Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #301  
17.06.2013, 07:41
Battlefield 4 предоставит намного больше возможностей по настройке техники


В сети были опубликованы скриншоты кастомизации различной техники Battlefield 4. Можно с уверенностью сказать, что ее можно будет настроить куда лучше, чем в Battlefield 3.

Так, например, на изображениях видно, что игрок может изменить основное и вспомогательное оружие, выбрать контрмеры по ситуации на поле боя, изменить или убрать оптику, а также поставить на технику улучшения. Любители «тюнинга» обрадуются возможности перекрашивать технику в ту расцветку, которая им больше по душе.

Battlefield 4 выйдет на PC, PS3 и Xbox 360, а также заскочит на PS4 и Xbox One. Скриншоты игрового меню вы можете посмотреть ниже.








Ист.
  #302  
17.06.2013, 09:48
CD Projekt открывает новую студию


Стало известно, что польская компания CD Projekt, известная всему миру по ролевому сериалу The Witcher, открывает новую студию. Она будет располагаться в городе Кракове, тогда как штаб-квартира знаменитого коллектива находится в Варшаве, столице страны.

Соответствующая информация была найдена игровыми журналистами на официальном сайте CD Projekt в разделе вакансий - на новое место в настоящее время требуются концепт-художники.

Напомним, сейчас CDP работает над официально анонсированными The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Чем будет заниматься краковское подразделение, пока не ясно.

Ист.
  #303  
17.06.2013, 11:51
PC-версия Assassin's Creed IV: Black Flag появится позже консольных


Ведущий геймдизайнер Assassin's Creed IV: Black Flag заявил в одном из последних интервью, что PC-версия игры вновь появится позже консольных. Если быть конкретным, то «на несколько недель позже».


Знакомый приём. Третья часть на персональных компьютерах тоже вышла на три недели позже консольных вариантов. Но с четвёртой игрой дела обстоят ещё интереснее — ведь нас ожидает состязание между PC, PS4 и Xbox One. Посмотрим, какая версия окажется лучше.

Также разработчик сообщил, что поклонникам Watch Dogs и Assassin's Creed IV понравятся пасхалки, которые приготовила для них Ubisoft. Они взорвут наше воображение. Впрочем, геймдизайнер не хочет испортить сюрприз. Он сказал это настолько таинственно и многозначительно, что у нас появилось смелое предположение — неужто действие обеих игр разворачивается в одной и той же вселенной, но в разное время?

Ист.

Последний раз редактировалось Driftage; 17.06.2013 в 11:53.
  #304  
17.06.2013, 15:40
Минимальные системные требования Battlefield 4 попали в сеть. Игра не поддерживает Windows 8 и x86-системы


E3 подошла к концу, однако DICE готовит ещё больше новостей о своём блокбастере Battlefield 4. Сегодня вечером игра войдёт в фазу активного альфа-тестирования. В честь этого события Electronic Arts опубликовала минимальные системные требования игры.


Заметим, что альфа-версия Battlefield 4 не поддерживает Windows 8 и абсолютно все 32-битные системы. Это объясняется желанием DICE сделать эксклюзив для 64-разрядных платформ. Неизвестно также, будут ли такие же ограничения в финальной версии игры.

Минимальные систеные требования следующие:
  • ОС: Windows Vista SP2 / 7 (x64) (Windows 8 и x86-системы не поддерживаются!);
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 10 или DirectX 11, 1 ГБ и более;
  • Жёсткий диск: 25 ГБ;
  • Клиент: Origin последней версии
Альфа-версия игры, вероятнее всего, будет включать в себя карты и режимы, которые были показаны на E3.

E3 2013: Fallout 4 показали на E3 за закрытыми дверями. Игра выйдет в 2015 году


Несколькими днями ранее Bethesda огласила, что покажет на E3 за закрытыми дверями некий неанонсированный проект. Многие верили и утверждали, что это была именно Fallout 4. Сегодня ресурс Bubblews подкрепил эти утверждения, пролив немного света на тайную презентацию.

Прежде всего отметим, что источник информации указан не был, а потому верить всему ниженаписанному стоит на свой страх и риск.

  • Fallout 4 находится в разработке с января 2011 года, над проектом занята маленькая команда, большинство сотрудников которой — авторы The Elder Scrolls 5: Skyrim;
  • К февралю 2013 года команда разработчиков по количеству человек сравнялась с командой авторов Skyrim;
  • Fallout 4 разрабатывается для PC, Xbox 360, PS3, Xbox One и PS4. Однако всё ещё может поменяться;
  • Анонс игры состоится до E3 2014, однако сама она не выйдет в 2014 году;
  • Примерная дата выхода игры — октябрь 2015 года;
  • К настоящему времени игра готова на 55%, набор актёров озвучки начнётся в конце 2014 года;
  • Мультиплеер не планируется, однако возможен локальный кооператив;
  • Место действия — Сомервилл, Кембридж и Арлингтон. Главным сеттингом послужит постапокалиптический Бостон. Не вся территория будет доступна изначально;
  • Сюжет пока неясен, однако Убежища существуют;
  • 37-секундный тизер-трейлер начинается с полусломанного телефона. Сцена медленно сменяется под характерную для серии музыку. Вскоре мы видим колокольню. Постепенно камера отдаляется от неё всё дальше, и перед нами предстаёт разрушенный город — Бостон. Внезапно слышится звон колокола, и экран мгновенно гаснет. Мы слышим слова Рона Перлмана: «Война… Война никогда не меняется…» После появляется логотип Fallout 4 с пятью вышеперечисленными платформами

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
deadmoroz14
  #305  
17.06.2013, 18:31
В Thief (2014) не будет регенерации здоровья


На E3 2013 также показалась и Thief, которая разрабатывается для PC, Xbox One и PS4. После выставки менеджер по связям с общественностью Eidos Montreal поведал новую информацию об игре. В частности, он сообщил, что проект будет очень атмосферным, не лишённым заскриптованных моментов, а здоровье главного героя не будет восстанавливаться автоматически.

Да, вот такой подарок ветеранам игровой индустрии готовят разработчики. Гаррет действительно не сможет залечить раны просто отсидевшись в углу. «На E3 мы привезли пре-альфу», — поведал менеджер. — «Здоровье и Фокус не восстанавливаются автоматически. Их придётся собирать по ходу игры. Конечно, в демо мы поместили побольше предметов для повышения Здоровья и Фокуса, дабы посещающие могли получить представление о Thief за короткое время».

Никуда не денется и миникарта. При желании игрок может осмотреть всю карту, заглянув в меню. Thief можно будет пройти, используя лишь один стелс. Игроки также смогут, как и в предыдущих играх серии, красть всё, что плохо лежит.

Интерфейс имеет три разновидности: игроки могут выключить его полностью, могут оставить включённым, а могут настроить на работу лишь в критически важные моменты игры.

«Стража научилась смотреть вверх», — продолжил сотрудник Eidos. — «Их поле зрения совсем как у реальных людей. Например, если двое стражников разговаривают друг с другом, никто из них не может видеть, что происходит на спиной другого, ибо они закрывают друг другу обзор».

Что касается взлома замков, то разработчики предлагают нам два варианта — с Фокусом и без него. В первом случае камера приобретает вид «из замка», облегчая кражу, тогда как во втором игроку будет виден сам замок, что несколько усложнит задачу.

Также Гаррету понадобится использовать свой крюк, чтобы взобраться повыше — карабкаться по стенам он не сможет.

Выход Thief намечен на 2014 год. Демо с E3 вы можете посмотреть ниже:


Ист.

Последний раз редактировалось Driftage; 17.06.2013 в 18:34.
  #306  
17.06.2013, 20:37
В Total War: Rome 2 будет больше политики и измен


Представители The Creative Assembly сообщили, что в Total War: Rome 2 предательство, измены и политика будут играть большую роль. Речь идет о том, что кроме войн на поле боя, существуют еще и политические войны, которые игроку надо будет вести, дабы избежать реальной войны на нескольких фронтах.

По словам разработчиков, они хотят создать своего рода надстройку над базовой игровой механикой. В политических играх будет меньше насилия, но больше манипуляторных техник. Используя их, игрок сможет добиться определенных действий от соседних государств — включая объявление войны и заключение мирного договора.

Total War: Rome 2 выйдет на РС 3 сентября 2013 года. Размер игровой карты в новой части игровой серии будет в четыре раза больше, чем в оригинале.

Ист.
  #307  
17.06.2013, 22:38
Volition позволит фанатам модифицировать Saints Row 4


Компания Deep Silver, владелец студии Volition и торговой марки Saints Row, планирует существенно расширить взаимодействие между разработчиками и фанатами. Издатель позволит Volition выпустить SDK, позволяющий игрокам создавать пользовательские модификации для Saints Row: The Third и Saints Row 4.

