Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #351  
22.06.2013, 15:41
Far Cry — “огромный бренд” для Ubisoft, запланированы новые части


Общаясь с IGN на прошедшей E3, старший вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу, Тони Ки, сказал, что Far Cry сейчас “огромный бренд” для издателя после успеха Far Cry 3. Новые части серии уже запланированы, и Ки считает, что фанаты “будут очень рады, когда компания наконец покажет им следующую часть”.

Также Ки отметил, что Far Cry 3 превзошла ожидания Ubisoft: “Мы знали, что Far Cry 3 будет хорошей игрой, но она оказалась даже лучше, чем мы ожидали”.

"С точки зрения продаж игра стала реально большим успехом для нас. Бренд теперь получил большую фан-базу, которая, по-моему, будет рада, когда мы наконец покажем следующую часть серии.

Far Cry 2 была хорошей игрой, но мы тогда мало знали об играх с открытом миром. У нас были некоторые проблемы с этим. Игра была хорошо встречена критиками, но ее не оценили так много людей, как мы надеялись. Far Cry 3 была гораздо лучше в этом плане и предложила что-то реально классное. Это был великолепный игровой опыт. Игра была доведена до ума. Мы считаем, что Far Cry — огромный бренд для нас в данный момент. Вы увидите больше игр серии в будущем.


Ист.
  #352  
22.06.2013, 17:54
Project Aces тизерит новый Ace Combat?


Сегодня произошло обновление официальной фан-группы Facebook, посвященной проекту Ace Combat. Студия Project Aces опубликовала изображение, которое может быть тизером новой части Ace Combat.


Предыдущая игра серии - Ace Combat: Assault Horizon - вышла в 2011 году. Продажи составили чуть более миллиона копий.

Ист.
  #353  
22.06.2013, 20:05
Разработчики Assassin's Creed IV пытались сделать морские сражения в мультиплеере


В море Assassin's Creed IV: Black Flag будет ходить много кораблей. И всё же в мультиплеере мы не сможем потопить ни одного.

Об этом сообщил ведущий геймдизайнер Ашраф Ишмаэль (Ashraf Ismael) в интервью Gamespot: «К сожалению, в нашей игре нет морских многопользовательских сражений. Мы пытались сделать их, когда только начали разработку Assassin's Creed IV, однако у нас получилось недостаточно хорошо».

Вот уже в четвёртый раз Ubisoft выкатит один и тот же мультиплеер. Как жаль, что компания упустила возможность его разнообразить. Битвы на манер «Корсаров» серьёзно изменили бы наше представление о многопользовательских баталиях Assassin's Creed.

Ист.
  #354  
22.06.2013, 22:10
Геймплей тактического шутера Takedown: Red Sabre показан на видео


Serellan Games выпустила первые геймплейные кадры своего тактического шутера Takedown: Red Sabre — духовного наследника серий Rainbow Six и SWAT.

Во главе угла Takedown: Red Sabre ставит реалистичные модели оружия, командную игру и непосредственные столкновения с противником в тесном пространстве. Геймплей снят с альфы PC-версии игры.


Выход Takedown: Red Sabre запланирован на этот год. Игра посетит PC, Xbox 360 и PS3.

Ист.
  #355  
23.06.2013, 08:38
Демонстрация геймплея Total War: Rome 2


Предлагаем ознакомиться с массивной демонстрацией геймплея стратегического проекта Total War: Rome 2, официальный релиз которого состоится 3 сентября 2013 года.

Рассказ разработчиков из Creative Asssembly периодически сменяется демонстрацией различных игровых моментов Total War: Rome 2.



http://consolelife.ru/pc/12653-demonstraciya-geympleya-total-war-rome-2.html
__________________




Последний раз редактировалось NFS_SKYLINEx500; 23.06.2013 в 08:41.
  #356  
23.06.2013, 09:08
В Wolfenstein: The New Order сложность «Я воплощение смерти» заставит игрока плакать кровавыми слезами


Как и в оригинальной Wolfenstein 3D, в Wolfenstein: The New Order будет несколько уровней сложности. Однако если вы уже собрались надирать нацистам задницу и жевать жвачку, то стоит придержать лошадей — на самом сложном уровне «Я воплощение смерти» надирать задницу будут вам.

Об этом в своём интервью рассказал глава по проектированию геймплея Wolfenstein: The New Order Андреас Ойерфорс (Andreas Ojerfors). По его словам, самый тяжёлый режим заставит игрока плакать кровавыми слезами:

"Мы хотим сделать игру по-настоящему сложной для прохождения, дать понять, что это вовсе не простая прогулка. Как и в оригинальной Wolfenstein 3D, в нашей игре будет пять уровней сложности, начиная от «Папа, можно я поиграю?» до «Я воплощение смерти».

Решать вам. Игра будет нелёгкой независимо от выбранной сложности, но всегда честной по отношению к игроку. И если персонаж погибнет, то только по его ошибке.
"

Wolfenstein: The New Order выйдет на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One в конце этого года.

