Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #151  
12.06.2013, 11:35
ночью с 13 на 14 июня в 2:20 МСК покажут DayZ на Е3

- Первое игровое видео DayZ Standalone с выставки E3 от 11 июня http://t.co/neLES4I2t4
- Будут карты отдельных областей, например, север Чернаруси. Их можно будет склеивать в одну.
- Есть дизинфицирующие таблетки. Ими можно очищать воду, например, во фляге или бутылке.
- Зомби при атаке теперь не только прыгают на вас и толкают но и могут сбить с ног.
- На видео представлен новый АК со слотом магазина. По модели оружия видно, есть магазин в нем или нет. Второй слот видимо для доп.модуля.
- Все мелочи и баги на видео само собой исправят. Например преждевременный урон зомби, рывки анимации и т.п.
- Показали очень очень мало. Мэт подкачал. Пробегал бестолку и наговорил воды. Там столько крафтовых фишек еще! Ждем второе видео, с Рокетом.
- Я (DayZ Russia) буду переводить все важное в твиттере. Полный перевод не обещаю да и мало пока показали. Мэт лалка, яб вот вам совсем другое показывал.
- На видео Мэт весьма коряво показал примерно 5% ништяков из всех что добавили за месяц. Это просто корявый тизер. Рокет, жги лучше ты!
- Я (DayZ Russia) как участник закрытого тестирования разочарован первым видео с Е3. Умудриться за 11 минут показать только баги и не показать фишки =(
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
kot030286
  #152  
12.06.2013, 17:41
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
покажут DayZ на Е3
Я так этого ждал… А по факту все выглядит так глупо и криво((( нестыковки и корявость анимаций, удары зомби с 5 метров , надеюсь это все - недостатки тестового билда, если все так и останется в финальной версии, вряд ли куплю игру. Тоска-пичаль короче…
Досмотрел видео до конца, вторая половина получше))) косяки уже не так заметны и начинаешь обращать внимание на детали и нововведения, в любом случае вызывает противоречивые чувства. Посмотрим что выйдет в итоге, а там уж видно будет.
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
Все мелочи и баги на видео само собой исправят. Например преждевременный урон зомби, рывки анимации и т.п.
Успокоил=) А релиз когда? И с ценой они определились уже?
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/

  #153  
12.06.2013, 18:13
Цитата Сообщение от NEWLIFE Посмотреть сообщение
А релиз когда? И с ценой они определились уже?
в релизе написан 2013 года, цена будет около в районе 15-20$ (около 600 рублей в общем)

https://t.co/WKY0UlhkUr - запись интервью Рокета и Машинимы

- "Мы думаем DayZ появится на консолях. Нам нужно только не залажать релиз и в случае коммерческого успеха можно уже думать о консолях."
- "В релизе будет либо штатный транспорт, как в Арма или моде, либо вообще не будет, пока не разработаем его с нуля. Пока не решено."
- "Весь транспорт и транспортную систему будем делать с нуля. Мы отказались от идеи просто добавить новый верт или машины."

- "У нас много нового оружия с упором на охотничье. Причем все оружие мы делаем с нуля. В системе улучшений будут даже разные типы магазинов."
- "Демка на Е3 это просто отчет. В целом народ доволен прогрессом. Мы сейчас согласны на троечку с минусом и продолжим дальше улучшать игру."
- "Само собой визуально билд местами грубоват. Но мы демонстрируем не это. Люди понимающие видят изменения в архитектуре и геймплее."

- "Каждую неделю сейчас добавляется как минимум 5 полностью готовых новых предметов. И это не предел."
- "У нас сейчас в билде сотни предметов и одежды. В нашем списке запланированного - тысячи."
- "Благодаря новой архитектуре, мы можем замерять степень голода зомби и выводить их из нас.пунктов например в леса."

