Разработчики получили много негативных отзывов касательно изменений в гонках после введения классов. В грядущем патче (во Вторник) все трассы режима Командной Погони будут доступны. При этом, скорее всего, на них периодически будут меняться ограничения по классу. После этого разработчики продолжат просматривать отзывы игроков касательно новой системы
Следующая пачка отзывов от игроков касалась изменений в тюнинге. Все наверняка заметили, что даже при установке детали с большой числовой характеристикой управления, оно почти не улучшается. При этом влияние на разные автомобили не одинаково, поэтому разработчики хотят услышать ваши отзывы по этому поводу. В любом случае, эта проблема будет решена в ближайшее время
Драг все еще находится на стадии активной разработки, создаются трассы, тестируется сам режим. Выглядит он, по заверению Марка, замечательно, и напоминает ему о драге в старых частях NFS. Введен он будет в этом году
Игроки жалуются, что разработчики не говорят им конкретной даты возвращения Чата в игру. На данный момент просто невозможно сказать точную дату, и не надо думать, что работа над этим не ведется. Чат будет возвращен в игру в кратчайшие возможные сроки
Напоминаем, что одной из особенностей системы Классов является возможность прокачки Вашего любимого авто до топового класса для возможности кататься на нем против любых автомобилей. Фактически, вы можете использовать один и тот же автомобиль в разных классах
Цены на автомобили за внутриигровую валюту не будут уменьшены. Однако, во Вторник будут увеличены размеры наград, чтобы игроки могли в дальнейшем без проблем зарабатывать деньги на новые автомобили
Фактически не существует такого понятия, как "сверхмощное нитро", о котором некоторые игроки любят говорить. Разработчики не устанавливают отдельным параметром каждого автомобиля мощность нитро, она зависит лишь от крутящего момента и установленных улучшений навыков, и никак не зависит от каких-то особых, вымышленных параметров
На данный момент не ведется работа над новыми районами и дорогами, все заняты разработкой драга. Разработка каньонов также пока приостановлена, они не будут введены в этом году или в начале следующего. Также было упомянуто еще одно "крупное" изменение, которое затронет геймплей уже в этом году, но никакой информации о нем мы пока не знаем
В течение нескольких недель нам обещают минимум 4 конкурса для игроков
На данный момент нет планов по добавлению элементов внешнего тюнинга за внутриигровую валюту
Ориентировочно в следующем году мы получим возможность установки элементов обвеса по отдельности
Сейчас не ведется работа над новыми винилами, много времени уходит на суперкары, которых ко Вторнику станет уже 5, а также на новый Элитный автомобиль
В будущем могут быть добавлены новые автомобили персонажей из старых частей NFS, например, автомобили Черного Списка. Возможно, будет составлен некоторый список автомобилей, из которого игроки сами выберут те, которые хотят увидеть в игре
Через несколько дней (ориентировочно, в Воскресенье) будет проведен опрос касательно того, устраивают ли игроков текущие автомобили копов/трафика, или же их нужно подправить, по результатам которого будут предприняты действия, если они необходимы
Перед добавлением новых джипов разработчики планируют ввести в игру некий "грузовик", который должен пригодиться в Командной Погоне
Вполне возможно добавление опции гонки без трафика, но на ее добавление уйдут месяцы, так что ничего не обещаем
Копирование материалов возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
Очень правильно сказано, КАЛЕКИ. Я уверен что там над всей игрой работает штат из десяти человек максимум и то наверно два раза в неделю.
Да, именно мало людей работает, но не 10, а 30 человек (подтверждено из twitter'a).
Сообщение от MagnetTerminator
Нужно устраивать забастовку, нужны идеи как их научить работать за наши деньги.
Хоть 10 забастовок, не поможет
__________________ BMW отстой!
#162
02.09.2012, 22:36
Attelian Signnus
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений:1,271
Поблагодарил:458
Поблагодарили: 1,808
Сообщение от MagnetTerminator
Нужно устраивать забастовку, нужны идеи как их научить работать за наши деньги.
Alt+F4
10 чего-то там
#163
02.09.2012, 22:42
TOMCREO
Статист
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений:56
Поблагодарил:0
Поблагодарили: 2
Прочитал, первую страницу начитался тупости, дальше читать не стал, ибо путать крутящий момент и обороты оууу вроде как я понял что ели обороты на которых момент максимален совпадают с нитро то оно есть если не совпадают то нет.
Последний раз редактировалось TOMCREO; 02.09.2012 в 22:51.
#164
02.09.2012, 22:50
Attelian Signnus
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений:1,271
Поблагодарил:458
Поблагодарили: 1,808
На фейсбуке под постом Ask Mark 67 нашел 2 комментария на русском
Поблагодарившие пользователя Attelian Signnus:
MSTR X
#165
02.09.2012, 23:48
vladbz
Команда TWT Street
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений:587
Поблагодарил:294
Поблагодарили: 177
Сообщение от Arrjo
новый Элитный автомобиль
Какой автомобиль они в этот раз изуродуют?…
Очень надеюсь что не Карреру ГТ.
---------- Сообщение дополнено в 01:48 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 01:47 ----------
Сообщение от Arrjo
Вполне возможно добавление опции гонки без трафика, но на ее добавление уйдут месяцы, так что ничего не обещаем
Месяцы?…
__________________
С уважением, Владислав Безкровный.
Поблагодарившие пользователя vladbz:
MSTR X
#166
03.09.2012, 03:59
mihxser
Опытный
Регистрация: 23.10.2011
Адрес: Тульская обл. г.Плавск п.Агролес
Сообщений:2,356
Поблагодарил:3,805
Поблагодарили: 1,788
Записей в дневнике: 2
Сообщение от Flankerr
именно мало людей работает, но не 10, а 30 человек (подтверждено из twitter'a).
10 работают 30 смотрят как они работают эт по нашему.
Игрокам давно уже пора скинутся и выкупить этих разработчиков тогда уже и диктовать условия.
Нужно всего лишь объединится.
Да кстати новые трассы 2-3, остальные уже были.
По моему вообще одна Стадион и погоня остальные вроде были?
Последний раз редактировалось mihxser; 03.09.2012 в 14:23.
Поблагодарившие пользователя mihxser:
MSTR X
#167
03.09.2012, 04:11
nitricstorm
Посетитель
Регистрация: 14.09.2010
Адрес: Самара
Сообщений:593
Поблагодарил:626
Поблагодарили: 130
Я вообще думаю,что никакую синхру они править не станут - если кто гонял в ранних бэтках,вспомните,какой был траффик(очень похоже на самую первую гонку в игре и с синхрой всё норм).А потом ему прикрутили(как господин Марк выразился)искусственный интеллекти стал он летать по 7-8 секунд,таранить и тд и тп.Был даже момент когда весь траффик поворачивал туда же куда и ты,но потом поправили эту хрень.Туповато конечно устороено,но у них всё сделано так,чтоб бесило побольшеа сейчас их устраивает,что ты при обгоне врезаешься в оппонента(или он в тебя),это же весело и интересно - кругом мат ,все друг друга рамерами и уродами называют,с огоньком ведутся беседы на сексуальную тему в разнообразной извращённой форме - в общем всё для вас ,развлекайтесь,комьюнити,мы прислушиваемся к вашему мнению......................
__________________ Everything that has a beginning has an end.......
Последний раз редактировалось nitricstorm; 03.09.2012 в 04:17.
2 благодарности(ей) от:
BopoTok, MSTR X
#168
03.09.2012, 08:24
MasterSun
Частый гость
Регистрация: 22.08.2012
Адрес: Москва
Сообщений:105
Поблагодарил:81
Поблагодарили: 22
Сообщение от Bambie
нитробуст зависит от крутящего момента )) они сами то в это верят ?..
у элиза 8200 оборотов и где его нитробуст ?..
Сообщение от Flankerr
И не только, у Skyline R34 8000 об/мин, а нитро стандартное, и так же с VB, 8500 об/мин, а нитро стандартное. Короче тут можно список вывесить
Эх, молодёжь, крутящий момент и максимальные обороты - это разные вещи.И крутящий момент не зависит от оборотов.
Пример: Skyline R34 - 280 лс; максимальный крутящий момент 393 Нм (Ньютон на метр) при 4400 об/мин.
Камаз 4310 - 220 лс; максимальный крутящий момент 667 Нм при 1600-1800 об/мин.
Но по сабжу вы правы - слова о крутящем моменте не особо соответствуют реалиям игры.
#169
03.09.2012, 08:34
Bambie
Bimba
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений:21,686
Поблагодарил:4,063
Поблагодарили: 10,940
я понимаю ))что речь про крутящий момент, но чтото я ни у одного маскл кара невижу дикий нитробуст..
это значит разработчики нагло врут в лицо..либо незнают что у них в игре творится, или пытаются наивных игроков новичков убедить в обратном
Во-во, если верить словам этого Марка, много литровые масклкары должны иметь самое мощное ускорение от нитро - но в игре это не наблюдается.
Вообще этот парень в ролике очень внешне напоминает одного моего знакомого - Мишу Шиппера, необычайно ушлого еврея.