Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
Kambal
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
12 благодарности(ей) от:
DAVID31RUS, deadmoroz14, Driftage, Filin, KBA3AP, MacSys, NoVick, Svdeness, Sen Moran, show off, SteelHawken, НеадЫкваТ
  #331  
14.12.2013, 15:49
Сегодня вышло третье контент-обновление 1.0.3. Добавили довольно стандартный набор нового контент: одно новое умения Barrage для луков и жезлов (давно уж бегали только с Power Siphon), несколько новых уникальных предметов, рецептов для торговли, достижения и другое.

Отмечу, что обновили/добавили 3D модельки для очень большого списка уникальных предметов или же добавили эффект.

Версия 1.0.3

Контент/Основные особенности:

◦ Добавлено новое умение Ловкости - Barrage: После небольшой задержки, вы интенсивно атакуете врага с дальнобойного оружия. Эти атаки имеют небольшой случайный разброс. Работает только с луками и Жезлами.
◦ Barrage доступен Дуэлисту, Рейнджеру, Тени и Ведьме в качестве награды за задание "The Caged Brute" на нормальной сложности.
◦ Добавлен вспомогательный камень Ловкости - Physical Projectile Attack Damage. Projectile Physical Attack Damage доступен Тени, Рейнджеру, Дуэлисту, Ведьме и Сион в качестве награды за задание "The Siren's Cadence" на сложности Cruel.

◦ Добавлено четыре уникальных предмета, три из которых разработаны нашими suppoert'ами.
◦ Добавлено один косметический эффект для шлема - Infernal Skull Helmet Skin и новый питомец - Infernal Fox.
◦ Добавлено два новых достижения: Beginner's Luck и Full Clear: Dread Thicket.
◦ Добавлено три новых рецепта для торговли.

Контент/Мелкие особенности:

◦ Leap Slam у босса The Blacksmith (Карты: Dunes и Spider Forest Maps) получил время перезарядки и новый триггерный эффект.
◦ Shock and Horror, босс Карты Torture Chamber, получил новое умение вместо Arc.
◦ В выпадающем списке хранилища теперь отображаются цвета вкладок.
◦ Все звуки рубящих ударов были перемещены.
◦ Добавлена новая категория для звуков попаданий из лука.
◦ Видеоадаптеры с тем же именем, что и у дисплея теперь отображаются в панели настроек по добавленному числу адаптера.
◦ Добавленная новая иконка положительного эффекта для Proximity Shield.
◦ Нажатие кнопки TAB в окне входа на учетную запись, теперь меняет активное поле между: Почтой, Паролем и Серверным Шлюзом.
◦ Эффекты и/или 3D изображения были добавлены для следующих предметов: Demigod's Touch, Lioneye's Glare, Geofri's Baptism, Taryn's Shiver, Rise of the Phoenix, Matua Tupuna, Atziri's Mirror и the alternate art Stormcloud.
◦ Kuduku был восстановлен к его правильному изображению.
◦ Поговорив с Dialla на вершине The Sceptre of God, вы получаете точку телепорта на новую сложность.
◦ Продолжение работы над улучшением звука, изображения и эффектов окружения.

Баланс:

◦ Viper Strike: Улучшена прогрессия урона. Теперь он выше на 15% на 15 уровне.
◦ Poison Arrow: Улучшена прогрессия урона. Теперь он выше на 15% на 15 уровне.
◦ Новая группа пассивных навыков была добавлена для урона Хаосом и УзВ (DoT).
◦ Скорость переджвиения и скорость атаки справа от Сион были объединены. Слабые бонусы к скорости передвижения были удалены, а 3% бонусы увеличились до 4%.
◦ Два новых модификаторы для Карт: "of Power" и "of Endurance". Они дают заряды Endurance и Power каждые 20 секунд.
◦ Модификатор карты Enraged был переделан в суффикс - "of Frenzy"
◦ Модификатор "of Frenzy" теперь срабатывает каждые 20 секунд, вместо 30.
◦ Пять известных рецептов были перемещены вверх до того же названия рецепта по приоритету.
◦ Тотемы Righteous Fire будут наносить урон врагам, в зависимости от их Здоровья и Энергетического Щита, а не от здоровья призывателя и его Энергетического Щита.
◦ Пауки теперь неуязвимы во время поднимания по стенам, для встречи с игроком.

Исправление Ошибок:

◦ Исправлено падения зоны из-за связки Motlen Shell с Cast When Damage Taken.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой зажатый Alt не показывал уровень предмета в окне чата.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой вы могли слышать перемещения предметов в хранилище Гильдии, после того как его закрыли.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли делать скриншоты в меню Escape и во время окна подтверждения.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли делать скриншоты с разными выделенными полей текста.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой Tempest Shield мог быть активирован без затраты ресурса на резервацию.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли выбрать другие видеоадаптеры в меню опций.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой визуальное изображение сопротивлений монстра не обновлялось, если вы удерживали его в своей цели.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой использовалась неверная фласка, если вы передвигали мышь с кнопки использования вниз.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой некоторые не-US клавиатуры не могли изменять конфигурацию.
◦ Исправлены аудио проблемы с Seraph Spectral Throw Effect и Conqueror's Campaign Portal Effect.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой косметические эффекты не показывались в ссылках на предметах в чате.
◦ Исправлен метод дюпа с Mirror of Kalandra. Теперь оно не делает дупликат предмета, с которого был сделан Skin Transfer.
В видео Крис Уилсон рассказывает о новом контенте обновления 1.0.3. Обновление выйдет в среду.
Содержание обновления вкратце:
◦ Новое умения для Луков и Жезлов: Barrage - выстреливает с большой скоростью несколько снарядов, которые немного разлетаются в разные стороны, делая это умение более эффективным против близко находящихся целей.
◦ Новый вспомогательный камень, снижающий вашу скорость атаки и повышая физический урон от снарядов.
◦ Четыре новых уникальных предмета.
◦ 3D модели и эффекты для уникальных предметов: Demigod's Touch, Lioneye's Glare, Geofri's Baptism, Taryn's Shiver, Rise of the Phoenix, Matua Tupuna и Atziri's Mirror.
◦ Новые пассивные навыки с сопротивлением к урону от Хаоса, бонусом к УзВ (DoT) и урону Хаосом.
  #332  
22.12.2013, 18:26
http://www.gamespot.com/articles/pc-…/1100-6416467/
у соснольщиков и диаблобоев бомбит от результатов, лол
хотя я тоже не совсем согласен
Поблагодарившие пользователя Svdeness:
Kambal
  #333  
23.12.2013, 10:24
Контент:
  • Теперь можно вызвать другого игрока на дуэль. Щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите «Challenge to Duel». Если он согласится, вы будете мгновенно телепортированы на PvP арену. Если вы вызовете другую группу, группы будут драться друг с другом. Если вы вызовете кого-то в вашей группе, только вы двое будете драться. Пенальти к сопротивлению на арене будут такие же, как на сложности, из которой был вызов на дуэль.
  • Добавлено новое умение — Flameblast (Int): Направляемое заклинание, создающее большой взрыв. Чем дольше вы кастуете, тем больше будет область и урон от взрыва. Взрыв происходит после использования другого умения или после короткого периода без каста.
  • Flameblast доступен Ведьме, Темплару и Scionу в квесте «The Caged Brute» на нормальной сложности, и Тени из квеста «Delving into Sin».
  • Добавлено пять новых уникальных предметов, два из которых сделаны саппортерами. Также был добавлен специальный предмет для саппортера.
  • Добавлено три новых косметических микротранзакции: Olmec Totem Skin, Tribal Storm Call и Holiday Present Sack.
  • Добавлено два новых ачивмента: Specialist и Full Clear: The Catacombs.
  • Добавлено четыре новых рецепта у вендора.
Основные изменения:
  • В окне персонажа теперь в скобках показываются сопротивления без капа.
  • Если ваши сопротивления ниже 0, они показаны красным.
  • Добавлена новая анимация Heavy Strike для мародеров, использующих двуручные мечи.
  • Обновлена анимация блока Scionа.
  • Игроки теперь должны быть 2 уровня или выше чтобы использовать глобальный и торговый чат, если у них до этого не было персонажа 25 уровня в аккаунте.
Баланс:
  • Fireball: Область эффекта была увеличена на 12%. Урон был увеличен на всех уровнях (примерно на 20% на 1 уровне и на 23% на 15).
  • Firestorm: Радиус области, в которую падают фаерболы, увеличен на 39%. Задержка между фаерболами была уменьшена с 0,15 сек до 0,10 сек. Урон был увеличен на 35%. Бонус качества был уменьшен на 33,33%, чтобы соответствовать уменьшению задержки между фаерболами.
  • Incinerate: Теперь имеет скорость каста 240 мс вместо 160 мс. Урон был увеличен на 77% за каст, а эффективность урона для вспомогательных камней была увеличена с 20% до 30%. Количество стэков, необходимых для перехода на следующую стадию, было уменьшено до 4 кастов.
  • Added Cold Damage был усилен на 15% на 1 уровне, и на 100% на 15 уровне.
  • Added Lightning Damage был усилен на 15% на 1 уровне, и на 100% на 15 уровне.
  • Added Chaos Damage был усилен на 7% на 1 уровне, и на 69% на 15 уровне.
  • Изменена комната с боссом карты Torture Chamber. Выход теперь заблокирован во время боя с боссом. Рядом с выходом добавлена колонна, чтобы лучше сигнализировать о том, что атаку лучем можно прервать выходом из поля видимости.
  • Sallazzang в Labyrinth теперь правильно спавнится с группой магических монстров, в дополнение к обычным Devourer'ам, которые спавнятся в его арене каждые несколько секунд.
  • Умение Barrage было добавлено для Рейнджера в Descent Champions.
  • Умение Storm Call было добавлено для Ведьмы в Descent Champions.
Баги:
  • Исправлен баг, из-за которого можно было стрелять из жезла снарядами, которые получали бонусы к безоружному урону.
  • Исправлен баг с некоторыми ачивментами с одним критерием, которые в описании показывали этот критерий как частичное выполнение.
  • Исправлен текст Demon King Horns, чтобы правильно описывать их как заменяющие скин, а не дополнительный эффект.
  • Исправлено взаимодействие между уникальным предметом Headhunter и модом немезиса Proximity Shield, где время действия Proximity Shield не истекало.
..........
  #334  
31.12.2013, 20:23
как я понял вся механика хайлвлов (прям самых-самых топ 87 етк) это хп и резисты
на всех, мать их, классах. и одна максимум две веточки в оружие/дмг 8(
__________________
Ставь спасибку, нет времени объяснять.
  #335  
12.01.2014, 11:19
Цитата Сообщение от Polluks Посмотреть сообщение
и одна максимум две веточки в оружие/дмг
хз, у меня шэдоу
в ветках только оружие, резистов нет, хп тем более
хочу и дальше криты с дпс вкачивать, все остальное со шмота как получится
CI может быть возьму, когда-нибудь

Последний раз редактировалось Svdeness; 12.01.2014 в 11:45.
  #336  
20.02.2014, 19:30

Анонсировано первое мини-дополнение для Path of Exile: Sacrifice of the Vaal. В нем мы подробнее узнаем о последствиях порчи Vaal'a и о королеве Atziri. Когда-то королева была самой прекрасной женщиной среди всей цивилизации Vaal. И как это принято, великие и прекрасные любят возвращаться.

Полная информация о контенте мини-дополнения будут известны полностью 28 Февраля, а до этого времени она будет подаваться небольшими порциями.

Первое мини-дополнение для Path of Exile: Sacrifice of the Vaal выйдет 6 марта в 01:00 (по Москве). Оно расширит основную часть игры и задаст темп для наших обновлений, которые будут выходить каждые четыре месяца. Сегодня мы анонсируем лишь имя и главную тематику обновления - Распространение порчи Vaal'a по всему континенту Wraeclast.
Подробнее о дополнении мы расскажем в последующие две недели, с полной демонстрацией контента 28 Февраля под конец нашего предстоящего пресс-тура!
  #337  
05.03.2014, 21:30
Стартовал update Патч 1.1.0 (Sacrifice of the Vaal) от 6 Марта 2014

Примечание:
  • Из-за существенного изменения баланса, всем существующим персонажам был предоставлен полный сброс пассивных умений. Чтобы его использовать, нажмите кнопку «Reset all Passives» на экране пассивных умений. Вы должны использовать его до того, как возьмете новую или сбросите старую пассивку, иначе эта опция исчезнет.

Новые четырехмесячные лиги:
  • Четырехмесячные лиги это хорошая возможность начать все сначала. И хотя все ваши старые персонажи и предметы останутся в лигах Standard и Hardcore, вы сможете поучаствовать в создании новой экономики, выполнить новые испытания и соревноваться в ладдере новых лиг!
  • Новые лиги включают в себя набор из 8 новых испытаний! Если вы выполните каждое из них, вы получите эксклюзивную футболку Ambush/Invasion. Все испытания предыдущих четырехмесячных лиг прошли 26 игроков.
  • Ambush: По всему Wraeclast'у можно найти новые типы сундуков, называемые Strongboxes. Эти сундуки охраняются монстрами, которые при открытии нападают на игрока из засады. Чтобы получить содержимое сундука, нужно сперва убить всех этих монстров. Иногда встречаются магические, редкие и уникальные Strongbox'ы, которые, как и предметы, имеют различные свойства. Префиксы влияют на сложность засады, добавляя новых монстров, раскидывая ловушки или оказывая эффект на вашего персонажа. Суффиксы увеличивают награду. Вы можете использовать орбы для изменения этих свойств. Одно из новых испытаний это открытие Strongbox'ов с каждым свойством.
  • Invasion: Invasion это хардкорная лига (персонажи которые умирают конвертируются в персонажей лиги Standard). В лиге Invasion зоны Wraeclast'а имеют гораздо большее разнообразие монстров, так что игроки будут натыкаться на неожиданные и опасные вторжения монстров из других уровней и актов. Также на каждом уровне будет уникальный босс. На высоких уровнях сложности разнообразие монстров увеличивается, и вторгающиеся боссы имеют больше способностей. Одно из новых испытаний это убийство каждого уникального босса вторжения.
  • В лиги испытаний был добавлен новый тип предметов: Unset Ring. Это кольцо с сокетом в качестве встроенного свойства.
  • В лиги испытаний было добавлено 8 новых типов колчанов. Старые типы колчанов не существуют в этих лигах.
  • Из 13 новых уникальных предметов, добавленных в этом обновлении, два могут падать только в лигах испытаний, один может падать только в лиге Ambush, и один только в лиге Invasion.

