Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #1351  
11.04.2014, 15:10
Фото и видео-отчет с GDC 2014 по Witcher 3


Выставка GDC 2014 уже прошла, а некоторая информация только сейчас добирается до широких масс. Так случилось и с интересной информацией с конференции CD Projekt RED, прошедшей на выставке. По сути информация эта представлена в виде скриншотов, показывающих технологию Umbra, а также пары видео с геймплеем.

Umbra — это технология, которая призвана повысить оптимизацию путем отключения моделей, находящихся вне зоны просмотра камеры. То есть, если в вашем поле зрения нет чего-то, то оно не грузится или убирается вовсе, тем самым уменьшая нагрузку на вашу систему. В действии данная технология представлена в видео ниже.

Так же взгляните на cкриншоты, где представлен процесс создания локаций и моделей.











3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X, Svdeness
  #1352  
11.04.2014, 18:42

Краткие новости дня:

- На следующей неделе Codemasters анонсируют свой новый проект. GRiD, DiRT, или что-то новое?

- Еще один крупный интернет-магазин в качестве даты выхода Grand Theft Auto V на PS4 и Xbox One указал 15 июня

- По словам представителя Evolution Studios, в DriveClub не будет микроплатежей

- Завтра, на проходящей сейчас PAX East 2014, состоится анонс новой игры от Firaxis Games, создателей Civilization и XCOM: Enemy Unknown

Ну и в качестве бонуса, первый полноценный геймплей игры Star Citizen:

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X
  #1353  
11.04.2014, 19:25
Визуализация CG-персонажа в реальном времени с графикой за $14 тысяч


В сети появился небольшой тизер, демонстрирующий визуализацию CG-персонажа на новом уровне, позволяя осуществлять захват движений значительно проще для аниматоров.

Работая над роликом Construct, фильммейкеры заснимали движения реальных актеров в студии, что очень похоже на то, как Джеймс Кэмерон делал с Avatar. Однако вместо того чтобы видеть актера на дисплее, режиссер может видеть визуализированную версию анимированного персонажа. Хотя качество далеко от идеала, аниматоры сразу видят результат, вместо того чтобы тратить часы на пост-продакшн.

Для создания такой системы, команда использовала кастомный софт работающий на рендере V-Ray, который питался от трех видеокарт NVIDIA K6000 — далеко не домашнее железо, которое стоит по $4500 за карту.

Тизер.


3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X, Svdeness
  #1354  
12.04.2014, 19:05
Watch Dogs: новые подробности


Креативный директор Watch_Dogs Джонатан Морин (Jonathan Morin) предоставил более подробную информацию о предстоящем тайтле:

• Демо Watch_Dogs (для PAX East) работает на PS4, а не на PC;
• Версия игры, представленная на PAX East, не окончательна, но близка к финальной версии;
• PS4- и Xbox One-версии игры обладают реальными полноэкранными отражениями окружающей среды;
• Элементы управления довольно стандартные: RT = прицеливание, LT = стрельба и стик для камеры;
• Чит кодов в игре не будет (Морин взял за основу управление для левшей);
• Информация о Season Pass станет известна позже;
• Морин ничего не знает про дату релиза Wii U-версии Watch_Dogs;

Также Морин поделился, чем вдохновлялись разработчики при создании Watch_Dogs:

"Влияние средств социального общения на комбинации разговоров и зарождение смартфонов. Мы не хотели двигаться в направлении тоталитарной стилистики "1984". Поэтому, предоставив игрокам совершать подвиги, стало хорошим способом побудить их к использованию хакерских технологий. Способом, где технологии являются отражением Watch_Dogs".


Последний раз редактировалось Driftage; 12.04.2014 в 19:12.
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X
  #1355  
13.04.2014, 13:43
World of Tanks получает новую графику, физику и игровые режимы в глобальном обновлении 9.0, а также планы Wargaming на будущее


Культовая игра World of Tanks в скором времени получит глобальное обновление 9.0, которое улучшит графическую составляющую проекта, физику, а также добавит несколько новых игровых режимов. В обновлении 9.0 игроков ожидают:

Игровой режим «Исторические бои», который предлагает сражения только на реально существовавшей технике в исторической комплектации. Первые такие бои — Курская дуга, Балатонская операция и Арденнская операция.

"Укрепрайоны" - здесь кланы получают территории, развивают их, а затем используют в войне против других кланов.

Новые шейдерные эффекты, которые будут более реалистично отображать различные поверхности: металл, дерево, краску, камень и так далее.

Изменения в графике с момента старта проекта:







Будут переработаны модели самих танков. Серьезные улучшения получат советсткие Т-34-85 и Т-54, немецкий Panther, Tiger I и Maus, американские M4 Sherman, Hellcat, M103, а также британские Centurion Mk. 7/1 и Tortoise.

В игре появятся:

- Анимация отрывания башни таков при взрыве боекомплекта
- Анимация навесных деталей
- Влияние окружающего ландшафта и различных объектов на положение катков и гусеничных лент
- Новое окно графических настроек
- и так далее.

Будут исправлены игровой процесс и дисбаланс на картах «Тихий берег», «Жемчужная река», «Малиновка», «Северогорск».

Кроме этого, разработчики готовят ремастеринг музыкального сопровождения, которое значительно улучшится.

Чуть ниже вы найдете несколько дневников разработчиков, которые подробно расскажут о новом обновлении.






Кроме этого, представители Wargaming заявили, что продолжает сотрудничество с различными музеями и министерством обороны Российской Федерации в рамках программы "Помни всё". Так в скором времени (предположительно уже летом) будет поднят со дна реки Дон 45-тонный танк Клим Ворошилов.

В Бронетанковом музей в Кубинке будет открыто представительство Wargaming. Компания планирует освещать все тематические события, поддерживать развитие патриотизма на территории России, а также открывать компьютерные классы и проводить различные турниры и прочие мероприятия.


Реставрация уникального 188-тонного танка Panzerkampfwagen VIII «Maus», также известного как Porsche 205, продолжается. Wargaming завершили написание технической документации, а детали внутренностей танка будут производиться на российских заводах.

5 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, LEO4NFS, mihxser, MSTR X, SteelHawken
  #1356  
14.04.2014, 14:09
Объявлены рекомендуемые системные требования Watch Dogs для ультра-графики


Джонатан Морин (Jonathan Morin), креативный директор Watch Dogs, продолжает общаться с поклонниками проекта в Twitter. На этот раз он сообщил, каким «железом» должен обладать компьютер, чтобы можно было играть на ультра настройках.

Правда огласил он только один из вариантов. Для того, чтобы поиграть в Watch Dogs с ультра-настройками, нужно обладать ПК с процессором Intel Core i7-4770K и видеокартой GeForce 780. Кроме того, Морин сказал, что последний ПК-трейлер игры был снят на машине с Intel Core i7-3930K и GeForce Titan IIRC. Ваш компьютер готов к качеству уровня «ультра»?

Приключенческий экшен Watch Dogs создан в сеттинге альтернативного мира, в котором правят корпорации, а главной силой является информация. Главный герой игры — талантливый хакер. Он будет использовать все свои способности, чтобы получить преимущество в бою, а окружающий его мир только способствует этому. Взламывая различные системы он получает практически безграничные возможности. Но заниматься паркуром, драться, стрелять и участвовать в погонях ему все равно придется.


Последний раз редактировалось SteelHawken; 14.04.2014 в 14:11.
Поблагодарившие пользователя SteelHawken:
APXAH9EL
  #1357  
14.04.2014, 20:03
CCP свернула разработку MMORPG World of Darkness

CCP свернула разработку многопользовательской RPG World of Darkness, которую студия создавала на основе одноимённой настольной игры. 56 сотрудников студии в Атланте, трудившиеся над проектом, уволены, оставшиеся сосредоточат усилия на EVE Online.

Комментируя произошедшее, президент CCP Хильмар Вейгар Петурссон извинился перед поклонниками, которые долгие годы следили за этим проектом. «Мы мечтали создать игру, которая бы перенесла вас в фантастический мир World of Darkness, но, увы, мы вынуждены признать, что результат не оправдывал ожиданий. Я надеюсь, что однажды мы загладим эту вину перед вами».