Ист.
2 благодарности(ей) от:
FoxoF, Svdeness
  #357  
23.06.2013, 14:06
Microsoft: «Мы выпустим больше частей Halo, чем планировали»


Планирующаяся к выходу Halo будет достойна прошлых игр серии, согласно словам вице-президента Microsoft Game Studios Фила Спенсера (Phil Spencer). Он отметил, что новая трилогия выросла до саги — иными словами, на Halo 6 дело не закончится, и нас ждёт ещё несколько игр.

Однако Фил Спенсер не говорит, чем является новая Halo — пятой частью или ответвлением серии:

"На выставке мы анонсировали новую Halo. В этот раз мы уделим больше внимания сюжетной составляющей. Людям необходимо знать, что мы занимаемся игрой, которая достойна прошлых частей серии.

Ранее мы планировали выпустить трилогию. Теперь мы сделаем целую сагу. Нам не хочется ограничивать потенциал разработчиков тремя играми.
"

В отличие от Фила Спенсера, глава подразделения Xbox Дон Мэттрик (Don Mattrick) не гнушается называть игру Halo 5. Видимо, пока Microsoft окончательно не определились, какой заголовок получит новая работа 343 Industries.

Новая Halo появится в 2014 году эксклюзивно на Xbox One.

Ист.
  #358  
23.06.2013, 16:36
PS Plus не понадобится для PS4, если вы хотите играть в MMO и пользоваться чатом


Sony рассказала о том, как будет работать подписка PS Plus на новой консоли.

Вам не потребуется оформлять подписку, если вы хотите играть только в условно-бесплатные или MMO-игры. Для работы кросс-игрового чата PS Plus также не нужна. Подписка будет работать на всех аккаунтов системы.

Игры будут появляться и пропадать ровно так же, как и в PS3. Вы будете получать одну новую игру для PS4 каждый месяц. Неясно, что будет предлагаться — особые PS Plus-версии с дополнительным контентом (как, например, издание DriveClub) или обычные игры.

PS Plus не понадобится для автоматических обновлений. Годовая подписка стоит 1500 рублей, ежемесячная — 150. Примерно столько же вы платили за PS Plus на PS3, так что неприятных сюрпризов здесь нет.

PS4 выйдет в этом году. Пару дней назад некоторые торговые сети сообщили, что ждут новую игровую систему 13 ноября. Sony ничего не рассказывает и предпочитает хранить точную дату выхода консоли в секрете.

Ист.
  #359  
23.06.2013, 18:44
Bethesda снизила цены на игры


Компания Bethesda объявила о снижении цен на свои игры в Xbox LIVE, PSN и Steam. Подешевели такие игры, как Dishonored, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Elder Scrolls 5: Skyrim.

Xbox LIVE:

Oblivion: Shivering Isles — 300 рублей;
Elder Scrolls 5: Skyrim (Games on Demand) - 900 рублей;
Dishonored (Games on Demand) - 900 рублей;
Fallout: New Vegas - 450 рублей;
Fallout 3 - 450 рублей;
Дополнения для Fallout 3 (Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta) - 150 рублей каждое;
QUAKE Arena Arcade - 150 рублей.

PlayStation Network (PSN) / PlayStation Store:

Oblivion: Shivering Isles - 300 рублей;
Dishonored - 900 рублей;
Дополнения для Fallout 3 (Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta) - 150 рублей каждое.

Steam:

Elder Scrolls 5: Skyrim - 900 рублей;
Dishonored - 900 рублей;
Fallout: New Vegas - 450 рублей;
Fallout 3 - 450 рублей;
Дополнения для Fallout 3 (Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta) - 150 рублей каждое.

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
R136a1
  #360  
23.06.2013, 21:42
Activision утверждает, что вложила в Destiny огромное количество денег


Глава Activision Эрик Хиршберг заявил, что денежный вклад издателя в онлайновый шутер Destiny «возможно является одной из самых больших инвестиций в новую игру, когда-либо сделанной за всю историю индустрии». Activision уверена, что у новой игры Bungie есть огромный потенциал.

«Мы бы не делали такой большой вклад, если бы не верили в ее потенциал, — сказал Хиршберг. — С самых первых дней наших разговоров с Bungie, как только мы осознали их видение игры, мы поняли, что это — по-настоящему впечатляющая, амбициозная идея. На мой взгляд, лучшее в ней — то, что она сочетает очень знакомые элементы с колоссальными инновациями. По-моему, это отличная смесь».

По словам Хиршберга, Activision совершенно не беспокоится, что Destiny «затмит» собой Call of Duty, так как это «очень разные игры, которые могут мирно сосуществовать».

«Если вам приходится конкурировать — лучше конкурировать с самим собой», — заявил глава Activision. Удобно, что и говорить.

Ист.