Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

05.06.2012, 00:46  
Watch Dogs (2014)
CalmDen
 
Аватар для CalmDen Участник
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 1,541


Поблагодарил: 857
Поблагодарили: 1,445



Платформы: PC, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Reflections
Дата выхода: 27 мая 2014
Официальный сайт: Watch Dogs

Наконец-то совершенно новая игра действительно захватившая внимание. Ubisoft, во время своей пресс-конференции продемонстрировала дебютный кинематографический и геймплейный трейлеры из своего тайтла Watch Dogs разрабатываемого последние два года.

На первый взгляд очень напомнило как по графике, так и по геймплею вышедший в Августе прошлого года Deus Ex: Human Revolution. Наш герой владеет не только навыками по взлому компьютеров, смартфонов, систем безопасности и прочих электронных приборов, но и в рукопашном бою очень хорош. Стрельба присутствует.

Действие происходит в совсем ближайшем будущем, где информация о людях — или цифровая тень, стала использоваться против них самих. Благодаря личным данным человека, можно контролировать его действия, вкусы, мнение и даже эмоции. При желании, можно узнать даже о том, что человек думает.

Геймплей развивается в мегаполисе, место действия игры — Чикаго, штат Иллинойс. Где судя по всему, может присутствовать сразу несколько персонажей.
Одной из особенностей является возможность управлять различной техникой — от телевизоров, до светофоров, что должно сильно помочь в выполнении миссий.
Миссии — в данный момент мы видели только одну — убийство цели, но скорее всего они будут очень разообразны.
Сражение: персонаж может не только стрелять из оружия, но и вырубать противников дубинкой.

В целом напоминает смесь из GTA4 и Deus Ex: Human Revolution.

Watch Dogs — это игра о умных городах. Всё связано. И все связаны. Внедрится в чужую жизнь и узнать о них что угодно — без проблем. Но как только ты проникаешь в их жизни, с тобой может случится все что угодно.

Игрок ходит по городу и ищет людей, которые могут совершить преступление… останавливая их от этого. Если смотрели сериал Person of Interest — то понимаете о чем речь.

Движок — абсолютно не известно на какой технологии работает игра. Качество графики и детализация очень высокая.

Ubisoft подтвердили, что Watch Dogs выйдет на PC, Xbox 360 и PS3.
Лучшая презентация до сих пор!












Watch Dogs без сомнения стала хитом E3 2012. Игра Ubisoft настолько удивила аудиторию, что многие решили будто она выйдет на новом поколении консолей… впрочем это вполне реально — официально пока нет никаких заявлений, однако в кулуарах выставочного центра был разговор с самими Ubi, они рассказали, что игра выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в 2013-м.

Однако этот материал не о выставке, не о шокированных вздохах и спекуляциях. Тут мы рассмотрим историю Watch Dogs. А точнее то, как одно небольшое изменение привело к появлению вселенной игры. Кстати, это напомнило тему про путешествия во времени.

Трейлер Watch Dogs поведал нам, что переломным моментом стала дата 14-е Августа 2003-го, когда случилось крупное отключение электроэнергии на Северо-Восточной части США. Это реально событие, но которое привело к совсем другим последствиям в мире Watch Dogs.

"55 Миллионов Американцев"
Трейлер Watch Dogs упоминает о том, что во время блэк-аута, было затронуто более 55 миллионов Американцев по всему Северо-Востоку. Это неправда.

Затронуто было всего… 45 миллионов Американцев и 10 миллионов Канадцев. Но это уже скорее тема для обсуждения смысла. Возможно в трейлере говорилось о жителях Северной Америки?

"Паника охватила Нью-Йорк, пострадали сотни."
Как и в прошлом случае — тема для интерпретации. Во время блэк-аута паника действительно была очень мощной. Прошло всего два года с 9/11, и когда останавливаются лифты, не едут поезда, не работают светофоры, аэропорты стоят в темноте — это тем или иным образом затрагивает миллионы жителей.

"11 человек погибло в темноте"
Истина. Во время блэк-аута 2003-го погибло всего 11 человек — это были либо столкновения на дороге, либо пожары.

"Что стало причиной? Небольшая уязвимость в зале контроля."
Это не правда. Причиной блэк-аута стал целый ряд причин — устаревшая или отказавшая инфраструктуры, недосмотр, неумелый менеджмент и очень жаркое лето 2003-го.

"Рэймонд Кенни, рассерженный сотрудник, выпустил в сеть вирус и сбежал."
Не правда. Тому нет никаких доказательств и даже упоминаний о существовании этого человека. Тем более, что причины — выше.

"Четыре часа спустя, система перегрузилась и вся сеть упала."
Система действительно перегрузилась, однако это не заняло целых 4 часа. Но так как во временной линии Watch Dogs главным виновником стал вирус, то это вполне объяснимо.

В течении десятилетия, благодаря экспоненциальному улучшению технологий, появилась система под названием centralOperatinSystem, которая позволила управлять целыми городами из единого пространства: светофоры, камеры, электростанции, замки на дверях, линии метро.
Теперь компьютер контролирует город, но кто контролирует компьютер?
Вокруг этого и вращается сеттинг Watch Dogs.

Последний раз редактировалось Kore; 06.03.2014 в 15:05..
31 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, boom, Cardinal, Dan246, DarkPoweR, DAVID31RUS, Driftage, EVNS, Filin, GoIIIarik, harley777, Inj, Jakzon, Kenwwod, KR0N1K, Mer1in, MrTazzzik, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, NIK5, NoneGT, RunIck, Скофи, Sidewave, SKELETOFF, sn4ke, Stic, SteelHawken, UniVersaLKz, VYRUSNIKITA, WroomWroom
  #481  
31.05.2014, 19:14
6 благодарности(ей) от:
Avaddonica, CalmDen, deadmoroz14, Jonny86, MSLERA, r35p4wn
  #482  
31.05.2014, 19:44
Цитата Сообщение от Ермак Посмотреть сообщение
если вы ненавидите WD
У чувака такой заразительный смех.
Какое же всё-таки говно этот ваш WD.
P.S. MY SPIDEY SENSE IS TINGLING
Поблагодарившие пользователя Avaddonica:
Zerdone
  #483  
31.05.2014, 20:29
NFS_SKYLINEx500, обобщать не надо, не все мы тут такие
__________________
  #484  
01.06.2014, 05:27
Прошел таки. 4 и 5 главы понравились. Экшон аж зашкаливал.Ну в конце, не чему, не удивился.Такая концовка была ожидаема.Жду следующую часть.
В игре понравилась: боевка, физика транспорта, и сама идея взлома.
В игре не понравилась: музыка в перемешку, разнообразие транспорта, баги конечно.Которых в игре полно.
В целом игра неплоха, если лицензия. Т.к, расчет идет на сетевый замесы.Компанию прошел и делать нечего.Второстепенные задания одинаковые.Их просто скучно проходить.
__________________

Nissan Motorsport
  #485  
01.06.2014, 07:38
Цитата Сообщение от Ensdeil Посмотреть сообщение
боевка, физика транспорта
имхо это самые слабые места, в основном из за них у аудитории и пригорало
__________________
Play hard, go pro >(
  #486  
01.06.2014, 10:29
После нескольких дней игры могу сказать, что Watch Dogs - это такой Sleeping Dogs наоборот.

Боёвка Sleeping Dogs была завязана на рукопашных боях и только иногда можно было пострелять. Боёвка Watch Dogs завязана на стрельбе и только иногда можно помахать кулаками, а точнее - одной кнопкой, если понадобится тихо нейтрализовать противника.

В Sleeping Dogs было две валюты для прокачки - очки триад и очки полиции, а для изучения приёмов борьбы нужно было на миссиях искать статуэтки и возвращать их в бойцовский клуб. В Watch Dogs прокачка только по уровню профиля, но в мини-играх есть свои очки раскачки для стелса и робота-паука (у меня сдох экран ноута и роль монитора взял на себя телевизор с HDMI-кабелем, играть роботом на большом экране намного интереснее).

Тут много взаимодействия с городом, начиная от светофоров и трансформаторов заканчивая поездами и мостами. Ну, неплохо. Отдельная фишка - Profiler. Много интересных фактов о, казалось бы, ничем не примечательных NPC. Рандом только так отжигает, и то, что в каком-нибудь переулку националист целует транссексуала - это норма

Дикие фризы на ноуте четырёхлетней давности, но здесь виновато устаревшее железо и поменять его проблематично (на новом системнике фризов не будет 100%, остаётся лишь его купить ). Поэтому об оптимизации по железу судить не буду.

Жалуются на физику автомобилей. Так скажу: те, кто предпочитает Saints Row (а ещё лучше - те, кто может освоиться с физикой любой игры), в Watch Dogs будут чувствовать себя как дома. Больше существенных претензий не заметил.

Локализация сойдёт, но местами всё же доставляет. Совет при загрузке даже был: "В любой непонятной ситуации жмите Ctrl". Популярным языком передают всю самую суть.

Мультиплеер ничего так, самое шикарное - это испытание ctOS Mobile, где ты играешь с рандомом, который с телефона/планшета тебе мешает добраться до конечной точки маршрута. Остальные особо не играл, потому что последние несколько дней у многих игроков всплывает ошибка "невозможно присоединиться к открытой сессии, проверьте тип NAT". Инструкции самые разные, поэтому придётся пробовать экспериментально - вдруг что-то сработает. Многие полагают, что это неполадки на стороне Ubisoft.

Пока интересно. "Игра".

P.S. Ситуация с Watch Dogs почти полностью повторяет историю с новым Most Wanted - все напридумывали себе божественную игру-шедевр, насмотрелись видеороликов и теперь плюются, потому что конечный продукт не соответствует их ожиданиям.
__________________
3 благодарности(ей) от:
Ensdeil, Jonny86, Wildstylo
  #487  
01.06.2014, 11:27
KILLKILLA, Ну тогда какого черта начинаете то насмешки строить…Я пришел по нормальному попросить совета а вы…
__________________



  #488  
01.06.2014, 11:37
Цитата Сообщение от NFS_SKYLINEx500 Посмотреть сообщение
Я пришел по нормальному попросить совета а вы
Я вот, например, никаких насмешек вчера не заметила. Ну пошутили разок, без злого умысла, подумаешь. В интернетах не надо ни к чему серьезно относится и жить станет намного проще.
  #489  
01.06.2014, 13:50
Цитата Сообщение от T0H1B4 Посмотреть сообщение
имхо это самые слабые места, в основном из за них у аудитории и пригорало
Ну не все же владеют боевыми искусствами. Тут персонаж другого плана. Стелс его жизнь. Да и палкой можно норм выносить. Правда на бронированных это странно смотрится.

О машинах теперь.Всякие дрочеры, на андерковер и слипин докс, могут лесом идти. Тут у машин чувствуется вес и привод.И ты сам уже, подстраиваешься под машину.А не как в предыдущих, приведенных игр.На любой скорости входишь в поворот.
__________________

Nissan Motorsport

Последний раз редактировалось Ensdeil; 01.06.2014 в 14:33.
Поблагодарившие пользователя Ensdeil:
Jonny86
  #490  
01.06.2014, 14:17
NFS_SKYLINEx500, я насмешки не делал.
__________________