Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
15.08.2012, 21:40  
Car Classes - Тюнинг
Arrjo
Сообщений: n/a



Мы уже писали, как система Классов повлияет на Автомобили и их Оценку, но многие игроки Need for Speed World хотят знать, как она повлияет на Тюнинг Производительности. Это и будет сегодняшней темой, так что мы рады ввести игроков в курс дела…

Прежде всего, детали внутреннего тюнинга больше не будут разделены по уровням. После введения системы Классов, любую деталь можно будет установить на любой автомобиль! Очень важно отметить, что все текущие детали, лежащие в Вашем инвентаре или установленные на автомобили, будут заменены их аналогами.

В общем, НИКТО НЕ ПОТЕРЯЕТ СВОИ ДЕТАЛИ независимо от того, установлены они на автомобили или лежат в инвентаре! По сути, Ваши детали просто будут переименованы в соответствии с новой классификацией. Более того, старые Наборы карточек трех уровней прекратят свое существование. С введением Классов останутся лишь 3 разных набора: Серебряный, Золотой и Платиновый. Каждый набор содержит 5 карточек, из которых можно получить деньги, бонусы и запчасти, включая:
  • В Платиновом Наборе - по крайней мере одна деталь серии Ультра
  • В Золотом Наборе - по крайней мере одна деталь серии для Профи
  • В Серебряном Наборе - по крайней мере одна деталь Гоночной серии
Детали серии Ультра являются лучшими из доступных в игре и обеспечивают значительное увеличение производительности, так что присмотритесь к новым Платиновым Наборам, чтобы продвинуться в высший класс быстрее!

Другим важным изменением Тюнинга является влияние деталей на характеристики автомобилей. При установке детали на автомобиль Вы заметите, что она теперь будет влиять на все три характеристики автомобиля (управление, ускорение и максимальную скорость). Например, установка нового двигателя не только увеличит скорость и ускорение, но также затронет управление. Причиной является то, что характеристики каждой детали отражают улучшение каждого автомобиля в сторону его максимальных значений управления, ускорения и скорости, вместе с увеличением его общей оценки. Короче говоря, детали, сильно улучшающие отдельные характеристики (например, скорость), хороши, но важнее искать детали, которые улучшат все характеристики!

Важно также отметить, что обвесы, продаваемые за внутриигровую валюту, больше не будут ограничены по уровню. Как и детали внутреннего тюнинга, их можно будет устанавливать на любой автомобиль вне зависимости от Вашего уровня.

Наконец, после появления Классов, все запчасти Уличной серии будут доступны за внутриигровую валюту в Гоночном Магазине!

Такие изменения произойдут с Тюнингом после введения Классов. В следующий раз мы расскажем, как новая система повлияет на другие функции Гаража!
Копирование материалов возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Car Classes - Тюнинг

Последний раз редактировалось Arrjo; 16.08.2012 в 10:43..
41 благодарности(ей) от:
2508, Alastar, ARMKO, byAlex, CalmDen, DAVID31RUS, DeeG, DeniSS, Device101, Driftage, eclipse314, frenke, gas113, Inj, Jetfires, Jonny86, KAN3000, Kenwwod, kraft, LadyHawk, LadyMarmalade, LocDog, M A X, mihxser, MOYSTYLE, MSLERA, MSTR X, RomaBender, RunIck, Sidewave, SninS, SoundEdge, stenocactus, The_MEGA, Total, Udaroff, ximairon, XMAN, Изжога, Тэйлон
  #111  
16.08.2012, 07:49
Цитата Сообщение от Mou_Bo3dyx Посмотреть сообщение
вот что такое 144 и 48?
Ещё раз
Вероятность получения НЕОБХОДИМОЙ ДЕТАЛИ (при условии выиграша детали) при нынешней схеме:
4 (улица, спорт, про, ультра), 3 (усовершенствованная, рейс, модерн), 4 (жёлтая, синяя, красная, зелёная), 3 (Т1, Т2, Т3)
4*3*4*3=144 (ну умножьте на рандом от ЕА…если вы его знаете)

Вероятность получения НЕОБХОДИМОЙ ДЕТАЛИ (при условии выиграша детали) при новой схеме:
4 (улица, спорт, про, ультра), 3 (усовершенствованная, рейс, модерн), 4 (жёлтая, синяя, красная, зелёная)
4*3*4=48 (и умножьте на рандом от ЕА…если вы его знаете)

ЗЫ Даже не зная алгоритма рандома заложенного ЕА всё равно при новой схеме шанс получения НУЖНОЙ детали возрастает в 3 раза!

Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
открою тебе страшную тайну
дроп зависит от того какие числа и формулы записаны в алгоритме рандома
а не от того, что вы тут по методам теории вероятностей считаете
Ну давай и я тебе кое-что открою: допустим выиграл я сегодня турбину транстек на Т1…но она мне ни на Т1ни на Т2 не подходит, а вот на Т3 подошла бы…но из-за того, что она Т1, а не Т3 - мне она нафиг сегодня не нужна!
А при новой схеме (без Т 1,2,3) я бы её уже сегодня на нужную машину поставил - то есть убирается рандом из 3-х тиеров…так понятней!?
__________________
Ник в THE CREW - MUSCLECLUBUA

Ник в STEAM napalms75
Ник в МВ 2012 - kiev1500
__________________________________________________ _
Система Винда 10/64 бит
Мать MSI B450-A PRO MAX, процессор AMD RYZEN 5 3600 3.6 GHz (6 core), память DDR4 3200 Mhz 16 Gb Crucial Ballistix Sport
Видео Nvidia ZOTAC 1050 gtx ti 4Gb
Винт Самсунг 1 Тб + 128 Мб
+ Настройка драйверов и системы

Последний раз редактировалось Napalm75; 16.08.2012 в 08:04.
  #112  
16.08.2012, 07:55
Napalm75, круто, все понял!
только добавлю еще, что твоя формула чистая, по умолчанию там 100% дроп. а если при новой схеме этот процент изменится? то как бэ шанс может не только уравняться, но и не уменьшиться!

только после обновы не только ультра детальки будут нужны, а весь ассортимент, чтобы и за границы класса не уйти, и мощности прибавить, что жизнь усложняэ

Последний раз редактировалось Mou_Bo3dyx; 16.08.2012 в 08:02.
  #113  
16.08.2012, 08:00
Цитата Сообщение от Napalm75 Посмотреть сообщение
Вероятность
Цитата Сообщение от Napalm75 Посмотреть сообщение
Вероятность
Цитата Сообщение от Napalm75 Посмотреть сообщение
шанс получения НУЖНОЙ детали возрастает в 3 раза
понятие рандом и вероятность никак не связаны друг с другом
рандом не есть вероятность
рандом - это четко написанный алгоритм с конкретной формулой и цифрами
неучи

Цитата Сообщение от Napalm75 Посмотреть сообщение
так понятней!?
и от того, что уберут тиер суть дропа не изменится
  #114  
16.08.2012, 08:00
Цитата Сообщение от Mou_Bo3dyx Посмотреть сообщение
только после обновы не только ультра детальки будут нужны, а весь ассортимент, чтобы и за границы класса не уйти, и мощности прибавить, что жизнь усложняэ
Да, по этому я надеюсь, что ЕА учтёт этот момент и не будет уменьшать дроп деталей на трассах и ТН.

ЗЫ В любом случае я сейчас детальки просто складирую, а уж далее на свои нынешние Т2 и Т3 детальки ныне принадлежащие к классу Т1 поставлю по уму…и наконец-то узнаю что такое по схеме заряженная ультра/модерном тачка
__________________
Ник в THE CREW - MUSCLECLUBUA

Ник в STEAM napalms75
Ник в МВ 2012 - kiev1500
__________________________________________________ _
Система Винда 10/64 бит
Мать MSI B450-A PRO MAX, процессор AMD RYZEN 5 3600 3.6 GHz (6 core), память DDR4 3200 Mhz 16 Gb Crucial Ballistix Sport
Видео Nvidia ZOTAC 1050 gtx ti 4Gb
Винт Самсунг 1 Тб + 128 Мб
+ Настройка драйверов и системы
  #115  
16.08.2012, 08:04
Цитата Сообщение от Napalm75 Посмотреть сообщение
детальки складирую
о нет, все продал

в любом случае, если мой нынешний акк эта обнова не устроит, то я начну игру заново, не в первой уже
  #116  
16.08.2012, 08:07
Цитата Сообщение от Napalm75 Посмотреть сообщение
одойдёт на автомобиль по схеме (НАПРИМЕР НУЖНА ВАМ УЛЬТРА ТУРБИНА ТРАНСТЕК) сейчас будет 1 к 144
ИДИ ПРОСПИСЬ!

офк не капсопост
__________________





  #117  
16.08.2012, 08:13
Математики сраные, считать не умеете
4 класса деталей, 4 производителя в каждом классе, 3 варианта каждой детали, 6 слотов для деталей, 3 уровня машин. Итого - 864 детали.
После отмены уровней машин деталей будет 288.
Когда введут Кастом и Элит деталей будет 480.
__________________

Последний раз редактировалось Тэйлон; 16.08.2012 в 08:15.
3 благодарности(ей) от:
Device101, MSTR X, Napalm75
  #118  
16.08.2012, 08:15
Цитата Сообщение от Тэйлон Посмотреть сообщение
ИДИ ПРОСПИСЬ!

офк не капсопост
Не хами и не оффтопь…

Математики сраные, считать не умеете
Согласен…однако я применил данную схему конкретно к одному типу деталей)
__________________
Ник в THE CREW - MUSCLECLUBUA

Ник в STEAM napalms75
Ник в МВ 2012 - kiev1500
__________________________________________________ _
Система Винда 10/64 бит
Мать MSI B450-A PRO MAX, процессор AMD RYZEN 5 3600 3.6 GHz (6 core), память DDR4 3200 Mhz 16 Gb Crucial Ballistix Sport
Видео Nvidia ZOTAC 1050 gtx ti 4Gb
Винт Самсунг 1 Тб + 128 Мб
+ Настройка драйверов и системы

Последний раз редактировалось Napalm75; 16.08.2012 в 08:17.
  #119  
16.08.2012, 08:16
Цитата Сообщение от Arrjo Посмотреть сообщение
пакеты визуального тюнинга, продаваемые за внутриигровую валюту,
Я где то че то не увидел??
  #120  
16.08.2012, 08:17
Цитата Сообщение от vladson Посмотреть сообщение
Я где то че то не увидел?
Arrjo, уточни, что эти пакеты за игровую - обвесы.
__________________
Поблагодарившие пользователя Тэйлон: