Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

05.06.2012, 00:46  
Watch Dogs (2014)
CalmDen
 
Аватар для CalmDen Участник
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 1,541


Поблагодарил: 857
Поблагодарили: 1,445



Платформы: PC, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Reflections
Дата выхода: 27 мая 2014
Официальный сайт: Watch Dogs

Наконец-то совершенно новая игра действительно захватившая внимание. Ubisoft, во время своей пресс-конференции продемонстрировала дебютный кинематографический и геймплейный трейлеры из своего тайтла Watch Dogs разрабатываемого последние два года.

На первый взгляд очень напомнило как по графике, так и по геймплею вышедший в Августе прошлого года Deus Ex: Human Revolution. Наш герой владеет не только навыками по взлому компьютеров, смартфонов, систем безопасности и прочих электронных приборов, но и в рукопашном бою очень хорош. Стрельба присутствует.

Действие происходит в совсем ближайшем будущем, где информация о людях — или цифровая тень, стала использоваться против них самих. Благодаря личным данным человека, можно контролировать его действия, вкусы, мнение и даже эмоции. При желании, можно узнать даже о том, что человек думает.

Геймплей развивается в мегаполисе, место действия игры — Чикаго, штат Иллинойс. Где судя по всему, может присутствовать сразу несколько персонажей.
Одной из особенностей является возможность управлять различной техникой — от телевизоров, до светофоров, что должно сильно помочь в выполнении миссий.
Миссии — в данный момент мы видели только одну — убийство цели, но скорее всего они будут очень разообразны.
Сражение: персонаж может не только стрелять из оружия, но и вырубать противников дубинкой.

В целом напоминает смесь из GTA4 и Deus Ex: Human Revolution.

Watch Dogs — это игра о умных городах. Всё связано. И все связаны. Внедрится в чужую жизнь и узнать о них что угодно — без проблем. Но как только ты проникаешь в их жизни, с тобой может случится все что угодно.

Игрок ходит по городу и ищет людей, которые могут совершить преступление… останавливая их от этого. Если смотрели сериал Person of Interest — то понимаете о чем речь.

Движок — абсолютно не известно на какой технологии работает игра. Качество графики и детализация очень высокая.

Ubisoft подтвердили, что Watch Dogs выйдет на PC, Xbox 360 и PS3.
Лучшая презентация до сих пор!












Watch Dogs без сомнения стала хитом E3 2012. Игра Ubisoft настолько удивила аудиторию, что многие решили будто она выйдет на новом поколении консолей… впрочем это вполне реально — официально пока нет никаких заявлений, однако в кулуарах выставочного центра был разговор с самими Ubi, они рассказали, что игра выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в 2013-м.

Однако этот материал не о выставке, не о шокированных вздохах и спекуляциях. Тут мы рассмотрим историю Watch Dogs. А точнее то, как одно небольшое изменение привело к появлению вселенной игры. Кстати, это напомнило тему про путешествия во времени.

Трейлер Watch Dogs поведал нам, что переломным моментом стала дата 14-е Августа 2003-го, когда случилось крупное отключение электроэнергии на Северо-Восточной части США. Это реально событие, но которое привело к совсем другим последствиям в мире Watch Dogs.

"55 Миллионов Американцев"
Трейлер Watch Dogs упоминает о том, что во время блэк-аута, было затронуто более 55 миллионов Американцев по всему Северо-Востоку. Это неправда.

Затронуто было всего… 45 миллионов Американцев и 10 миллионов Канадцев. Но это уже скорее тема для обсуждения смысла. Возможно в трейлере говорилось о жителях Северной Америки?

"Паника охватила Нью-Йорк, пострадали сотни."
Как и в прошлом случае — тема для интерпретации. Во время блэк-аута паника действительно была очень мощной. Прошло всего два года с 9/11, и когда останавливаются лифты, не едут поезда, не работают светофоры, аэропорты стоят в темноте — это тем или иным образом затрагивает миллионы жителей.

"11 человек погибло в темноте"
Истина. Во время блэк-аута 2003-го погибло всего 11 человек — это были либо столкновения на дороге, либо пожары.

"Что стало причиной? Небольшая уязвимость в зале контроля."
Это не правда. Причиной блэк-аута стал целый ряд причин — устаревшая или отказавшая инфраструктуры, недосмотр, неумелый менеджмент и очень жаркое лето 2003-го.

"Рэймонд Кенни, рассерженный сотрудник, выпустил в сеть вирус и сбежал."
Не правда. Тому нет никаких доказательств и даже упоминаний о существовании этого человека. Тем более, что причины — выше.

"Четыре часа спустя, система перегрузилась и вся сеть упала."
Система действительно перегрузилась, однако это не заняло целых 4 часа. Но так как во временной линии Watch Dogs главным виновником стал вирус, то это вполне объяснимо.

В течении десятилетия, благодаря экспоненциальному улучшению технологий, появилась система под названием centralOperatinSystem, которая позволила управлять целыми городами из единого пространства: светофоры, камеры, электростанции, замки на дверях, линии метро.
Теперь компьютер контролирует город, но кто контролирует компьютер?
Вокруг этого и вращается сеттинг Watch Dogs.

Последний раз редактировалось Kore; 06.03.2014 в 15:05..
31 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, boom, Cardinal, Dan246, DarkPoweR, DAVID31RUS, Driftage, EVNS, Filin, GoIIIarik, harley777, Inj, Jakzon, Kenwwod, KR0N1K, Mer1in, MrTazzzik, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, NIK5, NoneGT, RunIck, Скофи, Sidewave, SKELETOFF, sn4ke, Stic, SteelHawken, UniVersaLKz, VYRUSNIKITA, WroomWroom
  #201  
11.03.2014, 08:02
— Машины в игре можно будет покупать. Однако никто не запрещает Вам их угнать.
— В игре будут безопасные зоны, где игроки смогут переждать розыск полицией.
— В игре будут магазины одежды, в которых Вы сможете обновить свой имидж.
— Разработчики утверждают, что Watch_Dogs будет очень продолжительной игрой.
— Игроки не смогут полетать на вертолетах.
— Игроки не смогут стрелять во время езды на машине. Разработчики больше сосредоточены на элементах взлома.
Прохожих нельзя сбивать, они будут заскриптовано отпрыгивать от машины, как в играх серии Driver.
— PC-версия игры отличается от PlayStation 4.
— Watch_Dogs разрабатывается пять с половиной лет.
— Все актеры в Watch_Dogs родом из Чикаго.
Сила ветра зависит напрямую от погоды.
lol v.2.0
«Не было никакого снижения качества графики, особенно для версий консолей нового поколения. Все как раз наоборот. На E3 2012 мы показали видео, которые было ниже по уровню детализации. Думаю, весь вопрос в детализации. Но качество мы не уменьшали», — заявил директор Watch Dogs, Джонатан Морин
Слабо верится, ага.

Последний раз редактировалось Driftage; 11.03.2014 в 08:34.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #202  
11.03.2014, 08:12
В общем надо ждать новое видео прохождения от самих разрабов, тогда все и станет ясно
__________________


  #203  
11.03.2014, 08:16
Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
lol v.2.0
Это похоже на заявления Обамы о протестующих на майдане

Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
— Прохожих нельзя сбивать, они будут заскриптовано отпрыгивать от машины, как в играх серии Driver.
Так не интересно - могли бы сделать их прикольно разлетающимися, как в гытыа 4
Ведь для того такие игры и создаются, не?
3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSLERA, MSTR X
  #204  
11.03.2014, 08:29
Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
Прохожих нельзя сбивать, они будут заскриптовано отпрыгивать от машины
Что за шляпа? Так не интересно :с

Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд Посмотреть сообщение
Ведь для того такие игры и создаются, не?
Да.
Поблагодарившие пользователя MSLERA:
MSTR X
  #205  
11.03.2014, 08:35
Обновил свой пост

Цитата Сообщение от MSLERA Посмотреть сообщение
Что за шляпа? Так не интересно :с
This.

Еще нехорошая новость, но норм.

Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
— Игроки не смогут стрелять во время езды на машине. Разработчики больше сосредоточены на элементах взлома.

Последний раз редактировалось Driftage; 11.03.2014 в 08:44.
  #206  
11.03.2014, 13:41
Еще немного подробностей.
  • Изначально "батарейка" смартфона состоит из трёх ячеек, что ограничивает возможности взлома. Количество делений можно увеличить до шести, с помощью прокачки соответствующих умений.
  • Касательно "дерева умений". Всего есть четыре типа навыков: взлом, бой, крафтинг и вождение. Наибольшее предпочтение отдаётся, конечно, взлому и бою, но и о других способностях не стоит забывать. Также, некоторые умения будут недоступны для приобретения с самого начала игры. Для их разблокировки необходимо выполнить определённые действия, например, предотвратить одно преступление.
  • Игрок не может взламывать абсолютно всех NPC, а вот информацию (имя, возраст, место работы) можно узнать почти о каждом. Обычные прохожие подсвечиваются белым, доступные для взлома - синим. Причём при наведении камеры на "синего" NPC можно заранее понять, что именно мы получим, взломав его: регистрационные номера машины, деньги, информацию о совершаемом преступлении или что-то другое.
  • В игре будут разнообразные пистолеты, дробовики, автоматы и винтовки. А также некоторые виды "особого" оружия, например, гранатомёт.
  • Убийства противника в ближнем бою являются наиболее выгодными (и эпичными). За такое "добивание" даётся больше опыта, чем за обычное убийство, и патроны.
  • Гуляя по улицам Чикаго, вы можете стать свидетелем аварии, и помочь пострадавшим избавиться от улик — точнее — от машины, скинув ее в ближайший водоем. Это и подобные события не заскриптованы и случаются довольно часто — скучать не придется.
  • Машины могут принимать большое количество ущерба и все же вполне справляться со своей задачей.
  • Собирая информацию о жителях Чикаго, вы сможете наткнуться на регистрационные номера, по которым можно вызвать машину к вашему текущему местоположению.
  • Вы можете взломать даже камеру на мобильном телефоне, что позволит следить за перемещениями жертвы от первого лица.
  • Сидя в машине, Эйден одним нажатием кнопки может пригнуться, чтобы таким образом скрыться от преследования полицией.
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X
  #207  
13.03.2014, 19:05
Эксклюзивное интервью от Eurogamer + новый геймплей. Ничего нового в геймплее нет, графика та же и даже Джонатан Морин все еще говорит, мол мы графон не урезали.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
snakey
  #208  
13.03.2014, 19:20
Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
+ новый геймплей
Гемплей уже можно считать старым. Да и графика действительно не сильно изменилась - дело в освещении и бликах, а детализация и освещение на том же уровне. Чего гадать - выйдет посмотрим.
  #209  
13.03.2014, 19:23
чтото напоминает по графике Sleeping Dogs ))
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #210  
13.03.2014, 19:26
Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
все еще говорит, мол мы графон не урезали.
на РС то ничего не резали, а "некстген" консоли такой уровень не потянут вот и выглядят как на пастгене
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Играйте в игры, а не графон
время не стоит на месте, и визуальная составляющая игр не должна, а "такое" показывать на некстгене, который предусматривал графику след поколения, а не ту же самую, что и на прошлом, притом что это говно придется видеть еще лет 7
__________________

Последний раз редактировалось Rolf`; 13.03.2014 в 20:04.