- @_SenChi__ Рокет на стриме Machinima аж забыл об интервью когда увидел, что ты доделал трещины на дороге. Говорит не знал что это готово.
- "Планируем реализовать цикл жизни зомби. Если у зомби проблемы со здоровьем (травма или голод) - он будет медленнее."
- "Да, мы знаем что зомби пока не самое сильное место. Мы все понимаем и конечно же будем работать над ними."
- "Зомби, их анимации и поведение будет дорабатываться постоянно, пока проект развивается или пока они не будут нас устраивать по качеству."
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
NEWLIFE
  #154  
12.06.2013, 21:31
#_SenChi__ : Многие из тех кто жалуются на странность билда не понимают, что новый Дейз будет скорее не о зомби и их отстреле.А об выживании в постапоке.
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
NEWLIFE
  #155  
13.06.2013, 14:59
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
Многие из тех кто жалуются на странность билда не понимают, что новый Дейз будет скорее не о зомби и их отстреле.А об выживании в постапоке.
А мод тогда о чем был?! Как по мне, если из мода убрать зомби, получится вполне себе полноценная игра в стиле фильма "Дорога", но это так, лирическое отступление)))
А так все супер, у игры по любому будет своя аудитория, и чем меньше там будет фанатов отстрела зомби, тем лучше для геймплея и атмосферы же .
И опять таки, спс огромное за новости!
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/

  #156  
13.06.2013, 15:20
NEWLIFE, всегда пожалуйста

- Rocket: "Сейчас у нас примерно 220 рецептов крафта."
- Синхронизация атаки зомби и анимации будет сделана на следующей неделе. Так что без паники.
- #Rocket: "Все, мы не будем выпускать ключи ограниченными партиями по 50К. Делаем полный релиз." http://www.reddit.com/r/dayz/comment…rocket/cahy67c
- #Rocket: "Зачем мы честно показываем столько багов и недоделанные билды? Чтобы вы не покупали альфа-версию, если не понимаете что это такое"
- #Rocket: "Все звуки будут полностью заменены, это запланировано."
- Друзья, DayZ не шутер, а инди-ММО. На Е3 не альфа, а пре-альфа. Не ждите пиара и конфет как у EA и Blizzard. Ждите просто клевую игру.
- #Rocket: "Презентация на Е3 очень важна? Нет. Важнее подготовить релиз для вас. На Е3 мы показали баги, чтобы все поняли что такое альфа."
- #Rocket: "Честный подход и показ багов снижает продажи на релизе. Игра становится лучше - продажи растут. Или вы хотите наоборот?"
- #Rocket: "Если вас сильно волнует графика, дизайн и чистота анимаций - не покупайте альфа-версию DayZ! Всем будет лучше."
__________________
  #157  
15.06.2013, 16:15
Найс игра =)
__________________





  #158  
15.06.2013, 18:27
- Чернарусь расширяется на многие километры на север и запад. http://dayzrussia.tumblr.com/post/52874943199
- Rocket: "Сбираюсь на вечеринку с CCP, не дождусь уже. Приходите тоже. Последний отрыв перед будущими двумя тяжелыми рабочими неделями."
- Rocket: "Релиз будет не позже чем через два месяца. Может и раньше."
- Rocket: "Релиз будет не позже чем через два месяца. Может и раньше."
- Сразу после релиза начнется добавление всего набора транспорта, включая лодки, которые позволят добраться до новых островных локаций
- Подборка свежайших скринов и рендеров для провтыкавших. http://dayzrussia.tumblr.com/post/52936090034
- Эксклюзивное интервью с Kotaku. http://dayzrussia.tumblr.com/post/52941755444
- Перед сдачей презентации, прошу навалить лайков в особо важные идеи Если конечно нравятся - http://dayzmod.com/forum/index.php?/…ceal-nickname/
- @DayZRussia кто зареган на реддите, там особо ценные плюсы - http://cp.reddit.com/r/dayz/comments…_is_permanent/
__________________
  #159  
16.06.2013, 20:40
Rocket: "Слоты в одежде не были сконфигурированы. Само собой доделаем. В футболках их не будет, а в джинсах будет, например, 2 слота."
__________________
  #160  
18.06.2013, 20:21
- Фототур по Чернаруси в реальной жизни. Кепки в Чехии http://imgur.com/a/qEkrm
__________________

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone