Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #1521  
25.05.2015, 17:34
Если бы не консоли, The Witcher 3 просто не вышла бы


Великолепная ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt, от которой вот уже целую неделю не могут оторваться фанаты жанра, прямо перед своим релизом столкнулась с рядом критики, касающимся снижения уровня графики. Некоторые геймеры даже предположили, что даунгрейд произошел из-за консолей, уступающих в мощности топовым PC, но оказывается, это далеко не так.

По-правде, если бы не консоли, то “Ведьмак 3” вообще бы не вышла. Об этом представители CD Project RED рассказали в интервью Eurogamer, постаравшись пролить свет на ситуацию в целом:

“Если бы консолей не было бы в числе платформ, то никакой бы The Witcher 3 просто не существовало. Объясняется это довольно просто: выпуск игры на консолях приносит с собой больше продаж и позволяет увеличить бюджет игры, который идет на создание гигантского игрового мира.

Создавай мы “Ведьмака 3” только для РС, да, мы бы могли добиться большего в плане графики, но кроме этого в игре попросту ничего большего и не было бы. Это как создавать игру только для Xbox One или PlayStation 4, но позволить себе такое мы просто не можем
“, — поведал со-основатель CD Project RED Марчин Ивински.

Так почему же изменилась графика? Ивински подготовил ответ:

“Если вы взглянете на процесс разработки, то поймете, что мы создавали отдельные билды для отдельных выставок. Эти билды очень далеки до завершенной игры, но они работают, и для выставки этого достаточно. Потом вы берете этот билд, и пытаетесь запихнуть его в открытый мир, независимо от платформы. Тут-то он и ломается. Дальнейшие попытки увеличить размеры билда, созданного для выставок, заканчиваются крахом, и такова природа разработки игр“.

Ивински не спорит — даунгрейд действительно имел место быть. Ведь доказательства налицо, но за всем этим скрывается масса сложных технических причин:

Наверное, поменять систему рендеринга было плохим решением. Мы сменили ее после VGX“.

У “Ведьмака 3” было две системы рендеринга, но выиграла та, с которой мир в целом выглядел лучше днем и ночью. Другая система требовала множество динамического освещения, и с таким большим миром это было невозможно.

Схожая история и с окружением, размером текстур и идентичными объектами. Тут стоял вопрос о выборе старых аспектов или сохранении уникального хэндмейд-дизайна. И команда выбрала второе. Что касается дыма и огня, то разработчики говорят, что их сохранение попросту бы убило РС, и вместо этого они сосредоточились на том, чтобы каждая из 5000 дверей работала правильно:

Люди говорят, что билд 2013 года был лучше, но на самом деле, с тех пор мы много чего улучшили. Например, размер мира, частоту кадров…

И разработчики действительно гордятся оптимизацией игры. Так почему же они не говорили про даунгрейд ранее? Все просто:

Честно говоря, мы не видели в этом проблемы. Мы ничего не пытались скрыть, но бегать и кричать: “Вот посмотрите, мы изменили вещи, и теперь они выглядят так?” Это глупо. Но все равно мне не по себе из-за этого. Мы отслеживаем каждое сообщение, касающееся даунгрейда, и отправляем их нашему техническому офису. Они уже пытаются исправить многие вещи.

Нас всех волнует этот вопрос, и если вы играете, и чувствуете, что что-то не так, это нас задевает. Но если вы не играли и просто так пишете, то не стоит нас троллить.

Усердно работая над игрой до самого конца, и не замечая даунгрейд как проблему — вот почему мы тут сейчас все объясняем. Надеюсь, это показывает наши намерения. Ну а тем, кто еще не определился, мы предлагаем подождать, и увидеть, как с патчами наша игра станет только лучше.

  #1522  
25.05.2015, 19:15
ADVENT: 2K Games тизерит новый проект


В ходе недавнего собрания с инвесторами представители 2K Games сообщали, что в недрах компании ведётся разработка некого AAA-проекта, который готовится к выходу в следующем году.

Вполне возможно, что размещённое в твиттере компании таинственное сообщение, как раз имеет к нему отношение. Запущен также был и тизер-сайт.

По первым изображениям и концепт-артах можно сделать вывод, что действия игры, которая предварительно получила название Advent, будут происходить в мрачном и высоко-технологичном будущем.

Advent - так именуется компания, которая занимается обустройкой городских центров. Кроме того, она предлагает возможность их жителям проходить генную терапию.

"Роскошь лишь для привилегированного меньшинства устарела. Вот будущее городской жизни."


На сайте также представлен ряд концепт-артов.




  #1523  
26.05.2015, 17:18
The Witcher 3: Wild Hunt дебютировал на первом месте британского чарта


Компания Gfk Chart-Track опубликовала список самых продаваемых игр на территории Великобритании за 21 неделю 2015 года.


На прошлой неделе британские геймеры проявили сильный интерес к новинке в лице ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt, продажи которого в Великобритании за первую неделю превысили показатели предыдущей части серии на 608%.

