Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
Kambal
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
12 благодарности(ей) от:
DAVID31RUS, deadmoroz14, Driftage, Filin, KBA3AP, MacSys, NoVick, Svdeness, Sen Moran, show off, SteelHawken, НеадЫкваТ
  #211  
30.10.2013, 07:20
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
отлучился на несколько минут
Игра на тебя обиделась

Не знаю, я могу сгонять до города, продать барахло и копаться в ящике минуты 3 точно, ничего не пропадает

- Уменьшен урон ловушек Caliga Imperatrix на сложностях Normal и Cruel.
- Уменьшен урон Devourers.
- Уменьшен размер групп Devourers в Картах.
- Редкие монстры теперь больше.
- На высоких уровнях, заклинания произносимые захваченными шрайнами теперь наносят больше урона.
- Аура замедления от тотемов теперь видна в интерфейсе как дебафф.
- Вспомогательный камень Cast on Crit был переименован в Cast on Critical Strike.
- Изменены некоторые рецепты карт у торговцев: Карты Mountain Ledge теперь улучшаются до Museum, Promenade до Villa, Colonnade до Labyrinth, Dark Forest до Residence.
- Исправлен баг, из-за которого ауры с большей базовой величиной заменяли ауры с большими финальными величинами (теперь учитываются пассивные умения).
- Когда Animated Guardian исчезает из-за того что камень стал недоступен, его значение здоровья теперь временно сохраняется и применяется если Guardian будет восстановлен в этой зоне.
- Исправлено злоупотребление Cast on Death, где этот камень мог использоваться как массивный бонус к урону с другими триггер камнями.
- Исправлен баг, из-за которого все классы кроме Scion выглядят неправильно нося Hyrri's Ire.
- Исправлена скорость на которой прокручивается диалог NPC, если для него нет озвучания.
- Исправлен баг, из-за которого Gardens могли спавниться с заблокированным Sceptre of God .
- Исправлен баг, из-за которого офицеру гильдии показывалась опция кика лидера гильдии.
- Исправлен баг, из-за которого босс карты Graveyard (Merveil) мог спавниться в недоступной зоне.
- Исправлены случаи, когда миньоны могли не появляться на панели иконок после захвата шрайна.
- Исправлен баг, из-за которого Scion, носящая Crown of Thorns или Asenath's Mark показывалась лысой.
- Исправлен баг, из-за которого офицеры и лидер гильдии могли изменять порядок гильд табов. Это было отключено, пока эта функция не станет полностью поддерживаться.
- Исправлено падение инстанса связанное с Spectral Throw.
- Исправлено падение инстанса связанное с Dominus.
- Исправлено падение клиента связанное с гильд табами.
- Исправлено падение клиента если использовать Lightning Warping для того чтобы телепортироваться от NPC, во время разговора с ним.
  #212  
30.10.2013, 08:36
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
Игра на тебя обиделась
Дело было вечером Вот такой вопрос появился, натыкаюсь на слово карты, что это такое?
__________________

Мой гараж
  #213  
30.10.2013, 10:12
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
что это такое?
Карты как и все остальное барахло дропается, они открывают доступ к end-game контенту, т.е. к высокоуровневым локациям с жирными мобами. Используются для крафта в лаборатории, которая находится в Solaris Temple, 3 акт.
Выглядят так:

Разделяются так же на обычные, магические и редкие.

Последний раз редактировалось Svdeness; 30.10.2013 в 10:20.
Поблагодарившие пользователя Svdeness:
KBA3AP
  #214  
30.10.2013, 10:22
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
Карты как и все остальное барахло дропается, они открывают доступ к end-game контенту, т.е. к высокоуровневым локациям с жирными мобами. Используются для крафта в лаборатории, которая находится в Solaris Temple, 3 акт.
Спасибо большое. Дропаются с начальных уровней или с более высоких?
__________________

Мой гараж
  #215  
30.10.2013, 10:30
Всем привет. На русский игру уже перевели?
__________________
Need for speed World of tanks
  #216  
30.10.2013, 10:35
Цитата Сообщение от ovg Посмотреть сообщение
На русский игру уже перевели?
Пока что нет, но где-то я любительский русик видел.
__________________
  #217  
30.10.2013, 10:38
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
Дропаются с начальных уровней или с более высоких?
Полагаю, что с 60-го. У меня пока что 48, не падали.
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
где-то я любительский русик видел
Он не обновлялся уже очень давно.

Да и не нужен он. Названия все равно многие не переводятся по-нормальному на русский язык, так же как и в Diablo, а если использовать дословный перевод, то получится всякий несвязный бред.

Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
я тут их shop глянул, там такие вкусности есть: короны, эффекты оружия. Нормально сделано
Эффект с кровавыми следами и повышенным количеством мяса в битве самые вкусные.
А так там этого добра полно, на вкус и цвет.
А еще могут на заказ игровой контент сделать, за 12к $$$, всего то

Последний раз редактировалось Svdeness; 30.10.2013 в 10:48.
  #218  
30.10.2013, 10:44
Sadeness, я тут их shop глянул, там такие вкусности есть: короны, эффекты оружия. Нормально сделано.
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
несвязный бред
Никогда не забуду "Нагрудник ходящего по углям " из Titan Quest

Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
за 12к $$$, всего то
РПГ задроты страшные люди, уверен, что кто-то, да раскошелится.
__________________

Последний раз редактировалось DeniSS; 30.10.2013 в 10:51.
  #219  
30.10.2013, 11:07
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
что кто-то, да раскошелится
Многие. Пользовательских уников уже не один десяток ввели.
Там один крипарриан наверно их каждый месяц стабильно спонсирует
  #220  
30.10.2013, 11:11
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
Пользовательских уников уже не один десяток ввели.
Скрины есть поглазеть? Они по-любому хвалятся ими, ну я бы так делал.
__________________