Эта информация стала известна благодаря руководителю отдела программирования Volition Джеффу Томпсону (Jeff Thompson). Именно он сообщил, что студия намерена работать с наиболее известными мододелами, дабы выпустить бесплатный инструментарий, позволяющий модифицировать исходный код Saints Row: The Third и Saints Row 4, а также подробную документацию к нему.

Таким образом, у фанатов серии Saints Row наконец-то появится возможность создавать новые виды оружия, техники, а также придумывать и воплощать новых персонажей и миссии.

Первым появится SDK для Saints Row: The Third, учтя ошибки которого, разработчики выпустят адекватный SDK для четвертой части серии. Последняя появится в продаже 23 августа 2013 года.

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSLERA
  #308  
18.06.2013, 00:39
Avalanche Studios: Игры выставляют на продажу, потому что они слишком короткие


Разработчики игр Just Cause и Mad Max, студия Avalanche Studios создает масштабные игры, и основатель студии, Кристофер Сандберг предположил, что причина того, что многие игры перепродаются кроется в том, что они слишком короткие или слабо мотивируют на возвращение к игре.

В разговоре с Edge о противоречивой в последнее время проблеме, касающейся поддержаных игр, Сандберг сказал: "Я уверен, проблема имела место быть, но это потому, что игры были слишком короткими. Я хочу сказать, когда вы проходите игру за 8-10 часов, я бы тоже вернул игру, потому что у игроков нет причин снова играть в неё."

"Если вы предлагаете небольшие видоизменения, у игроков нет мотивации для того, чтобы сохранить эту игру - разве, что они хотят иметь хорошую книжную полку. Именно поэтому Just Cause был нашим ответом на это. Я хожу в игровой магазин каждую неделю, и всегда иду к полкам с поддержаными играми - я обычно не нахожу там много копий с игрой Just Cause."

Сандберг добавил, что сотни тысяч игроков по-прежнему играют в Just Cause 2 на еженедельной основе, подкрепляя его утверждение, что масштаб и вариативность могут помочь удержать внимание человека.

Реджи Филс-Эйм из Nintendo с другой стороны заявил на прошлой неделе, что ключ к сдерживанию трейд-инов (Trade-in) просто-напросто кроется в создании лучших игр, которые люди хотели бы сохранить. Тут он прав.

Ист.
  #309  
18.06.2013, 04:58
BioWare: «Что вы хотите увидеть в трейлере Mass Effect Next?»


Яник Рой (Yanick Roy), глава монреальского отделения BioWare, в своем Twitter решил провести опрос на тему того, что фанаты хотят увидеть в первом трейлере Mass Effect Next.

По его словам, за несколько часов он получил более 200 ответов и упомянул, что Mass Effect Next будет похожа на предыдущие игры в серии Mass Effect. Яник Рой также пообещал, что в трейлере разработчики расскажут больше о событиях и сюжете следующей Mass Effect.

Может быть, мы даже узнаем, что случилось с Шепардом, Гаррусом, Лиарой и другими персонажами оригинальной трилогии. Вы также можете оставить свое пожелание (на английском), написав сообщение в Twitter мистера Роя.

Ист.
  #310  
18.06.2013, 06:59
CD Projekt RED: «Качество Witcher 3 важнее денег»


Студия CD Projekt RED в настоящее время занята разработкой Witcher 3: Wild Hunt. По словам главы студии Марцина Ивинскии (Marcin Iwinski), качество будущей игры куда важнее денег, которые студия может выжать из нее.

В беседе с журналистами RPS Ивински сказал, что заработок играет важную роль в возможностях студии, но качественная игра всегда принесет деньги без каких-либо маркетинговых ухищрений.

"В конце концов, игры исчисляются не в деньгах, а качественная игра всегда окупится. Люди доверяют нам и нашему бренду, и поэтому они покупают наши игры в первый же день после их выхода. Если же мы подведем их, то наша песенка будет спета. Мы не гонимся за деньгами, а стараемся выпустить качественный продукт.

Так, например, я могу подтвердить, что весь дополнительный контент для РС-версии The Witcher 3 будет бесплатным. Что касается консолей, то на них возможны различные бизнес-модели. Тут многое зависит от платформодержателей, но мы сделаем все возможное, чтобы предоставить одинаковый геймплей на всех платформах.
"

Мистер Ивински сообщил отличные новости для тех, кто собирается проходить Witcher 3: Wild Hunt на РС. Кроме того, игра будет без DRM-защиты, что делает ее покупку еще более желанной

Witcher 3: Wild Hunt выйдет на РС, Xbox One и PS4 в 2014 году.

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
Svdeness