Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
30.05.2012, 01:16  
Система модифицированных навыков в NFSW!
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503


Одной из главных просьб, которые в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя. Мы прислушались к этим просьбам и рады объявить вам о нововведении в игре - Системе модифицированных навыков!

Что такое Система модифицированных навыков?

Система модифицированных навыков дает возможность настроить навыки водителя в любое время. Вместо очков навыков водителя игроки получат Систему модифицированных навыков. Существующая система очков навыков водителя будет полностью убрана. Вместо очков игроки получат Систему модифицированных навыков, похожую на систему деталей и запчастей, которые можно выиграть в гонках или приобретать в пакетах карт. Система модификации навыков применяется к конкретному автомобилю.

Будет ли Система модифицированных навыков совпадать с системой очков навыков?

При старой системе очков навыков было в общей сложности было 24 навыка; Система модифицированных навыков будет иметь в общей сложности 30 навыков. Тем не менее, некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории. Качество новых навыков построено на "звездном рейтинге", от 1-ой звезды до 3-х звезд (высший).

Как я могу воспользоваться Системой модифицированных навыков?

Навык могут быть выиграны из Lucky Draw после завершения гонок и погонь, путем приобретения за SpeedBoost и индивидуально через Skill Workshop. Важно отметить, что каждый навык может быть выигран из Lucky Draw после завершения гонки/погони, за исключением Treasure Hunter и Heavy Mass, которые предварительно установлены на некоторые автомобили.

Что произойдет со всеми очками навыков, которые у меня уже есть?

Мы знаем, что сообщество положило массу времени на создание своих сетапов навыков, поэтому, когда новая Система модифицированных навыков появится в игре, игроки получат:
- Модифицированные навыки, соответствующие очкам навыков;

- Количество модифицированных навыков будет умножено на количество автомобилей в гараже, но с лимитом в 125 модифицированных навыков и 50 деталей производительности;
- Качество детали, которую получат игроки, будет на 150% лучше по характеристикам, чем было соответствующие очко навыка;
- Потеря в управляемости, ускорении и максимальной скорости, из-за удаления соответствующих навыков, будет восполнена соответствующими деталями производительности для каждого класса (следуя тем же правилам, указанны выше);
- Вместо других очков навыков водителя, которые были изъяты, игрокам будут предоставлены ​​модифицированные навыки, которые наиболее схожи по своим функциям с соответствующими очками навыков;
- Важно отметить, что игроки получат компенсацию только за распределенные очки навыков. Поэтому, если у вас есть не распределенные очки навыков, то распределите их сейчас, что бы получить больше модифицированных навыков и деталей производительности.

И так, у меня есть модифицированные навыки, как поставить их на мою машину(ы)?

Модифицированные навыки ставятся на автомобили также как и детали с запчастями, то есть конкретный автомобиль будет пользоваться преимуществами только тех модифицированных навыков, которые на него установлены. После того, как модифицированный навык удаляется, автомобиль перестает использовать его преимущества.

Мы вводим в игру новый магазин под названием ‘Skill Workshop’, это место, где вы можете устанавливать модифицированные навыки. Вы можете попасть в него через Базу.



1.
Инвентарь модифицированных навыков
Здесь хранятся все неиспользованные модифицированные навыки. Вместимость инвентаря - 200 навыков. Инвентарь Гоночного магазина увеличен до 150 частей.

2.
Магазин модифицированных навыков
Позволяет игрокам купить 1-звездочную версию любого модифицированного навыка за внутриигровую валюту.

3.
Продажа модифицированных навыков
Позволяет игрокам продавать модифицированные навыки, перетаскивая их из инвентаря на область продажи. Снять модифицированные навыки не получиться, при их замене они будут автоматически продаваться. Модифицированные навыки, так же как и детали производительности не могут быть возвращены в инвентарь после их установки на автомобиль.

4.
Эффекты от использования модифицированных навыков
Отображает увеличение характеристик автомобиля.

5.
Слоты модифицированных навыков
Каждая машина будет иметь до пяти слотов под модифицированные навыки. Допускается установка одного типа модифицированных навыков, то есть вы можете установить несколько навыков одного типа на автомобиль. Например, можете поставить 5x NOS что бы усилить эффект от нитро. Однако существует предел прокачки каждого навыка и когда он будет достигнут, навык будет указан как ‘MAXED’. Опять же, удалив навык с автомобиля, вы автоматически продадите его.

Когда в NFS World будет внедрена Система модифицированных навыков?

В патче, в ночь с 30 на 31 мая.


Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Система модифицированных навыков в NFSW!

Последний раз редактировалось Sidewave; 30.05.2012 в 01:18..
73 благодарности(ей) от:
=GERGAR=, AntonSimCrimea, ArA, ARMKO, BLIZNETS, Molafe, Brunetka, byAlex, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, Den_games, Driftage, AlterEgor, expresso07, facemanak, Filin, Flankerr, Gancher, GoIIIarik, GreatMaker, harley777, Hunter, HYPER, icemandron, Jetfires, KAN3000, KBA3AP, Kenwwod, killa k., KOHCTAHTA, KseniaArt, leshiy123, Lion_Smith, LocDog, LtaS, MaksBarry, Merrica, MobiLux, MonsterDriving, Montano, MrTazzzik, Naglfar, Ник Хайдфельд, nitricstorm, Optimus Prime, Paul Wall, Ермак, RE†N, RomaBender, Romagoa, RunIck, RИDMC, Svdeness, Скофи, SeonJ, show off, SKELETOFF, SninS, SoundEdge, stenocactus, Stig, Sunsetvalley, T0PM0Z, SteelHawken, Udaroff, whinstler, WroomWroom, xb0x360, ximairon, ZBot, ОНОТОНЕ
  #101  
30.05.2012, 07:09
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
хочу я на корветте в мульти зайти а скилы на ускорение и управления не работают
Так не будет таких скиллов

Цитата Сообщение от Sidewave Посмотреть сообщение
некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории
Цитата Сообщение от TorresX Посмотреть сообщение
ща нытья у некоторой школоты будет поракачали тачки в ультру , ездиют за 420 км/ч
а теперь с этим в ведением характеристики не много снизяться))))
Да наоборот. Прокачали тачки в ультру, накупили скиллов, и разрыв между игроками увеличился.
Что-то мне не хочется в игру возвращаться
__________________

Последний раз редактировалось MaksBarry; 30.05.2012 в 07:15.
  #102  
30.05.2012, 07:10
ща нытья у некоторой школоты будет поракачали тачки в ультру , ездиют за 420 км/ч
а теперь с этим в ведением характеристики не много снизяться))))

---------- Сообщение дополнено в 06:10 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 06:09 ----------

ЕА и ББ оч много курнули))и решили дайка мы сделаем это,
бобла под заработать))
  #103  
30.05.2012, 07:14
По крайней мере первое время скучно не будет, мне нравится. А скилы первое время прокачивать не буду надо присмотреться что лучше, что более стоящее.
Я правильно понимаю, что теперь без скилов, автомобиль будет так же себя вести как в свободной езде?.
  #104  
30.05.2012, 07:18
Давайте рассуждать логически?
1. Убрали улучшение вождения, ув. скорости, и ускорения.
2. В погонях таран бессмысленно качать, когда есть бонус "Таран".
3. Мастера могут и без таранов все проехать.
4. Нитро есть в бонусах.

Вывод: Они опять убрали все "ненужное", которое было нужным и уравняли всех игороков. ИМХО, я никакие бонусы, кроме длительности нитро и выше перечисленных в первом пункте не качал, а потому мистер похер Нет смысла заходить в игру, если можешь нагнуть 50 лвл без проблем.
__________________
"Принято считать, что роскошь — противоположность нищеты. Нет, роскошь — противоположность вульгарности. "
© Коко Шанель
  #105  
30.05.2012, 07:18
Цитата Сообщение от YURIK1985 Посмотреть сообщение
По крайней мере первое время скучно не будет, мне нравится. А скилы первое время прокачивать не буду надо присмотреться что лучше, что более стоящее.
Я правильно понимаю, что теперь без скилов, автомобиль будет так же себя вести как в свободной езде?.
Сначала глянь, что за скиллы
В основном на паверы и их перезарядку.
Ок, перфект, treasure hunter, кэш+ и масса+ это ещё нормально - остальное глупости.
Поблагодарившие пользователя Device101:
PGN
  #106  
30.05.2012, 07:18
капец всем рекордам…
пойду заполню слоты дешевыми тачками и почищу сундук с деталями - хай заполняют)
__________________
Porsche

Раньше тут было много текста(мягко-гневного) в защиту компании Porsche. После того как в игре он уже не нагибатор - его меньше стали обливать грязью… так что я только рад!



Buick Riviera - "не Порш" моей мечты… сделана по моим вкусам об авто)


  #107  
30.05.2012, 07:22
Цитата Сообщение от antonechayuk Посмотреть сообщение
почищу сундук с деталями - хай заполняют)
ага.....дождемся )))))
  #108  
30.05.2012, 07:25
Ха-ха!
Они из бесплатной прокачки сделали платную!
Следующий шаг: функциональные заправки. За IGC можно заправить 1/10 бака раз в сутки. За бусты можно заправлять полный бак сколько угодно раз. 1/10 бака будет хватать на 10 гонок или 1 сбор камней. Пожертвовал сбор камней ради 10 гонок, на следующй день плтишь 500 бустов, чтобы возобновить очередь сбора камней!

Их жадности нет предела

Я конечно гляну, что из этого у них выйдет, с их новой системой прокачки. Но желание играть совсем пропало. Продолжаю существовать в игре ради наших клубов.
  #109  
30.05.2012, 07:26
Цитата Сообщение от podjigatel Посмотреть сообщение
С такими обновками игры, чую ты не вернешься ни когда.
Добавили возможность покупать машины за бусты.
Убрали бесплатный тюнинг, ввели детали и кардпаки.
Убрали бесплатные обвесы, ввели кастомизацию за бусты.
Начали вводить элитные машины, при этом подняли цены на бусты.
Выключили чат.
Еженедельно пополняют ассортимент бустовых машин.
Ежемесячно вспоминают о машинах за игровые.
Добавили кардпаки с визуалкой, в ассортименте.
Убрали нормальную прокачку водителя, заменили на дурацкую систему скиллов (пока нет, но совсем скоро)

Вы заметили, что игра официально считается free-to-play, но при этом халявщикам перекрывают дыхание везде, где только можно? F2P - просто реклама.

Знаете. Я уже искренне хочу, чтобы эта игра закрылась. Если это закончится, все мы сможем вздохнуть с облегчением.
__________________
6 благодарности(ей) от:
Driftage, facemanak, Hvug, PGN, SninS, SpaceDwarf
  #110  
30.05.2012, 07:26
Зато теперь понятно, почему такая задержка с каньонами и новыми режимами. Они пилили баланс этих скиллов все это время… Но, так как это денежный вопрос, он был приоритетен ))