Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #831  
03.06.2012, 20:38
Device101, кстати, мне кажется разработчики тоже фиксят и причёсывают автомобили меняя цвета деталей. Форд GT, например поправили, поменяв Синюю подвеску на правильную Зеленую. Со Скайликом R34 тоже косячок был с движком - пофиксили.
__________________
  #832  
03.06.2012, 20:48
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
кстати, мне кажется разработчики тоже фиксят и причёсывают автомобили меняя цвета деталей. Форд GT, например поправили, поменяв Синюю подвеску на правильную Зеленую. Со Скайликом R34 тоже косячок был с движком - пофиксили.
Соглашусь, сам наблюдал это на R34 и на 350Z - с наддувом беда была)
Мне кажется, что это всё в плане у них прописано было - занёрфить авто, а потом сыграть в добряков и пофиксить, заодно и схему исправить
  #833  
03.06.2012, 20:50
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Device101, кстати, мне кажется разработчики тоже фиксят и причёсывают автомобили меняя цвета деталей. Форд GT, например поправили, поменяв Синюю подвеску на правильную Зеленую. Со Скайликом R34 тоже косячок был с движком - пофиксили.
Laland2k,
То есть? На Форде ГТ при покупке не америкон?
  #834  
03.06.2012, 20:52
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
То есть? На Форде ГТ при покупке не америкон?
Лаланд имеет ввиду, что теперь Ford GT благоприятно отзывается на зелёную подвеску, что сопутствует теории. Вроде так.
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
А как насчет "плана подсадить нас на скиллы"
И это тоже
Глупо, конечно, сначала давать простор игрокам с этими +20, а потом забирать из-за Т4 -_-

Последний раз редактировалось Device101; 03.06.2012 в 20:56.
  #835  
03.06.2012, 20:52
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Мне кажется, что это всё в плане у них прописано было
А как насчет "плана подсадить нас на скиллы", когда 50 лвл имел 50 скиллов, а теперь мы отдадим любые бабки за то, чтобы вернуть былую прыть автомобилю )))
__________________
  #836  
03.06.2012, 21:06
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
теперь мы отдадим любые бабки за то, чтобы вернуть былую прыть автомобилю )))
Вернуть былую прыть не получится, т.к. ключевые скиллы - Dragster и NFS - убраны в принципе
  #837  
03.06.2012, 21:08
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Читать всем обязательно: https://nfs-world.com/forum/member.php?u=10997
Laland2k, что тебя заинтересовало там?

это
Но рулится и ускоряется она идеально, чего не скажешь о такой же, одетой в ультра тюнед детальки того же цвета, что очень расстраивает. Вывод: ультра детали нельзя ставить по про схемам - они с другой физикой.
или это?
Лучшая схема - все три параметра должны быть сбалансированы - примерно одинаковыми (относительно начальных параметров - без деталей)
Например бмв ево Т2 сток 450/425/400 - про тюнед 564/548/550 (4-4-13 под извилистую трассу)
Разница между правильной схемой "спорт" и "тюнед" примерно 1 сек за минуту
Разница между "неправильной схемой" и "правильной схемой" примерно 1 сек за минуту
__________________
steam: whinstler
origin: whinstler
nfs world: whinstler dropped

Последний раз редактировалось whinstler; 03.06.2012 в 21:28.
  #838  
03.06.2012, 21:13
Цитата Сообщение от whinstler Посмотреть сообщение
Laland2k, что тебя заинтересовало там?
А что Вас здесь заинтересовало?
__________________
  #839  
04.06.2012, 03:30
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Со Скайликом R34 тоже косячок был с движком - пофиксили.
А что за косяк был, цвет двигателя не совпадал с теорией?
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Device101, кстати, мне кажется разработчики тоже фиксят и причёсывают автомобили меняя цвета деталей.
В 65 эпизоде про это сказано: "Предыдущая система навыков была даже не навыками, а по большей части деталями производительности (имеются ввиду навыки максимальной скорости, управления, ускорения)".
  #840  
04.06.2012, 04:20
Цитата Сообщение от Eksplorer Посмотреть сообщение
А что за косяк был, цвет двигателя не совпадал с теорией?
Да, по теории одно, на деле совсем иначе - запутали нас)

Цитата Сообщение от Eksplorer Посмотреть сообщение
"Предыдущая система навыков была даже не навыками, а по большей части деталями производительности (имеются ввиду навыки максимальной скорости, управления, ускорения)".
А как это связано с
Цитата Сообщение от Laland2k
Device101, кстати, мне кажется разработчики тоже фиксят и причёсывают автомобили меняя цвета деталей.
?
Фиксят машины, а не.. системы скиллов. Это Лаланд имел ввиду же.

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг