Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #71  
23.04.2012, 17:48
Цитата Сообщение от evgeniy1411 Посмотреть сообщение
Горын, Над схемами есть надпись:"Это при тестировании я использовал Ж Ж Ж, чтобы легче было понять нюансы силовой."
Ну для тех кто читает!
evgeniy1411, не нужно тут меня учить читать, и без вашей помощи отлично умею. Если вы внимательно посмотрите, то ЖЖЖ стоит почти на всех недообкатаных машинах, а если её обкатали (т.е. сняли знак вопроса), то ЖЖЖ исчезает (осталось только на 2х из 23х авто, но это можно объяснить тем что это получился лучший вариант).
И вообще-то ожидал ответа автора
__________________
Кармакиллер - средство самоутверждения слабых людей, неспособных что-то доказать словами.

  #72  
23.04.2012, 17:55
Цитата Сообщение от Горын Посмотреть сообщение
И вообще-то ожидал ответа автора

Я, как бы и ответил Вам здесь: https://nfs-world.com/forum/showpost....3&postcount=68


Цитата Сообщение от ssquid Посмотреть сообщение
автор, так подумаешь над дополнением таблицы схемами с приоритетом "скорости" "ускорения" и "контроля"?

К сожалению, нет. Пусть это будет темой для Вашего блога.
__________________
  #73  
23.04.2012, 17:59
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Пардон, не преувеличивайте. Количество цилиндров и объём движка в схемах ни как не учитываются, равно как и в игре. Игра слишком примитивна для этого.
А чё ты мне то это объясняешь?объясни своему адвокату который в каждой теме утверждает обратное.

Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Вы утверждаете, что разработчики - дебилы и в игру играет 10 миллионов дебилов? А почему она тогда так нравится им? Если она не сложнее игрового автомата за 15 копеек? Почему Вы тогда покупаете Скайлик или BMW? Хочется попробовать испытать разное поведение машины? Не?
Не надо мои слова перебирать на свой манер,все поняли что я имел ввиду.

Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
А где Вы это прочитали, извиняюсь? Что детали увеличивают максималку? По моему, максималку они как раз увеличивают меньше всего! Если менять детали одного уровня, магазинные, например, максималка будет изменяться на 1-2 км/ч. Это, вроде, всем известно. Вам нет?
Это знает каждый игрок нфс ворлд который играет достаточно продолжительное время,а откуда вы берёте свои схемы основываясь на реальных показателях автомобиля я вообще не понимаю.
Мм?ты утверждаешь что детали на максималку не влияют?ок :new-15:
Так то оверал максималку тоже поднимает,не надо из меня тут дурака делать,ладно?


Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Да, кстати… А зачем Вам максималка? Вы от старта до финиша всё время едите на максималке? И кто тут дебил? Или я что-то недопонимаю?
тяжёлый случай,я даже терюсь в ответах если честно
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж
4 благодарности(ей) от:
LtaS, pit77708, RunIck, ОНОТОНЕ
  #74  
23.04.2012, 18:03
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
По поводу ходовой, можете использовать любую какая вам нравится.
Тем не менее на всех авто вы меняете изначальные жжж на другие, а вот в связи с чем - не пишете.
__________________
Кармакиллер - средство самоутверждения слабых людей, неспособных что-то доказать словами.

  #75  
23.04.2012, 18:06
Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
А чё ты мне то это объясняешь?объясни своему адвокату который в каждой теме утверждает обратное.
Ежели вы про меня, молодой человек, то прошу заметить - я ни слова не сказал про кол-во цилиндров, объём движка - это не влияет.
  #76  
23.04.2012, 18:21
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Ежели вы про меня, молодой человек, то прошу заметить - я ни слова не сказал про кол-во цилиндров, объём движка - это не влияет.
Device101, присоединюсь к обсуждению, по себе заметил, что существенной разницы от перемены деталей нет))) так же сомнение наводит основная вещь - все кто качает на оверолл и не признают схемы весьма неплохо при этом шатают лидерборды и отлично ездят в мультиплеере - парадокс да?
__________________
Поблагодарившие пользователя DeniSS:
ОНОТОНЕ
  #77  
23.04.2012, 18:25
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
все кто качает на оверолл и не признают схемы весьма неплохо при этом шатают лидерборды
еретик детектед
__________________
Кармакиллер - средство самоутверждения слабых людей, неспособных что-то доказать словами.

  #78  
23.04.2012, 18:27
эх жаль, данная идея послужила хорошим продолжением темы, желаю успехов в этой.
Мне твоя понадобится может
__________________


Linkin Park - Wth-You (Chairman Hahn ft. Aceyalone)
Кто знает язык Java или C# и имеет опыт работы в Unity 3D, есть разговор
  #79  
23.04.2012, 18:30
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Ежели вы про меня, молодой человек, то прошу заметить - я ни слова не сказал про кол-во цилиндров, объём движка - это не влияет.
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Работает схема,а не
Alastar, а схема работает по "Двигатель выбирается по геометрии камеры сгорания и степени сжатия"
Может я слоу,но обьясни мне это?
Если я не так тебя понял,то я конечно извинюсь,но тогда не понятно почему в предыдущей дискуссии ты отставал обратное мнение?
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж
  #80  
23.04.2012, 18:35
Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
Может я слоу,но обьясни мне это?
Геометрия камеры и степень сжатия не зависят ни от литража двигателя ни от кол-ва этих самых цилиндров. Думаю что, ты этот момент не так понял.

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг