Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

22.02.2013, 12:39  
Tomb Raider (2013)
Device101
 
Аватар для Device101
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 5,655


Поблагодарил: 2,248
Поблагодарили: 5,150
Записей в дневнике: 1


Разработчики: Crystal Dynamics
Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Жанр: Action-adventure, RPG
Платформы: Mac OS X , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок: Crystal Engine (модифицированная версия)
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский
Дата выхода: 5 марта 2013 года
Оф.сайт:
tombraider.com

Минимальные поддерживаемые системные требования:
• Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
• DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:
o AMD Radeon HD 2600 XT
nVidia 8600
• Dual core CPU:
o AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)
Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
• 1GB Memory (2GB on Vista)

Рекомендуемые поддерживаемые системные требования:
• Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
• DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:
o AMD Radeon HD 4870
nVidia GTX 480
• Quad core CPU:
o AMD Phenom II X2 565
Intel Core i5-750
• 4GB Memory

Очень щадящие


Описание by wiki
Tomb Raider - кроссплатформеная компьютерная игра в жанре приключенческий боевик от третьего лица с ролевыми элементами, выходящая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 5 марта 2013 года. Игра разрабатывается американской студией Crystal Dynamics совместно с Eidos Montreal и будет издана холдингом Square Enix. Официальным дистрибьютором и локализатором в России станет компания «1С-СофтКлаб». Проект, представляющий собой перезапуск серии Tomb Raider, повествует о молодой девушке-археологе Ларе Крофт, попавшей после кораблекрушения на таинственный остров. Основная концепция игры состоит в смене эмоционального образа протагонистки, которой необходимо выжить в условиях дикой природы. Геймплей проекта строится на сражениях с врагами, решении головоломок и изучении мира. К основным игровым новшествам относятся появление системы укрытий, побочных квестов и мультиплеера. Слоганом Tomb Raider служит фраза: «Рождение выжившей» (англ. A survivor is born).

Разработка проекта стартовала в 2008 году. Множество ключевых лиц, ответственных за написание сценария, создание музыкального сопровождения и озвучание держались студией в секрете долгое время. До релиза проекта, разработчиками устраивались презентации в различных странах, в том числе США, России, Испании, Гаутенге, Франции и Германии. По итогам многочисленных выставок, игра, по версии разных журналов и ресурсов, победила в номинациях на лучший экшен, лучший приключенческий боевик, лучший трейлер, и стала лучшей игрой Electronic Entertainment Expo. Однако сексуальное насилие в проекте вызвало резко негативную реакцию у западных критиков. Сюжет Tomb Raider является основой для третьей экранизации серии.













Создание няшного лого :з





13 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, Angelus, Brunetka, CalmDen, DAVID31RUS, Driftage, Kenko, Lion_Smith, mihxser, MSTR X, Svdeness, SKELETOFF, Андрей
  #221  
09.03.2013, 19:54
Игру прошел пару дней назад! На одном дыхании! Легко может стать игрой года!

---------- Сообщение дополнено в 05:54 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 05:36 ----------

Единственное, скажите мне кто-нибудь, как обстоят дела с МП? Я просто сейчас в Китае и в силу слабого интернета нормально не поиграть. Удалось лишь один раз и то с ужаснейшим пингом поиграть в режим, где надо передатчики включать, в принципе не плохо)
  #222  
09.03.2013, 19:59
Цитата Сообщение от RuNNeR Посмотреть сообщение
Единственное, скажите мне кто-нибудь, как обстоят дела с МП?
Нормально они обстоят. Народ играется. Что там ещё рассказывать?
Цитата Сообщение от RuNNeR Посмотреть сообщение
я имел введу режимы. Как они? Нормально продуманы или к*уета какая?
Не знаю сколько их там, играл один раз, был командный режим - команда должна как можно быстрее убить 25 противников. Лимит времени есть. Вроде норм)

Последний раз редактировалось Device101; 09.03.2013 в 20:30.
  #223  
09.03.2013, 20:13
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Что там ещё рассказывать?
я имел введу режимы. Как они? Нормально продуманы или к*уета какая?
  #224  
09.03.2013, 20:28
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Народ играется
Это да. Писали, что впервые 48 часов в МП поиграло свыше 1 млн. человек. Видимо у игры реально высокие продажи.
  #225  
09.03.2013, 20:37
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Какое там задрачивание, нажал Ф вовремя, прострелил чан этому мудаку и беги дальше
Разрабы могли бы и написать какие кнопки жать,а то сидишь и жмёшь как дурак всё подряд.Я этот эпизод раз 15 проходил,хотел уже плюнуть и удалить её нафиг.
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж
Поблагодарившие пользователя Alastar:
deadmoroz14
  #226  
09.03.2013, 20:57
Они не написали только для клавиатуры. Для геймпадов все написано
  #227  
09.03.2013, 21:22
Как сломать четвёртую шестерёнку в лифте, на научной станции?
__________________
  #228  
09.03.2013, 22:17
Цитата Сообщение от RuNNeR Посмотреть сообщение
скажите мне кто-нибудь, как обстоят дела с МП?
Цитата Сообщение от RuNNeR Посмотреть сообщение
я имел введу режимы. Как они? Нормально продуманы или к*уета какая?
В мультик Max Payne 3 играл? Ну так вот - та же самая байда (даже движок по-моему такой же)
Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
Разрабы могли бы и написать какие кнопки жать,а то сидишь и жмёшь как дурак всё подряд.
Неужели так трудно зайти один раз в настройки управления и посмотреть

__________________
Пришёл! Увидел! Нафлудил!

Последний раз редактировалось Mihanick; 09.03.2013 в 22:20.
  #229  
09.03.2013, 22:27
Цитата Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
Неужели так трудно зайти один раз в настройки управления и посмотреть
А им что,было трудно написать назначения клавиш,чтобы не ползать в настройки?
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж
  #230  
09.03.2013, 22:42
Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
Разрабы могли бы и написать какие кнопки жать,а то сидишь и жмёшь как дурак всё подряд.
Я раза после третьего всё-таки заглянул в настройки

Метки
lara croft, survive, tomb raider