Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #391  
27.06.2013, 22:31
Трейлер Splinter Cell: Blacklist показал особенности игры за наемников и шпионов


Ubisoft опубликовала новый трейлер Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, в котором идет речь об основных особенностях многопользовательского режима «Шпионы против наемников» (Spies vs. Mercs.)

Особенностью игры за шпионов является вид от третьего лица, они быстрые и проворные, прячутся в тени и застают противника врасплох. Наемники же играют от первого лица, используют фонари, чтобы обнаружить шпионов и могут полагаться на свою огневую мощь.


Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist выходит на PC, Xbox 360 и PS3 20 августа.

Ист.
2 благодарности(ей) от:
121REGION, MSTR X
  #392  
28.06.2013, 02:17
Авторы Killzone: Shadow Fall рассказали о боевых возможностях дрона-помощника


Мы уже знаем, что в Killzone: Shadow Fall у нашего героя будет боевой дрон-компаньон, который станет просто незаменимым в бою. Авторы игры поделились более подробной информацией о том, как именно дроид сможет подсобить нам в особенно жаркой перестрелке.

Зваться дрон будет "Филин" (OWL). Данная машина доступна исключительно Теневым маршалам и даёт им тактическое преимущество в бою. Она крепится на спину костюма маршала и ждёт от него указаний. При повреждении "Филин" автоматически возвращается и восстанавливает свою работоспособность, после чего снова готов действовать.


"Филин" способен работать в нескольких режимах:

- Нападение. Дрон движется в указанном направлении и атакует всех врагов без разбора или же одного конкретного неприятеля;
- Тарзанка. Дрон выстреливает тросом, позволяющим герою мгновенно перемещаться из точки А в точку Б;
- Оглушение. Режим похож на обычную атаку: дрон создаёт в указанном радиусе ударную волну, которая выводит из строя все электроприборы и оглушает оказавшихся рядом врагов;
- Защита. Дрон создаёт энергетический щит перед маршалом, который защищает его от пуль и прочих снарядов, но позволяет самому маршалу вести огонь по противникам.

Ист.
  #393  
28.06.2013, 04:27
Скачать TrackMania 2: Valley можно будет в июле


Ubisoft и Nadeo сегодня объявили, что ожидание TrackMania 2: Valley скоро подойдёт к концу, так как игра выйдет уже в июле эксклюзивно на PC.

Дата релиза — 4 июля. Загрузить TrackMania 2: Valley можно будет на платформе ManiaPlanet или же в Steam.

TrackMania 2: Valley — новое воплощение знаменитой гоночной серии, которое откроет игрокам невиданные ранее горизонты. В игре ожидаются новое управлении в ралли-стилистике, одиночная кампания на 65 треков и перечень сетевых и офлайновых режимов.

Последней на сегодняшний день игрой в серии является TrackMania 2: Stadium, которая вышла 20 июня.





Ист.
2 благодарности(ей) от:
Armo, DOSVIDOS
  #394  
28.06.2013, 06:28
Electronic Arts решила сделать из Origin сервис для геймеров


Глава сервиса цифровой дистрибуции Origin Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) поделился довольно интересными сведениями по поводу будущего магазина. По словам мистера Уилсона, в компании хотят сделать из Origin полнофункциональный сервис для геймеров.

Несколько лет назад, когда Electronic Arts только задумывалась о создании собственного магазина, он должен был быть универсальным сервисом для всех платформ, а не только для персональных компьютеров. Как мы знаем, позже планы компании существенно изменились, но теперь, похоже, пришло время вернуть Origin к истокам.

"За эти годы у руководства неоднократно менялось виденье того, каким должен быть Origin. Это отнюдь не идеальная система, но за это время мы сделали некоторые действительно интересные вещи. То есть основа у нас есть. Теперь же мы думаем, что нужно сделать, чтобы Origin стал сервисом следующего поколения. В общем, мы хотим вернуть Origin к его корням, то есть сделать сервис для геймеров."

Что из этого получится, мы узнаем в ближайшие годы, но Electronic Arts, скорее всего, попробует сделать Origin доступным для консолей PlayStation 4 и Xbox One.

Ист.
3 благодарности(ей) от:
IYM, MSTR X, nightman
  #395  
28.06.2013, 08:29
Разработчики больше не будут платить Microsoft за возможность выпуска патчей


Корпоративный вице-президент сервиса Xbox Live Марк Виттен (Marc Whitten) сегодня подтвердил, что разработчики больше не будут платить Microsoft за возможность выпуска патчей. Раньше компания взимала сбор в размере 10.000$ за каждый патч, выходящий для игры.

Новая схема выпуска патчей распространяется не только на цифровые копии игр, но и на коробочные. Таким образом разработчики всех мастей могут чаще обновлять свои продукты и не терять денег на сертификацию.

Данная политика появилась во времена Xbox 360 и сразу же сыскала много критики в свой адрес. Небольшие компании, инди-разработчики и разработчики ММО не могли портировать свои проекты на Xbox 360, поскольку не обладали достаточными средствами.

Теперь Microsoft навсегда отказалась от этого механизма. К слову, разработчикам не придется платить и за возможность публикации патчей для консоли Xbox One.

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
nightman
  #396  
28.06.2013, 11:54
«Новый Диск» представила локализованный трейлер Splinter Cell Blacklist


Компания «Новый Диск» подготовила озвученный на русский язык трейлер кооперативного режима Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist.


"Работа над локализацией грядущего игрового блокбастера Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist движется полным ходом. Компания «Новый Диск» подготовила поклонникам настоящий подарок! Как и в былые времена, легендарного оперативника Сэма Фишера озвучит заслуженный артист России, Валерий Степанович Сторожик.

Оценить профессиональную работу этого знаменитого актера, исполнившего множество ролей в театре и кино, вы можете уже сейчас, посмотрев полностью локализованный трейлер кооперативного режима игры.
"

Валерий Сторожик подарил свой голос Сэму Фишеру в первых четырёх играх серии. В Splinter Cell: Conviction озвучкой занимался другой человек. Сейчас же сложилась интересная ситуация — когда канадскому актёру Майклу Айронсайду (Michael Ironside), озвучивавшего Сэма на протяжении пяти игр, на смену пришёл совершенно новый человек по имени Эрик Джонсон (Eric Johnson), наш актёр, напротив, вернулся на насиженное место. Русским игрокам повезло больше, чем остальным.

Ориентировочная дата выхода Splinter Cell: Blacklist на PC, Xbox 360, PS3 и Wii U — 22 августа 2013 года.

Ист.
2 благодарности(ей) от:
MSTR X, nightman
  #397  
28.06.2013, 17:02
Новый трейлер The Bureau: XCOM Declassified внушил надежду на то, что нас ждёт хорошая игра


2K Marin показала новый трейлер The Bureau: XCOM Declassified, в котором мы можем оценить интерфейс режима «Боевой Фокус» (Battle Focus).


У разработчиков получается довольно интересная игра. Посмотрите на этот «Боевой Фокус» — он позволяет разрешить некоторые ситуации, не совершив ни единого выстрела. Интерфейс выглядит очень удобным. Им будет легко пользоваться на геймпаде.

The Bureau: XCOM Declassified определённо далеко ушла от статуса посмешища, которым в 2011 году игру поспешно наградила публика. Это не значит, что нас ждёт во многом идеальная игра (как XCOM: Enemy Unknown). Но она определённо не будет вызывать чувство отвращения. The Bureau: XCOM Declassified выйдет 23 августа на PC, Xbox 360 и PS3.

PC-версию Assassin's Creed IV сделает Ubisoft Kiev


Сегодня стало известно название студии, которая займётся портированием Assassin's Creed IV: Black Flag на PC. Согласно официальному русскоязычному фансайту серии, Ubisoft Kiev взяла на себя ответственность за перенос игры на самую народную платформу.

Ранее студия уже занималась переносом на PC Ghost Recon: Future Soldier и Assassin's Creed III. Последняя, напомним, страдала от серьёзных проблем с производительностью, так как большинство операций с графикой брал на себя центральный процессор, а не видеокарта. Единственный вопрос — усвоила ли Ubisoft Kiev урок, и не будет ли четвёртая часть страдать от аналогичных проблем?

Время покажет.

Ист.

Последний раз редактировалось Driftage; 28.06.2013 в 17:05.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
nightman
  #398  
28.06.2013, 21:13
Microsoft: «На Xbox One игры будут круче, чем на PS4»


Альберт Пенелло (Albert Penello), глава отдела планирования Xbox, в своем интервью заявил, что сейчас более чем бессмысленно сравнивать комплектующие консолей Xbox One и PS4. По его мнению, игры на консоли от Microsoft будут такими же классными, как и на консоли от Sony, а возможно и лучше.

"Вся проблема в том, что Sony зачем-то решили рассказать о цифрах, а это бессмысленно. Господа, сейчас не девяностые, когда была огромная разница между 16-битными и 32-битными игровыми системами.

Sony говорит о том, как гордится своими комплектующими. Наши ребята, между прочим, тоже настроили Xbox One так, чтобы производительность была максимально высокой. Но зачем кричать об этом на каждом шагу?

А все эти цифры, да, я за всем следил и уже устал говорить об этом. В прошлый раз разговор касался запуска консолей текущего поколения, и споров было более чем достаточно. А сейчас, хочу ли я, например, говорить об HDMI 1.3 или 1.4? А зачем? Это бессмысленно. Вы же все видели новую Call of Duty? Она же выглядит просто умопомрачительно! Но об этом, опять же, говорить не стоит.
"

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
DOSVIDOS
  #399  
29.06.2013, 12:20
Анонс новой Prince of Persia состоится в ближайшую неделю


Последним новостям, которые мы слышали о серии Prince of Persia, исполнилось чуть больше недели. И то, они касались лишь возможности продолжения игры.

А сегодня на официальной Facebook-странице Prince of Persia появилось сообщение следующего содержания: «Готовьтесь к новостям о Prince of Persia на следующей неделе».


Мы искренне надеемся, что на следующей неделе Ubisoft сообщит о продолжении франшизы. Конечно, не стоит исключать и ту возможность, что может быть анонсирована лишь новая игра для мобильного телефона или планшета, но давайте будем оптимистами.

Ист.
  #400  
29.06.2013, 14:31
Некоторые проблемы со сглаживанием в Forza 5 все еще останутся, пока разработчики не перейдут на 4K-разрешение


Отвечая на вопросы представителей портала VG247, Dan Greenawalt из студии Turn 10, которая в настоящее время разрабатывает Forza 5 для Xbox One, рассказал, что хоть в техническом плане некоторые вещи и изменились с приходом следующего поколения консолей и следующей части серии, но некоторые игроки все еще могут испытывать проблемы с анти-алиазингом, особенно, если смотреть на вентиляционные решетки автомобиля. И вот как Greenawalt это объясняет.

"Да, в Forza 5 это будет не так заметно, но максимально видимы эти проблемы будут у автомобилей, у которых вентиляционные решетки расположены сзади", - говорит Greenawalt, - "Когда на экране будет светить солнце, то это будет создавать сильный контраст, из-за этого линии в игре будут не ровными. В Forza 4 у нас было разрешение экрана 720р, а сейчас Forza 5 запускается в 1080р и происходит много пост-процессов.

Исправит ли такое разрешение проблему с кривыми линиями в игре? Я думаю, что линии все равно будут не ровными на вентиляционных решетках, они будут такими дажи при съемке экрана на цифровую камеру. В то время, как у нас есть большой скачок в техническом плане, избавиться от проблемы неровных линий в нашей игре пожалуй поможет переход на 4К разрешение
".

Ист.