Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

22.02.2013, 12:39  
Tomb Raider (2013)
Device101
 
Аватар для Device101
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 5,655


Поблагодарил: 2,248
Поблагодарили: 5,150
Записей в дневнике: 1


Разработчики: Crystal Dynamics
Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Жанр: Action-adventure, RPG
Платформы: Mac OS X , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок: Crystal Engine (модифицированная версия)
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский
Дата выхода: 5 марта 2013 года
Оф.сайт:
tombraider.com

Минимальные поддерживаемые системные требования:
• Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
• DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:
o AMD Radeon HD 2600 XT
nVidia 8600
• Dual core CPU:
o AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)
Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
• 1GB Memory (2GB on Vista)

Рекомендуемые поддерживаемые системные требования:
• Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
• DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:
o AMD Radeon HD 4870
nVidia GTX 480
• Quad core CPU:
o AMD Phenom II X2 565
Intel Core i5-750
• 4GB Memory

Очень щадящие


Описание by wiki
Tomb Raider - кроссплатформеная компьютерная игра в жанре приключенческий боевик от третьего лица с ролевыми элементами, выходящая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 5 марта 2013 года. Игра разрабатывается американской студией Crystal Dynamics совместно с Eidos Montreal и будет издана холдингом Square Enix. Официальным дистрибьютором и локализатором в России станет компания «1С-СофтКлаб». Проект, представляющий собой перезапуск серии Tomb Raider, повествует о молодой девушке-археологе Ларе Крофт, попавшей после кораблекрушения на таинственный остров. Основная концепция игры состоит в смене эмоционального образа протагонистки, которой необходимо выжить в условиях дикой природы. Геймплей проекта строится на сражениях с врагами, решении головоломок и изучении мира. К основным игровым новшествам относятся появление системы укрытий, побочных квестов и мультиплеера. Слоганом Tomb Raider служит фраза: «Рождение выжившей» (англ. A survivor is born).

Разработка проекта стартовала в 2008 году. Множество ключевых лиц, ответственных за написание сценария, создание музыкального сопровождения и озвучание держались студией в секрете долгое время. До релиза проекта, разработчиками устраивались презентации в различных странах, в том числе США, России, Испании, Гаутенге, Франции и Германии. По итогам многочисленных выставок, игра, по версии разных журналов и ресурсов, победила в номинациях на лучший экшен, лучший приключенческий боевик, лучший трейлер, и стала лучшей игрой Electronic Entertainment Expo. Однако сексуальное насилие в проекте вызвало резко негативную реакцию у западных критиков. Сюжет Tomb Raider является основой для третьей экранизации серии.













Создание няшного лого :з





13 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, Angelus, Brunetka, CalmDen, DAVID31RUS, Driftage, Kenko, Lion_Smith, mihxser, MSTR X, Svdeness, SKELETOFF, Андрей
  #141  
06.03.2013, 17:51
Завтра потащу системник к телеку.
Нельзя же традицию нарушать.
Since 1997.
  #142  
06.03.2013, 17:58
Цитата Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
За 2 захода прошел. В общем на прохождение ушло 13 часов. Пройдено 75%.
Какая сложность?
  #143  
06.03.2013, 17:58
Если игра длиннее 10 часов, то она уже не короткая по нынешним меркам.
  #144  
06.03.2013, 18:16
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Какая сложность?
Средняя. Особых трудностей не доставила. Разве только, что местами сложновато было.
__________________
Origin - RageDecay

Steam - KonstantinRD


  #145  
06.03.2013, 18:21
Цитата Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
Средняя. Особых трудностей не доставила. Разве только, что местами сложновато было.
Такая же.
Потом попробую на интерес сложную пробежать
Очевидно отличие будет в мощности и точности ботов.
  #146  
06.03.2013, 21:55
Неожидала от лары крофт, такой жести..игра явно не для детей..ужасы какие творятся, но Ларке хоть бы хны, падает хрен знает откуда, натыкается куданить постоянно, несколько раз ее избивают насилуют, а она все равно выбирается.я просто немогу спокойно смотреть на все эти пытки..симулятор садиста\мазохиста прям..,но ее стиль .напоминает лично мне Джона Маклейна … из любых ситуаций вылезет побитая поломанная вся в крови..ранах, и всех одна завалит…))

но разработчики реально молодцы все чувства и переживания отражаются на тебе лично, давно таких атмосферных игрушек небыло.,

А вот боевка чтото уж совсем нереальная хардкорная., на одну бедную девочку лезут по 20-30 человек с автоматами пулеметами…глупость сплошная, на джойстике против толпы которые лезут из всех щелей по веревкам закидывают гранатами и шашками..сложновато.
Апгрейды удивили, ходила с каким то дряхлой пукалкой, которая внезапно превратилась в АК-47 да еще и потом прифигачила к нему гранатомет )) для такой игры у меня это в голове не укладывается..это же не контр страйк или батл файлд ))..

такое ощущение что авторы пытались угодить всем, тут вам и боевка с укрытиями..и пушками\луком\другими способами издевательств..и довольно интересные головомки..но не сложные с учетом ..инстинкта. и еще куча всякой мелочевки..

нет укрытий
разве что присесть и спрятаться можно
укрытие, это когда подошел к ящику, нажал кнопку, прилип к нему и стреляешь по врагам, не вылезая, как в гта4
как это нету есть, встал около стеночки и она элегантно выглядывая постреливает..сделанно причем очень удобно ненужно никаких доп клавиш все как мы само собой разумеющееся…
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам

Последний раз редактировалось Bambie; 06.03.2013 в 22:02.
  #147  
06.03.2013, 22:01
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
тут вам и боевка с укрытиями
нет укрытий
разве что присесть и спрятаться можно
укрытие, это когда подошел к ящику, нажал кнопку, прилип к нему и стреляешь по врагам, не вылезая, как в гта4
  #148  
06.03.2013, 22:39
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
на джойстике против толпы которые лезут из всех щелей по веревкам закидывают гранатами и шашками..сложновато.
Я пад сразу в сторону отложил как из лука пришлось стрелять, не говоря уж о прицельной стрельбе из огнестрельного оружия. В классику да, на паде удобно было играть, а тут геймплей больше клавомышь стимулирует использовать.
__________________
Пришёл! Увидел! Нафлудил!
  #149  
07.03.2013, 06:38
нихрена подобного, для геймпада идеально подходит все, я удивлялась насколько удобно и непринужденно все кнопки разнесли, интуитивно жмешь какую надо сразу же))..ниразу не на ту кнопку не нажала, все гаджеты, лазанья,ухваты, перекаты..все настолько грамотно под руки ложится, что кажется само собой разумеющееся, на клавиатуре не очень удобно, а так да единственная сложность это прицельная стрельба, но это даже интересней
как с ГТА4 было, на джойстике еще та задачка была с учетом даже автонаведения, а на мышке вообще скукота ))..
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #150  
07.03.2013, 07:15
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
нет укрытий
разве что присесть и спрятаться можно
Моя твоя нипанимать. Так это и есть укрытия. Присел, укрылся, и немного пристав стреляешь…

Вот же…



__________________

Я хочу воздушный шар.

Последний раз редактировалось Kenko; 07.03.2013 в 07:54.

Метки
lara croft, survive, tomb raider