Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

05.06.2012, 00:46  
Watch Dogs (2014)
CalmDen
 
Аватар для CalmDen Участник
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 1,541


Поблагодарил: 857
Поблагодарили: 1,445



Платформы: PC, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Reflections
Дата выхода: 27 мая 2014
Официальный сайт: Watch Dogs

Наконец-то совершенно новая игра действительно захватившая внимание. Ubisoft, во время своей пресс-конференции продемонстрировала дебютный кинематографический и геймплейный трейлеры из своего тайтла Watch Dogs разрабатываемого последние два года.

На первый взгляд очень напомнило как по графике, так и по геймплею вышедший в Августе прошлого года Deus Ex: Human Revolution. Наш герой владеет не только навыками по взлому компьютеров, смартфонов, систем безопасности и прочих электронных приборов, но и в рукопашном бою очень хорош. Стрельба присутствует.

Действие происходит в совсем ближайшем будущем, где информация о людях — или цифровая тень, стала использоваться против них самих. Благодаря личным данным человека, можно контролировать его действия, вкусы, мнение и даже эмоции. При желании, можно узнать даже о том, что человек думает.

Геймплей развивается в мегаполисе, место действия игры — Чикаго, штат Иллинойс. Где судя по всему, может присутствовать сразу несколько персонажей.
Одной из особенностей является возможность управлять различной техникой — от телевизоров, до светофоров, что должно сильно помочь в выполнении миссий.
Миссии — в данный момент мы видели только одну — убийство цели, но скорее всего они будут очень разообразны.
Сражение: персонаж может не только стрелять из оружия, но и вырубать противников дубинкой.

В целом напоминает смесь из GTA4 и Deus Ex: Human Revolution.

Watch Dogs — это игра о умных городах. Всё связано. И все связаны. Внедрится в чужую жизнь и узнать о них что угодно — без проблем. Но как только ты проникаешь в их жизни, с тобой может случится все что угодно.

Игрок ходит по городу и ищет людей, которые могут совершить преступление… останавливая их от этого. Если смотрели сериал Person of Interest — то понимаете о чем речь.

Движок — абсолютно не известно на какой технологии работает игра. Качество графики и детализация очень высокая.

Ubisoft подтвердили, что Watch Dogs выйдет на PC, Xbox 360 и PS3.
Лучшая презентация до сих пор!












Watch Dogs без сомнения стала хитом E3 2012. Игра Ubisoft настолько удивила аудиторию, что многие решили будто она выйдет на новом поколении консолей… впрочем это вполне реально — официально пока нет никаких заявлений, однако в кулуарах выставочного центра был разговор с самими Ubi, они рассказали, что игра выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в 2013-м.

Однако этот материал не о выставке, не о шокированных вздохах и спекуляциях. Тут мы рассмотрим историю Watch Dogs. А точнее то, как одно небольшое изменение привело к появлению вселенной игры. Кстати, это напомнило тему про путешествия во времени.

Трейлер Watch Dogs поведал нам, что переломным моментом стала дата 14-е Августа 2003-го, когда случилось крупное отключение электроэнергии на Северо-Восточной части США. Это реально событие, но которое привело к совсем другим последствиям в мире Watch Dogs.

"55 Миллионов Американцев"
Трейлер Watch Dogs упоминает о том, что во время блэк-аута, было затронуто более 55 миллионов Американцев по всему Северо-Востоку. Это неправда.

Затронуто было всего… 45 миллионов Американцев и 10 миллионов Канадцев. Но это уже скорее тема для обсуждения смысла. Возможно в трейлере говорилось о жителях Северной Америки?

"Паника охватила Нью-Йорк, пострадали сотни."
Как и в прошлом случае — тема для интерпретации. Во время блэк-аута паника действительно была очень мощной. Прошло всего два года с 9/11, и когда останавливаются лифты, не едут поезда, не работают светофоры, аэропорты стоят в темноте — это тем или иным образом затрагивает миллионы жителей.

"11 человек погибло в темноте"
Истина. Во время блэк-аута 2003-го погибло всего 11 человек — это были либо столкновения на дороге, либо пожары.

"Что стало причиной? Небольшая уязвимость в зале контроля."
Это не правда. Причиной блэк-аута стал целый ряд причин — устаревшая или отказавшая инфраструктуры, недосмотр, неумелый менеджмент и очень жаркое лето 2003-го.

"Рэймонд Кенни, рассерженный сотрудник, выпустил в сеть вирус и сбежал."
Не правда. Тому нет никаких доказательств и даже упоминаний о существовании этого человека. Тем более, что причины — выше.

"Четыре часа спустя, система перегрузилась и вся сеть упала."
Система действительно перегрузилась, однако это не заняло целых 4 часа. Но так как во временной линии Watch Dogs главным виновником стал вирус, то это вполне объяснимо.

В течении десятилетия, благодаря экспоненциальному улучшению технологий, появилась система под названием centralOperatinSystem, которая позволила управлять целыми городами из единого пространства: светофоры, камеры, электростанции, замки на дверях, линии метро.
Теперь компьютер контролирует город, но кто контролирует компьютер?
Вокруг этого и вращается сеттинг Watch Dogs.

Последний раз редактировалось Kore; 06.03.2014 в 15:05..
31 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, boom, Cardinal, Dan246, DarkPoweR, DAVID31RUS, Driftage, EVNS, Filin, GoIIIarik, harley777, Inj, Jakzon, Kenwwod, KR0N1K, Mer1in, MrTazzzik, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, NIK5, NoneGT, RunIck, Скофи, Sidewave, SKELETOFF, sn4ke, Stic, SteelHawken, UniVersaLKz, VYRUSNIKITA, WroomWroom
  #501  
02.06.2014, 16:24
Цитата Сообщение от Тэйлон Посмотреть сообщение
Режим сам по себе вин. Если в него нормально поиграть получается.
Я тебе так скажу, вин это если интересно(ну кому как). А по сути, надо быть последним идиотом что бы не проехать это "испытание", потому как ничего сложного в заграждениях и светофорах нет и времени море. Так что интерес к нему быстро пропадает.
  #502  
12.06.2014, 09:08



__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
Svdeness
  #503  
13.06.2014, 04:47
репутация на что-нибудь влияет?
  #504  
13.06.2014, 06:25
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
GTA IV более техналогична чем Watch Dogs
слегка опоздал
https://nfs-world.com/forum/showpost....&postcount=356
__________________
  #505  
13.06.2014, 08:33
Цитата Сообщение от Allexist Посмотреть сообщение
репутация на что-нибудь влияет?
При положительной репутации снизятся цены в магазах. И, когда ты будешь мочить плохих парней по подворотням, прохожие будут с пониманием относиться к твоим действиям и не станут трезвонить ментам.
__________________


Профиль в World of Trucks


— Переехал через лежак. Вернулся за глушителем.
Поблагодарившие пользователя WroomWroom:
Allexist
  #506  
14.06.2014, 20:38
__________________
5 благодарности(ей) от:
ANDREY199, Jonny86, Mou_Bo3dyx, sn4ke, WroomWroom
  #507  
16.06.2014, 11:24
В игре была найдены оригинальные графические эффекты и, разумеется, их разблокировали. Вот результат:





6 благодарности(ей) от:
Inj, Jonny86, Sidewave, sn4ke, Wildstylo, WroomWroom
  #508  
16.06.2014, 11:31
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
В игре была найдены оригинальные графические эффекты и, разумеется, их разблокировали. Вот результат:
вот это графин
Представить страшно, такие эффекты в сочетании с ультрами да на большом телевизоре.
Это наши в пекаверсии или на консолях?
__________________
  #509  
16.06.2014, 11:33
Цитата Сообщение от Тэйлон Посмотреть сообщение
Это наши в пекаверсии
Конечно ПК.
  #510  
16.06.2014, 11:39
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Конечно ПК.
Хотел пошутить, но на мощном ПК и большом экране это будет смотреться настолько круто, что желание пошутить куда-то пропало.
__________________