На второй позиции чарта расположился симулятор фермера Farming Simulator 15, консольный релиз которого состоялся 19 мая. Тройку лидеров вторую неделю подряд продолжает замыкать боевик Grand Theft Auto V.


  #1524  
27.05.2015, 18:27
CD Projekt RED: текущий и следующий год будут полностью посвящены The Witcher


Генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичински недавно пообщался с изданием Reuters, обсудив выпущенный на прошлой неделе The Witcher 3: Wild Hunt и дальнейшие планы студии, в том числе и анонсированный несколько лет назад проект Cyberpunk 2077.

В своем разговоре Кичински отметил, что весь текущий и следующий годы команда студии CD Projekt RED полностью посвятит франшизе The Witcher, тогда как новых новостей по Cyberpunk 2077 следует ожидать не раньше 2017 года:

"Мы надеемся и уверены, что Cyberpunk обладает еще большим коммерческим потенциалом. Но пока рано говорить об этом. Этот и следующий год будут посвящены исключительно The Witcher".

"Продажи третьей части The Witcher вполне могут оказаться в несколько раз выше наших предыдущих игр, и предварительные заказы указывают на это… Мы попали в мейнстрим. Это уникальный момент в истории нашей фирмы, который через несколько лет позволит по-иному взглянуть на CD Projekt, чем до этого релиза".

Кроме этого, Кичински заявил, что прибыль от продаж The Witcher 3 будет использоваться для финансирования новых проектов студии, среди которых два предстоящих масштабных дополнения и вышеупомянутый Cyberpunk 2077.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
Jonny86
  #1525  
27.05.2015, 20:49
WARINING: Dexter Studios решила бросить вызов реальности!


Dexter Workshop - одна из дочерних компаний Dexter Studios, являющейся одной из ведущих киностудий Азии - отвечает и специализируется 3D-составляющей в проектах студии, решила бросить вызов реальности. В очередной раз доказавшая, что может тягаться с реальностью почти на равных - одна монетка в копилку видеоигр.

Если всё продолжится в таких бешеных темпах, то к 2018-2020 годам мы сможем лично окунуться в эту потрясающую графику в играх, лишь бы DirectX 12 не подкачал!

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, SteelHawken
  #1526  
28.05.2015, 08:03
Японцы тоже любят Ведьмака: The Witcher 3 дебютировал на первом месте недельного игрового чарта


Главные японские чарт-трекеры в лице Enterbrain и Media Create опубликовали свежую статистику о положении дел на игровом рынке страны.

Издаваемая в Японии компанией Spike Chunsoft ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt от польских разработчиков из студии CD Projekt RED дебютировала на первом месте мультиплатформенных чартов с продажами в 67,000 копий на PlayStation 4. Версия для Xbox One нашла 1,000 покупателей.

Puzzle & Dragons: Super Mario Edition и Minecraft: PS Vita Edition сохранили свои места в пятерке. «Майнкрафт» стал самой продаваемой игрой для новой портативной консоли Sony в Японии (если сложить розничные продажи с цифровыми) и теперь будет лишь уходить в отрыв от God Eater 2, Freedom Wars и прочих хантинг продуктов.





01. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt - 67,458 / NEW
02. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Edition - 13,201 / 259,460
03. [PSV] Minecraft: Vita Edition - 10,515 / 164,997
04. [PSV] Lovely Cation - 7,844 / NEW
05. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - 6,065 / 24,037
06. [3DS] Style Savvy 3 - 6,043 / 145,803
07. [WIU] Mario Kart 8 - 5,607 / 991,421
08. [3DS] Bravely Second - 4,880 / 145,736
09. [PSV] Abunai: Koi no Sousa Shitsu - Eternal Happiness - 4,361 / NEW
10. [3DS] Pokemon ORAS - 3,593 / 2,804,449
11. [3DS] Yokai Watch 2: Shinuchi - 3309 / 2,594,805
12. [3DS] Super Smash Bros. 3DS - 3,301 / 2,326,544
13. [3DS] Theathrhythm: Dragon Quest - 2,496 / 108,294
14. [WIU] Mario Party 10 - 2,488 / 150,549
15. [WIU] Xenoblade Chronicles X - 2,362 / 106,696
16. [PS4] Dying Light - 2,311 / 47,730
17. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - 2,128 / 4,334,627
18. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate - 1,977 / 2,548,791
19. [PS4] Borderlands: The Handsome Collection - 1,834 / 9,267
20. [WIU] Dragon Quest X v3 - 1,820 / 105,717
21. [WII] Dragon Quest X v3 - 1,726 / 91,422
22. [3DS] Mario Kart 7 - 1,619 / 2,411,941
23. [WIU] Super Smash Bros. Wii U - 1,610 / 644,610
24. [PS3] Pro Spirits Baseball 2015 - 1,605 / 106,960
25. [3DS] Lego City Undercover: The Chase Begins - 1,600 / 49,978
26. [PSV] Sword Art Online: Lost Song - 1,545 / 175,881
27. [PS4] Earth Defense Force 2025.1: The Shadow of New Despair - 1,522 / 42,671
28. [PSV] Pro Spirits Baseball 2015 - 1,489 / 68,143
29. [PSV] God Eater 2: Rage Burst - 1,431 / 312,513
30. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 3 - 1,425 / 143,527

01./00. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt - 67.385 / NEW
02./03. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition - 11.898 / 167.176
03./02. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition - 10.876 / 243.559
04./00. [PSV] Lovely x Cation 1 & 2 - 6.835 / NEW
05./04. [3DS] Style Savvy 3: Kira Kira Code - 6.313 / 134.526
06./06. [WIU] Mario Kart 8 - 5.758 / 995.065
07./01. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - 5.591 / 21.504
08./00. [PSV] Abunai: Koi no Sousa Shitsu - Eternal Happiness - 4.266 / NEW
09./09. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire - 4.081 / 2.626.570
10./07. [3DS] Bravely Second: End Layer - 3.393 / 138.298
11./12. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - 3.221 / 2.233.937
12./11. [WIU] Mario Party 10 - 2.720 / 143.683
13./08. [WIU] Xenoblade Chronicles X - 2.625 / 104.137
14./10. [PS4] Dying Light - 2.518 / 46.969
15./14. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - 2.317 / 3.975.250
16./13. [3DS] Yo-kai Watch 2: Shin Uchi - 2.280 / 2.608.486
17./18. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U - 1.989 / 638.100
18./15. [WIU] Dragon Quest X: Inishie no Ryuu no Denshou Online - 1.963 / 107.305
19./34. [PS4] Earth Defense Force 2025.1: The Shadow of New Despair - 1.861 / 42.589
20./25. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate - 1.842 / 2.529.565

  #1527  
28.05.2015, 08:06
The Technomancer - новую RPG от создателей Bound by Flame покажут на E3 2015, опубликованы свежие скриншоты


The Technomancer, новая постапокалиптическая киберпанковая RPG от создателей Bound by Flame для PlayStation 4, Xbox One и PC, будет официально представлена на выставке E3 2015 в июне. Об этом прошлым вечером сообщила компания Focus Home Interactive, выступающая издателем разрабатываемого студией Spiders Games проекта.

События The Technomancer разворачиваются на Марсе - в той же вселенной, что и Mars: War Logs, во время так называемой Войны за Воду. Техномансеры сталкиваются с миллионом вопросов, а сокрытые в прошлом секреты грозят их дальнейшему существованию. Главный герой скрывается от агентов Секретной Полиции, по полной окунаясь в суровые реалии Красной планеты. Игроку предстоит посетить не только пыльные марсианские трущобы, но и очутиться в городах, сокрытых подо льдом.




Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1528  
28.05.2015, 08:18
Need for Speed выйдет 3 ноября?


Согласно описанию на странице Xbox Store, перезапуск Need for Speed от Ghost Games и EA выйдет 3 ноября этого года. Ранее было заявлено, что игра выйдет осенью для таких платформ как PS4, Xbox One и PC. В описании также сказано, что нашей площадкой станет Ventura Bay, где нас ждут улицы ночного города, побережья и каньоны.


Первый показ игры на Е3 2015 во время конференции EA.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1529  
01.06.2015, 17:37
MSI: Final Fantasy Type-0 HD выйдет на PC, демонстрация состоится уже на этой неделе


Тайваньская компания MSI опубликовала свежий пресс-релиз, в котором помимо всего прочего сообщается и о том, что вышедшее весной этого года на PS4 и Xbox One переиздание Final Fantasy Type-0 HD собирается в скором времени посетить и PC.

В частности отмечается, что Square Enix совместными усилиями с MSI намерены провести дебютный показ игры в ходе международной компьютерной выставки COMPUTEX, стартующей уже завтра. Демонстрация игры будет проведена при помощи ноутбуков компании MSI GS60 и GS70.


Однако, официально подтвердить существование PC-версии проекта Square Enix ещё только предстоит.

  #1530  
08.06.2015, 18:36
Shocking news: Серия "Tales of" потеряла статус "эксклюзив для Sony" - официально: Tales of Zestiria выйдет на PC и PlayStation 4


Компания Bandai Namco Games официально подтвердила планы по выпуску ролевой игры Tales of Zestiria в версиях для PC и PlayStation 4. Информация об этом появилась на азиатском сайте издательства несколько минут назад. Уже известна и дата релиза - 16 октября на консоли Sony и 20 октября на персональных компьютерах.

Ранее игра была выпущена на PlayStation 3. Анонс других версий ожидался на фестивале Tales of Festival, но там, вместо этого, объявили о разработке Tales of Berseria.


Дополнительные подробности будут оглашены позже.

Источник

Для справки: Серия Tales of являлась эксклюзивом для семейства консолей PlayStation с 1995 по 2015 г.

Последний раз редактировалось Driftage; 08.06.2015 в 18:38.