Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #5791  
14.01.2013, 20:47
Лалаанд… Ты хотел поправить ходовую Бэхе М3 GTS, вроде дотестировался до СКЖКСЗ и на это все остановилось?) Если остановилось, и она не такая дубовая на этой схеме, отпишись плиз.



Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
почему тут всех надо по несколько раз тормошить?
што?
Изображения
Тип файла: jpeg ваввава.jpeg (21.1 Кб, 6 просмотров)
__________________





Поблагодарившие пользователя gothicfreak:
DOSVIDOS
  #5792  
14.01.2013, 20:54
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
ну пардоньтье что всю тему под одну гребёнку собрал, я вас каждого не знаю. а большинству тут надо по 3 и более раз одно и тоже повторить чтоб дошло. так что не придирайся к моему предостережению.
Понимаю опасения с твоей стороны. Извиняюсь.

Последний раз редактировалось XsedoyX; 14.01.2013 в 21:17.
  #5793  
14.01.2013, 20:56
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
))
А при этом тесте "управляемости" Как!? я не побоюсь этого слова "КАК?!" Как таким способом тестировать "реакцию" автомобиля на наезды на неровности(бордюры, мелкие горочки)???? или на это не обращать внимания?!)
__________________
Данное сообщение является субъективным мнением автора и не претендует на истину.
Оно не имеет цели обмануть новичков

Последний раз редактировалось RolleN; 14.01.2013 в 21:07.
Поблагодарившие пользователя RolleN:
Laland2k
  #5794  
14.01.2013, 21:01
Цитата Сообщение от RolleN Посмотреть сообщение
Как тестировать "реакцию" автомобиля на наезды на неровности(бордюры, мелкие горочки)????
никак разве не ясно до сих пор?
еслиб я мог ломануть код игры и выведать все параметры автомобилей, перевести эти цифры на понятный язык я бы это сделал.
единственное что можно достоверно проверить я назвал.
и кстати удали запрешённые на форуме слова в предложении, а то мало ли чего
Поблагодарившие пользователя ximairon:
RolleN
  #5795  
14.01.2013, 21:10
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
никак разве не ясно до сих пор?
ладно, извини, если был назойлив. Спс за дискуссию
__________________
Данное сообщение является субъективным мнением автора и не претендует на истину.
Оно не имеет цели обмануть новичков
  #5796  
14.01.2013, 21:42
Цитата Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
Если прокачка одинаковая,
в смысле "прокачка одинаковая?

Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Получишь небольшое преимущество.
преимущество в чем?
  #5797  
14.01.2013, 21:47
ximairon, еще интересно стало после результатов твоих тестов. Детали одинаково на все машины влияют или же на других авто результаты тестов будут кардинально другими? Думаю, надо протетстить еще одну-две тачки, возможно какая закономерность и выплывет.
  #5798  
14.01.2013, 21:53
Цитата Сообщение от TuMko Посмотреть сообщение
результаты тестов будут кардинально другими?
будут другими для каждой машины по разному
по этому каждую надо отдельно тестировать без всяких теорий и алгоритмов
а тестировать остальные машины буду уже не я, мне это не интересно
  #5799  
14.01.2013, 21:54
Цитата Сообщение от v0mpire Посмотреть сообщение
преимущество в чем?
Ну… Мы собсно, о чем разговариваем?
На Солтис компьютер выдал силовую С З З или С З К, ходовую пока на свой вкус подбирай.
__________________
  #5800  
14.01.2013, 22:03
Цитата Сообщение от S1mon Посмотреть сообщение
Грядет новая идея. Хочу подобрать идеальную схему для клио под класс Д.
Что имеем:
- машина довольно легкая, заметно легче Lexus is-350, scirocco или Cobalt SS
- у реальной машины центральный двигатель и задний привод, у игровой привод вроде задний
- машина в стоке офигенно рулится, и хорошо цепляется за асфальт
- ускорение достаточно бодрое, но в стоке ниже, чем у rx-8

в минусах - низкая максималка, сейчас 226 км/ч.

Соответственно на управляемость можно подзабить, выводом к овероллу 399 мы ее не испортим. Дорабатываем магазинными, ну и вопрос - что ставить в первую очередь и какого цвета? Есть мысль поставить ЗЗЗ---, или -ЗЗ--К.
Лаланд, есть идеи по исходным даннным?
__________________
Гордый обладатель Top 2%


Audi R8 4.2 FSi Quattro "Darius"
BMW 135i Flexor
BMW M1 Procar White
BMW M3 GTS
BMW 3.0 CSL Leicht
Dodge Charger Super Bee Red Juggernaut
Infinity G35 дважды
Lamborghini LP640
Lexus IS-F Beauty
Lexus IS300 TH дважды
Lotus Evora Cop
Mazda 3 Mazdaspeed трижды
MB SLR722 Gleam
Mitsubishi Lancer Evolution IX MR-Edition
Nissan 200SX S14 пять раз, две были кешевые (из первых карпаков по 1500), две Hashiriya, одна бустовая.
Nissan 240SX S13 один черный стоковый, три Zero Yon
Nissan Fairlady 240ZG
Nissan Skyline GT-R R32
Plymouth Hemi Cuda
Plymouth Road Runner
Pontiac GTO '65 Red Juggernaut
Porsche Cayman S White
Scion tC Red juggernaut
Toyota MR2 дважды
Toyota Supra Street mod
Toyota Corolla GT-S AE86 сток
Volkswagen Scirocco Zack



Цитата Сообщение от Shtainbah Посмотреть сообщение
снял неон, номер все винилы, а снег все идиот
Если шумахера посадить на жигуль, а я сяду в ламбу - то угадай кто первым приедет, а кто на старте останется и не сможет старый движок завести? (с) RAM1S

Шел третий год, а войны вокруг корветта/е46 и бамби все не утихают. А мне обе нравятся, первый классно катает, вторая бмв и этого достаточно. (с) DeniSS

Но все эти читы остались в прошлом, как и мой бан. Я был полным ублюдком (использовал танк моды, прокачку, вэл-хаки, кам хаки), но даже я никогда не скатывался до спид хаков, а уж тем более а.ф. (с) Artem Luber

Причем тут то, на чем ты спокойно побеждаешь в мультиплеере,тебе ребята советуют лучшие машины,т.н. нагибаторы,на которых ты в любом случае можешь бороться за первое место,каким бы не был уровень соперника.А если соперник на маке или мр2 знает отлично трассу и не совершает ошибок-это очень тяжело на перечисленных тобой машинах.
А как ты говоришь конкурентспособных хочешь и редких,то в игре все машины конкуретноспособны,если применяются в нужной нише,учитывается особенность трассы и ты прекрасно "владеешь трассой".Плюс в мульте много переменных в виде противника нуба,трафик,неудачный старт,раммеры,какие скилы стоят,какой они прокаченности,льет ли противник не жалея нитру и тд и тд
А насчет редких машин,то просто смотри какие машины в лобби попадаются да и все....

И легче кстати найти не редкую машину,а просто составить список самых попсовых,на самом деле во всем мультиплеере катает 90% попсовых машин и 10% всех остальных,так что просто выбери машину не из этих 10%,которая тебе нравится да и все. (с) RiversRun

Цитата Сообщение от autoracer Посмотреть сообщение
Сообщение от RiversRun
в А он едет как кусок петуха
никогда не управлял куском петуха , научите
RiversRun и autoracer


Автомобили NFS World по Кларксону.

Дядя AxeXeffect наглядно поясняет разницу между суперкарами и простыми машинами
Union&Hollis



Heritage&Campus






- Привет, амиго
- Здорова, коль не шутишь, Эван.
- Что-то ты не в духе, Чарли. Случилось чего?
- Угу.. *в полном унынии* Я никак не могу пройти этот уровень в Angry Birds
- Фух, я уж подумал, опять сервер сломался, недавно ведь делали вид что чинили..

/// двадцать минут игры в Fruit Ninja по очереди

- Чарли?
- Да. Эван?
- Тут пишут маркетологи, что им для каких-то русских нужен код на автомобиль, у них там акция с лайками.
- Ну сделай им код, в чем проблема?
- А на что делать-то? Еще раз на супру?
- Да ты сдурел, напарник! Они так ачивку на Тойоту без бустов сделают! Да ни в коем разе!
- А что делать?
- Выпей пива.

/// Баночка холодного светлого пива просветляет голову нашим друзьям-разработчикам

- Эван, я знаю что делать.
- Да, Чарли, светлая голова?
- Посмотри, какие у нас там машины не убогие, и плохо продаются, и сделай на них код
- Отличная идея, напарник! Ты гений!
- Вместо благодарностей - передай еще пивка.

/// Пока Чарли продолжает мочить свиней, Эван копается в бумажках и генерирует код

- Я сделал, Чарли. Русские будут довольны.
- Отлично, Эван. А что там у русских за акция?
- Если мне правильно перевели, у них там подписчиков собирают, им всего 15 тысяч нужно
- А сколько есть?
- А тысяч 8 или 9, вроде.
- Ну, подождем недельку, может наберут, эти русские

/// Звонок через 15 минут

- Хелло, зис из Иван, рашн мэнэджэр оф йе-а
- Эээ, hello, what's up?
- сэнкс э лот фор зе код, ит из грейт
- No problems, pal

- Чарли, русский Иван благодарил за код
- Ну им-то много для счастья нужно?

/// В Москве 22:45, код получен.

- Эван?
- Да, Чарли?
- У нас нагрузка на сервер выше, чем в юбилей игры, ты все правильно делал, когда мы в сервере меняли лампочку на передней панели?
- Вроде, да, вро..
- ТЫ ВИДЕЛ ЭТО?!
- Что?
- РУССКИЕ ЗА 5 ЧАСОВ НАБРАЛИ ЭТИХ ЧЕРТОВЫХ ЛАЙКОВ!
- Крутые ребя..
- ЭВАААААННН!!! ТВОЮ Ж МАТЬ!!! НАС ЖЕ УВОЛЯТ!!
- Ээ?
- Ты им что дал в коде?
- Это.. Инфинити вроде
- Криворукая ты скотина, ты им дал Porsche, который мы за 10 тысяч бустов должны были релизить!!
- Упс..

/// Звонок

- Хелло, зис из рашн Иван, зе мэнэджэр. Ю гейв а грейт код, сэнкс а лот. Ю ар зе бест девелоперс оф зе компани, ай вил сей ту зэ босс зот энд сэнд ю файв бокс оф рашн водка
- Чего там, Эван, нас уволили?
- Нет, русский Иван нас благодарит и водку обещает выслать
- Ну, пронесло, кажись. По пивку?
- По пивку, напарник…

Перевод:
- Привет, это Иван, русский менеджер ЕА
- Ээ, дарова, братишка, как делишки?
- Спасибо за код, он офигенен
- Без проблем, дружище

Привет, это русский Иван, менеджер ЕА. Вы дали отличный код, большое спасибо. Вы лучшие разработчики компании, я это скажу боссу и вышлю вам пять ящиков рашн водка




Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг