Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
30.05.2012, 01:16  
Система модифицированных навыков в NFSW!
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503


Одной из главных просьб, которые в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя. Мы прислушались к этим просьбам и рады объявить вам о нововведении в игре - Системе модифицированных навыков!

Что такое Система модифицированных навыков?

Система модифицированных навыков дает возможность настроить навыки водителя в любое время. Вместо очков навыков водителя игроки получат Систему модифицированных навыков. Существующая система очков навыков водителя будет полностью убрана. Вместо очков игроки получат Систему модифицированных навыков, похожую на систему деталей и запчастей, которые можно выиграть в гонках или приобретать в пакетах карт. Система модификации навыков применяется к конкретному автомобилю.

Будет ли Система модифицированных навыков совпадать с системой очков навыков?

При старой системе очков навыков было в общей сложности было 24 навыка; Система модифицированных навыков будет иметь в общей сложности 30 навыков. Тем не менее, некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории. Качество новых навыков построено на "звездном рейтинге", от 1-ой звезды до 3-х звезд (высший).

Как я могу воспользоваться Системой модифицированных навыков?

Навык могут быть выиграны из Lucky Draw после завершения гонок и погонь, путем приобретения за SpeedBoost и индивидуально через Skill Workshop. Важно отметить, что каждый навык может быть выигран из Lucky Draw после завершения гонки/погони, за исключением Treasure Hunter и Heavy Mass, которые предварительно установлены на некоторые автомобили.

Что произойдет со всеми очками навыков, которые у меня уже есть?

Мы знаем, что сообщество положило массу времени на создание своих сетапов навыков, поэтому, когда новая Система модифицированных навыков появится в игре, игроки получат:
- Модифицированные навыки, соответствующие очкам навыков;

- Количество модифицированных навыков будет умножено на количество автомобилей в гараже, но с лимитом в 125 модифицированных навыков и 50 деталей производительности;
- Качество детали, которую получат игроки, будет на 150% лучше по характеристикам, чем было соответствующие очко навыка;
- Потеря в управляемости, ускорении и максимальной скорости, из-за удаления соответствующих навыков, будет восполнена соответствующими деталями производительности для каждого класса (следуя тем же правилам, указанны выше);
- Вместо других очков навыков водителя, которые были изъяты, игрокам будут предоставлены ​​модифицированные навыки, которые наиболее схожи по своим функциям с соответствующими очками навыков;
- Важно отметить, что игроки получат компенсацию только за распределенные очки навыков. Поэтому, если у вас есть не распределенные очки навыков, то распределите их сейчас, что бы получить больше модифицированных навыков и деталей производительности.

И так, у меня есть модифицированные навыки, как поставить их на мою машину(ы)?

Модифицированные навыки ставятся на автомобили также как и детали с запчастями, то есть конкретный автомобиль будет пользоваться преимуществами только тех модифицированных навыков, которые на него установлены. После того, как модифицированный навык удаляется, автомобиль перестает использовать его преимущества.

Мы вводим в игру новый магазин под названием ‘Skill Workshop’, это место, где вы можете устанавливать модифицированные навыки. Вы можете попасть в него через Базу.



1.
Инвентарь модифицированных навыков
Здесь хранятся все неиспользованные модифицированные навыки. Вместимость инвентаря - 200 навыков. Инвентарь Гоночного магазина увеличен до 150 частей.

2.
Магазин модифицированных навыков
Позволяет игрокам купить 1-звездочную версию любого модифицированного навыка за внутриигровую валюту.

3.
Продажа модифицированных навыков
Позволяет игрокам продавать модифицированные навыки, перетаскивая их из инвентаря на область продажи. Снять модифицированные навыки не получиться, при их замене они будут автоматически продаваться. Модифицированные навыки, так же как и детали производительности не могут быть возвращены в инвентарь после их установки на автомобиль.

4.
Эффекты от использования модифицированных навыков
Отображает увеличение характеристик автомобиля.

5.
Слоты модифицированных навыков
Каждая машина будет иметь до пяти слотов под модифицированные навыки. Допускается установка одного типа модифицированных навыков, то есть вы можете установить несколько навыков одного типа на автомобиль. Например, можете поставить 5x NOS что бы усилить эффект от нитро. Однако существует предел прокачки каждого навыка и когда он будет достигнут, навык будет указан как ‘MAXED’. Опять же, удалив навык с автомобиля, вы автоматически продадите его.

Когда в NFS World будет внедрена Система модифицированных навыков?

В патче, в ночь с 30 на 31 мая.


Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Система модифицированных навыков в NFSW!

Последний раз редактировалось Sidewave; 30.05.2012 в 01:18..
73 благодарности(ей) от:
=GERGAR=, AntonSimCrimea, ArA, ARMKO, BLIZNETS, Molafe, Brunetka, byAlex, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, Den_games, Driftage, AlterEgor, expresso07, facemanak, Filin, Flankerr, Gancher, GoIIIarik, GreatMaker, harley777, Hunter, HYPER, icemandron, Jetfires, KAN3000, KBA3AP, Kenwwod, killa k., KOHCTAHTA, KseniaArt, leshiy123, Lion_Smith, LocDog, LtaS, MaksBarry, Merrica, MobiLux, MonsterDriving, Montano, MrTazzzik, Naglfar, Ник Хайдфельд, nitricstorm, Optimus Prime, Paul Wall, Ермак, RE†N, RomaBender, Romagoa, RunIck, RИDMC, Svdeness, Скофи, SeonJ, show off, SKELETOFF, SninS, SoundEdge, stenocactus, Stig, Sunsetvalley, T0PM0Z, SteelHawken, Udaroff, whinstler, WroomWroom, xb0x360, ximairon, ZBot, ОНОТОНЕ
  #281  
30.05.2012, 10:49
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
А увеличенная управляемость лишь нужна была, чтоб справиться с увеличенной скоростью и ускорением (ведь чем выше скорость, тем машина неохотнее поворачивала). Если не будет скилла на скорость, то и на управление тоже не нужно, машина от этого хуже поворачивать не будет (скорость то меньше будет).
во наконец то кто то умную вещь сказал
все верно, этот прирост был пропорциональным - и если прокачивать все три то все увеличивалось равномерно. но базой для этих увеличений было именно базовое ускорение управление и скорость
__________________
Цитата Сообщение от Лог Посмотреть сообщение
Еа - это диагноз, троллят даже когда серваки офф.
Цитата Сообщение от KSENIA Посмотреть сообщение
Цитата Сообщение от WUTAHK Посмотреть сообщение
Но всё равно спасибо EA&ББ, они мне помогли окончательно сделать выбор в пользу Shift+Del NFSWorld-а. Аминь!
в эту игру вставлен 25й кадр…так просто не уйдешь



  #282  
30.05.2012, 10:49
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
На самом деле никогда никаких 20% не было. Не знаю откуда эта цифра взялась?
Реально - не было. Но номинально скиллы NFS, Dragster и NoS 3/3 давали цифирь 20% прироста
  #283  
30.05.2012, 10:49
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/

  #284  
30.05.2012, 10:49
ахахаххаах, все, последнюю халяву убирают из игры..... скоро уже и гонки будут за деньги, типо как ставки
  #285  
30.05.2012, 10:51
Цитата Сообщение от AYRTONSENNAFAN Посмотреть сообщение
Респект этим пацанам
А ещё весело на бентли прокатиться по шоссе 55 против поршей и без единого апа сделать их, выслушивая какой ты читер. Теперь бентли не будет ехать так, у него сейчас то максималка без нитро 355- это уже протюн, а завтра будет на уровне "прежнего" т2 ехать, что совсем уныло, учитывая что он "в реале" едет около 320.
P.S.Пошёл тестить свои машины на максималку в гонках.
__________________
Siemens C62 > Nokia 1101 > SonyEricsson W700i > RoverPC X7 > Acer S200 > HTC HD2 > HTC One M7 > Huawei Mate 7 + Nokia E51 > iPhone 7 Plus + Apple Watch Series 3 42mm

Последний раз редактировалось Red; 30.05.2012 в 10:54.
  #286  
30.05.2012, 10:51
Цитата Сообщение от 19MATT93 Посмотреть сообщение
ахахаххаах, все, последнюю халяву убирают из игры..... скоро уже и гонки будут за деньги, типо как ставки
19MATT93, кто-то уже пример с аукционом про победу приводил
  #287  
30.05.2012, 10:51
Цитата Сообщение от 19MATT93 Посмотреть сообщение
ахахаххаах, все, последнюю халяву убирают из игры..... скоро уже и гонки будут за деньги, типо как ставки
19MATT93, вот гонки со ставками - это было бы круто. Хацкеры бы стали воротилами бабла
__________________
Люблю солнышко
  #288  
30.05.2012, 10:52
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
На самом деле никогда никаких 20% не было. Не знаю откуда эта цифра взялась?
Разница между фриромом и 40-уровнем (с прокачкой правильных скиллов) была 6,4%.

А увеличенная управляемость лишь нужна была, чтоб справиться с увеличенной скоростью и ускорением (ведь чем выше скорость, тем машина неохотнее поворачивала). Если не будет скилла на скорость, то и на управление тоже не нужно, машина от этого хуже поворачивать не будет (скорость то меньше будет).

Вот думаю где истина. Сбросят максималку на 20-30 км/ч, будет в тех пределах, что Бамби писала чуть раньше. Все будет, как в свободной езде. Для Т3 350 км/ч без нитро - нормально. Управление не будут ухудшать, однозначно. Вот вам и Т4 с 380-400 км/ч.

У них все продумано:
1. Дополнительный поток денег со скиллов.
2. Подготовка к Т4 - еще дополнительный поток денег ))
  #289  
30.05.2012, 10:53
Почитал тему , посмеялся , еще раз посмеялся , ушел готовить еду .
__________________


Nothing Personal.
Поблагодарившие пользователя Юлик:
Driftage
  #290  
30.05.2012, 10:54
Цитата Сообщение от Amfibiya71 Посмотреть сообщение
Из скилла NFS +20%
Amfibiya71
Посмотри мою таблицу, разница всего 6,4%
(20% ЕА пишут в игре, реально никаких 20% нет)

Bambie

Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
.единственное уровень мощности нитробуста..у машины без скиллов..это интересно..
А вот это действительно интересно. Раньше на низких уровнях даже топовые Т3 с пёрфектом разгонялись до 180 - 200, МР2 точно помню до 150 км/ч (всего лишь). И только с повышением уровня и прокачкой скиллов (мощности нитро) нитробуст рос. Неужели сейчас нитро будет такое же слабое как на 1 уровне? Ужас.
__________________
1) Таблицы характеристик автомобилей
2) Таблица деталей
3) По поводу Custom деталей

Последний раз редактировалось KAN3000; 30.05.2012 в 10:56.