Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
31.08.2012, 23:50  
Ask Marc - Эпизод 67
Arrjo
Сообщений: n/a




Содержание эпизода:
  • Разработчики получили много негативных отзывов касательно изменений в гонках после введения классов. В грядущем патче (во Вторник) все трассы режима Командной Погони будут доступны. При этом, скорее всего, на них периодически будут меняться ограничения по классу. После этого разработчики продолжат просматривать отзывы игроков касательно новой системы
  • Следующая пачка отзывов от игроков касалась изменений в тюнинге. Все наверняка заметили, что даже при установке детали с большой числовой характеристикой управления, оно почти не улучшается. При этом влияние на разные автомобили не одинаково, поэтому разработчики хотят услышать ваши отзывы по этому поводу. В любом случае, эта проблема будет решена в ближайшее время
  • Драг все еще находится на стадии активной разработки, создаются трассы, тестируется сам режим. Выглядит он, по заверению Марка, замечательно, и напоминает ему о драге в старых частях NFS. Введен он будет в этом году
  • Игроки жалуются, что разработчики не говорят им конкретной даты возвращения Чата в игру. На данный момент просто невозможно сказать точную дату, и не надо думать, что работа над этим не ведется. Чат будет возвращен в игру в кратчайшие возможные сроки
  • Напоминаем, что одной из особенностей системы Классов является возможность прокачки Вашего любимого авто до топового класса для возможности кататься на нем против любых автомобилей. Фактически, вы можете использовать один и тот же автомобиль в разных классах
  • Цены на автомобили за внутриигровую валюту не будут уменьшены. Однако, во Вторник будут увеличены размеры наград, чтобы игроки могли в дальнейшем без проблем зарабатывать деньги на новые автомобили
  • Фактически не существует такого понятия, как "сверхмощное нитро", о котором некоторые игроки любят говорить. Разработчики не устанавливают отдельным параметром каждого автомобиля мощность нитро, она зависит лишь от крутящего момента и установленных улучшений навыков, и никак не зависит от каких-то особых, вымышленных параметров
  • На данный момент не ведется работа над новыми районами и дорогами, все заняты разработкой драга. Разработка каньонов также пока приостановлена, они не будут введены в этом году или в начале следующего. Также было упомянуто еще одно "крупное" изменение, которое затронет геймплей уже в этом году, но никакой информации о нем мы пока не знаем
  • В течение нескольких недель нам обещают минимум 4 конкурса для игроков
  • На данный момент нет планов по добавлению элементов внешнего тюнинга за внутриигровую валюту
  • Ориентировочно в следующем году мы получим возможность установки элементов обвеса по отдельности
  • Сейчас не ведется работа над новыми винилами, много времени уходит на суперкары, которых ко Вторнику станет уже 5, а также на новый Элитный автомобиль
  • В будущем могут быть добавлены новые автомобили персонажей из старых частей NFS, например, автомобили Черного Списка. Возможно, будет составлен некоторый список автомобилей, из которого игроки сами выберут те, которые хотят увидеть в игре
  • Через несколько дней (ориентировочно, в Воскресенье) будет проведен опрос касательно того, устраивают ли игроков текущие автомобили копов/трафика, или же их нужно подправить, по результатам которого будут предприняты действия, если они необходимы
  • Перед добавлением новых джипов разработчики планируют ввести в игру некий "грузовик", который должен пригодиться в Командной Погоне
  • Вполне возможно добавление опции гонки без трафика, но на ее добавление уйдут месяцы, так что ничего не обещаем
Копирование материалов возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Ask Marc - Эпизод 67
40 благодарности(ей) от:
2508, ArA, ARMKO, byAlex, CalmDen, DAVID31RUS, deadmoroz14, DeniSS, Driftage, Attelian Signnus, Flankerr, GoIIIarik, Inj, Kenwwod, Koiiiechka, kraft, LadyMarmalade, LEO4NFS, LocDog, Molafe, Montano, MOYSTYLE, MrTazzzik, MSTR X, nitricstorm, nitrolight, NoneGT, Optimus Prime, pit77708, Ring Taxi, Sidewave, SninS, Stig, T Montana, Red Line, unicorn1990, WroomWroom, ZBot, ОНОТОНЕ, Хонор_1928
  #171  
03.09.2012, 09:32
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
чтото я ни у одного маскл кара невижу дикий нитробуст
Босс 302'69, Road Runner и RTR-X с тобой не согласны (хотя последний не совсем маскл). Но в целом, да - у большинства масклов нитробуста нет
  #172  
03.09.2012, 09:49
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
я понимаю ))что речь про крутящий момент, но чтото я ни у одного маскл кара невижу дикий нитробуст..
это значит разработчики нагло врут в лицо..либо незнают что у них в игре творится, или пытаются наивных игроков новичков убедить в обратном
Да взять хотя бы Камаро Элит и Кеш. У элитного, видать, крутящий момент больше из за колес от трактора.
__________________
С уважением, Владислав Безкровный.
  #173  
03.09.2012, 10:04
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Босс 302'69, Road Runner и RTR-X с тобой не согласны (хотя последний не совсем маскл). Но в целом, да - у большинства масклов нитробуста нет
+ камин и щавель, которые даже за кэш.
Возможно, Марк имел ввиду что-то более хитрое, вроде формы кривой (но на высоких оборотах вверх чаще уходит мощность, крутящий более полого идет) или все еще веселее - что бы придать машинам желаемые динамические характеристики (что-то подобное было в статьях на годовщину - сначала нарисовать цифры, потом гонять по тестам и их исправлять) им приходится накручивать совсем левые мощность\крутящий.

Кстати, кому не лень - найдите картинку с дино тестом Ылитного эклипса и сравните с тем же движком ирл.
__________________
The stuff you know…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст

Последний раз редактировалось Montano; 03.09.2012 в 10:08.
  #174  
03.09.2012, 10:25
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
я понимаю ))что речь про крутящий момент, но чтото я ни у одного маскл кара невижу дикий нитробуст..
А RTR-X, Chevelle SS, Boss 302'69, Road Runner это уже не маскл-кары?
__________________
BMW отстой!
  #175  
03.09.2012, 10:28
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
чтото я ни у одного маскл кара невижу дикий нитробуст

Фланкер уже всё написал, да.
__________________
Цитата Сообщение от BOSS Посмотреть сообщение
Шикарный nfs world мням мням
Цитата Сообщение от BOSS Посмотреть сообщение
божественный NFS
Цитата Сообщение от BOSS Посмотреть сообщение
Я тот наркоман который жеско сидит на NFS World. мне прям плохо и тошно незнаю что делать. хочу найти ту амебу и задушить ее, которая закроет божественный NFS World
у меня vip и beta аккаунт уникальный ник BOSS священная коллекция мустангов, и всему этому конец.

слабо сказано что я очень раздражен, пойду гашика курну и забудусь…
  #176  
03.09.2012, 10:58
Цитата Сообщение от mihxser Посмотреть сообщение
10 работают 30 смотрят как они работают эт по нашему.
Игрокам давно уже пора скинутся и выкупить этих разработчиков тогда уже и диктовать условия.
Нужно всего лишь объединится.
Да кстати новые трассы 2-3, остальные уже были.
По мему вообще одна Стадион и погоня остальные вроде были?
Ну ты не думай, то что мол 30 человек это нормально, когда по ихнем словам 150 это достаточно, а 30 это мало. Так что, было бы больше народу у них, быстрее бы всё выходило А так, народу мало, а работы до фига
__________________
BMW отстой!
  #177  
03.09.2012, 11:28
Цитата Сообщение от Flankerr Посмотреть сообщение
Да, именно мало людей работает, но не 10, а 30 человек (подтверждено из twitter'a).
Хоть 10 забастовок, не поможет
Вообщето с таким количеством (10), на уже готовой игре, за два можно было горы свернуть. Точнее на базе уже существующей, не то что дорабатоть, а ваще создать новую игру можно было, а они только баги правят и новые добавляют, короче создают видимость работы. Или же, у них там студенты практику проходят, или они горбатого лепят (про 10-30 чел.), или они конченные укурки даунито.
  #178  
03.09.2012, 11:53
Цитата Сообщение от BopoTok Посмотреть сообщение
Точнее на базе уже существующей, не то что дорабатоть, а ваще создать новую игру можно было, а они только баги правят и новые добавляют, короче создают видимость работы.
Явно слова человека, которому никогда не приходилось править чужой "работающий" код - за два года хорошо если разберешься что там и как устроено, особенно с учетом что изначально переделывали игру вовсе не канадцы.
Цитата Сообщение от BopoTok Посмотреть сообщение
Или же, у них там студенты практику проходят, или они горбатого лепят (про 10-30 чел.), или они конченные укурки даунито.
Дело даже не в студентах - не пойдет толковый специалист поддерживать и "улучшать" уже готовый продукт, слишком много геморроя (надеюсь, мы не на тв) и маленькая отдача. Студенты врядли, но и оставшиеся "специалисты" могут быть весьма среднего пошиба, а то и вовсе одолженные с других проектов (взять хотя бы того же Азлана, который мог бы делать новые трассы, но занят).

p.s. Если при таком качестве продукта он все еще остается прибыльным - проблема не в разработчиках, а в тех кто согласен за такое регулярно платить
__________________
The stuff you know…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
2 благодарности(ей) от:
ARMKO, Razorback
  #179  
03.09.2012, 13:54
Как там у Гёте? "Слова твои - пустые обещания,
в них правды нет, а ложь одна." (Фауст) Не верю уже не единому слову этих ЕА "товарищей".
__________________

Это актуально!
"У меня синие цилиндры не по фазе гавкают и вертикальная краснота подвески расшаталась!"
несколько моих винилов


  #180  
04.09.2012, 06:47
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Явно слова человека, которому никогда не приходилось править чужой "работающий" код - за два года хорошо если разберешься что там и как устроено, особенно с учетом что изначально переделывали игру вовсе не канадцы.
Ну, если нормально всё задукоментировано и закоментировано, а с этим у них должно быть всё в порядке (по идее, заграманица же), то должны за пол года разобраться, если тока конечно команда не меняется каждых два месяца и в коде не бардак.
Что значит переделывали?

Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Дело даже не в студентах - не пойдет толковый специалист поддерживать и "улучшать" уже готовый продукт, слишком много геморроя (надеюсь, мы не на тв) и маленькая отдача. Студенты врядли, но и оставшиеся "специалисты" могут быть весьма среднего пошиба, а то и вовсе одолженные с других проектов (взять хотя бы того же Азлана, который мог бы делать новые трассы, но занят).
Ну то, что там работают не далёкие, то это однозначно, ибо после каждой обновы одни косяки

Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
p.s. Если при таком качестве продукта он все еще остается прибыльным - проблема не в разработчиках, а в тех кто согласен за такое регулярно платить
Про это я уже давно писал. Больше кормите троллей и радуйтесь говномашинкам