Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #861  
05.09.2013, 11:52
Подробности системы Levolution в Battlefield 4 появились в сети


Творческий директор студии DICE Ларс Густавссон (Lars Gustavsson) во время Gamescom 2013 дал интервью, в котором поведал об особенностях системы Levolution, превращающей стандартные карты Battlefield 4 в терзаемые природной стихией опасные места.

Так, например, условия карты Paracel Storm, которую показали во время Gamescom, в течение матча будут становиться все жестче и жестче. По плану разработчиков, корабли игроков, в момент наибольшей силы шторма, развернет к берегу и они протаранят базу конкурирующей команды. Про разрушаемые небоскребы все уже слышали, и они также относятся к этой перспективной системе

Из других «шалостей» системы Levolution — карта, которую может затопить океанской водой. Игроки тоже повлияют на этот процесс, если будут стрелять по дамбе. На других картах появится вероятность попадания в эпицентр песчаной бури. Только представьте себе, что за несколько секунд вы не сможете увидеть даже собственной руки, не говоря уже о противнике.


  #862  
05.09.2013, 19:15
Игрок NBA избил свою девушку консолью Xbox 360


ДеАндре Лиггинс (DeAndre Liggins), запасной игрок одной из баскетбольных команд был обвинен в страшном преступлении.

От избытка чувств, или потому что все бабы дуры, пара крепко повздорила. В итоге, баскетболист решил разрядить обстановку выписав своей благоверной пару оплеух и в конце смачно сдобрил происходящее сломав об нее консоль Xbox 360.

Естественно, полиция явилась незамедлительно. И поспешила забрать бунтарщика подальше от пострадавшей, а девушке оказать первую медицинскую помощь. О судьбе Xbox 360 новостей нет.

Кстати, ДеАндре Лиггинс впоследствии был освобожден под скромный залог в 8 тысяч долларов (250 тыс. рублей).

А как вы решаете проблемы со своими вторыми половинками?

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #863  
06.09.2013, 16:52

Слух: Ubisoft разрабатывает Assassin's Creed: Liberation HD, Assassin's Creed: Pirates, Rayman: Fiesta Run, Autodance II, EndWar Online, Rabbids: Big Bang и Valiant Hearts: The Great War.
Поблагодарившие пользователя Kore:
APXAH9EL
  #864  
07.09.2013, 18:24
Rockstar Games: GTA V для нас — уже next-gen


Rockstar не спешит анонсировать Grand Theft Auto V для Xbox One и PS4, однако, по словам компании, даже на нынешних консолях она ощущается как игра нового поколения.

Общаясь с IGN, технический директор Rockstar Фил Хукер (Phil Hooker) рассказал о причине, по которой GTA V чувствуется игрой нового поколения. Дело в том, что с момента выхода GTA IV разработчики хорошо изучили железо PS3 и Xbox 360.

"Каждый аспект пятой части должен быть лучше по сравнению с GTA IV. Зная, что мы занимаемся разработкой для тех же платформ, мы могли сконцентрироваться на том, чтобы выжать всё из существующих консолей и сделать игру настолько фантастической, насколько это вообще возможно.

В конце концов мы превзошли даже собственные ожидания. Я думаю, что каждый человек, работавший над игрой, остался поражён графикой, механикой, искусственным интеллектом, которые нам удалось реализовать.

Надеюсь, что игроки это также почувствуют, когда запустят GTA V. По сравнению с четвёртой частью она ощущается проектом нового поколения.
"

GTA V выйдет 17 сентября.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
Bambie
  #865  
08.09.2013, 19:23
Разработка игр для Xbox One отнимает в 2 раза больше времени, чем для PS4


Неожиданным заявлением удивил нас Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz), автор Painkiller и Bulletstorm, который сегодня возглавляет студию The Astronauts. Все его друзья-разработчики сообщают о том, что разработка игр для PS4 отнимает в 2 раза меньше времени, чем создание аналогичных игр для Xbox One.

Об этом Хмеляж рассказал в своём Twitter. Речь идёт не о некоторых друзьях, а всех разработчиках, занимающихся играми для консолей нового поколения, с которыми он знаком. Когда люди с большим удивлением восприняли информацию, Адриану лишь оставалось поразиться — он не думал, что для кого-то это станет таким сюрпризом.

