Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #661  
12.07.2014, 13:52
Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
Если сейчас он есть на эксперементальной ветке, то возможно уже скоро и на стейбл вернут. И тогда будет уже интереснее.
Теперь эти сосульки не бегают так часто через стены.Да остались места где они пролазят,но они не умеют лазить по лестницам и открывать двери.Так что рекомендую закрывать за собой двери!!!!!Не в лифте родились.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
Поблагодарившие пользователя VGS:
MrTazzzik
  #662  
12.07.2014, 14:08
Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
Теперь эти сосульки не бегают так часто через стены.Да остались места где они пролазят,но они не умеют лазить по лестницам и открывать двери.Так что рекомендую закрывать за собой двери!!!!!Не в лифте родились.
Отлично, теперь можно прятаться от них.
Самый угар был вчера. Я решил пойти в деревушку, не помню название, так вот, я убив одного зомби с феникса с глушителем призвал еще штук 10, еле отстрелялся.
Было м4, фениск, амфибия, скс, и во всем кончились патроны в обоимах. Я так не стрелял еще со времен дейз ориджинс, ей богу.
  #663  
12.07.2014, 14:20
Нашел на экспериментальной версии, сковороду. И меня видимо заспавнило в новом городе, огромный городишка с кучей колгазов и старыми домами, но новыми ходами внутри.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #664  
12.07.2014, 15:15
В чем отличия сервера хардкор от обычного?
  #665  
12.07.2014, 15:34
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
В чем отличия сервера хардкор от обычного?
Нет прицела,нет читонубо вида от третьего лица.
В моде на хардкоре было отключено:пометка на прицеле,дистанция на прицеле,сам прицел,третий вид,метки на карте.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
Поблагодарившие пользователя VGS:
DOSVIDOS
  #666  
12.07.2014, 17:28
Дошел до Дьявольского Замка.
Ничего интересного не нашел. Ожидал большего от такого большого объекта.


Еще нашел мини-рацию…отсюда вопрос: "Есть толк от этой штуковины?"
"Или не забивать ей 2 слота?"


И еще, как пользоваться штыком?

Последний раз редактировалось DOSVIDOS; 12.07.2014 в 18:51.
  #667  
12.07.2014, 18:57
Полазил я по Новодвинску, всё понимаю что тестовая ветка, но чёт на DayZ это не похоже, нет стрельбы в центре или подозрительной тишины. Все куда то бегут, все кричат во весь голос на весь город. Мне приходится всем улыбаться и говорить "hello" из за того что в меня не стреляют, и у меня патронов нет.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #668  
12.07.2014, 19:30
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Полазил я по Новодвинску, всё понимаю что тестовая ветка, но чёт на DayZ это не похоже, нет стрельбы в центре или подозрительной тишины. Все куда то бегут, все кричат во весь голос на весь город. Мне приходится всем улыбаться и говорить "hello" из за того что в меня не стреляют, и у меня патронов нет.
Потому что это и есть Дейзи,все готовятся к новому геимплею.
Как сказали разработчики,то что вы сейчас видите,просто сон.Ближе к бете,вы не сунетесь в город,ибо там будет толпа зомби. Медицина будет на вес золота,а вас постоянно будет мучить голод и понос.Патронов не будет,а любой ствол будет просто вашим все.
Готовьтесь играть совместно с любым игроком,или очень метко стрелять в голову (дабы не повредить лут).
Так что баловство мода пройдет скоро,а все кто купил для пиу-пиу,боюсь вам придется удалить игру.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
Поблагодарившие пользователя VGS:
DOSVIDOS
  #669  
12.07.2014, 19:44
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
Еще нашел мини-рацию…отсюда вопрос: "Есть толк от этой штуковины?"
"Или не забивать ей 2 слота?"
Рация для общения между игроками на сервере.

Рация (англ. Transmitter, Walkie-Talkie) - переносное коротковолновое приёмопередающее устройство.

Для работоспособности требуется батарейка.
Используется для общения между игроками.

Инструкция по применению:

1вставить батарейку в передатчик.
2нажать ПКМ на передатчик и выбрать частоту на которой собираемся говорить (нажимая < и >).
3нажать ПКМ на передатчик и нажать ON (вкл.) на выбранной частоте.
4переключить канал чата в игре с "прямого общения" на настроенный в рации канал.
5теперь нажимая "caps lock" можем общаться с другими передатчиками настроенными на эту частоту.

!Важно: Радиус действия ~ 800м, при приближению к оконечности радиуса помехи возрастают, голос становится тише. То что человек говорит в рацию, слышат другие игроки в direct channel в зоне слышимости этого канала (слышимость в этой рации другого корреспондента сторонним человеком не проверяли). Местоположение по сторонам света между общающимися не определить, только дистанцию до друг друга по помехам (и то при должной сноровке).
Примерный радиус действия и уровень сигнала:


Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
И еще, как пользоваться штыком?
И им для открытия консервов и тд. Как нож.

Последний раз редактировалось DarkPoweR; 12.07.2014 в 19:56.
Поблагодарившие пользователя DarkPoweR:
DOSVIDOS
  #670  
12.07.2014, 20:44
Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
И им для открытия консервов и тд. Как нож.
А я наивно полагал, что им можно пользоваться по прямому назначению.


Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone