Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 22:55  
laland2k » Руководство 3.1
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058




Приглашаю Вас принять участие в тестировании и анализе схем.
Пишите мне в личку для получения доступа к закрытому разделу форума "Тестирование деталей".

-----------------------------------------------------------
Пробная шапка для нового раздела (разработка):




Последний раз редактировалось Laland2k; 26.01.2013 в 20:47..
92 благодарности(ей) от:
8NEO8, Adravil, akamach, akasorok, Alastar, alexcross, ANDREY11031991, ArA, ARRANGE, Bambie, barsa, BatiBo, Boomer.0818, byAlex, ChiLiOne, Constantine12, DarkPoweR, DAVID31RUS, DaXaka, deadmoroz14, Denis=, Den_games, Device101, Dr.Spo, Eksplorer, evgo, expresso07, fatlace, Filin, GoIIIarik, Goldenboy, Guardian Angel, harley777, HOLIK, Hunter, Hvug, icemandron, Inj, JakRastaman, Jetfires, Katja, KBA3AP, Kenwwod, Konstbell, kraft, Kuzmik, LadyHawk, leshiy123, Lion_Smith, metsonpaul, mj5king, MSTR X, Naglfar, Napalm75, Ник Хайдфельд, Sanych, nimmox, Nindzja, nitricstorm, NoVick, Optimus Prime, Xilineq, PaulVanDyk, Polluks, PonyCar, Ермак, Ring Taxi, Rolf`, RИDMC, SASHADIDAS, SERGIK1DNDZ, Shelby163, shizek, SIEIRIEIBIRIO, sirius, SKANDINAV83, SKELETOFF, sn4ke, SninS, SoopaflyKZ, SoundEdge, SpaceDwarf, ssquid, Sunsetvalley, T0PM0Z, Udaroff, velvet822, XIKRODIN, ximairon, ZuKeR_man, Лог, Тэйлон
  #551  
24.05.2012, 11:21
Hot Pursuit и наш World, обе игры, вышли в один и тот же год!
я может чтото путаю НО
hot Pursuit 2 вышла после NFS Porshe в 2002 году ))
и да это все тот же движок на котором в последствии выпустили андеграунды моствантеды\карбоны\андерковеры\простатиты..

тот хот пуршит который вышел в 2010 вместе с ворлдом, разрабатывали Критерион, и он базируется на старом фростбайте вообще ) который ничего общего не имеет с ворлдом))
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам

Последний раз редактировалось Bambie; 24.05.2012 в 11:24.
  #552  
24.05.2012, 11:23
Он имел в виду НР2010 и всё равно оказался не прав
  #553  
24.05.2012, 11:26
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Hot Pursuit и наш World, обе игры, вышли в один и тот же год! Уж не знаю, о чём это может говорить, но уж точно, о не такой уж и простой "аркадности", как многие утверждают. Я бы даже предположил, что наработки по поведению машин в World'е, разработчики использовали и в Hot Pursuit. World вышла 27 июля, а следом, 19 ноября - появилась Hot Pursui
а факт разработки этих игры разными студиями, разные движки игры, фигня?.... хватит уже гнать гон без каких либо пруфов, а лишь маразма берущийся в твоей голове !

Последний раз редактировалось RunIck; 24.05.2012 в 11:44.
8 благодарности(ей) от:
Aleksei888, Driftage, GoIIIarik, NUMIZMAT, RE†N, Total, ОНОТОНЕ, Юлик
  #554  
24.05.2012, 11:33
Цитата Сообщение от RunIck Посмотреть сообщение
а факт разработки этих игры разными студиями, разные движки игры фигня?.... хватит уже гнать гон без каких либо пруфов, а лишь маразма берущийся в твоей голове !
RunIck, он просто ошибся ))с кем не бывает..файл настроек от игры 2002 года..
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #555  
24.05.2012, 11:38
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
RunIck, он просто ошибся ))с кем не бывает..файл настроек от игры 2002 года..
что то он всегда ошибается, вы так не думаете?
  #556  
24.05.2012, 11:39
Жаль что уже минусовать не могу . Бред он и в Африке бред. Если я создам себе свой блог то что - я смогу там писать что магазинные детали лучше чем ультра или как? Суть получается такая же
2 благодарности(ей) от:
RE†N, ОНОТОНЕ
  #557  
24.05.2012, 11:42
с ними спорить бесполезно, малость люди не в себе
__________________
Поблагодарившие пользователя RE†N:
NUMIZMAT
  #558  
24.05.2012, 11:57
я ж говорю, малость не в себе
__________________
  #559  
24.05.2012, 14:08
Цитата Сообщение от NUMIZMAT Посмотреть сообщение
Если я создам себе свой блог то что - я смогу там писать что магазинные детали лучше чем ультра или как?
Можно писать все что душе угодно. Вопрос в другом, будет ли с этого польза. Меня тоже очень зантересовала тема изменения характеристик машины деталями разных цветов, вот только дальше анализа и тестов "для себя" дело не идет, очень мутно они все сделали. Детали одного цвета на разных машинках дают разный эффект. Прямота (или кривота) рук у всех разная, сдается мне тема заходит в тупик.
И Лаланд создал тему не хомячков, которые сдуру лепят на машину детальки со схем "шобы ногебать", а потом его какашками закидывать, а чтоб проверить комбинации и обсудить их. ИМХО


---------- Сообщение дополнено в 16:08 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 15:28 ----------

Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Есть подозрение, что Желтые всё же для переднеприводных,
Есть какое-то обоснование сему подозрению? Нам же тонко намекнули что желтые детали не вмешиваются в стоковый баланс, а равномерно усиливают все хар-ки
__________________
Я хочу завещать свой Гран Торино 72 года своему другу Тао Ван Лору, при условии что ты не срежешь крышу, как недоделаные мексикашки, не нарисуешь на ней идиотских молний, как репоголовые деревенщины и не поставишь сзади дегенератский спойлер, как другие косоглазые недоумки - это смотрится хреново. Если сможешь удержаться от этого - машина твоя.
(с) Уолт Ковальски, Gran Torino
2 благодарности(ей) от:
Bambie, Eksplorer
  #560  
24.05.2012, 15:51
Цитата Сообщение от Naglfar Посмотреть сообщение
Есть какое-то обоснование сему подозрению? Нам же тонко намекнули что желтые детали не вмешиваются в стоковый баланс, а равномерно усиливают все хар-ки
Нужно потестировать побольше переднеприводников, тогда станет ясно. Мне кажется с Синими они резковато рулятся, особенно это проявляется на Eclipse GS-T. Логических противоречий, вроде нет. Если Желтая подвеска для тяжелой передней части, то Желтые колеса для переднего привода.
У кого есть переднеприводники и желание. Проверьте свои впечатления. Я сейчас попробую на VW Golf GTI Mk1 и на Ford Focus RS покататься. Не забудьте, - тормоза при поперечно расположенном двигателе должны быть Красные.

Насчет Hot Pursuit: значит ошибочен был источник из которого я брал информацию. Извините. Суть от этого не меняется.
Серии игр NFS уже почти 20 лет. Принципы программирования физики автомобилей отработаны. Врядли они в каждой новой версии будут изобретать велосипед.
Я хотел сказать: что, учесть даже точный график распределения крутящего момента в полу-аркадной игре вполне реально и не напряжно для разработчиков. Тем более, они напрямую сотрудничают с автоконцернами. Нам же не так просто добыть эти диаграммы. Но зная основные характеристики - степень сжатия, типоразмер камеры сгорания и на каких оборотах пик мощности, мы с легкостью выбираем нужный цвет двигателя!
И я не собираюсь выкладывать никаких пруфов. Любое видео и любое изображение можно подделать. Правда является правдой только для Вас. Всем остальным глубоко наплевать на Вашу правду и Вы её никому не докажете. Форум разделился на тех, кто почувствовал влияние деталей свомим руками и глазами и тех, кто ничего не заметил или даже не попытался заметить.
На словах мы ничего друг другу не докажем.
Вы мне тоже не докажете, что такие времена в лидербордах можно достичь без влияния "спидбага". Смысл этих рекордов пропадает из-за глюков игры, позволяющей как бы "легально читерить". Игрушка - аркадная, предназначена для отдыха и развлечения в свободное время, но некоторым людям во что бы ты не стало надо на чем-то "заморочиться" ))
Приглашаю всех к сотрудничеству, пишите свои наблюдения. Например KBA3AP очень помог мне замечаниями по поводу Eclipse GS-T. Действительно, на текущей схеме он иногда выходит из под контроля.
__________________

Метки
nfs world, детали, производительность, руководство, тюнинг