Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #1451  
22.06.2014, 10:29
Gamestar: Crytek на грани банкротства


Популярный немецкий игровой журнал Gamestar сообщает, что Crytek испытывает серьезные финансовые проблемы и дело может дойти даже до банкротства. В статье пишется, что Crytek была готова объявить себя банкротом еще в апреле, но поступили дополнительные средства, которые удержали немецкого разработчика на плаву еще на некоторое время.

Движок разработчика CryEngine приняли не очень хорошо и после GDC были негативные отзывы о нем. Помимо этого Gamestar пишет, что разработка Ryse: Son of Rome была настоящей катастрофой и всего за месяц до релиза Crytek сильно отставали от даты релиза и пришлось привлечь людей со стороны, чтобы ускорить процесс, однако игра продалась не так, как рассчитывали в Crytek, особенно учитывая, что это консольный эксклюзив.

Дела определенно идут не очень хорошо и хотя Авни Йерли сообщает, что приток денег неизбежен (с подписанием нового контракта), многие крупные издатели ждут развития событий, чтобы в случае банкротства подписать талантливых разработчиков и приобрести IP Crytek.

В списке наиболее вероятных покупателей Crytek числится белорусская Wargaming.

Так что же произошло и почему Crytek столкнулись с финансовыми проблемами? Йерли заявил, что имиджу компании повредили излишне "драматизированные слухи" от недовольных бывших работников. Кроме того, в Crytek работает около 800 человек, такое большое число объясняет возможные финансовые проблемы. Сотрудники получили свои зарплаты с опозданием, а ведущие разработчики уже посылали резюме в другие студии дома и за рубежом. Помимо этого, Warface оказалась успешна только на территории России и не снискала популярности в остальном мире, а платформа G-face оказалась провалом.

В дополнение к этому сообщается, что Microsoft и Crytek вели разговоры о сиквеле Ryse, но они не увенчались успехом, так как Microsoft хочет получить все права на данный IP, с чем категорически не согласен разработчик.

Источник
Поблагодарившие пользователя Driftage:
Ensdeil
  #1452  
22.06.2014, 18:19
Ubisoft: DRM-защита не остановит пиратство


Разработчики ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt из CD Projekt RED — не единственная компания, которая не верит в эффективность DRM-защиты в компьютерных играх. Издатель Assassin’s Creed и Far Cry, корпорация Ubisoft, придерживается аналогичной позиции. По мнению вице-президента компании по цифровым продажам Криса Эрли, разработчики должны сосредоточиться на создание качественных игр, за которые геймеры готовы платить.

"Главной целью для нас является создание качественных игр, которые полностью оправдывают заявленную цену. Я не хочу, чтобы мы оказались в положении, когда обладатели лицензионных игр сталкиваются с проблемами, которые пираты могут легко обойти. Поэтому возникает вопрос: какие особенности и какое качество мы должны предоставить игрокам, чтобы они захотели за это платить?"

В ходе интервью Крис упомянул ситуацию вокруг компьютерной версии Wolfenstein: The New Order, когда разработчики сознательно увеличили размер игры, чтобы таким образом постараться снизить уровень пиратства, отбив желание у некоторых скачивать игру.

"Для нас значительно важней сосредоточиться на создании качественных игр и отличных услуг для них. Реальность такова, что чем больше в игре интересных элементов, недоступных пиратам, тем больше мотивация купить игру. Поэтому если у вас есть хорошая игра и удобные услуги, игроки больше заинтересованы в покупке лицензионной копии".

Напомним, что относительно недавно компания Ubisoft являлась ярым сторонником DRM-защиты, за что ее невзлюбили многие геймеры, причем не только те, кто привык скачивать игры с торрентов, но и честные игроки, заплатившие за продукт, из-за чего студии пришлось отказаться от использования технологии DRM.

Источник
Поблагодарившие пользователя Driftage:
Ensdeil
  #1453  
23.06.2014, 11:54
Интересная слух-новость:
Качество графики The Division, по слухам, уже было понижено
Один из источников, близких к разработчикам в Ubisoft Massive или же один из этих разработчиков сообщил, что качество графики The Division уже было понижено.

Все мы помним ту шумиху, которая возникла после последних трейлеров Tom Clancy's The Division. Игра поражает своим визуальным качеством. Однако некоторые игроки, оставшиеся недовольными графикой в Watch Dogs и уверяющие, что с The Division будет то же самое, сегодня получили некоторое подтверждение своих предположений.

Вот что сообщил человек, пожелавший остаться неизвестным:
Нам действительно очень понравился прием демо-версии Tom Clancy's The Division, которую мы показали во время Е3 2014. Игра работала на PC. Как я думаю, наши коллеги из Ubisoft Montreal уже сейчас провели некоторые изменения, которые понизили графическое качество игры. Сделано это для того, чтобы игроки не могли оценить разрыв между производительностью современных РС и консолей текущего поколения.

Нам нравится работать с объединенной памятью PS4 и Xbox One, мы действительно достигли многого. Но ведущей платформой является РС, если вам это интересно. Конечно, к моменту релиза большинство людей обратило бы внимание на разницу в графике. Лично мне нравится то, как игра выглядит и там и там, пусть даже есть разница.

Действия Ubisoft Montreal я бы разделил на две части. Некоторое снижение графики действительно необходимо из-за того, что игра полностью сетевая, а различные графические фишки серьезно повысят латентность и задержки. Также они руководствуются еще и повышением стабильности. Это важно, но это еще не повод уничтожить много совершенных графических технологий, которые есть в The Division.

Урезание других визуальных функций обуславливается чисто маркетинговыми причинами. Никто и никогда не признает, что графически игра была ухудшена. В Ubisoft никогда не раскроют то, что было удалено из рабочего билда игры. Почему? Потому что в таком случае никаких продаж не будет вообще.

Игра должна выглядеть как next-gen, она и будет так выглядеть. Я поделился этой информацией в надежде на то, что мои коллеги, издатели и много других людей, которые дают ложные обещания и проводят ложные демонстрации, задумаются о своем поведении. Хотелось бы, чтобы они перестали делать все это.

Выход Tom Clancy's The Division запланирован на 2015 год.

Источник
__________________
2 благодарности(ей) от:
Ensdeil, MrTazzzik
  #1454  
23.06.2014, 16:17
EA предлагает получить игру Titanfall бесплатно

Компания Electronic Arts решила предложить игрокам сыграть в Titanfall бесплатно. Как стало известно Gamebomb.ru, единственным условием для получения игры является наличие аккаунта в сети Origin.

Геймеры смогут скачать Titanfall бесплатно в рамках акции Origin Game Time. Пользователи Origin смогут опробовать полную версию игры в течение 48 часов, начиная с сегодняшнего дня, 20 июня. К сожалению, таймер начинает свой отсчет с момента первого запуска игры и не останавливается, когда игроки уходят на перерыв.

Для тех, кому игра понравится достаточно, чтобы ее купить, весь прогресс в бесплатной версии шутера будет сохранен и перенесен. По данным Gamebomb.ru, вместе с Titanfall издатель также предлагает и другие игры на тех же условиях.

инфа взята с сайта http://gamebomb.ru/
__________________
Все мои сообщения - это сугубо мое личное мнение, не претендующее на звание истины в последней инстанции
помог коммент ставь + , тебе не трудно, мне приятно
тот самый DiniaOne
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil
  #1455  
25.06.2014, 15:56
Saints Row 4: National Treasure Edition выйдет без Николаса Кейджа

Издательство Deep Silver сообщило, что ультимативное издание Saints Row 4 под названием National Treasure Edition будет выпущено на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 8 июля. Отвалив 30 долларов, вы получите оригинальную игру, а также 29 DLC, общая стоимость которых составляет 60 баксов. Такое вот заманчивое предложение!

К сожалению, поклонникам фильма «Сокровище нации» порадоваться нечему. Они решили, что раз у издания и картины общее название, то на огонек просто обязан заглянуть актер Николас Кейдж (Nicolas Cage). Но Deep Silver жестоко всех обломала, опровергнув домысел.

Источник
__________________
  #1456  
29.06.2014, 09:30
Может кому будет интересно.
YouTube внедряет поддержку видео с частотой до 60 fps

Компания Google объявила, что в сервисе YouTube уже очень скоро появится поддержка роликов с частотами 48 и даже 60 кадров в секунду. Уже доступно два примера - мультиплеерный трейлер Battlefield Hardline и запись сражения Titanfall.

Как утверждает глава YouTube Сьюзан Войсицки (Susan Wojcicki) в этом случае загружаемые пользователями видеоклипы выглядят более живыми и зрелищными. Напомним, что до настоящего времени размещаемое видео было ограничено 24 fps.



Источник
5 благодарности(ей) от:
BUFFFALO, deadmoroz14, MSTR X, SninS, SteelHawken
  #1457  
04.07.2014, 20:38
Kotaku: Разработка Homefront The Revolution приостановлена, Deep Silver может выкупить Crytek UK


У Crytek, независимого разработчика, создавшего Crysis и Ryse, по-прежнему наблюдаются финансовые проблемы. И вчера, от людей знакомых с ситуацией, стало известно, что основная масса сотрудников Crytek UK перестала ходить на работу.

Хотя Crytek все еще отрицает то, что у студии финансовые проблемы, 20 бывших и нынешних сотрудников рассказали, что Crytek вовремя не выплачивает зарплату, а сиквел Ryse был отменен, так как Crytek не удалось достигнуть соглашения с Microsoft, которая хочет заполучить права на франшизу.

Люди, близкие к студии, рассказали, что Crytek до сих пор в полном объеме не выплатила разработчикам зарплату и на этой неделе сотрудники Crytek UK написали официальное жалобное письмо и отправились домой.

Сообщается, что ушли около 100 сотрудников, но пока не до конца ясно, решили ли они уйти окончательно или потом хотят продолжать работу в Crytek UK.

Crytek и издатель игры Deep Silver ведут переговоры по поводу дальнейших действий в связи со сложившейся ситуацией. Сотрудники Crytek UK надеются, что Deep Silver выкупит студию и продолжит финансирование игры.

"Они много вложили в Homefront и хотят защитить свои инвестиции." - рассказывает один из источников.

Тем не менее в данный момент работа в Crytek UK не идет, разработчики ожидают, что будет дальше.

Источник
  #1458  
19.07.2014, 12:00
Первые подробности Doom


Сегодня на QuakeCon id Software впервые показала геймплей перезапуска Doom. Впервые он был анонсирвоан Джоном Кармаком еще в 2007 году, однако с тех пор, судя по всему, как минимум один раз он был серьезно переделан. Вот вся информация, которую наши зарубежные коллеги вынесли из 20-минутного показа:

Действие игры разворачивается на исследовательской базе на Марсе, которую наводнили монстры из ада. В игре встретятся кибердемоны, рыцари ада, манкубусы и другие старые знакомые. Вернутся и классические виды оружия, в том числе двустволка, бензопила, плазмомет и базука. У дробовика будет альтернативный способ стрельбы, позволяющий зарядить и выпустить несколько зарядов подряд с большой скорострельностью.

Геймплей будет динамичным, старые трюки со спринтом и распрыжкой будут работать, и часто надо будет противостоять сразу нескольким врагам одновременно. Противники же смогут телепортироваться, чтобы устраивать засады, как и 20 лет назад. Конечно же, никакой регенерации здоровья, никакого ограничения на количество пушек, которое герой может носить с собой, и даже никакой перезарядки — все как в первых двух частях.

Игра очень кровавая. Каждая смерть героя смакуется так, будто авторы вдохновлялись Dead Space. Исчадья ада пробивают шлем героя, отрывают ему руки — впрочем, он сам расправляется с ними не менее жестоко и кроваво, если подберется к ним вплотную или спрыгнет сверху.

Игра создается на движке id Tech 6 для PC, PS4 и Xbox One. Разработчики намерены добиться 1080р/60fps.

Источник
3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Device101, Ensdeil
  #1459  
27.07.2014, 11:57
Sims 2

Введите в поле активации Origin: I-LOVE-THE-SIMS
Нажмите "Далее" и The Sims 2 Ultimate Edition ваша.
__________________
Все мои сообщения - это сугубо мое личное мнение, не претендующее на звание истины в последней инстанции
помог коммент ставь + , тебе не трудно, мне приятно
тот самый DiniaOne
  #1460  
30.07.2014, 17:16
BREAKING NEWS PEOPLE
Deep Silver купила права на Homefront, подробности ожидаются.
Разработкой Homefront: the Revolution будет заниматься новая студия Deep Silver Dambuster Studios.
P.S. Видимо у Crytek с финансами всё слишком плохо.
__________________