Контент (Основное):
  • Добавлено финальное сражение с Queen Atziri и ее стражами в Apex of Sacrifice. Чтобы попасть туда, очистите мир от порчи Ваала (Vaal corruption) и найдите фрагменты их древней цивилизации. Первые 50 игроков, убившие Atziri и ее стражей в каждой из новых лиг, получат эксклюзивный тематический эффект для персонажа. Подробнее в новостях.
  • Исследуя Wraeclast время от времени вы будете находить секретные локации под влиянием Ваала, которые обозначены бьющимся сияющим сердцем и закрученными лентами крови. Эти локации имеют магические свойства, похожие на свойства энд-гейм Карт, что значительно увеличивает их сложность. В сердце каждой такой области находится новый монстр-босс, охраняющий сундук, из которого гарантировано падает Vaal Skill Gem или Vaal Fragment. В энд-гейм Картах эти секретные зоны не встречаются.
  • И хотя цивилизация Ваал существовала тысячи лет назад, у них была своя форма камней умений. Невероятно мощные и наполненные жертвоприношениями врагов, эти камни гораздо сильней большинства современных камней умений Path of Exile. Vaal Skill Gems заряжаются с помощью убийства врагов и могут быть использованы для создания разрушительного эффекта. Косметические эффекты, если это возможно, работают и на камнях умений Ваала. Всего в этом патче 17 камней умений Ваала, больше будет добавлено в будущих патчах.
  • Добавлена новая валюта: Vaal Orb. Она искажает предмет, непредсказуемо меняя его. После использования этого орба на предмете, на нем больше нельзя использовать никакие орбы, включая восстанавливающие отпечатки (imprints). Порча имеет большое количество возможных результатов, в том числе и нежелательных. Используйте с осторожностью!
  • Добавлено более 60 новых монстров-боссов для локаций под воздействием порчи и лиги Invasion. Они используют сложные комбинации умений и могут быть очень опасными. Версии монстров на высоких сложностях часто используют больше умений и саппортов.
  • Добавлен новый монстр в акт 1 и 3: Soulless Watcher. Он использует заряжаемую атаку, которая ослепляет вас, если вы смотрите в его сторону.
  • На Sarn Arena стало доступно Free-for-all PvP (на вершине ступеней в Sarn Encampment). На сложностях Normal и Cruel левел-кап 40 и 60, соответственно.
  • Добавлено 13 новых уникальных предметов, некоторые из которых тематики Ваала, и могут упасть только с самой Atziri.
  • Добавлено несколько скинов-микротранзакций: Seraph Body Armour, Seraph Helmet, Seraph Boots и Seraph Gloves. Есть также набор, содержащий все четыре скина.
  • Скоро будет анонсирована информация о cut-throat ивентах!

Контент (Небольшие добавления):
  • Добавлен новый тип брони, который падает только с Queen Atziri: Sacrificial Garb.
  • Большое количество уникальных предметов получило свой собственный 3D арт.
  • Улучшена анимация смерти множества монстров, включая расчленение зомби.
  • У вэйпоинтов теперь есть эффект, показывающий были ли они активированы, или нет.
  • Теперь можно выбрать между несколькими звуковыми устройствами OpenAL в настройках звука.
  • Если у вас не полностью заполнена полоска стэш табов, вам будет показываться кнопка для покупки их большего количества.
  • Предметы Ваала теперь также могут быть найдены в Vaults of Atziri.
  • Название объектов, которые дропают квестовые предметы, теперь пишется зеленым.
  • Золотые сундуки были убраны из большинства локаций, из-за того что секретные локации стали занимать роль некоторых из них. Их все еще можно найти в Vaults of Atziri для ачивмента.
  • Добавлено несколько новых иконок шрайнов, чтобы их было легче различить.
  • Продолжается улучшение звука, арта, эффектов и окружения.

Основной баланс:
  • Шрайны теперь появляются во всех лигах. Thorned Shrine больше не появляется.
  • У всех редких монстров есть шанс появиться с модом Nemesis, во всех лигах. Мод Camouflaged Predator больше не появляется. Мод Blessing of Elements теперь наносит гораздо больше урона. Мод Shroud Walker теперь дает монстру облако дыма гораздо большего радиуса. Мод Storm Herald теперь не будет появляться до 60 уровня.
  • Изменено то, как leech применяется к игроку. Если вы личите дополнительное здоровье уже в процессе лича, то новый эффект не ставится в очередь после текущего. Технически, когда стакаются несколько эффектов лича, работает только самый большой.
  • Vaal Oversoul's Smash теперь считается атакой. От него теперь можно уклониться и заблокировать как атаку, но не как заклинание (spell block).