К сожалению, за все эти годы CCP не опубликовала ни одного скриншота игры, поэтому галерея из более чем 100 иллюстраций (порой весьма «взрослых» — авторы явно целились в рейтинг «18+») — всё, что осталось от World of Darkness.

__________________
The stuff you know…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
Поблагодарившие пользователя Montano:
APXAH9EL
  #1358  
14.04.2014, 22:21
Отмененная игра про Дарта Мола должна была стать эксклюзивом Nintendo


Game Informer раскрыл информацию о том, что игра про Дарта Мола от LucasArts должна была выйти на Wii U, Nintendo 3DS и Wii. К сожалению, игра была отменена и так и не увидела свет. Ниже вы можете прочитать некоторые подробности о данном проекте.

- Планировалась к выходу на Wii, 3DS, или Wii U
- Главным персонажем был Дарт Мол
- Red Fly работали над прототипом игры в 2010 году под кодовым именем "Damage"
- Проект стал мультиплатформой и начал разрабатываться для Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 и PC
- Причиной этого стало невыполнение Nintendo финансовых обязательств
- Игра должна была рассказать историю о том, как Дарт Мол трансформировался в Лорда Ситхов
- Игра концентрировалась на стелсе и экшене
- В определенный момент в разработку вмешался Джордж Лукас и изменил направление проекта
- Он сделал так, чтобы Дарт Мол и Дарт Талон выступили против Дарта Крайта и его Армии Ситхов
- LucasArts рассматривала возможность покупки студии Red Fly
- В июне 2011 LucasArts без объяснения причины прекратили связь с разработчиками
- В конечном итоге LucasArts прислали разработчикам письмо о том, что разработка игры прекращена
- Несмотря на это Red Fly все равно продолжали разработку игры
- Отмена проекта привела к увольнению 70% сотрудников студии

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1359  
15.04.2014, 08:57
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn вышла на PS4


Компания Square Enix минувшей ночью сообщила о запуске MMO Final Fantasy XIV: A Realm Reborn для PS4. В трейлере, посвященном этому событию, показали цыплят, на которых могут перемещаться игроки, а также множество красивых магических умений.

Любой посмотревший нижеследующее видео сразу сможет заключить, что Final Fantasy XIV: A Realm Reborn — это типичное японское ММО, в которой существуют невообразимые монстры, а приятно выглядящие животные могут стать верными напарниками игрока. Этому, в частности, посвящено второе видео.

Что касается всего остального, то можно отметить — разработчики не поскупились на красивые визуальные эффекты для магических умений. В действии все эти разноцветные сферы, летающие облака молний, и магические фейерверки выглядят очень здорово.


Если вы хоть раз видели цыплят или утят, то знаете, как мило они выглядят и как часто они гадят. Видимо поэтому разработчики Final Fantasy XIV: A Realm Reborn добавили их поголовье в свою игру. Что может быть лучше, чем сесть на такого верхом и поехать? Именно об этом и повествует следующий фанатский трейлер:


Ранее масштабная японская ММО вышла на PC и PS3. Обладатели последней могут перенести свой профиль Final Fantasy XIV: A Realm Reborn на PS4 один раз. Два года назад Square Enix приняла волевое решение закрыть Final Fantasy XIV и заняться перезапуском проекта. В A Realm Reborn были исправлены все ошибки, а также добавлено несколько совершенно новых систем, которые должны были понравится геймерам. Когда игра вышла в прошлом году на РС и PS3 расчет оправдался и Final Fantasy XIV: A Realm Reborn спасла Square Enix от убытков.

  #1360  
15.04.2014, 09:39
Скин ножа в CS:GO был продан за $23850


Counter Strike, может быть, и старая, но зато до сих пор имеет очень много фанатов, и некоторые из них готовы отдавать сумасшедшие деньги за игровые скины.

Так, вчера вечером на аукционе был продан первый в мире Stattrak M9 Bayonet (Crimson Web) из Counter Strike: Global Offensive за $23850! Все началось с того, что кто-то предложил цену в $4500, ну а дальше пошло-поехало, пока не была достигнута цена практически в двадцать четыре тысячи долларов. Счастливый продавец еще не дал никаких комментариев, но, как говорят на форумах, он отходит от шока.


2 благодарности(ей) от:
DOSVIDOS, MSTR X