Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

22.02.2013, 12:39  
Tomb Raider (2013)
Device101
 
Аватар для Device101
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 5,655


Поблагодарил: 2,248
Поблагодарили: 5,150
Записей в дневнике: 1


Разработчики: Crystal Dynamics
Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Жанр: Action-adventure, RPG
Платформы: Mac OS X , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок: Crystal Engine (модифицированная версия)
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский
Дата выхода: 5 марта 2013 года
Оф.сайт:
tombraider.com

Минимальные поддерживаемые системные требования:
• Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
• DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:
o AMD Radeon HD 2600 XT
nVidia 8600
• Dual core CPU:
o AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)
Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
• 1GB Memory (2GB on Vista)

Рекомендуемые поддерживаемые системные требования:
• Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
• DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:
o AMD Radeon HD 4870
nVidia GTX 480
• Quad core CPU:
o AMD Phenom II X2 565
Intel Core i5-750
• 4GB Memory

Очень щадящие


Описание by wiki
Tomb Raider - кроссплатформеная компьютерная игра в жанре приключенческий боевик от третьего лица с ролевыми элементами, выходящая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 5 марта 2013 года. Игра разрабатывается американской студией Crystal Dynamics совместно с Eidos Montreal и будет издана холдингом Square Enix. Официальным дистрибьютором и локализатором в России станет компания «1С-СофтКлаб». Проект, представляющий собой перезапуск серии Tomb Raider, повествует о молодой девушке-археологе Ларе Крофт, попавшей после кораблекрушения на таинственный остров. Основная концепция игры состоит в смене эмоционального образа протагонистки, которой необходимо выжить в условиях дикой природы. Геймплей проекта строится на сражениях с врагами, решении головоломок и изучении мира. К основным игровым новшествам относятся появление системы укрытий, побочных квестов и мультиплеера. Слоганом Tomb Raider служит фраза: «Рождение выжившей» (англ. A survivor is born).

Разработка проекта стартовала в 2008 году. Множество ключевых лиц, ответственных за написание сценария, создание музыкального сопровождения и озвучание держались студией в секрете долгое время. До релиза проекта, разработчиками устраивались презентации в различных странах, в том числе США, России, Испании, Гаутенге, Франции и Германии. По итогам многочисленных выставок, игра, по версии разных журналов и ресурсов, победила в номинациях на лучший экшен, лучший приключенческий боевик, лучший трейлер, и стала лучшей игрой Electronic Entertainment Expo. Однако сексуальное насилие в проекте вызвало резко негативную реакцию у западных критиков. Сюжет Tomb Raider является основой для третьей экранизации серии.













Создание няшного лого :з





13 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, Angelus, Brunetka, CalmDen, DAVID31RUS, Driftage, Kenko, Lion_Smith, mihxser, MSTR X, Svdeness, SKELETOFF, Андрей
  #151  
07.03.2013, 08:00
Kenko,
эмм…
по мне же все равно попадают
это тоже самое, что присесть за невысоким ящиком
или в том же халф лайф были укрытия? можно же за ящиком присесть
вот укрытие. попасть по мне не могут, а ты всех как в тире снимаешь
  #152  
07.03.2013, 08:19
deadmoroz14, Ну тут пошли в угоду реализма. Для того что бы прицелится, нужно же как-то выглянуть, а не как в ГТА, сидит спиной ко всем и раздает хедшоты. А из лука как стрелять не выглядывая? Не, что-то ты путаешь. Укрытия есть, как ни крути.
__________________

Я хочу воздушный шар.
  #153  
08.03.2013, 06:50
Опция "точный расчет" что делает?
  #154  
08.03.2013, 07:44
Вчера установил и начал проходить. Пока что всё радует, напоминает Far Cry 3.
__________________
  #155  
08.03.2013, 07:55
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
по мне же все равно попадают
а томб райдер это тебе не письки на заборах рисовать
  #156  
08.03.2013, 08:17
Поставил вчера сабж и немного побегал. Сама игра порадовала, но Лара - просто терминатор какой-то - нормальный человек бы давно скопытился от таких "приключений". И еще адски бесят QTE-элементы…
  #157  
08.03.2013, 08:23
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
И еще адски бесят QTE-элементы…
Скажи спасибо консолям Хотя не представляю чем они могут бесить. Подсказки необходимых клавиш можно вырубить в настройках, если ты об этом.
__________________

Я хочу воздушный шар.
  #158  
08.03.2013, 08:55
Цитата Сообщение от SeonJ Посмотреть сообщение
Пока что всё радует
Всё, кроме задрачивания одних и тех же кнопок в некоторых моментах.
Раз по 10 перепрохожу эти места.
__________________
  #159  
08.03.2013, 08:57
Цитата Сообщение от SeonJ Посмотреть сообщение
Раз по 10 перепрохожу эти места.
Что в них, собственно, сложного?
Кое-кто из фан-группы вк не мог даже пройти эпизод с "насильником"
  #160  
08.03.2013, 09:22
Игруха круть, прошёл дня за два на среднем уровне, играл на здоровом жк, так впечатлений ещё больше.
P.S. почему то думал что у всего происходящего будет научное объяснение, а ннет мистика, но так даже поинтереснее. Больше всего понравилось знакомить штормовых стражей с техническим прогрессом (дробовиком и подствольником)
__________________


https://nfs-world.com/forum/showthread.php?p=198126


Метки
lara croft, survive, tomb raider