Баланс камней умений и поддержки:
  • Пенальти к скорости каста и атаки у Spell Totem и Ranged Attack теперь мультипликативно.
  • Barrage: пенальти на скорость атаки было убрано.
  • Desecrate: максимальный уровень создаваемых трупов был изменен на более высокий, чем требуется для использования умения. Он масштабируется до максимального уровня монстров — 100, на 20 уровне умения. У Desecrate теперь также есть лимит на 15 трупов за раз.
  • Spectral Throw: теперь наносит 46% от урона оружия на 1 уровне, но увеличивается с прокачкой. На 15 уровне камня вы наносите 60% от урона оружия.
  • Burning Arrow: шанс поджога на уровнях выше 20 продолжает расти линейно, а не замедленно.
  • Все камни поддержки теперь поддерживают значения до 30 уровня.
  • Баланс пассивных умений:
  • Стартовая зона мародера была существенно изменена.
  • Зона между дуэлистом и мародером была существенно изменена.
  • Кольца основных защит вокруг стартовой зоны Scion были изменены так, чтобы обеспечить быстрое передвижение. Значения в кольце здоровья были уменьшены. Пассивное умения Elusiveness было убрано.
  • Эффективность ранних пассивок Scion была уменьшена.
  • Некоторые пассивные умения на Energy Shield были усилены.
  • Большинство spell damage, elemental damage и определенных пассивных умений на элементальный урон были улучшены.
  • Vaal Pact больше не подавляет восстановление здоровья с помощью фляг. Он все еще предотвращает регенерацию здоровья, а теперь еще и уменьшает leech на 60%.
  • Пассивное умение Beserking теперь дает только 12% скорости атаки.
  • Elemental Adaptation теперь находится между ведьмой и темпларом.
  • Были убраны незначительные ноды из больших групп пассивных умений, увеличивающих множители критического урона.

Баланс предметов:
  • Two-Stone Rings теперь падают во всех лигах.
  • Sanctified Life Flasks и Sanctified Mana flasks теперь падают во всех лигах.
  • Jade Flasks и Quartz Flasks теперь падают во всех лигах.
  • Prismatic Rings больше не дропаются, но все еще могут быть созданы с помощью крафта. The Taming также можно скрафтить.
  • Уникальные предметы, которые были доступны только в лигах Domination и Nemesis, больше не падают.
  • Камень поддержки Increased Item Quantity больше не падает.
  • Моды Increased Item Quantity больше не могут появляться на магических и редких предметах.
  • Моды Increased Item Quantity на уникальных предметах были уменьшены примерно на 30%.
  • Были уменьшены встроенные значения сопротивления на гибридных щитах str/int.
  • Колчаны больше не даются в качестве наград за квесты.
  • Моды, которые дают критический множитель, были уменьшены.
  • Мод Fracturing был добавлен в пул аффиксов карт.

Баланс уникальных предметов:
  • Deshret's Vise был переименован в Meginord's Vise, и было убрано пенальти к скорости атаки. Старые версии остаются без именений.
  • Следующие уникальные предметы были изменены (использование Divine Orb на существующей версии выполнит рерол новых модов в новых границах):
  • Aegis Aurora: Мод «Replenishes Energy Shield based on your Armour when you Block» был уменьшен с 4% до 2%.
  • Rainbowstride: Elemental Resist увеличен с 8% до 20%. Maximum Mana уменьшен с 80-100 до 40-60. Increased Energy Shield уменьшен с 150-200 до 140-180.
  • Saffell's Frame: Block Chance Applied to Spells уменьшен с 100-120 до 70-80. All Maximum Resistance уменьшен с 5% до 4%.
  • Bringer of Rain: Maximum Life уменьшен с 200-220 до 120-160. Blind теперь 6 уровня, а Faster Attacks теперь 12 уровня. Использование Divine Orb на легаси Bringer of Rain изменит максимальное здоровье, но не уровень камней.
  • Maligaro's Virtuosity: Critical Multiplier уменьшен с 40-50 до 28-36.
  • Romira's Banquet: Critical Multiplier уменьшен с 10-20 до 10-15.

