Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #281  
11.06.2013, 21:03
Сервис Gaikai появится на PlayStation 4 только в 2014 году


Облачный сервис Gaikai не будет доступен сразу же после запуска консоли PlayStation 4. Воспользоваться его преимуществами владельцы PS4 смогут лишь в 2014 году. Об этом рассказал глава SCE Эндрю Хаус.

На PlayStation 4 сервис Gaikai будет использоваться для организации стримов, предоставления пользователям демо-версий и обратной совместимости с играми предыдущих консолей PlayStation. Кроме того, при помощи Gaikai пользователи смогут передавать управление своими играми друзьям. Точно такая же функция присутствует и в Xbox One, о чем Microsoft рассказала во время первой презентации своей новой консоли.

Точная дата запуска Gaikai на PS4 пока неизвестна.

Ист.
  #282  
12.06.2013, 07:43
Asphalt 8: Airborne и Modern Combat 5 скоро выйдет на android и ios!!!








Последний раз редактировалось gloftrus; 12.06.2013 в 07:49.
  #283  
12.06.2013, 19:37
Решение по внедрению DRM в PS4-игры останется за разработчиками


Ранее на своей пресс-конференции президент SCE America Джек Треттон (Jack Tretton) сделал сенсационное заявление, что PS4 не будет накладывать каких-либо ограничений на подержанные игры, чем сорвал бурные овации зала. Сегодня он дополнил свои слова новым заявлением, согласно которому решение о внедрении в игру DRM-защиты останется за издателем.

Глава SCE America заявил, что сторонние и независимые разработчики будут сами решать, стоит внедрять какую-либо защиту в свои игры или нет, тогда как подопечные Sony студии не будут накладывать ограничений.

«Решение по внедрению защиты остаётся за издателем», — сказал господин Треттон. — «Мы не будем как-то контролировать это, навязывать своё мнение или диктовать условия. Игра может быть условно-бесплатной, может быть какой угодно, повторюсь — решение за издателем, который сам определит наиболее удовлетворяющую потребностям покупателей бизнес-модель. Наша задача — предоставить платформу для издания игр».

Данное дополнение не является чем-то откровенно новым. Ранее Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) уже заявлял нечто подобное в феврале.

Ист.
  #284  
13.06.2013, 04:46
DriveClub: Дальность прорисовки на несколько миль вперед, самые детализированные автомобили в играх


Во время интервью в рамках Е3 2013, Col Rodgers, гейм-директор PS4 эксклюзива DriveClub, поделился своим видением игры:

- "Когда вы купите игру для PS4 на старте, то вы купите вместе с этим и пропуск в целое онлайн комьюнити, которое будет расти. Мы будем выпускать новый контент для игры каждую неделю".

Затем он сообщил, что графическая мощь PlayStation 4 позволяет невероятно детально воспроизводить модель времени суток в игре, а также демонстрировать дальность прорисовки на несколько миль вперед, что является не просто отрисованными объектами вдали, а действительными участками трассы, до которых вы сможете доехать. Col Rodgers сказал, что "ничего подобного ранее не было в играх".

Упоминая о моделях автомобилей в их игре, Rodgers сказал, что модели автомобилей "самые высоко детализированные из всех, ранее использованных в играх".

Под конец, он сообщил, что практически любой из продаваемых игровых рулей будут совместимы с их новой игры.
  #285  
13.06.2013, 09:47
Подробности мультиплеера Watch Dogs


Ubisoft опубликовали новую информацию насчет мультиплееера Watch Dogs на своем официальном блоге.

Другие игроки смогут взламывать и устанавливать вирусы на ваш внутриигровой смартфон в любое время. Когда это произойдет, вас предупредят сообщением на экране и состоянием взлома (количество в процентах). Пока шкала не заполнилась полностью, вам нужно будет использовать profiler-приложение на смартфоне, чтобы найти хакера.


Хакеры будут выглядеть как обычные неигровые персонажи (NPCs). Хотя игрок, являющийся хакером, будет выглядеть как Айден Пирс у себя в игре. С помощью profiler-приложения, вы сможете сканировать территорию, чтобы отыскать местоположение хакера. Для более широкого диапазона сканирования можно также использовать камеры.

Обнаружив хакера, вам нужно будет убить его, чтобы прекратить установку вируса. Ubisoft не сообщили, что произойдет, если вирус будет установлен. Но это же вирус!

Мультиплеер может быть полностью выключен, если у вас нет желания связываться с хакерами. Кроме того, он будет автоматически отключаться во время миссий, даже если вы оставили его включенным.

Напомним, что выход Watch Dogs в Европе запланирован на 22 ноября текущего года для PC, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4.

Последний раз редактировалось Driftage; 13.06.2013 в 09:52.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #286  
13.06.2013, 12:36
Выход Forza Motorsport 5 ознаменует конец однопользовательского режима


Ведущий геймдизайнер новой Forza 5 Ретт Матис (Rhett Mathis) сделал довольно громкое заявление. По его словам, Forza Motorsport 5 отправит однопользовательский режим в историю за счет существенно улучшенного ИИ, который сделает гонки непредсказуемыми и очень интенсивными.

«Наш искусственный интеллект (Drivatar) будет запоминать манеру вашего вождения, распространять ее аналогичным ИИ ваших друзей, а также получать от них данные о манере вождения друзей. Drivatar станет вашим цифровым двойником и даже если вас не будет в сети, ваши друзья этого не заметят.

Или же вы можете соревноваться с Drivatar ваших друзей и не чувствовать, что вместо них играет компьютер. Это конец однопользовательского режима. Нечто совершенно новое, поскольку игрок получит принципиально иной игровой опыт, которого еще не было никогда.
»

Достаточно претенциозно. Посмотрим, что у разработчиков получится на самом деле, поскольку аналогичные заявление были и в отношении GRID 2, ИИ которого на самом деле не отличается большим умом.

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #287  
13.06.2013, 15:42
E3 2013: Nvidia представила ответ на AMD TressFX на примере PC-версии Witcher 3


Кто заказывал next-gen? Получите и распишитесь. Если вы всё ещё думаете, что на PC Batman: Arkham Origins, Assassin's Creed 4: Black Flag, Splinter Cell: Blacklist и Watch Dogs будут выглядеть, как дешёвые порты с аппаратно устаревших PS3 и Xbox 360, то спешим вас разуверить в этом. Компания Nvidia на выставке E3 тоже времени не теряла и провела свою демонстрацию, на которой показала все прелести, которыми будут обладать вышеуказанные игры на персональных компьютерах.

Так, The Witcher 3: Wild Hunt вскружит игрокам голову обновлённой версией PhysX, режимами сглаживания TXAA и FXAA, а также новой технологией симуляции меха и волос, которая, очевидно, является долгожданным ответом на TressFX от AMD. Также игра похвастается наличием тесселяции и улучшенным HBAO+.


Batman: Arkham Origins останется верна корням и получит поддержку эффектов GPU PhysX. Она, как и Assassin's Creed 4: Black Flag, Splinter Cell: Blacklist и Watch Dogs, получит полную поддержку DirectX 11, тесселяции и технологии TXAA. Более того, Splinter Cell: Blacklist также поддерживает HBAO+.


Интересно будет взглянуть на то, появятся ли всё эти плюшки на консолях следующего поколения, в основе которых лежат APU от AMD. Тем же, кто кусочку текстовой информации предпочитает видео, мы рекомендуем посмотреть презентацию технодемо Nvidia:


Ист.
  #288  
13.06.2013, 21:10
Ведущие автошоу Top Gear появятся в Forza Motorsport 5


Главный дизайнер студии Turn 10, в настоящее время вовсю занимающейся созданием гоночной Forza Motorsport 5 для Xbox One, рассказал в недавнем интервью порталу Joystiq, что в игре появятся ведущие невероятно популярного автошоу Top Gear. Разработчики собираются включить их в структуру представления карьерного режима. Всеми деталями с поклонниками Билл Гизе обещает поделиться в течение лета.

"Все трое ведущих (Джереми Кларксон, Ричард Хаммонд и Джеймс Мэй) в деле. И этому очень рады", - сказал он.

Стоит напомнить, что Кларксон работал с режимом "Autovista" в Forza Motorsport 4, где игроки могли услышать его забавные, порой очень откровенные, описания автомобилей. В новой игре данный режим получил новое название, "Forzavista". Все сотни автомобилей, включенных в FM5, будут доступны в нем для просмотра.


Forza Motorsport 5 стартует в конце текущего года.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #289  
14.06.2013, 07:24
Battlefield 4 нельзя улучшить модами


В интервью журналистам PC Gamer генеральный директор DICE Карл Магнус Тродссон (Karl Magnus Troedsson) заявил, что студия не может позволить игрокам делать моды для РС-версии Battlefield 4.

По его словам, разработчики прекрасно понимают, почему фанаты всегда просят студию разрешить изменение кода игры с помощью различных модификаций, но сейчас это невозможно.

«Мы и сами были бы рады видеть, как игроки создают тот или иной контент. Увы, позволить им это мы не можем, поскольку у нас нечего им предложить.

Для создания модификаций нужен программный пакет с новым SDK и переработанный движок, поскольку наши прогрессивные технологии должны остаться тайной студии. Для Battlefield 4 мы не можем выпустить ничего подобного, так что игра останется без модов.

Но, если говорить обо всей вселенной Battlefield, то это очень обширная серия. Поэтому когда мы говорим о ее будущем, то обсуждаем возможность создания модов самими пользователями
».

Возможно, в будущем просьбы многих фанатов будут услышаны, и DICE позволит покупателям Battlefield улучшать ее с помощью пользовательских модификаций. Ну а Battlefield 4 выйдет в конце октября этого года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра также посетит консоли следующего поколения. Когда именно — не известно.

Ист.
  #290  
14.06.2013, 14:31
Студия Turn 10 работала над Forza 5 до релиза Forza 4


На E3 порталу NowGamer удалось поговорить с менеджером студии Аланом Хартманом, который поделился очень интересными фактами о разработке новой игры серии.

"Открою вам небольшой секрет. Мы работали над Forza 5 до того, как состоялся релиз Forza 4, - пояснил Хартман.

Крис Тектор, который является нашим главным творцом проекта, работал последние четыре года с технической командой разработки Xbox One. Он учавствовал в дискуссиях относительно ранних версий микросхемы, и фактически на материнской плате есть микросхемы, которые задействованы там благодаря Крису Тектору.

Прежде чем мы отгрузили Forza 4, Крис уже спроектировал игру. Буквально за месяц до того, как состоялся релиз нашей игры, наша команда разработки уже завершила создание основ Forza 5.

Это совершенно новый движок, созданный с нуля, перестроенный под Xbox One, и я в самом деле имею в виду именно перестройку
".

Напомним, что Forza Motorsport 5 является эксклюзивом приставки Xbox One и выйдет вместе с запуском приставки в ноябре 2013 года.