Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

22.02.2013, 12:39  
Tomb Raider (2013)
Device101
 
Аватар для Device101
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 5,655


Поблагодарил: 2,248
Поблагодарили: 5,150
Записей в дневнике: 1


Разработчики: Crystal Dynamics
Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Жанр: Action-adventure, RPG
Платформы: Mac OS X , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок: Crystal Engine (модифицированная версия)
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский
Дата выхода: 5 марта 2013 года
Оф.сайт:
tombraider.com

Минимальные поддерживаемые системные требования:
• Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
• DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:
o AMD Radeon HD 2600 XT
nVidia 8600
• Dual core CPU:
o AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)
Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
• 1GB Memory (2GB on Vista)

Рекомендуемые поддерживаемые системные требования:
• Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
• DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:
o AMD Radeon HD 4870
nVidia GTX 480
• Quad core CPU:
o AMD Phenom II X2 565
Intel Core i5-750
• 4GB Memory

Очень щадящие


Описание by wiki
Tomb Raider - кроссплатформеная компьютерная игра в жанре приключенческий боевик от третьего лица с ролевыми элементами, выходящая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 5 марта 2013 года. Игра разрабатывается американской студией Crystal Dynamics совместно с Eidos Montreal и будет издана холдингом Square Enix. Официальным дистрибьютором и локализатором в России станет компания «1С-СофтКлаб». Проект, представляющий собой перезапуск серии Tomb Raider, повествует о молодой девушке-археологе Ларе Крофт, попавшей после кораблекрушения на таинственный остров. Основная концепция игры состоит в смене эмоционального образа протагонистки, которой необходимо выжить в условиях дикой природы. Геймплей проекта строится на сражениях с врагами, решении головоломок и изучении мира. К основным игровым новшествам относятся появление системы укрытий, побочных квестов и мультиплеера. Слоганом Tomb Raider служит фраза: «Рождение выжившей» (англ. A survivor is born).

Разработка проекта стартовала в 2008 году. Множество ключевых лиц, ответственных за написание сценария, создание музыкального сопровождения и озвучание держались студией в секрете долгое время. До релиза проекта, разработчиками устраивались презентации в различных странах, в том числе США, России, Испании, Гаутенге, Франции и Германии. По итогам многочисленных выставок, игра, по версии разных журналов и ресурсов, победила в номинациях на лучший экшен, лучший приключенческий боевик, лучший трейлер, и стала лучшей игрой Electronic Entertainment Expo. Однако сексуальное насилие в проекте вызвало резко негативную реакцию у западных критиков. Сюжет Tomb Raider является основой для третьей экранизации серии.













Создание няшного лого :з





13 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, Angelus, Brunetka, CalmDen, DAVID31RUS, Driftage, Kenko, Lion_Smith, mihxser, MSTR X, Svdeness, SKELETOFF, Андрей
  #231  
09.03.2013, 22:43
у меня пока только один вопрос
ну как, КАК она слезла с радиовышки???
Поблагодарившие пользователя NIK5:
deadmoroz14
  #232  
09.03.2013, 22:46
Цитата Сообщение от NIK5 Посмотреть сообщение
ну как, КАК она слезла с радиовышки???
Ну… эээ… как Индиана Джонс - съехала по тросу, держась за вешалку.
  #233  
09.03.2013, 22:49
Цитата Сообщение от Abaddonica Посмотреть сообщение
съехала по тросу, держась за вешалку
Мда. Игра то реальная хорошая, но как отмечают многие, геймплей и сюжет как будто мало состыкованы. По сюжету Лара вся такая хрупкая, неопытная, а по геймплею Рембо какой-то, умеющая профессионально стрелять из лука, калаша и.т.д.
  #234  
09.03.2013, 22:50
Цитата Сообщение от Abaddonica Посмотреть сообщение
Ну… эээ… как Индиана Джонс - съехала по тросу, держась за вешалку.
нееее
с самой верхатуры
вместо того чтобы показать как она слезла нам тупо затемнили экран

Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
калаша
а когда калаш открывается?
  #235  
09.03.2013, 23:00
Цитата Сообщение от NIK5 Посмотреть сообщение
калаш
Понятия не имею. Я его (вроде) в роликах только видел
  #236  
09.03.2013, 23:03
Вот, наконец-то я ее прошел. Как и с "Кризисом", хотелось бы оставить свое развернутое мнение об игре! И назвал я это все:

Лара Крофт или 1000 и 1 способ умереть!



Начало весны 2013го года действительно запомнится благодаря Tomb Raider. Растянул я это удовольствие на 4 дня. К сожалению на 100% пройти игру не хватило сил. Так что мой результат:

А все потому что так и не смог найти две мины на пляже и один плакат в горном бункере. А так были обнюханы все углы и закоулки, разграблены все гробницы, все гнезда, собраны все грибы, прокачено все оружие, все навыки и ещё даже осталось 2 очка которых некуда было девать. Прочитаны все дневники ну в общем и т.д. Но тем не менее это не 100% и это меня огорчает

Сюжет


Это пожалуй одна из тех немногих игр за последние несколько лет, в которой есть отличный сюжет. Я бы даже сказал - это пример или эталон для всех игроделов. Одним словом - это здорово! Тут есть эмоции, тут есть переживания, тут были взбудоражены многие наши страхи. Я бы не сказал что встречались неожиданные сюжетные повороты, но некий уровень интриги все же сохраняется на протяжении всей игры. Характер персонажей мне показался слегка заурядным. Хоть и на вид все герои запоминающиеся и интересные. А вот конец разочаровал. Ожидал эпической концовки, а все закончилось как-то средненько. Хоть и дали понять что домой Лара не собирается и в будущем нас ждут новые приключения!



Про Лару

Вот это конечно настоящий терминатор. И одновременно единственный серьезный минус этой игры. Если сначала я реально ей сопереживал, особенно после сквозной дырки в левом подреберье…То в дальнейшем, это просто какой-то кошмар. Т-1000 жалкий сосунок в сравнении с нашей милой и хрупкой леди. "Нас" волки грызли, "нас" жгли, "мы" падали с невероятной высоты, резали бандиты, били, душили, а попавшись в медвежий капкан, Лара слегка похромала, посидела у костра и побежала дальше....И опять же, если сначала все ее падения и прочие увечья вызывали сопереживание и выглядело это очень волнующе, то в дальнейшем я откровенно ржал со всего происходящего. Ещё один минус, это ее прыжки. Ну белка-летяга блин. Большинство прыжков выглядят так, словно законы физики ей неподвластны. А так конечно ее сделали просто обалденно. Характер, речь и эмоциональность на высоте. Один из лучших главных героев за многие годы.



Графика

Ну тут особы говорить не о чем. Конечно все выглядит симпатично. Не самая красивая и лучшая графика, со своими багами, но все ее огрехи с лихвой покрывает мощный сюжет и суперский геймплей. Да и я уверен, человеку, который не ставил перед собой цель собрать все что плохо лежит, некогда было смотреть на какие-то кривые текстуры, там полностью проникаешься игровым процессом, лишь иногда открываешься дабы перекусить либо сбегать в туалет. Но, а т.к. я искал все запрятанные вещи, то походу дела ещё нашел предостаточно тупейших багов в текстурах и в графике в целом. Но это если придираться, в целом все нормально.



Геймлей


Ну тут одни положительные эпитеты. Все здорово. Пусть и большинство трюков выглядят абсолютно нереальными, но смотрятся эффектно, а это самое главное. Управление достаточно удобное. Лишь на первых порах было непонятно какие кнопки жать в борьбе с врагами. Но со временем привыкаешь и все становится предельно ясно! Камера крайне редко подбирает неудачные ракурсы. Всегда захватывает красивые пейзажи, и не упускает возможности продемонстрировать Лару во всей красе. Лук вообще как мне показалось - гениальное решение. Особенно его пользу можно заметить во время поисков секретов и прохождения гробниц. Добивания отлично смотрятся. Дробовиком в подбородок, это конечно вообще жесть. И в то же время пугает что хрупкая с виду девушка способна стрелой насквозь пробить череп и тут же эту стрелу ещё и вытянуть, другое дело ледоколом черепушки вскрывает - это более реально. Но это мелочи в сравнении с остальными ее возможностями. Достаточно оригинальная система укрытий - очень понравилась. Да в общем тут можно говорить долго, геймплей хорош и все тут!



Звук

Ну вот звук мог быть в принципе и чуточку лучше. Хотя никаких нареканий не имею. Объемные звуки великолепны. От некоторых вообще мурашки по коже. Особенно страшными в задних колонках были какие-то полудохлые рабы в клетках в одной из пещер. Когда начинали кричать где-то за спиной, становилось жутковато)) Музыка слабовата. Особенно пока бегаешь и собираешь секреты, однотонная мелодия начинает выводить. А во время боя и в сюжетных сценах она всегда в тему, трагическая, динамическая - всякая. Там нареканий нет. Ну про озвучку тут уже многие говорили. И я пожалуй соглашусь. Да не просто соглашусь, а скажу что за многие-многие годы, это первая игра, которую мне не захотелось перепроходить с оригинальным звуком. Актеры играли великолепно. Все супер, безумно эмоционально. Все дневники прослушал с удовольствием. Кстати в них так же содержится много сюжетной информации и раскрывается полно секретов, заполняя проблемы в этом самом сюжете.


Атмосфера

Отдельно хотел сказать об атмосфере в игре. И тут есть одно замечание. Как мне показалось- разработчики слегка охринеть как переборщили с количеством трупов, костей и прочих частей тел. Сколько бы лет не приплывали корабли сюда, но ТАКОГО количества костей, ну я не представлю, тут всю Россию Америку нужно было вырезать, дабы до такой степени заполнить пещеры останками. Но тут же есть и плюс. Это на столько противно выглядело, что казалось будто через монитор чувствуешь весь этот смрад. В общем пещеры получились более чем атмосферными. И так на протяжении всей игры. Каким-то неведомым образом разработчики заставляли меня поверить в этот ледяной дождь, буквально почувствовать его, в этот смрад в пещерах, в горный мороз, в ледяную воду и т.д. В целом атмосфера выше всех похвал.


Итог


Меня наверное заплюют если я начну выискивать недостатки, так что скажу просто - все супер. Кто-то говорил что это игра года. Нифига, для меня это игра десятилетия. Многие тоже начнут плеваться, и тут я напомню - это ИМХО. Да, и все тут исключительно мое мнение, не претендующее стать авторитетным и ни в коем случае не нацелено на то, дабы кого-то из вас переубедить в чем-либо.
Вообще много чего хотел сказать, но все не упомнишь.

Ну и парочка скриншотов напоследок:
















Да, кстати, т.к. прошел игру почти на 100%, милости прошу в личку, коль че непонятно.
__________________

Я хочу воздушный шар.

Последний раз редактировалось Kenko; 09.03.2013 в 23:24.
6 благодарности(ей) от:
Alastar, AlonsoN1, Mihanick, mihxser, Svdeness, SKELETOFF
  #237  
09.03.2013, 23:15
Посоны,а как залезть на верх в гробнице где дует ветер?там надо шторку опускать,чтобы не дуло и лифт поднимать.Не могу врубиться
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж
  #238  
09.03.2013, 23:20
Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
Посоны,а как залезть на верх в гробнице где дует ветер?там надо шторку опускать,чтобы не дуло и лифт поднимать.Не могу врубиться
Опускаешь шторку, потом бежишь поднимаешь лифт и запрыгиваешь на него, шторка открывается, сдувает этот самодельный лифт к стене, ты прыгаешь и цепляешься за стену и по периметру до балкона, вроде так.
__________________

Я хочу воздушный шар.
Поблагодарившие пользователя Kenko:
Alastar
  #239  
09.03.2013, 23:21
Цитата Сообщение от Alastar Посмотреть сообщение
Посоны,а как залезть на верх в гробнице где дует ветер?там надо шторку опускать,чтобы не дуло и лифт поднимать.Не могу врубиться
Закрываешь шторки - быстро бежишь - крутишь ящик чтоб он поднялся - запрыгиваешь на тумбу - ждешь пока откроется вторая шторка - запрыгиваешь на ящик - его сильно сдувает вместе с тобой - и хватаешься за уступ когда ящик будет у стены.
Поблагодарившие пользователя CalmDen:
Alastar
  #240  
09.03.2013, 23:28
Понятно,а я залезал на ящик и когда его сдувало пытался сраза туда запрыгнуть,а не лезть по стене
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж

Метки
lara croft, survive, tomb raider