Баги:
  • Исправлен баг, из-за которого награды за одну и ту же гонку давались нескольким персонажам на одном аккаунте. Теперь только живой персонаж самого высокого уровня получает награду за гонку. Несколько персонажей могут получить очки в гонках Descent, Descent: Champions и Endless Ledge.
  • Исправлены различные глюки связанные с тотемами и застрявшими в них стрелами.
  • Исправлен баг, из-за которого вторичные удары Lightning Arrow не проверяли уклонение.
  • Исправлен баг, из-за которого AoE кровавых снарядов, которыми стрелял «Dominus, Ascendant», проверяло уклонение к заклинаниям вместо уклонения к атакам.
  • Исправлена проблема, которая могла вызывать падения на звуковых картах Creative.
  • Исправлены баги с рецептом 40% качества, так что он теперь лучше учитывает определенные группы предметов.
  • Опыт камней теперь отображается с правильными разделительными запятыми.
  • Исправлен баг, из-за которого графический эффект Ice Nova масштабировался некорректно.
  • Исправлен баг, из-за которого умения Offering могли оказывать эффект на эффекты шрайнов, находящихся на вас.
  • Исправлены различные баги с отображением подсказок умений.
  • Исправлены баги со шрифтами.

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/810698

+

Added the following patch notes:
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • Monster Unrighteous Fire now deals a controlled value of fire damage, rather than being based on maximum life.
  • Improvements have been made to early cast speed passives in the Witch and Shadow sections and to early attack speed and life passives in the Shadow section. We're investigating more detailed revamps of the caster classes (Witch, Templar and Shadow) in the future.
  • Adjusted the PVP scaling of Righteous Fire and Searing Bond. These have only been conservatively adjusted. A more thorough adjustment to PVP scaling of skills will be ongoing throughout 1.1.x.

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/811604


Перевод patch notes взят с http://poezone.ru/forum/threads/Патч…рта-2014.3114/
__________________

------------------------------------------------------------------------------------------
Поблагодарившие пользователя Sen Moran:
Svdeness
  #338  
06.03.2014, 08:26
Цитата Сообщение от Sen Moran Посмотреть сообщение
Из-за существенного изменения баланса, всем существующим персонажам был предоставлен полный сброс пассивных умений. Чтобы его использовать, нажмите кнопку «Reset all Passives» на экране пассивных умений. Вы должны использовать его до того, как возьмете новую или сбросите старую пассивку, иначе эта опция исчезнет.
да вашу ж мать, сколько можно
Цитата Сообщение от Sen Moran Посмотреть сообщение
Добавлено финальное сражение с Queen Atziri и ее стражами в Apex of Sacrifice. Чтобы попасть туда, очистите мир от порчи Ваала (Vaal corruption) и найдите фрагменты их древней цивилизации.
т.е. еще после ваала?
хардкор
Цитата Сообщение от Sen Moran Посмотреть сообщение
Исследуя Wraeclast время от времени вы будете находить секретные локации под влиянием Ваала, которые обозначены бьющимся сияющим сердцем и закрученными лентами крови. Эти локации имеют магические свойства, похожие на свойства энд-гейм Карт, что значительно увеличивает их сложность.
отлично
  #339  
23.03.2014, 15:53
Кто-нибудь играет сейчас?
Не нашел продолжение 2 акта.

бтв

Cut-throat: Развитие и эксперименты


Список изменений 1.1.1
  #340  
23.03.2014, 16:22
Надоело играть при постоянном нерфе персов.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos