Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #51  
23.11.2012, 19:28
- Рокету приглянулись идеи ввести в игру пропановые горелки, лампы, примусы и балоны. Полный список здесь http://cp.reddit.com/r/dayz/comments…nohw?context=3
- Rocket: В отдельной игре DayZ мужские и женские персонажи будут функционально идентичны, вся одежда будет также подходить обоим полам.
- Рокет негодует. Титов решил сделать какой-то релиз в декабре и назовет его так, же как альфу DayZ FOUNDATION RELEASE http://forums.thewarz.com/showthread…e-new-features
- Титов отбил у Рокета охоту публиковать новый пост с подробностями о DayZ. Рокет деморализован его выходкой.
- Рокету предложили в ответ на выходку Титова переименовать релиз DayZ в "WarZ - отстой"
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
NEWLIFE
  #52  
24.11.2012, 11:34
когда будет релиз?
просто перечитывать неохото
  #53  
25.11.2012, 05:01
Цитата Сообщение от P3BEHTOH Посмотреть сообщение
когда будет релиз?
просто перечитывать неохото
ну уж потрудись перечитать

надеюсь после нового года на релиз. и не на скорую руку сделанный..
  #54  
27.11.2012, 11:39
P3BEHTOH, релиз альфы будет в декабре до рождества в стиме.

- Рокет и его друзья шутят в офисе про то чт огадика через два после релиза игры ктонибудь создаст модификацию которая сделает DayZ "реалистичный военный симулятор"
- Rocket: Лук и стрелы это потрясающая идея для DayZ. Мы уже запланировали это на следующий год.
- -Сделаете охот.нож холодным оружием? -Rocket: Согласен, нужно расширить ассортимент холодного оружия, чтобы у нас было больше ножей.
- Rocket: В игре мы сделали много очень смелых изменений, но необходимых. Очень надеемся на вашу конструктивную критику после релиза.
- Мы обязательно рассмотрим возможность добавить бензопилу. Но это в планах только на следующий год. ("Дружба решает" как говорил не зобвенный персонаж)
- Моды сделали огромный вклад в развитие DayZ, но DayZ не будет поддерживать их сразу. Когда разберемся с хакерами, тогда начнем. #Rocket
- Планируем в будущем активно привлекать авторов модификаций к непосредственной разработке DayZ. #Rocket
- Рокет похвалил идею контейнеров, дверных замков, ключей от машин и отмычек. В планах на 2013. http://www.reddit.com/r/dayz/comment…9bzm?context=3
- Рокет о порядке разработки игры и почему надо делать сначала эти фичи, а не те. http://dayzrussia.tumblr.com/post/36640434160
- Видео "Hitler Reacts to DayZ!" http://youtu.be/H50mBr3CBc4?a
- Мне кажется люди не представляют какой крутой и уникальной будет система одежды в DayZ! #Rocket

---------- Сообщение дополнено в 13:39 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 12:14 ----------

__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
NEWLIFE
  #55  
27.11.2012, 21:19
Обсуждая солнечные очки, Рокет проболтался, что в новом инвентаре есть отдельный слот для "зрения". Значит эскизы не врали?!
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
NEWLIFE
  #56  
28.11.2012, 13:19
http://dayzrussia.tumblr.com/post/36733972786
после покупки альфы, покупать полную будет не нужно.

вообще советую добавить сайт http://dayzrussia.tumblr.com в закладки, много полезной информации там появляется по игре.
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
NEWLIFE
  #57  
28.11.2012, 14:33
MrTazzzik,спс огромное что держишь в курсе событий))) мод ДэйЗ - одна из лучших и атмосферных игр в которые я когда либо играл! Жду полную версию с нетерпением
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/

  #58  
28.11.2012, 15:55
NEWLIFE, стараемся по мере поступления информации

---------- Сообщение дополнено в 17:55 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 17:23 ----------

@DayZRussia: Ну наконец-то! DayZ избавился от глючной серверной части Gamespy. Тепер аутентификация и т.п. будет выполняться по Steam технологии.
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
NEWLIFE
  #59  
28.11.2012, 19:54
- Все в интерфейсе DayZ, от главного меню и опций, до курсоров и инвентаря - все сделано с нуля. #Rocket
- DayZ избавился от глючной серверной части Gamespy. Тепер аутентификация и т.п. будет выполняться по Steam технологии.
- Система спауна предметов меняется. Некоторые вещи можно будет найти даже под кроватью. #Rocket
- Обзорная статья от gamer.ru

информация добавлена первый пост
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 28.11.2012 в 19:57.
2 благодарности(ей) от:
Kambal, NEWLIFE
  #60  
29.11.2012, 07:46
- Больше нет Gamespy. Прощай Gamespy. Вот что бывает, если не обновлять технологии почти 10 лет #Rocket
- Раз и навсегда подтверждаю: покупка, установка и обнолвение DayZ будет происходить через Steam на 100% #Rocket http://www.reddit.com/r/dayz/comment…s_real/c783ggy
- Планируем когда-нибудь расширить рукопашный бой. Кто знает, может можно будет подкрасться, заломать руки и отобрать оружие. #Rocket
- Рокет сказал, что в текущем билде пока нет новых фичей, только архитектурные нововведения. Интересно насколько "пока"? До или после релиза?
- Сегодня экспериментировали с ручной настройкой FOV через интерфейс #Rocket https://twitter.com/rocket2guns/stat…53426759639040
- Дистанцию прорисовки деталей, теней и т.п. нельзя будет изменить - только на сервере. Качество графики это не затронет. #Rocket
- Релиз состоится в Steam, с использованием многих Steam-технологий, как, например, дельта-обновления, VAC и браузер серверов. #Rocket

также добавил в 1 пост информацию
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
NEWLIFE

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone