Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
Kambal
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
12 благодарности(ей) от:
DAVID31RUS, deadmoroz14, Driftage, Filin, KBA3AP, MacSys, NoVick, Svdeness, Sen Moran, show off, SteelHawken, НеадЫкваТ
  #251  
02.11.2013, 07:06
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Вот тебе и рукавицы, с такими даже страшно чайник с плиты снимать.
А зачем столько гемов с собой таскать, расскажите
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
Ничего особенного
Пожалуй да, кроме +20 силы
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
я дошел до 2 акта апнул 17лвл
Харош) Потом спишемся и погоняем, если ты не будешь занят?)

Последний раз редактировалось Device101; 02.11.2013 в 07:15.
  #252  
02.11.2013, 07:16
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
А зачем столько гемов с собой таскать, расскажите
Кто-то просто ленивая задница и не убирает барахло в сундук
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
кроме +20 силы
У него и так марадер, тем более +20 не много.

бтв
Device101, я дошел до 2 акта апнул 17лвл
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
спишемся и погоняем, если ты не будешь занят?
Сегодня вечрком можно ли завтра в любое время.


Каждые две недели будут выходить контент-обновления. И о их содержании пойдет речь в этой новости. Первое такое обновление запланировано на Вторник 12 Ноября, а перед выходом 1.1.0 выйдет примерно семь таких обновлений.

С обновлением 1.0.1 в игре появится новый камень Enhance и возможное еще три новых ауры, если работа над ними будет закончена. Добавится поддержка PvP турниров, которая необходима для Первого Сезона PvP.
Мы планируем выпустить первое после релизное обновление (1.0.1) во Вторник 12 Ноября. У нас в планах в общей сложности около семи таких контент-обновлений перед выходом более значительного обновления 1.1.0, которое выйдет в следующем году (плюс десятки более мелких исправлений по мере необходимости). В этой новости я расскажу, что в основном будет входить обновления, которые будут выходить раз в две недели.

Содержание двух-недельных обновлений следующее:

- Примерно пять новых уникальны вещей: В идеале большинство из них будут разработаны supporter'ами, но мы будем добавлять и GGG-наработки уникальных предметов. В 1.0.1 будет пять уникальных предметов.
- По крайне мере один камень: Мы пытается добавлять одно умение или один вспомогательный камень с каждым контент-обновлением. В 1.0.1 появится камень Enhance и возможно еще 3 ауры, но мы их можем отложить к следующему обновлении, если они не будут готовы.
- Примерно два новых достижения: Мы планируем укрепить список достижений с течением времени. Есть несколько довольно интересных вещей, которые вы можете сделать в Path of Exile, но мы еще не добавили для них достижений. В отличии от наших испытаний, большая часть достижений разработана для получения чего-то и есть смысл получить их всех и продолжать их получать с добавлением новых (Главное как раз отличие в том, что в испытаниях надо выполнить определенное количество пунктов, а в достижениях - нет. И футболки не дают!).
- Новые рецепты торговли: У сообщества большой интерес к нахождению рецептов, поэтому мы будем добавлять некоторые с каждым обновлением. Но мы не можем рассказать о них детально.
- Несколько новых косметических эффектов: Я не совсем уверен, какие появятся в 1.0.1, но я уверен, что хотя бы один из них относится к Spectral Throw.
- Другой контент и исправления: обновления также будут содержать исправления ошибок, новые функции и контент, как только они будут готовы. К примеру с обновлением 1.0.1 появится возможность сбросить выбор в задании с лидерами бандитов, поддержка PvP турниров (для проведения Первого Сезона PvP), Также включает в себя гонку под названием Descent 2 и десяток исправлений.

Я надеюсь, что вы, отлично проведете выходные! За выходные, я будут вместе с Джонатоном работать над обновлением стабильности сервера, новым эпизодом Build of the Week и качать своего Мародёра на Nemesis (сейчас он 47 уровня).


Прошла уже неделя с момента релиза Path of Exile. И разработчики игры буквально поражены отзывами от игроков. Также они поделились цифрами онлайна игроков, как за весь день, так и онлайна в вообщем.

В обновлении 1.0.1 появится новый вспомогательный камень - Enhance, который очень схож с работой камня Empower. А в Пятом Сезоне Гонок нас ждет новый Descent забеги. Несколько человек из команды разработчиков ответственны за выбор уникальных предметов, которые мы будем выбирать в самой гонке. Старт Пятого Сезона - 16 ноября.

Прошла уже неделя с релиза игры. Мы были поражены позитивными отзывами нашего сообщества. Многие наши силы уходят на поддерживание стабильности серверов, так как в среднем у нас более 280,000 ежедневных пользователей (с пиковой нагрузкой в 66 тысяч онлайна в выходные и около 55 тысяч каждый будний день). Мы готовимся к очень напряженным выходным!

Вот тизер-скриншот нового вспомогательно камня из 1.0.1 - Enhance. Игроки, которые знакомы с Empower должны понимать, как примерно он работает.

Несколько членов нашей команды работают над выбором уникальных предметов, которые будут доступны для выбора в начале гонки "Descent 2" из Пятого Сезона Гонок. Если вы хотите ознакомиться с предыдущим вариантом "Descent" - то можете прочитать эту статью.

Также хочется отметить то, что мы работаем над возможностью сброса выбора в задании с лидерами бандитов. Сброс не будет легким для персонажей низкого уровня, но те, кто уже проходит энд-гейм Карты, не встретят сложностей с этим.

Последний раз редактировалось Svdeness; 02.11.2013 в 07:20.
  #253  
02.11.2013, 08:45
Sadeness, Я же у тебя и спросил за рукавицы, сам же вижу что ничего особенного нет в тех что у меня сейчас. А насчет камней, так они у меня в сундук не влазят уже.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #254  
02.11.2013, 11:33
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
так они у меня в сундук не влазят уже
Во все 4 вкладки ? -_-
  #255  
02.11.2013, 11:56
Застрял я на крыше замка, меня там какая то сволочь одним махом выносит. При том что какую то бабу освободил из клетки, но на не уходит.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #256  
03.11.2013, 01:14
Сколько бегал по этой локе, ниразу не видел этот сундук
__________________

Мой гараж
  #257  
03.11.2013, 07:37
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
ниразу не видел этот сундук
Они случайно генерятся.



Последний раз редактировалось Svdeness; 03.11.2013 в 07:41.
  #258  
03.11.2013, 10:11
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
ну чо, ну бывает
Там сплошь да рядом Тюрьма, дырки, мобы, очень много похожего
__________________

Мой гараж
  #259  
03.11.2013, 20:22
В Weaver's Chambers теперь полная жопа, к ней вообще не подобраться, пауки лезут все время.
Особенно на Cruel'e, у меня бомбило и было ощущение, что я первый раз прохожу носорога из TMNT на денди

Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
ник BIGMAULBOY
пишет, что нет такого

решил второй раз сходить на Dominus'a, умер 6 раз, посчитал по свиткам, причем от него самого, а не от этой фигни из мяса
только шмота не выпало, потрачено

Последний раз редактировалось Svdeness; 04.11.2013 в 09:49.
  #260  
04.11.2013, 21:00
Закрыл сегодня 2ой акт Merc на Nemesis на 64лвл.
3 раза был на грани гибели. Все 3 из-за выскочек Рог. Один раз пришлось локацию обнулять, т.к. был рога хаосный. Кароче попа-боль сегодня была одна.
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
В Weaver's Chambers теперь полная жопа, к ней вообще не подобраться, пауки лезут все время.
Особенно на Cruel'e, у меня бомбило и было ощущение, что я первый раз прохожу носорога из TMNT на денди
Нон стоп кайт + тотем любой ставь для отвлекалова. 3-4минуты и паучело лежит.
__________________