут на продаже внутриигровых бонусов, но подробностей пока нет. Нет информации и о конкретной дате выхода. Над проектом трудится внутренняя команда Sony XDev Europe.

__________________
  #1472  
11.09.2014, 22:31
SimBin умерла и воскресла под новым названием

О банкротстве объявил один из самых известных производителей гоночных симуляторов — шведская студия SimBin. Ее преемником станет компания под названием Sector 3 Studios, которая продолжит развивать RaceRoom Racing Experience. При этом удалось сохранить большую часть коллектива — из 70 с лишним сотрудников рабочие места потеряли лишь 18.
__________________
  #1473  
14.09.2014, 09:17
Capcom рассказала о Resident Evil: Revelations 2


Capcom официально анонсировала экшен Resident Evil: Revelations 2, информация о котором ранее «утекла» благодаря Xbox.com. Игра выйдет в начале следующего года на PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 и PlayStation 3.

Точнее, сначала состоится релиз первого эпизода, ибо Capcom решила не просто повторить схему повествования первой части, но и физические разделить игровые главы. Свежие эпизоды Revelations 2 будут выпускаться еженедельно, а для пущего эффекта их концовки будут максимально напряженными и веять сериальной недосказанностью.

Главную роль в Revelations 2 исполнит Клер Рэдфилд, которая после событий в Раккун Сити работает антибиотеррористической организации Terra Save. Однажды на офис компании совершается нападание, и Клер вместе с Мойрой Бёртон (дочерью Барри Бёртона) оказываются захваченными и брошенными в жутковатое здание на острове, с которого им и предстоит выбраться.
  #1474  
14.09.2014, 10:19
Rockstar о переносе PC-версии GTA V: Игре необходимо больше времени на полировку


Новость о том, что PC-версия GTA V отложена, вызвала множество обсуждений. И чтобы развеять все слухи о причинах переноса, Rockstar выступили с объяснением, заявив что PC версии необходимо больше времени на разработку, чтобы она "была восхитительна и отполирована настолько, насколько это возможно."

Мы рады, что многие из вас с нетерпением ждут выхода обновленной версии GTA V, и мы скоро поделимся с вами новыми подробностями. Мы также невероятно рады выходу GTA V на PC, но ей необходимо больше времени для разработки, чтобы игра гарантированно была потрясающей и отполированной настолько, насколько это возможно.

Rockstar уже тестируют PC версию в Steam.

  #1475  
17.09.2014, 19:11
Слух: Final Fantasy XIII и Final Fantasy IV выйдут на PC


В сети появились намеки на то, что Final Fantasy XIII выйдет на PC.

На официальном сайте Final Fantasy XIII в списке платформ внезапно был указан сервис цифровой дистрибуции Steam, что явно намекает на то, что проект готовится к релизу на PC. Пока неясно какая именно из частей Final Fantasy XIII (FFXIII, FFXIII-2 или FFXIII Lighting Returns) выйдет для PC; может быть, нас ждет бандл, который будет включать в себя все три из них.

Возможно, официальный анонс состоится в рамках ежегодной игровой выставки Tokyo Game Show, которая пройдет с 18-го по 21-е сентября.

Помимо этого стало известно, что Final Fantasy IV для PC была оценена рейтинговой организацией PEGI и также готовится к релизу. За основу скорее всего будет взят порт с DS/iOS. Дата релиза - 17-го сентября.


2 благодарности(ей) от:
Ensdeil, Svdeness
  #1476  
08.10.2014, 11:27
Создателей Middle-earth: Shadow of Mordor обвинили в давлении на рецензентов


Время от времени крупные игровые компании оказываются в центре скандалов, связанных с незаконным продвижением игр. В начале года героями таких новостей стали Electronic Arts и Microsoft, а недавно в нечестных приёмах заподозрили Warner Bros. Interactive Entertainment. А точнее, ее партнёра Plaid Social, на которого калифорнийское издательство возложило обязанности по проведению рекламной кампании Middle-earth: Shadow of Mordor.


О том, что компания использует запрещённые методы продвижения, рассказал YouTube-стример под псевдонимом TotalBiscuit. Он отказался выполнять указания компании и решил раскрыть подробности рекламной поддержки проекта. Широкую огласку этот случай получил после выхода очередного эпизода еженедельного веб-шоу Jimquisition бывшего журналиста Destructoid Джима Стерлинга (Jim Sterling), которое публикует портал The Escapist.

Выяснилось, что получить бесплатную копию игры YouTube-блогеры, желающие рассказать о ней в видеообзоре, могли только на определённых условиях. В обмен на игру Plaid Social просила подписать соглашение, обязывающее журналистов подготовить материалы, освещающие Middle-earth: Shadow of Mordor исключительно в положительном ключе и «убеждающие зрителей приобрести игру». Контракт предусматривал одну прямую трансляцию, один видеоролик на YouTube, одно сообщение в Twitter и одну запись в Facebook.


Сотрудники Plaid Social проводили предварительную проверку всех хвалебных материалов и лишь после этого разрешали авторам их публиковать. Примечательно, что по условиям соглашения, в своих рецензиях пользователи непременно должны были затронуть сюжет, но при этом не упоминать о содержании книг Дж. Р. Р. Толкина (J. R. R. Tolkien) и фильмов по ним. По мнению TotalBiscuit, винить в нарушении политики YouTube и других сервисов стоит именно эту компанию, хотя не исключено, что её действия диктовались издателем игры, Warner Bros. Interactive Entertainment.


Напомним, в январе этого года ресурс Ars Technica выступил с разоблачением рекламной деятельности Microsoft, которая якобы выплачивала геймерам вознаграждение за позитивный отклик о консоли Xbox One в видеороликах на YouTube. Вскоре после этого в нарушении требований Федеральной торговой комиссии США (Federal Trade Commission) обвинили Electronic Arts, которая, по словам пользователя NeoGAF, платила за ролики Battlefield 4, FIFA 14 и других своих игр, которые показывали их с лучшей стороны.

Крупнейшие сервисы всячески борются за соблюдение соответствующей части американского законодательства. Не столь давно стриминговая платформа Twitch обязала пользователей указывать, если трансляция оплачивается третьим лицом. Также в начале месяца в правилах системы цифровой дистрибуции Steam появился пункт, согласно которому кураторы, размещающие рекомендации рекламного характера, должны предупреждать об этом своих подписчиков.


Steam-версия Middle-earth: Shadow of Mordor поступила в продажу 30 сентября, а дисковые версии для PC, PlayStation 4 и Xbox One появились в России 3 октября. На PlayStation 3 и Xbox 360 в нашей стране игра выйдет только 21 ноября. Западная пресса приняла игру тепло: большинство рецензентов отметили живой открытый мир, увлекательный сюжет, удачную боевую механику и систему Nemesis, которая позволяет герою «наживать» личных врагов. Средний балл ролевого экшена на Metacritic составляет 85/100.

__________________
  #1477  
27.10.2014, 09:26
NVIDIA представила TurfEffects — технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы


Компания NVIDIA выпустила видео, демонстрирующее работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.


Судя по ролику, с помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.


Также данная технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

Компания рассчитывает предоставить эту технологию в распоряжение разработчиков в начале 2015 года.

__________________
5 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Avaddonica, Ensdeil, MSTR X, Svdeness
  #1478  
05.11.2014, 18:32

Краткие новости дня:

- Слух: игры, получаемые бесплатно по подписке PS Plus, в скором времени будут оставаться на аккаунте владельца навсегда

- Слух: на BlizzCon состоится официальный анонс StarCraft II: Legacy of the Void

- Bethesda зарегистрировала торговую марку Fallout: Shadow of Boston

- EA анонсировала Need for Speed: No Limits для мобильных устройств
Поблагодарившие пользователя Kore:
APXAH9EL
  #1479  
13.11.2014, 16:42
Forbes: Браво, Ubisoft, вам удалось стать "новой EA"


В заметке, опубликованной на сайте журнала Forbes, один из авторов данного журнала Пол Тэсси называет компанию Ubisoft "новой EA", ссылаясь на привычку последней выпускать незаконченные игры и добавление в полноценные проекты различных микротранзакций.

В своей статье автор перечисляет все неприятные инциденты этого года, в которых была замешана Ubisoft. Так, в этот список входят понижение качества графики экшена Watch Dogs, отсутствие играбельных женских персонажей в AC: Unity, объявление о паритете этой же игры и другие проблемы, связанные ее с запуском.

Далее он сравнивает эти неудачи с неудачами компании EA, а именно: проблемным запуском шутера Battlefield 4, введением различных микротранзакций в полноценные игры стоимостью $60, постоянным подключением к сети для игры Sim City.

Тем не менее, в то время как EA пытается хоть как-то завоевать доверие игроков (Dragon Age: Inquisition была довольно тепло принята различными критиками, а Battlefield: Hardline получил немало дополнительного времени на полировку проекта), Ubisoft, кажется, желает занять место EA.

Напомним, релиз Assassin's Creed: Unity состоялся 11-го ноября. Спустя несколько часов после поступления игры в продажу, сеть заполонили многочисленные гневные сообщения о качестве игры.








  #1480  
15.11.2014, 06:58
Microsoft зарегистрировала торговую марку Battletoads



Один пронырливый пользователь форума NeoGAF обнаружил, что на днях Microsoft подала заявку в Офис патентов и торговых марок США на регистрацию торгового знака Battletoads. С какой целью это было сделано, остается только догадываться: на неудобные запросы прессы с просьбой прояснить ситуацию «редмондцы» отвечали уклончиво — мол, компания часто приобретает разные торговые марки, которые может использовать в будущих проектах… или не использовать.

Серия Battletoads о похождениях трех брутальных антропоморфных жаб должна быть хорошо знакома всем геймерам, у которых дома была «Денди». Первая часть вышла в 1991-м году и главным образом прославилась своей вызывающей сложностью — осилить ее до конца сумели очень немногие. Спустя два года было выпущено сразу два продолжения: Battletoads in Battlemaniacs для Super Nintendo и кроссовер Battletoads & Double Dragon для NES, где боевые жабы зажигали на пару с мастерами боевых искусств Билли и Джимми Ли. Также в 1994-м году вышла аркадная игра Super Battletoads.

Все четыре проекта были созданы британской студией Rare, которая в 2002-м году перебралась под крыло Microsoft. Rare удерживала права на Battletoads с 1990-го года по 2002-й. Забавно, что в прошлом году другая франшиза студии, Killer Instinct, получила вторую жизнь на Xbox One. Вполне возможно, что такая же судьба уготована и «боевым жабам».

__________________