Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #871  
05.06.2012, 17:30
Цитата Сообщение от dansu Посмотреть сообщение
и при каком стате?
А как стата влияет на разгон?

Цитата Сообщение от dansu Посмотреть сообщение
управление с зеленой нормальное
Если Зеленая устраивает - оставляй! В чем проблема? На вкус и цвет товарищей нет.

Цитата Сообщение от qqqjer Посмотреть сообщение
кто-нибудь тестировал подобное?
Я тестировал CCX. Получилось Ж С К К З З.
__________________
Поблагодарившие пользователя Laland2k:
qqqjer
  #872  
05.06.2012, 17:37
Прошу прощения, если повторюсь с вопросом, но на Ламбо Галлардо (обычный) какая схема рекомендуется? Я в этом вопросе не силен, ставлю обычно где процентов больше.
  #873  
05.06.2012, 17:43
Цитата Сообщение от Anyman77 Посмотреть сообщение
на Ламбо Галлардо (обычный) какая схема рекомендуется?
З Ж Ж К Ж Ж
__________________
  #874  
05.06.2012, 18:00
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
З Ж Ж К Ж Ж
Благодарю. А вообще, хотел задать такой вопрос - насколько сильно влияет эта подборка деталей? То есть я понимаю, что влияет, но........Влияет немного, это можно заметить, к примеру, если ставить задачу побить рекорд и тд., либо же реально любой среднестатистический игрок почувствует серьезную разницу?
  #875  
05.06.2012, 18:03
Цитата Сообщение от Anyman77 Посмотреть сообщение
Благодарю. А вообще, хотел задать такой вопрос - насколько сильно влияет эта подборка деталей? То есть я понимаю, что влияет, но........Влияет немного, это можно заметить, к примеру, если ставить задачу побить рекорд и тд., либо же реально любой среднестатистический игрок почувствует серьезную разницу?
На "побить рекорд" лучше юзай Овералл (З З З К К К или З С З К К К)
Схемы для комфортной езды, когда соотношение ускорение/управление идеально.
Когда у тачки почти пропадают минуса.
Поблагодарившие пользователя Device101:
Laland2k
  #876  
05.06.2012, 18:13
Цитата Сообщение от Anyman77 Посмотреть сообщение
То есть я понимаю, что влияет, но........Влияет немного, это можно заметить, к примеру, если ставить задачу побить рекорд и тд., либо же реально любой среднестатистический игрок почувствует серьезную разницу?
Да. Там вверху даже написано. "Быстрее тачка не поедет". Схемы - это проверенные наборы для прокачки, позволяющие достичь максимальной управляемости без потери ускорения. Ускорение будет как на схеме "овералл". Может на 1-2 км меньше. Но за счет управления без сюрпризов и разворотов, с возможностью проходить на полном газу повороты, ты выиграешь в многопользовательской гонке. Особенно сейчас, когда огромное значение имеет способность увернуться от траффика.
__________________
  #877  
05.06.2012, 18:25
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Да. Там вверху даже написано. "Быстрее тачка не поедет". Схемы - это проверенные наборы для прокачки, позволяющие достичь максимальной управляемости без потери ускорения. Ускорение будет как на схеме "овералл". Может на 1-2 км меньше. Но за счет управления без сюрпризов и разворотов, с возможностью проходить на полном газу повороты, ты выиграешь в многопользовательской гонке. Особенно сейчас, когда огромное значение имеет способность увернуться от траффика
И не имеет значения, что деталь неподходящего цвета имеет большие параметры, чем та, которая предполагается по схеме? То есть тюнингуя машину по схеме, я увеличиваю свои шансы на победу в многопользовательской гонке?
  #878  
05.06.2012, 18:26
Цитата Сообщение от Anyman77 Посмотреть сообщение
И не имеет значения, что деталь неподходящего цвета имеет большие параметры, чем та, которая предполагается по схеме? То есть тюнингуя машину по схеме, я увеличиваю свои шансы на победу в многопользовательской гонке?
Да, красные детали в ветке силовой могут оказаться лучше, чем другие, "якобы мощные".
Да, увеличиваешь)

Последний раз редактировалось Device101; 05.06.2012 в 18:30.
  #879  
05.06.2012, 18:31
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Да, красные детали в ветке производительности могут оказаться лучше, чем другие, "якобы мощные".
Да, увеличиваешь)
Ясно) Хм, как любопытно........) Буду знать)
  #880  
05.06.2012, 18:34
Цитата Сообщение от Anyman77 Посмотреть сообщение
Ясно) Хм, как любопытно........) Буду знать)
Я тоже в своё время, когда ввели детали (конец 2010) ставил на все авто детали с большими процентными показателями)

Вообще, наперёд - если схема не подойдёт или на Про деталях машине будет хуже, то тут не ругайся -- мы никого не заставляем верить в схемы и поголовно ставить на каждое авто
Касательно подвески/тормозов/шин -- лучшая схема в этой ветке - своя.

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг