Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

19.05.2013, 10:24  
ViceCityStories PC Edition
Wildstylo
 
Аватар для Wildstylo Продвинутый пользователь
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Astrakhan
Сообщений: 1,131


Поблагодарил: 1,580
Поблагодарили: 402



"Grand Theft Auto: Vice City Stories PC Edition" глобальная модификация для Grand Theft Auto: San Andreas. В этой модификации разработчики преобразуют карту, пешеходов и транспортные средства из оригинальных файлов. В этой модификации присутствует определенное количество сюжетных и побочных миссий, которые будут увеличиваться с каждой Beta версией. Остальные вещи, как измененное меню, оригинальные звуки, HUD, таймцикл, радио также преобразуются.





Команда
Luten, HackMan (до BETA3), Silent, Ash, CP, NTAuthority

Лидер проекта
Luten

Моделирование
Luten
HackMan

Конвертация карты
Luten
HackMan
CP

Транспортные средства
Luten
CP

SCM скриптинг
Luten
Silent
NTAuthority

Программирование
Silent
NTAuthority

Конвертация аудио
Luten
Ash

Artwork
Ash

FMV Support
Ash
HowHigh

Перевод на польский язык
Silent
MakG

Перевод на испанский язык
Silent

Тестирование
Silent
Ash
H3NR1QU3
Craig Kostelecky
elMarco
NTAuthority

Создатель Colormod
Ryosuke839

Вебсайт
Silent
Ash

Неиспользованный контент
buzbegone, direstraits

Особая благодарность
maxorator
Ja750
HowHigh
drake
http://modbase.pl/



































СКАЧАТЬ ОТСЮДА

Для просмотра более подробного прогресса (Транспортные средства,миссии,педы) вам на Официальный сайт или Тема на gtaforums
__________________

Последний раз редактировалось Wildstylo; 23.02.2015 в 17:26..
9 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, deadmoroz14, Driftage, J.F, MacSys, MSTR X, sn4ke, SteelHawken
  #71  
01.04.2014, 17:07
Цитата Сообщение от Wildstylo Посмотреть сообщение
neons
Сказочные закаты, просто не передаваемая атмосфера игры. Можно было часами просто колесить по островам и наблюдать за упоротыми пешеходами, или ставить рекорды, кто быстрее проедет вокруг острова.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #72  
01.04.2014, 17:11
увы,не было ни псп,ни плойки))немного играл на эмуле
__________________
  #73  
02.04.2014, 15:16
__________________
  #74  
06.04.2014, 17:19

- NEW: Converted Map areas; WASHINTS, WASHINTN, OCEANDRV, OCEANDN, NBEACHBT
- NEW: VCS PC Edition now features an official "Project 2dfx" DLC (created by TheJAMESGM and ThirteenAG). You can grab it from the game menu DLC screen
- NEW: Criminal Rating in Stats menu
- NEW: Fontset support updated, game now has language support for English / French / Italian / German / Spanish / Polish / Portuguese / Hungarian
- NEW: Game now supports Mini SFX audio archives (code by LINK/2012), so GENRL and SCRIPT archives are now split into more smaller files
- NEW: Commandline argument -notimefix removes a CPU usage saving framelimiter and restores an old one - use this if your game FPS locks at a value lower than requested
- NEW: Advanced Display Options is now a separate menu called Graphics Options
- FIX: Truck Stop issues fixed
- FIX: Futher fixes to improve Boomshine Blowout playability
- FIX: Game freezing after player got busted fixed
- FIX: News reports don't play on BMX anymore
- FIX: San Andreas police cars and cops will not spawn anymore
- FIX: Miscoloured lock pickup fixed
- FIX: Relocated and rescaled OSD items (HUD, Radar, etc) to use 2007+ Display Safe Zones
- FIX: Fullscreen splashes now scale correctly
- FIX: Intro movie now takes chosen Aspect Ratio into concern when scaling (rather than basing the calculations only on actual resolution's aspect ratio)
- FIX: Menu background is now displayed differently so it looks good on all resolutions
- FIX: Game now sets a correct keyboard layout for default keyboard sets being set to any EFIGSP language
- FIX: All resolutions available in the operating system are now selectable in game
- FIX: Corrected some Font errors
- FIX: Some leftover texts from San Andreas shouldn't appear anymore
- FIX: Radio EQ bug on bikes should no longer occur
- FIX: Vehicles now have the correct Default Radio ID (No more Paradise FM playing by default everywhere)
- FIX: Sun path corrected
- FIX: Possible memory heap corruption fixed (a bug carried over from San Andreas)
- FIX: Minor Map bugs fixed
__________________
  #75  
08.04.2014, 07:54


__________________
  #76  
10.04.2014, 13:35




__________________
Поблагодарившие пользователя Wildstylo:
sn4ke
  #77  
18.04.2014, 07:13


касаемо сабжа-карта полностью готова,будут проводиться тестирования,и не одно)потом примутся за педов и авто по такой же системе)касаемо миссий по сути ничего,кроме того,что нас ждет система империй,фикс существующих миссий уже сделан,о новых ничего не слышно (говорят,что всё время убила система империй и мелкие малозаметные,но немаловажные фишки)
Новое обновление обещают в этом году-когда именно,никто еще не знает
ЗЫ где то еще выкладывали changelog,но мне что то лень его искать..в любом случае перед выходом еще раз появится
__________________
  #78  
23.04.2014, 22:57
непонятная для меня фича



__________________
  #79  
24.04.2014, 05:41
Цитата Сообщение от Wildstylo Посмотреть сообщение
непонятная для меня фича
Если я правильно понял, после нажатия тормоза. фонари становились темными, в SA это встречалось на zr350 и на других
__________________
YOBA ETO TI
  #80  
24.04.2014, 19:29
Цитата Сообщение от SouL Посмотреть сообщение
после нажатия тормоза. фонари становились темными, в SA это встречалось на zr350 и на других
видимо,ты прав)но я этого бага не замечал
__________________

Метки
grand theft auto, gta, pc edition, vice city, vice city stories