Он даже решил отдалиться от своего микроблога, ограниченного 140 знаками, и написал подробное разъяснение ситуации. Предлагаем вам с ним ознакомиться.

"Прежде всего хочу заметить, что я не пытаюсь исправить ситуацию, которая начала развиваться неправильно. Разработчики, с которыми я знаком, действительно утверждают о том, что разница во скорости разработки для новых консолей составляет 50 %, если речь идёт о мультиплатформенных играх. Так что я не собираюсь отказываться от своих слов. Но заметьте, что эта разница проявляет себя лишь во время разработки — я не утверждаю, что железо PS4 способно потянуть гораздо более технологичные игры.

Изменится ли ситуация в будущем? Смогут ли разработчики сократить время разработки для Xbox One? Если бы я только знал. Разработчики всегда делают всё возможное, чтобы вы получали настолько отличные игры, насколько это возможно. Вы увидите массу мультиплатформенных проектов на Xbox One и PS4, точно так же, как видели их на Xbox 360 и PS3, так что разработчики не будут заинтересованы в том, чтобы версия для одной платформы сильно отличалась от другой.

Значит ли это, что студии намеренно не будут использовать потенциал PS4 на полную катушку, чтобы соответствовать Xbox One? Нет. Не стоит недооценивать разработчиков. Даже если так оно и будет, вы никогда не узнаете об этом. Вы никогда не видите игры в их лучшей форме (в процессе разработки мы запускаем их на компьютерах в разрешении 1080p и наблюдаем 120 кадров в секунду). У большинства разработчиков есть своя цель, и они планомерно движутся к ней. Если студия занимается мультиплатформенной игрой, то она учитывает все необходимые аспекты. Может, они намеренно не будут использовать одну консоль на полную мощность, зато выжмут из второй все соки. Может, обе версии задействуют 100 % возможностей двух консолей, но версию для более слабой платформы лучше оптимизируют, чтобы они не различались — вот вам и дополнительное время на разработку.

Некоторые люди вспомнили при моих словах Titanfall, игру с огромным бюджетом, которая привлекла много внимания. Отличная команда сделает великолепную игру на любом железе. Посмотрите на Call of Duty с её 60 кадрами в секунду на обеих консолях (а также персональных компьютерах). Большинство разработчиков не могут этого достичь.

Подумайте о том, что Xbox 360 быстрее PS3. Я говорю не о скорости разработки, а мощности консоли в целом (PS3 обходит консоль Microsoft лишь по нескольким параметрам). Однако Xbox 360 так и не обзавелась своей The Last of Us — Halo 4 и Gears of War выглядели хорошо в своё время, но всё же не настолько. Самая красивая игра этого поколения вышла на технически более слабой платформе.

Если вы считаете, что Sony уже выиграла новую битву, поскольку разработка на PS4 отнимает в два раза меньше времени, то вы находитесь в плену иллюзий. До конца войны ещё далеко. Возможно, что она вообще никогда не закончится — по крайней мере, это произойдёт не в новом поколении консолей.
"

Поблагодарившие пользователя Driftage:
ОНОТОНЕ
  #866  
09.09.2013, 14:47
Saints Row IV до сих пор является лидером продаж в Британии


Банда «святых» из Saints Row IV уже почти месяц возглавляет британские чарты. Что ж, можно поздравить разработчиков с успехом еще раз.

А вот шутер Splinter Cell: Blacklist опустился на четвертую строчку, пропустив вперед стратегию Total War: Rome 2. Теперь римские легионеры стройными рядами выстроились позади Saints Row IV и сейчас находятся на втором месте. Бронзовую медаль на этой неделе получила вышедшая недавно Diablo III.

Замыкает десятку лидеров Farming Simulator.
  • Saints Row IV;
  • Total War: Rome 2;
  • Diablo III;
  • Splinter Cell: Blacklist;
  • Disney Infinity;
  • Minecraft Xbox 360 Edition;
  • Payday 2;
  • Killzone: Mercenary;
  • Rayman Legends;
  • Farming Simulator
  #867  
09.09.2013, 18:30
Amnesia: A Machine for Pigs напугала журналистов, и они рекомендуют нам испытать то же самое


Завтра состоится релиз Amnesia: A Machine for Pigs, вот уже второй заметной хоррор-игры за последнее время. Может, жанр ужасов наконец-то сумеют возродить малочисленные группы разработчиков, которые гордо называют себя независимыми? Давайте узнаем, каких оценок удостоилась новая «Амнезия».

Самым оригинальным обзором отличился блог Kotaku. Журналист описал, как ему не хотелось продвигаться по игре — его пугала каждая лестница и тёмный спуск. Он говорил себе «Нет» каждый раз, когда видел что-то подобное. Это вылилось в оценку «Нет» (а именно в таком формате блог оценивает каждую игру), а причиной стали ещё тысячи «нет» — настолько его напугала Amnesia: A Machine for Pigs. Но всё же автор взял себя в руки и добрался до конца. Конечно, вы должны попробовать «Амнезию», если вам нравятся хорроры. Игра обладает пугающей историей и отличным звуком, среди недостатков рецензент подметил явную заскриптованность многих моментов и неэлегантную тяжёлую подачу истории. Плюсы здесь явно перевешивают минусы.

Eurogamer вторил Kotaku — Amnesia: A Machine for Pigs отличная игра, хоть и не такая длинная, как Amnesia: The Dark Descent. Если вам нравится первая часть, то и вторая обязательно порадует. Только старайтесь поменьше думать о том, как такой ужас появился на белый свет.
  • Polygon — 8/10;
  • Eurogamer — 7/10;
  • Joystiq — 3.5/5;
  • Gamespot — 8/10;
  • GodisaGeek — 7/10;
  • Eurogamer.de — 5/10;
  • Harcore Gamer — 3.5/5;
  • Kotaku — «Нет, нет, нет!» (конечно, «Да»);
  • CVG — 8/10;
  • Beefjack — рекомендовано;
  • PWGaming — 8/10;
  • CentrumHer — 90/100.
  #868  
10.09.2013, 00:42
Недельный чарт самых продаваемых игр в Steam (01/09 - 07/09)


Компания Valve опубликовала чарт самых продаваемых игр в своём сервисе цифровой дистрибуции Steam за отчетную неделю, завершившуюся 7 сентября.

Rome: Total War II остается на первом месте вторую неделю подряд. За ним расположились Payday 2, Metro: Last Light, Outlast и Saints Row IV.
  • 1. Total War: Rome II
  • 2. Payday 2
  • 3. Metro: Last Light
  • 4. Outlast
  • 5. Saints Row IV
  • 6. Garry's Mod
  • 7. Civilization V: Brave New World
  • 8. Splinter Cell Blacklist
  • 9. Amnesia: A Machine for Pigs
  • 10. The Walking Dead
Поблагодарившие пользователя Driftage:
NoneGT
  #869  
10.09.2013, 02:17
Зайди в FIFA World в Среду 11-го Сентября между 21.00 МСК и 00.00 МСК, чтобы получить Редкий Золотой Набор стоимостью 25.000 Золотых монет!!

Кто участвует в закрытом бета-тестировании FIFA World, должно придти письмо следующего содержания:

  #870  
10.09.2013, 11:10
Создатели Call of Duty не думают, что их новый шутер будет таким же популярным


Руководство студии Respawn Entertainment, которая основана выходцами из Infinity Ward, уверено, что продажи TitanFall не смогут догнать Call of Duty. Однако они не считают это большой проблемой.

Вот что заявил по этому поводу со-основатель студии Винс Земпелла (Vince Zampella):

"Чтобы получить хорошие продажи, нужно год от года наращивать темп. Когда же речь идет о совершенно новом бренде, как TitanFall, например, то надеяться на отличные продажи было бы наивно.

Однако нам нравиться наш проект, мы испытываем к нему, своего рода, страсть. Хоть мы и подходим к этой игре весьма реалистично, но считаем, что делаем действительно нечто новое.
"

TitanFall выйдет в следующем году на PC, Xbox 360 и Xbox One.