Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
Kambal
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
12 благодарности(ей) от:
DAVID31RUS, deadmoroz14, Driftage, Filin, KBA3AP, MacSys, NoVick, Svdeness, Sen Moran, show off, SteelHawken, НеадЫкваТ
  #81  
31.07.2013, 16:00
Спс, ну тогда можете тех двух удалить, вечером создам нового перса на Анархии и уже завтра отпишусь…
А кого бы создать не подскажете?! =) А то мародер поднадоел, да и не особо понравился. Думаю либо тень либо ведьму взять. Основные приоритеты - атаки по площадям, выживаемость, возможность сольной игры без напрягов. Знаю что многого хочу, но может из кого то, хотя бы частично, можно такое слепить?
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/

  #82  
31.07.2013, 16:09
Цитата Сообщение от NEWLIFE Посмотреть сообщение
возможность сольной игры без напрягов
Губу закатай.

Цитата Сообщение от NEWLIFE Посмотреть сообщение
может из кого то, хотя бы частично, можно такое слепить?
Слепить можно что угодно, но результат может не оправдать ожиданий.
Тебе нужна чистая магия или магия/магический урон (у оружия) + ближний бой?
Если первое, то можешь брать ведьму, если второе, то либо тень, либо храмовника.
Почитай в шапке инфу и посмотри билды.
Самый простой способ - посмотреть геймплей нужного персонажа на ютюбе, там тоже всего полно.
  #83  
31.07.2013, 17:53
Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
Смерть топ-1 HC лиги: kRIPparian дошутился.
Боян полугодовалой давности. С тех пор он уже успел качнуть около десятка 85+ персонажей.
Сам играю на стандарте. Персы: Leerg - 83 дуэлист, двуручный меч, ультратанк . 20к дпс, 5к хп, 20к брони, тонна лайфстилла. DFCFTW 70 ведьма, тотемщица, построена исключительно для фарма (100% IIQ 400 IIR), сейчас качаю преимущественно её. Могу дать много советов по механике а так же помочь с лоулевельным шмотом (на ведьме падает ДОФИГА, некуда девать), обращайтесь
__________________
  #84  
31.07.2013, 18:07
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
около десятка 85+ персонажей
внатуре no life


NoVick, я что спросить хотел.
Если на шмоте между сокетами нет связей, то от применения орба, который связи меняет, они появятся или нет?
Проверил бы сам, да жалко тратить.
И еще. Уники падают только на хай лвл и в энд гейме?
  #85  
31.07.2013, 18:17
Зарегистрировался на Анархии. Имя перса MacSys, как бы это банально не выглядело.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #86  
31.07.2013, 20:25





Завтра в 02:00 ночи (по Москве) будет установлено обновление 0.11.3.

Оно содержит ни так много изменений как обновление 0.11.4, но тем не менее имеет очень полезное изменение в системе чата. Теперь будет отображаться номер канала и он не будет изменятся до конца игровой сессии. При этом, по желанию, его в ручную можно сменить.

Многие запланированные изменения для 0.11.3 были перенесены для обновления 0.11.4 по техническим причинам. А вот обновление 0.11.4 будет размером примерно в 1 ГБ и самое главное: оно улучшит производительность игры, а её размер был сокращен на 10%.

Версия 0.11.3.

Изменения:

- Мы обновили систему глобального чата. Вы будете оставаться в одном и том же канале на протяжении всей сессии, даже при переходах между областями. Торговый чат был отделен от глобального. Вам показывается, в каком канале чата вы находитесь (у них есть номера) и вы можете присоединиться к какому-нибудь конкретному, если этого хотите (к примеру командой: /global 8 или /trade 3). Вы можете находится лишь в одном канале глобального чата и торгового чата в одно время. Каналы по прежнему разделены лигами. Вы можете присоединиться к какому-нибудь каналу с большой цифрой, если вы хотите укромное место для общения с друзьями.
- Добавлен новый косметический эффект: Arctic Weapon Effect.
- Команда /trade для торговли с другим игроком была заменена на /tradewith.
- Все вещи с 6 гнездами теперь включены в список распределенных между игроками вещей, если распределение было включено.
- Штраф к опыту за смерть уменьшен на треть: до 5% на Cruel и 10% на Merciless.
- Searing Bond: Увеличен урон и теперь тотем в основном будет бить в первую очередь близко стоящих монстров к нему.
- Incinerate: Теперь прогрессия этапов урона проходят быстрее и наносит больше урона на поздних этапах.
- Уменьшено количество затрачиваемой маны на высоких уровнях умения.
- Увеличен шанс выпадения Карт из Scroll Racks.
- Исправлена ошибка, из-за которой открывалось дополнительно окно чата, при нажатии Enter для входа на учетную запись Twitch.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли сменить качество, битрейт и название стрима до тех пор, пока вы его не закончили.




Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
И еще. Уники падают только на хай лвл и в энд гейме?
Сам спросил, сам ответил.
Первый уник за все время игры, кстати.


Убил Merveil в один заход и ни разу не рипнулся.


С Vaal'ом такое уже не прокатит.

Последний раз редактировалось Svdeness; 01.08.2013 в 06:35.
Поблагодарившие пользователя Svdeness:
Driftage
  #87  
31.07.2013, 22:46
SADENESS, для линка 5 сокетов тебе понадобится 100-200 фузингов, для 6 линка 200-2000. Но это всё приблизительные цифры, всё генерится рандомно. Я за6-залинковал свой меч 400 фьюзингами, а шавроньку 30, но это мне ещё крупно повезло. На шанс линка ещё влияет качество на шмотке, 20% увеличивает шанс линка всех сокетов на 20%.

Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
на анархии дроп просто чумачечий
Ничем не отличается от дропа на других лигах, просто есть несколько предметов которые не дропаються на стандартных, но и отсутствуют некоторые со стандартных лиг (каом, ониксы, и призматические кольца). И со временем ты поймёшь насколько безполезнымы могут быть уники, и насколько сложно их продавать

Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
С Vaal'ом такое уже не прокатит.
Стакай лайтрезист и броню, бей его только тогда, когда он кастует дальние атаки (лазер, миньйоны).
Бегай вокруг него, когда чуствуешь опасность, когда он поднимает конечность похожую на булаву - врубай квиксилвер и беги подальше, 80% ваншот.

Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
Уники падают только на хай лвл и в энд гейме?
Уники падают всегда, правда около 90% из них безполезны, остальные 10% пользуються огромным спросом и очень дорогие.

Кстати несколько месяцев назад встерчал там и Эрстега
__________________

Последний раз редактировалось Svdeness; 01.08.2013 в 06:17.
Поблагодарившие пользователя NoVick:
Svdeness
  #88  
01.08.2013, 06:32
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
для линка 5 сокетов тебе понадобится 100-200 фузингов
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
для 6 линка 200-2000
Яснопонятно. Можно забить.
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
не отличается от дропа на других лигах
Когда зимой играл такого огромного количества камней и rare шмота не лоу левелах не дропалось.
Ну ок.
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
насколько безполезнымы могут быть уники
Ну вот тот амулет, который я вытащил, мне очень как пригодится, + 100 к accuracy моему shadow ой как нужен, цифра в прибавке очень большая.
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
и насколько сложно их продавать
А зачем их продавать? Пусть лежат.
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
80% ваншот
Я его уже валил другим персом, тупо бегал 10 минут по телепортам туда сюда пока не завалил.
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
около 90% из них безполезны
Почему?
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
остальные 10%
Списочек можно?
  #89  
01.08.2013, 06:43
Итак, сделал себе таки "анархиста" - IvanSergeevich (Shadow), до 17 качнул, пока нравится, хотя на первых парах Мародером полегче было. Но это так, мелочи жизни
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/

  #90  
01.08.2013, 06:55
я понял, мне нужен другой класс, начну пожалуй заново, пока пробежал мало

вопрос такой: храмовник или дуэлист? кем веселее и приятней?
__________________