Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

17.04.2012, 11:01  
Crysis 3
ROXYMAN
 
Аватар для ROXYMAN Постоялец
Регистрация: 16.11.2010
Адрес: Львов
Сообщений: 1,722


Поблагодарил: 533
Поблагодарили: 1,030


Год выхода: 2013
Разработчик: CryTek
Издатель: Electronic Arts (Origin)
Жанр: FPS
Платформа: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Игровой движок: CryEngine 3
Системные требования: Неизвестно

Описание: Компанией Electronic Arts и студией Crytek GmbH была проанонсирована игра Crysis 3. Этот первый боевик-блокбастер 2013 года был создан упомянутой студией на основе программного ядра CryENGINE. Игра обладает потрясающими визуальными эффектами и динамичным игровым процессом. Вы выступите в роли вернувшегося в Нью-Йорк персонажа Prophet, который обнаружил, что город спрятан созданным коррумпированной компанией Cell Corporation куполом Nanodome. Город стал неузнаваем. Теперь это непроходимые джунгли с гигантскими деревьями, бурными реками и топкими болотами. Семь самых опасных районов города стали называться Seven Wonders. Для путешествия по такому опасному миру Prophetу понадобиться совершенное оружие, такое, как, например, улучшенный Nanosuit, композитный лук, а также инопланетные технологии для совершенной тактики









В этой теме допускается только обсуждение новостей и игры Crysis 3, все сообщения не имеющие отношения к данной теме будут удаляться, а их создатели наказываться.
__________________


Последний раз редактировалось Soopka =); 24.04.2012 в 14:25..
7 благодарности(ей) от:
DarkPoweR, DAVID31RUS, MSTR X, show off, silEighty, SoundEdge, Андрей
  #201  
23.02.2013, 12:46

  #202  
23.02.2013, 12:49
Kenko, Ну да, с ворлдом экономить это ты в точку попал
__________________
Поблагодарившие пользователя KILLKILLA:
Ник Хайдфельд
  #203  
23.02.2013, 12:54
Цитата Сообщение от KILLKILLA Посмотреть сообщение
Ну да, с ворлдом экономить это ты в точку попал
а кто сказал что я туда деньги вкладываю? Больше года не положил ни копейки, да и вообще не заходил в игру больше месяца…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд Посмотреть сообщение
было?
было уже раз 6

Цитата Сообщение от KILLKILLA Посмотреть сообщение
Ну раньше то вкладывал
да, когда была польша, вкинул каких-то 200 грн за 2 с половиной года
__________________

Я хочу воздушный шар.

Последний раз редактировалось Kenko; 23.02.2013 в 13:00.
  #204  
23.02.2013, 12:57
Kenko, Ну раньше то вкладывал
__________________
  #205  
23.02.2013, 16:49
Быстренько прошел, так же быстро удалил.Игра разочаровала.Не спасла ее красивая картинка, если сюжет не какой, ролики.Всю игру держался .И говорил себе.Зачем нам такие игры,зачем их выпускать.Доведите игру до конца.Чтоб она была норм.
Играть скучно.Убивать еще скучнее.Все эти часы пытался не заснуть.
Ну может фанов, найдет в мультплеере.
__________________

Nissan Motorsport
  #206  
25.02.2013, 13:18
Ну что ж, прошел я кризис и хочу поделиться своими впечатлениями.

Ну во-первых он оказался действительно коротким. Даже для меня, хотя среднестатистические игры я прохожу по недели- полторы, этот же "проглотил" за 3 дня.
Во-вторых, я убедился что на фоне 3й части, 2я унылое "Г". Заключительная часть на голову выше по всему.
Ну, а теперь пожалуй выложу полноценную рецензию от себя.

Тем кто в ближайшем будущем только собирается проходить игру, читать наверное не стоит…

Появляемся, убиваем всех - смотрим титры



Говоря о Crysis, первое что приходит в голову, крутая графика и отсутствие сюжета. Хоть ребята из Crytek и старались выжать из движка максимум, и в какой-то мере думаю это у них получилось, но они как всегда забыли о сюжете. И тем не менее стоит отметить, даже не смотря на практически полное отсутствие сюжетной линии, она, линия эта, на 300% "толще", чем была во 2й части. Под словом "толще" я подразумеваю не только логичность и наполненность смыслом всего происходящего вокруг, но так же и эмоциональную составляющую, которой хоть и не много, но она есть, а это уже что-то. Опять же говоря об эмоциях, хочу отметить что финальный ролик подозрительно сильно напоминает финал Mass Effect 3. Там есть и безвыходность в глазах героя, в меру трагичная музыка, полное разрушение вокруг и действия так же происходят в космосе где-то на околоземной орбите…Ну вы без труда можете найти финальное видео на ютубе и убедиться лично.



В основном, как сейчас принято, все что нам необходимо знать, а так же дальнейшее развитие сюжета мы узнаем из роликов, которые в большинстве своем очень содержательны, за исключением тех случаев, когда необходимо показать на что способен CryEngine, уж тут-то обычно все с максимальной силой рушится, сверкает и красочно взрывается. В такие моменты чаще всего управление "берет на себя" наш герой и мы лишь иногда можем головой повертеть влево-вправо. Ну и конечно же не обошлось без парочки патриотических, по-настоящему Голливудских речей. Когда мир на грани полного истребления, пришельцы повсюду, но двум мужикам срочно необходимо выяснить отношения между собой. Радует что над содержанием этих речей очень хорошо поработали, опять же, в отличии от 2й части, где и половины сказанного мне, я до сих пор не понял, хотя честно, очень старался.



Относительно самого геймплея и вообще в целом интереса и погружения в игровой процесс. Что касается лично меня, действительно интересно играть пожалуй начиная с третий четверти игры. Хотя местами и было желание выключить и забыть обо всем, но небольшая интрига в сюжете все же удерживает. Весь игровой процесс можно сравнить с электрокардиограммой. Так же все скачет вверх и вниз, только что оторваться от монитора не мог, как в следующую минуту уже скучно и неинтересно. Что же больше всего порадовало, это превращение всех "коридорных" локаций в практически полноценные "песочницы", чем-то напоминающие 1ю часть. В выполнении миссий появилась даже небольшая нелинейность, а один и тот же эпизод можно пройти несколькими путями и способами. В режиме "стелс" стало поистине интересно играть. А возможность взламывать некоторых врагов, временно парализую их, выполнив небольшое задание по попаданию сигналом в определенные точки, только добавляет интриги ко всему происходящему.



На уровнях сложности выше среднего, без продуманной стратегии и использования по полной возможностей костюма, не так-то просто пройти игру. Всегда нужно думать наперед. Так же теперь за выполнение побочных заданий, можно не только услышать "спасибо ты нас всех спас", но ещё и найти новое оружие, улучшение костюма ну и прочие интересности, а так же обзавестись поддержкой для выполнения основных заданий, что очень кстати.

Ну а теперь о самом "интересном". О недостатках, часть которых я уже описал в этом посте. Даже не знаю с чего тут начать. Пожалуй с багов. Кстати стоит уточнить, "игралось" на лицензии, которую мне любезно одолжил знакомый. Как я уже говорил, в этой игре норма - провалиться под текстуру, положить пулемет, который спокойно попрыгает, а потом улетит сквозь пол лифта ну и т.д. Такие места в принципе очень редки, но все же парочка встретилась. Учитывая относительно небольшие карты, могли бы поработать над подобными вещами чуточку лучше.



Теперь обо всем остальном. Во второй главе нам приходится взрывать плотину, высотой метров 60. Воды по идее должно быть немерено. Но по мнение разработчиков, из-за прорыва такой громадной плотины, воды хватит что бы затопить ровно полтора квартала, даже не квартала, а одну большую улицу, хотя по логике, там половину города должно было смыть. Красиво взорвалось, красиво "покатало" на волнах, красиво выбросило на берег и тем не менее выглядело глупо. Падения врагов, в частности людей в лице солдат CELL, довольно забавные, местами даже нелепые. При попадании в голову, враг хватается за шею и помирает пол минуты, в то же время при попадании в грудь подпрыгивает как-то несуразно и на месте мгновенно умирает. Было бы это кино, любой режиссер сказал сказал что они нещадно переигрывают. В то же время пришельцы расстаются с жизнью очень пафосно, либо попросту разлетаются на мелкие куски. Следующий момент который меня возмутил, это невидимые стены. Уж в такой-то игре делать подобное, ну это честно признаться глупость какая-то. Неужели так трудно было соорудить чуть выше скалу, немного наклонить забор или банально завалить мусором. Нет, на открытой местности такого конечно не встречается, но вот если захочется отойти куда-то в сторону, заглянуть за угол, то обязательно наткнешься на невидимое препятствие.
Поведение врагов нестабильное. Только что они были сверх умными, в два счета замечают нашего героя в маскировке, умело пользуются оружием и т.д....Как тут же начинают "тупить", нелогично вести себя, подставляясь под удар. С другой стороны, это наоборот придает некое разнообразие и непредсказуемость.
Улучшения костюма тоже как мне показалось сделали глупо. Если вспомнить, во 2й части нашей трилогии, для улучшений костюма необходимо было перебить н-количество пришельцев и собрать с них катализатор. Довольно оригинально и всегда был стимул бить врагов. Тут же в различных неприметных местах лежит коробка, предназначенная специально для улучшения костюма. При этом визором они не сканируются с дальнего расстояния, так что приличную долю времени затраченного на прохождение игры, приходиться "убить" на поиски улучшений.
О графике уже все что нужно было сказано в этом видео на ютубе. В целом картинка выглядит очень красиво. Кругом все сверкает, мигает и бибикает. Кто-то говорил что в игре графики нет. Ну это слишком громко сказано. Да, она не идеальна, много неприятных мелочей, которых можно было избежать, но при этом не побоюсь с полной уверенностью сказать, что на данный момент это самая "графонистая" игра. Единственный серьезный минус - ужаснейшая оптимизация в угоду производителям видеоадаптеров, а так же поддержка только лишь 11го DirectX.



Музыкальное сопровождение я бы отнес к недостаткам. За всю игру, можно услышать всего два достойных саундтрека. В остальном, вся музыка однообразна, скучна и до безобразия примитивна. Нет никакой эмоциональности и подходит скорее к Квейку. Должным образом композитор поработал разве что над финальным эпизодом.


Итог. Могу сказать что творение Crytek, несмотря на все свои недостатки выглядит очень неплохо. Особенно на фоне провальной 2й части. Конечно все ожидали гораздо большего, но видимо ребята из немецкой компании решили идти по пути наименьшего сопротивления и не выдумывать ничего нового, а двигались по протоптанной дорожке, т.е. максимум экшена и графики с минимумом смысла.
Большой плюс - хорошо продуманный "стелс". Довольно оригинальный лук. Благодаря которому даже очень сильных врагов, можно свалить с 4-5 стрел, которые впоследствии можно вынуть из трупа, при этом по пути отобрав инопланетное оружие.
Огромный минус - ужасная оптимизация и все ещё слабый сюжет.
Если судить по десятибалльной шкале, я бы поставил 7,5/10. Пол балла за огромную пушку на половину экрана

Ну и напоследок видео от меня.





А так же несколько скриншотов в HD 720




















Интересно, кто-то хоть осилил все?
__________________

Я хочу воздушный шар.
4 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, mihxser, Molafe, MSTR X
  #207  
25.02.2013, 22:00
кризис три идет чуваки, НА НОУТЕ, и идет нормально без тормозов
  #208  
25.02.2013, 22:24
Подарили диск. Установил, запустил… На моём конфиге с вырубленым всинхом и сглаживанием на 4х идёт средне-паршивенько 30-50 фпс. Дико бесит накрученный в игре сенс мыши, приходится на самой мыше дпи понижать. Графика приятная, ИИ уныл чуть более, чем полностью, оружие аркадное как в колде. Сюжет пока ещё не распробовал…
  #209  
25.02.2013, 22:35
Уххх..Сейчас начну сее чудо проходить!
  #210  
25.02.2013, 22:57
Цитата Сообщение от Kenko Посмотреть сообщение
Я вообще в мультиплеерные игры кроме teeworlds и nfsw не играю и норм, хоть жизнь вокруг себя замечаю и деньги экономлю
Осталось отключить инет и потерять клаву с мышкой. Жить сразу станет веселее.