Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #331  
20.06.2013, 08:53
Bethesda объяснила причины долго молчания по поводу будущего Prey 2


Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент Bethesda Softworks наконец-то объяснил причины столь долгого информационного затишья по поводу будущего Prey 2. По его словам, все дело в том, что издателю просто нечего показать публике. И в этом, понятное дело, виновата Human Head Studios.

"Мы понимаем, что люди недовольны. Но ваше недовольство меркнет по сравнению с тем негодованием, которое испытываем мы. Компания потратила годы, миллионы долларов и огромные усилия, чтобы помочь Human Head Studios выпустить Prey 2. В конечном итоге, игра не соответствовала нашим представлениям о качестве.

Потребовалось проявить выдержку, чтобы объяснить Human Head, что они делают не так, но они не согласились с нашими претензиями. Поэтому было принято решение передать разработку Arkane Studios (создатели Dishonored).
"

В общем и целом, словесная перепалка между Bethesda Softworks и Human Head продолжается. Несколько недель назад, ведущий сценарист Prey 2 сообщил, что разработчики выполнили свой контракт на 100%, а разрыв отношений между партнерами произошел из-за стремления Bethesda поглотить перспективную студию.

Prey 2 должна была выйти в прошлом году на PC, Xbox 360 и PS3. На текущий момент целевые платформы и точная дата выхода обновленной игры не известны.

Ист.
  #332  
20.06.2013, 11:03
CD Projekt RED не стесняется вырезать лишнее из The Witcher 3: Wild Hunt


Мощность консолей следующего поколения дает разработчикам большую свободу в плане функций, которыми можно наделять свои игры, и разработчики из CD Projekt RED это прекрасно понимают. С другой стороны, они без колебаний вырезают из The Witcher 3: Wild Hunt все лишнее. Об этом прямо заявил исполнительный продюсер проекта Джон Мамаис.

По его словам, на старте у CD Projekt был огромный список всевозможных функций, которые они хотели реализовать. Разработчики проанализировали каждую из них, без лишних колебаний избавившись от всего, что могло не окупить затраченных усилий. «Мы постоянно выясняем, какие возможности наиболее важны и требуют наименьших усилий для реализации. Этим мы занимаемся в первую очередь. Что происходит с крутыми функциями, которые, тем не менее, не несут особой ценности для игры? Мы их вырезаем. Приходится делать выбор. Я не хочу вдаваться в подробности. Еще есть вещи, которые нам очень хотелось бы реализовать», — рассказал Мамаис.

Он также намекнул на то, что в данный момент в головах разработчиков крутится одна замечательная идея, но для того, чтобы внедрить ее в игру, потребуется довольно много усилий. «Если вы не сконцентрируетесь на небольшом количестве возможностей и попробуете сделать много и сразу, в итоге получится средненькая, если не паршивая игра», — подытожил исполнительный продюсер.

Witcher 3: Wild Hunt выйдет на РС, Xbox One и PS4 в 2014 году.

Ист.
  #333  
20.06.2013, 14:58
Ubisoft сделает Far Cry 4 и новую Prince of Persia


Один из руководителей европейского подразделения Ubisoft Элейн Корре ответил на довольно прямолинейные вопросы журналистов портала Eurogamer. Как оказалось, издательство не собирается списывать со счетов не только серию Far Cry (что и так очевидно), но и Beyond Good & Evil на пару с Prince of Persia.

Корре не смог сказать, разрабатывается ли новая Prince of Persia в данный момент, но дал понять, что Ubisoft постарается не затягивать с выпуском игры. Он заявил, что издатель постоянно думает о том, как развивать уже существующие серии, и как только разработчики предоставят какую-нибудь интересную концепцию, она обязательно претворится в жизнь.

Говоря о Far Cry 4, Корре также заявил, что игра «готовится», и Ubisoft раздумывает над тем, куда в каком направлении двигать серию.

Что касается Beyond Good & Evil 2, тут ответ был однозначен: «Работы над игрой ведутся. Есть несколько вариантов. Опять же, для создания некоторых игр требуется больше времени, в зависимости от степени креативности автора… Факт в том, что тот трейлер, который мы показывали несколько лет назад, со свиньей и мухами, до сих пор неплохо смотрится. И пусть такие бренды — неотъемлемая часть ДНК Ubisoft, выйдет игра только тогда, когда будет совершенной».

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
NoneGT
  #334  
20.06.2013, 16:59
Клифф Блежински прогнозирует неутешительное будущее для индустрии


Знаменитый геймдизайнер Клифф Блежински, много лет проработавший в Epic Games над играми сериалов Unreal и Gears of War, недоволен вчерашним решением Microsoft по отказу от изначальной политики продвижения и функционирования Xbox One.

Начать стоит с того, что все это время, с момента оглашения планов по работе Xbox One, Клифф выступал ярым защитником Microsoft, утверждая, что американская корпорация все делает правильно - контроль рынка подержанных игр позволит именно разработчикам получать дополнительные финансовые средства с перепродажи, а не торговым сетям.

На днях он также заявил, что Sony, с самого начала являющаяся сторонником поддержки б/у рынка, на самом деле "играет на публику" и "водит всех за нос". Блежински утверждал, что на фоне массовой агрессии в адрес Microsoft, Sony приятно быть рыцарем на белом коне, но когда PR-дымка рассеется, японцы тоже непременно заявят об определенных ограничениях.

"AAA-игры и рынок подержанных игр просто не могут сосуществовать. Это путь в никуда" - писал он на своей страничке в социальной сети Twitter, отмечая, что с ростом бюджетов некстген игр, финансовый оборот разработчиков должен увеличиваться.

После вчерашних событий Клифф выразил недовольство шагом Microsoft. По его словам, на решение создателей Xbox One повлияло не нытье в интернете, а действия Sony. И теперь обе компании "вредят индустрии".

"Я хочу, чтобы деньги с перепродажи игр получали разработчики, в поте лица создающие свои продукты. Эти средства должны тратиться на развитие команд и укрепление позиций студий, а не идти в карман к левым организациям, типа GameStop.


Теперь еще больше студий закроются. А вас ждет нашествие мобильных, социальных и компьютерных игр

Готовьтесь! Также вас ждет еще больше мультиплеера и DLC в играх.

А еще активная система микротранзакций…

К цифровым версиям игр будут добавляться специальные "особенности", которыми геймеров будут всячески заманывать, перетягивая на цифровую сторону, чтобы вы меньше пользовались дисками и всеми прелестями системы их обмена и перепродажи.
"

Xbox One и PlayStation 4 появятся в продаже осенью 2013.

Ист.
  #335  
20.06.2013, 19:01
Amazon Великобритания: Xbox One обогнала PS4 по количеству предзаказов


Microsoft, видимо, осознала свою ошибку: DRM-защита, о которой компания так активно рассказывала в рамках выставки E3, привела игроков в негодование. PlayStation 4 тут же вырвалась в лидеры по количеству оформленных предзаказов. Многие эксперты начали было хоронить Xbox One, как американская корпорация вдруг взяла и отменила драконовскую DRM-защиту. Теперь покупателям не придется ежедневно подключаться к Интернету, чтобы «надсмотрщики» могли проверить легальность установленного на консоли контента.

И это тут же дало результат! Британское отделение крупнейшего в мире интернет-магазина Amazon сообщает, что Xbox One обогнала PlayStation 4 по количеству предварительных заказов. В итоге, Sony вроде бы выиграла бой, но кто победит в войне консолей следующего поколения — вопрос далеко не решенный.

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
Bambie
  #336  
20.06.2013, 19:18
Снова новый геймплей Watch Dogs


В сети была опубликована видео-демонстрация игрового процесса проекта Watch Dogs, которая была сделана в эфире телешоу Late Night with Jimmy Fallon.

Примечательно, что во время этой демонстрации актриса Aisha Tyler представила концепцию игры Watch Dogs как полный аналог игр серии Grand Theft Auto, но с более богатыми возможностями взаимодействия с окружающим миром.



http://consolelife.ru/xbox-360/12636-snova-novyy-geympley-watch-dogs.html
__________________




Последний раз редактировалось NFS_SKYLINEx500; 20.06.2013 в 19:20.
  #337  
20.06.2013, 19:56
Thief (2014) анонсирован на PS3 и Xbox 360


Компания Square Enix выпустила официальный пресс-релиз, в котором сообщается, что анонсированный ранее только в версиях для PC и консолей нового поколения Xbox One и PlayStation 4 Thief (2014) также появится на PlayStation 3 и Xbox 360.

Разработчики отмечают, что новые приставки и современные компьютеры выдают более качественную картинку, однако геймплейная основа будущего хита будет идентична на всех платформах. Команда тщательно работает над каждым изданием и обещает порадовать поклонников по всему миру.


Релиз для приставок текущего поколения состоится одновременно с некстген вариантами в 2014 году.

Ист.
  #338  
20.06.2013, 22:00
Игры для PS4 во время E3 тоже работали на PC


Пару дней назад мы сообщали вам о том, что большинство игр для Xbox One во время E3 работали на PC под управлением Windows 7. Совсем недавно появились известия, что Sony тоже была не совсем честна с игроками.

Новость о том, что Microsoft использовала персональные компьютеры для демонстрации всех своих проектов на прошедшей выставке быстро облетела весь интернет и вызвала бурное обсуждение среди игроков. Многие начали подозревать, что и Sony использовала PC для демонстрации игр для PS4. И неспроста.

В своём подкасте ресурс Giantbomb, помимо обсуждения разработки Dead Rising 3, заявил, что множество игр для новой консоли Sony были запущены на PC.

«У разработчиков куча причин показывать свои игры именно на PC», — говорилось в подкасте. — «И это совершенно нормально. Очень странно наблюдать, как все в интернете бесятся по этому поводу. Все демо-версии игр для PS4 работали на PC».

Из всех более-менее громких игр, представленных на E3, только Dead Rising 3, кажется, работала на комплекте для разработчиков Xbox One, но это не значит, что все остальные поголовно обрабатывались мощностями нашей с вами любимой платформы. Также нельзя не согласиться с высказыванием выше. Архитектуры новых приставок и PC теперь похожи, как близнецы-братья, и то, что Sony и Microsoft предпочли пойти наиболее безопасным путём действительно выглядит логически обоснованным шагом. Казус лишь вызывает последняя, чьи игровые системы управлялись Windows 7, а не расхваленной «восьмёркой».

Что вы думаете по этому поводу? Стоило ли компаниям запускать игры на уже готовом, но не шибко стабильном железе новых консолей? Или же они всё сделали правильно?

Ист.
  #339  
21.06.2013, 00:01
Fez 2 не выйдет на консолях семейства Xbox


Несколько дней назад, на инди-конференции Horizon в рамках выставки E3 2013, состоялся официальный анонс Fez 2.

Фил Фиш, создатель и ведущий геймдизайнер Fez, не спешит делиться с журналистами подробностями своего нового проекта и списком платформ, на которых он выйдет. Но точно может назвать консоли, на которых игра не появится. Отвечая на прямой вопрос редактора Polygon о перспективах релиза на системах Microsoft, он выпалил: "Только не Xbox".

Как известно, разлад в отношениях с американским платформодержателем у Фила произошел практически сразу же после запуска оригинального Fez в XBLA. Разработчики выпустили для игры патч, образовавший проблемы с сохранениями - оперативно нужно было выпускать еще одно обновление. За его сертификацию Microsoft попросила заплатить дополнительную кругленькую сумму, создатель не выдержал, и с тех пор не хочет иметь с ней никаких дел.

За несколько часов до публичного внесения кардинальных изменений в стратегию по Xbox One, Фиш сказал интервьюеру Polygon: "Microsoft делает консоль не для геймеров, не для разработчиков, а для самой себя. Меня она совершенно не интересует".


После того как в сети появились новости о смене направления в вопросе сетевого подключения и подержанных игр, и журналист снова обратился к Фишу, дабы спросить, не изменилось ли его мнение по выпуску игры на Xbox, создатель ответил отрицательно.

"Нет. Для меня это мало что меняет. Они ничего не изменили по линии сотрудничества с разработчиками, подобными мне".

Геймдизайнер провел параллель с основным консольным конкурентом американцев, который активно привлекает инди, предлагая хорошие условия. "Ситуация на стороне Sony напоминает роскошную любовную оргию. А Microsoft, тем временем, анонсирует очередной порт Minecraft".

Ист.
  #340  
21.06.2013, 06:52
Разработчики TitanFall обещают выпустить качественную РС-версию


Представители Respawn Entertainment ранее уже сообщили, что экшен TitanFall не станет эксклюзивом для Windows 8. Сегодня поступили сведения о том, что TitanFall будет доработана до стандартов РС.

«Это определенно будет не плохой порт» — сообщили ребята из Respawn в своем Twitter.

В наше время трудно ожидать от разработчиков таких заявлений, и будем надеяться, что студия Respawn Entertainment останется верной своим словам. Ну, а если вы хотите посмотреть на игровой процесс грядущего шутера, то можете посмотреть видео ниже.


TitanFall должна выйти в 2014 году для PC (Windows 8) и Xbox One.

Ист.