Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 22:55  
laland2k » Руководство 3.1
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058




Приглашаю Вас принять участие в тестировании и анализе схем.
Пишите мне в личку для получения доступа к закрытому разделу форума "Тестирование деталей".

-----------------------------------------------------------
Пробная шапка для нового раздела (разработка):




Последний раз редактировалось Laland2k; 26.01.2013 в 20:47..
92 благодарности(ей) от:
8NEO8, Adravil, akamach, akasorok, Alastar, alexcross, ANDREY11031991, ArA, ARRANGE, Bambie, barsa, BatiBo, Boomer.0818, byAlex, ChiLiOne, Constantine12, DarkPoweR, DAVID31RUS, DaXaka, deadmoroz14, Denis=, Den_games, Device101, Dr.Spo, Eksplorer, evgo, expresso07, fatlace, Filin, GoIIIarik, Goldenboy, Guardian Angel, harley777, HOLIK, Hunter, Hvug, icemandron, Inj, JakRastaman, Jetfires, Katja, KBA3AP, Kenwwod, Konstbell, kraft, Kuzmik, LadyHawk, leshiy123, Lion_Smith, metsonpaul, mj5king, MSTR X, Naglfar, Napalm75, Ник Хайдфельд, Sanych, nimmox, Nindzja, nitricstorm, NoVick, Optimus Prime, Xilineq, PaulVanDyk, Polluks, PonyCar, Ермак, Ring Taxi, Rolf`, RИDMC, SASHADIDAS, SERGIK1DNDZ, Shelby163, shizek, SIEIRIEIBIRIO, sirius, SKANDINAV83, SKELETOFF, sn4ke, SninS, SoopaflyKZ, SoundEdge, SpaceDwarf, ssquid, Sunsetvalley, T0PM0Z, Udaroff, velvet822, XIKRODIN, ximairon, ZuKeR_man, Лог, Тэйлон
  #51  
23.04.2012, 16:16
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Но, блин, работает же -_-
Работает схема,а не
Цитата Сообщение от Rein2134 Посмотреть сообщение
"Двигатель выбирается по геометрии камеры сгорания и степени сжатия"
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж
  #52  
23.04.2012, 16:18
Цитата Сообщение от bullshmaiser Посмотреть сообщение
пора начинать писать видео
за чем? мне вот интересно, где они в такой примитивной игре нашли такие вещи: Атмосферники,
движки - a — длинноходный; б — квадратный; в — короткоходный, вес движков и т п.
__________________
  #53  
23.04.2012, 16:19
Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
Работает схема,а не
Alastar, а схема работает по "Двигатель выбирается по геометрии камеры сгорания и степени сжатия"
  #54  
23.04.2012, 16:21
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Alastar, а схема работает по "Двигатель выбирается по геометрии камеры сгорания и степени сжатия"
И как ты это определил?
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж
  #55  
23.04.2012, 16:23
Да вы чё мухоморов обожрались? это АРКАДА!!!! какие схемы, оверолл вот это схемы, тут на ССХ советуют красную коробку, что курил этот тип, когда советовал?
  #56  
23.04.2012, 16:24
Ребят раз вы это написали, то подтвердите чем нибудь.
__________________
  #57  
23.04.2012, 16:25
Цитата Сообщение от Степень сжатия Посмотреть сообщение
это АРКАДА!!!! какие схемы
Да у вас бугурт
Кстати, новый профиль и аватар --- слишком толсто, что даже тонко
Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
И как ты это определил?
Что конкретно?
Схема собрана по "Двигатель…"
И "работает" определил по ощущениям, это наглядно видно. По сравнению с овер@лл схемами видно существенное отличие.
  #58  
23.04.2012, 16:26
Цитата Сообщение от Rein2134 Посмотреть сообщение
Ребят раз вы это написали, то подтвердите чем нибудь.
действительно, отправив тему разрабам я чуть не получил бан от них, за срыв рабочего дня в связи со смехом. нет такого в игре, что атмосфера или турбо, есть деталь прироста процентов.
4 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, LtaS, Горын, ОНОТОНЕ
  #59  
23.04.2012, 16:28
Цитата Сообщение от Rein2134 Посмотреть сообщение
за чем? мне вот интересно, где они в такой примитивной игре нашли такие вещи: Атмосферники,
движки - a — длинноходный; б — квадратный; в — короткоходный, вес движков и т п.
Я например поверю в любые описания, если мне покажут видео (без спидбагов) там где на описанной схеме проедут быстрее чем на оверол. И не на одной трассе а как минимум на трех.
Потому что имхо на разных трассах нужны разные схемы и минимум две на каждую тачку, может на каких то трассах и нужны красные/желтые коробки и тд. Но это от трассы зависит а не от геометрии и тд.
  #60  
23.04.2012, 16:28
1. Ребята, я скажу словами администрации: "сейчас полетите в бан, быстро "брысь" отсюда". Своего мы ничего не докажем, предлагаю просто пойти во Флудилку и там обсуждать этот бред или не бред

Последний раз редактировалось NUMIZMAT; 23.04.2012 в 16:32.
2 благодарности(ей) от:
LtaS, Stig

Метки
nfs world, детали, производительность, руководство, тюнинг