Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
30.05.2012, 01:16  
Система модифицированных навыков в NFSW!
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503


Одной из главных просьб, которые в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя. Мы прислушались к этим просьбам и рады объявить вам о нововведении в игре - Системе модифицированных навыков!

Что такое Система модифицированных навыков?

Система модифицированных навыков дает возможность настроить навыки водителя в любое время. Вместо очков навыков водителя игроки получат Систему модифицированных навыков. Существующая система очков навыков водителя будет полностью убрана. Вместо очков игроки получат Систему модифицированных навыков, похожую на систему деталей и запчастей, которые можно выиграть в гонках или приобретать в пакетах карт. Система модификации навыков применяется к конкретному автомобилю.

Будет ли Система модифицированных навыков совпадать с системой очков навыков?

При старой системе очков навыков было в общей сложности было 24 навыка; Система модифицированных навыков будет иметь в общей сложности 30 навыков. Тем не менее, некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории. Качество новых навыков построено на "звездном рейтинге", от 1-ой звезды до 3-х звезд (высший).

Как я могу воспользоваться Системой модифицированных навыков?

Навык могут быть выиграны из Lucky Draw после завершения гонок и погонь, путем приобретения за SpeedBoost и индивидуально через Skill Workshop. Важно отметить, что каждый навык может быть выигран из Lucky Draw после завершения гонки/погони, за исключением Treasure Hunter и Heavy Mass, которые предварительно установлены на некоторые автомобили.

Что произойдет со всеми очками навыков, которые у меня уже есть?

Мы знаем, что сообщество положило массу времени на создание своих сетапов навыков, поэтому, когда новая Система модифицированных навыков появится в игре, игроки получат:
- Модифицированные навыки, соответствующие очкам навыков;

- Количество модифицированных навыков будет умножено на количество автомобилей в гараже, но с лимитом в 125 модифицированных навыков и 50 деталей производительности;
- Качество детали, которую получат игроки, будет на 150% лучше по характеристикам, чем было соответствующие очко навыка;
- Потеря в управляемости, ускорении и максимальной скорости, из-за удаления соответствующих навыков, будет восполнена соответствующими деталями производительности для каждого класса (следуя тем же правилам, указанны выше);
- Вместо других очков навыков водителя, которые были изъяты, игрокам будут предоставлены ​​модифицированные навыки, которые наиболее схожи по своим функциям с соответствующими очками навыков;
- Важно отметить, что игроки получат компенсацию только за распределенные очки навыков. Поэтому, если у вас есть не распределенные очки навыков, то распределите их сейчас, что бы получить больше модифицированных навыков и деталей производительности.

И так, у меня есть модифицированные навыки, как поставить их на мою машину(ы)?

Модифицированные навыки ставятся на автомобили также как и детали с запчастями, то есть конкретный автомобиль будет пользоваться преимуществами только тех модифицированных навыков, которые на него установлены. После того, как модифицированный навык удаляется, автомобиль перестает использовать его преимущества.

Мы вводим в игру новый магазин под названием ‘Skill Workshop’, это место, где вы можете устанавливать модифицированные навыки. Вы можете попасть в него через Базу.



1.
Инвентарь модифицированных навыков
Здесь хранятся все неиспользованные модифицированные навыки. Вместимость инвентаря - 200 навыков. Инвентарь Гоночного магазина увеличен до 150 частей.

2.
Магазин модифицированных навыков
Позволяет игрокам купить 1-звездочную версию любого модифицированного навыка за внутриигровую валюту.

3.
Продажа модифицированных навыков
Позволяет игрокам продавать модифицированные навыки, перетаскивая их из инвентаря на область продажи. Снять модифицированные навыки не получиться, при их замене они будут автоматически продаваться. Модифицированные навыки, так же как и детали производительности не могут быть возвращены в инвентарь после их установки на автомобиль.

4.
Эффекты от использования модифицированных навыков
Отображает увеличение характеристик автомобиля.

5.
Слоты модифицированных навыков
Каждая машина будет иметь до пяти слотов под модифицированные навыки. Допускается установка одного типа модифицированных навыков, то есть вы можете установить несколько навыков одного типа на автомобиль. Например, можете поставить 5x NOS что бы усилить эффект от нитро. Однако существует предел прокачки каждого навыка и когда он будет достигнут, навык будет указан как ‘MAXED’. Опять же, удалив навык с автомобиля, вы автоматически продадите его.

Когда в NFS World будет внедрена Система модифицированных навыков?

В патче, в ночь с 30 на 31 мая.


Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Система модифицированных навыков в NFSW!

Последний раз редактировалось Sidewave; 30.05.2012 в 01:18..
73 благодарности(ей) от:
=GERGAR=, AntonSimCrimea, ArA, ARMKO, BLIZNETS, Molafe, Brunetka, byAlex, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, Den_games, Driftage, AlterEgor, expresso07, facemanak, Filin, Flankerr, Gancher, GoIIIarik, GreatMaker, harley777, Hunter, HYPER, icemandron, Jetfires, KAN3000, KBA3AP, Kenwwod, killa k., KOHCTAHTA, KseniaArt, leshiy123, Lion_Smith, LocDog, LtaS, MaksBarry, Merrica, MobiLux, MonsterDriving, Montano, MrTazzzik, Naglfar, Ник Хайдфельд, nitricstorm, Optimus Prime, Paul Wall, Ермак, RE†N, RomaBender, Romagoa, RunIck, RИDMC, Svdeness, Скофи, SeonJ, show off, SKELETOFF, SninS, SoundEdge, stenocactus, Stig, Sunsetvalley, T0PM0Z, SteelHawken, Udaroff, whinstler, WroomWroom, xb0x360, ximairon, ZBot, ОНОТОНЕ
  #881  
31.05.2012, 16:23
Цитата Сообщение от Flankerr Посмотреть сообщение
Читать надо Их убрали и поэтому без этих навыков снизилась скорость, разгон и управление в ГОНКАХ, и вместо этого дали ультра запчасти на каждый класс двигатель, коробку и шины.

-____- на 911 рс была максималка 371. Теперь 349. Поставила вместо 7 13 отслюнявленный 9 17. +1 к масималке, теперь 350.... :new-14:

Ох..
  #882  
31.05.2012, 16:24
Продал половину скиллов, купил Эль Камино. Он полезнее.
Сейчас продам еще, куплю 370З.
  #883  
31.05.2012, 16:27
Цитата Сообщение от NICKHEIDFELD32 Посмотреть сообщение
Только не смотрите в таблицу Кана, мои замеры в мп с ней явно не вяжутся, но они именно такие!
NICKHEIDFELD32
Ты путаешь понятия и людей вводишь в заблуждение. Ты оцениваешь нитро, как разность максимальной скорости и максимальной скорости с нитро. А у меня в таблице мощность нитро считается как прибавка при разгоне (до наступления макс. скорости). И если говоришь, что что-то "явно не вяжется", говори конкретно, что. Если бы я не был я, то подумал, что таблица фуфло и нечего туда смотреть (судя по твоим словам). Уточняй, пожалуйста, что ты конкретно имеешь ввиду. А то люди неправильно могут понять.
__________________
1) Таблицы характеристик автомобилей
2) Таблица деталей
3) По поводу Custom деталей
Поблагодарившие пользователя KAN3000:
Ontotole
  #884  
31.05.2012, 16:30
А мне все нравится, я даже бустов купил. Убрали читеров, мы дождались перепиливания баланса, а не ввода моделек машин с одинаковыми характеристиками. Игре, как онлайн-проекту, не так много времени чтобы сделать чтото бескосячное вроде WOW или EVE. Скоро и школоло-ногебатороы потихоньку поотпадают, будем надеяться. "Нипаиграть, нипанагибать" - скачайте(это важно, не купите, а именно скачайте) себе сингловые гонки и нагибайтесь до зеленых соплей, а тут люди согласны платить деньги за качественный продукт (когда же он станет качественным то(?)). А то что игра становится все более платной, так это нормальня практика для онлайн-проектов (у кого есть аккаунты в ВОВе на официалке, тот поймет). ОНИ что-то делают, чтобы сделать игру интереснее, и это хорошо, я считаю. И судя по частой встрече одних и тех же ников в игре да и общем количистве машин в свободном заезде, нас тысячи 3-4, а не миллионы, и мы, походу, досихпор на стадии бета-тестирования.
__________________
Я хочу завещать свой Гран Торино 72 года своему другу Тао Ван Лору, при условии что ты не срежешь крышу, как недоделаные мексикашки, не нарисуешь на ней идиотских молний, как репоголовые деревенщины и не поставишь сзади дегенератский спойлер, как другие косоглазые недоумки - это смотрится хреново. Если сможешь удержаться от этого - машина твоя.
(с) Уолт Ковальски, Gran Torino
Поблагодарившие пользователя Naglfar:
expresso07
  #885  
31.05.2012, 16:35
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
NICKHEIDFELD32
Ты путаешь понятия и людей вводишь в заблуждение. Ты оцениваешь нитро, как разность максимальной скорости и максимальной скорости с нитро. А у меня в таблице мощность нитро считается как прибавка при разгоне (до наступления макс. скорости). И если говоришь, что что-то "явно не вяжется", говори конкретно, что. Если бы я не был я, то подумал, что таблица фуфло и нечего туда смотреть (судя по твоим словам). Уточняй, пожалуйста, что ты конкретно имеешь ввиду. А то люди неправильно могут понять.
KAN3000, разница в методе замера: я мощность нитро измеряю по его прибавке к скорости без нитро, так меньше всего влияет ускорение самого автомобиля, как-то так объяснил
  #886  
31.05.2012, 16:39
Изображения
Тип файла: jpg Skills1.jpg (75.6 Кб, 31 просмотров)
Тип файла: jpg Skills2.jpg (126.6 Кб, 32 просмотров)
__________________
  #887  
31.05.2012, 16:44
Цитата Сообщение от BezNikaYa Посмотреть сообщение
на 911 рс была максималка 371. Теперь 349. Поставила вместо 7 13 отслюнявленный 9 17. +1 к масималке, теперь 350....
Твои 371 были потому что с навыком NFS, его убрали и по этому макс. скорость упала.

Цитата Сообщение от BezNikaYa Посмотреть сообщение
Поставила вместо 7 13 отслюнявленный 9 17. +1 к масималке, теперь 350....
Потому что ты установила двигатель на разгон, т.е у тебя только 2% к скорости прибавилось и 5% к разгону. Если ты хочешь увеличить макс. скорость то нужен двигатель на макс. скорость.
__________________
BMW отстой!
  #888  
31.05.2012, 16:49
Цитата Сообщение от Flankerr Посмотреть сообщение
Твои 371 были потому что с навыком NFS, его убрали и по этому макс. скорость упала.
Я поняла :new-7:


Цитата Сообщение от Flankerr Посмотреть сообщение
Потому что ты установила двигатель на разгон, т.е у тебя только 2% к скорости прибавилось и 5% к разгону. Если ты хочешь увеличить макс. скорость то нужен двигатель на макс. скорость.

Сча напишу Марку что он неправильный двиг выслал :new-15:
  #889  
31.05.2012, 16:50
Цитата Сообщение от Flankerr Посмотреть сообщение
у тебя только 2% к скорости прибавилось и 5% к разгону. Если ты хочешь увеличить макс. скорость то нужен двигатель на макс. скорость.
Да всеравно кривое оно, если добавить 2% к 349, то это ниразу не 350. А если поставить двигатель на скорость, то может добавить еще +1-2км/ч
__________________
Я хочу завещать свой Гран Торино 72 года своему другу Тао Ван Лору, при условии что ты не срежешь крышу, как недоделаные мексикашки, не нарисуешь на ней идиотских молний, как репоголовые деревенщины и не поставишь сзади дегенератский спойлер, как другие косоглазые недоумки - это смотрится хреново. Если сможешь удержаться от этого - машина твоя.
(с) Уолт Ковальски, Gran Torino
  #890  
31.05.2012, 16:52
Приветствую Всех!
Новая система скиллов это бред джигурды. Как я понел дело обстоит так! Что бы народ особо сильно не бунтовал, нам как стаду подкинули ультра детали, от которых теперь толка нету.
Еще ЕА такие жирные лентяи, убрав скиллы скорость машин упала в разы, следовательно решена проблема СИНХРЫ в игре))) ахахахахах) как же это смешно, просто лоооолы. Вот вам и решена проблема со синхрой))).
А че еще ожидать от людей которые в дисней-ленде катаются, как дети.
Тперь я понел почему ту бедную девку уволили, она походу сказала что они наркоманы ху*вы