Регистрация Дневники
Hardware Обсуждение компьютерного железа

21.05.2013, 16:57  
Xbox One
Driftage
 
Аватар для Driftage
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 9,030


Поблагодарил: 3,995
Поблагодарили: 16,831
Записей в дневнике: 1


Во время пресс-конференции в Редмонде Microsoft рассказала о технических характеристиках новой консоли Xbox One.

Xbox One обрадует своих обладателей пятью миллионами транзисторов, 8 гигабайтами оперативной памяти, USB 3.0, Blu-Ray приводом и 64-битной архитектурой. При всем этом консоль обещает быть абсолютно бесшумной.

На Xbox One будет установлено сразу три операционные системы: основная платформа Xbox One, компонент Windows, который обеспечивает доступ в интернет и к другим службам, и третья операционная система, которая объединяет первые две воедино.

На Kinect в Xbox One будет установлена камера 1080p, которая позволяет с невероятной точностью распознавать все команды пользователя, обрабатывая до 2 гигабайт данных в секунду и реагируя на голосовые команды. Точность нового сенсора настолько велика, что он сможет распознавать даже сердцебиение игрока.

Отныне сенсор может распознать и контроллер Xbox One, поэтому теперь использовать устройства можно будет в тандеме.

Характеристики:
  • Процессор - 8-ядерный
  • Оперативная память - 8Гб.
  • Жесткий диск - 500Гб.
  • Привод - Blu-Ray
  • Модуль - 802.11n Wireless + Wi-Fi Direct
  • Порты - HDMI вход / выход, USB 3.0
Технические характеристики нового Kinect:
  • Камера 1080 HD
  • Видео 30 FPS
  • Технология Time of Flight (TOF)
  • Микрофон




















Последний раз редактировалось Driftage; 14.08.2013 в 15:02..
3 благодарности(ей) от:
DAVID31RUS, Jakzon, SteelHawken
  #71  
21.05.2013, 20:30
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
консоле эксклюзивы к нам портировать а?
Вот это крайне маловероятно. Особенно что касается эксклюзивов с PlayStaion.
  #72  
21.05.2013, 20:31
Цитата Сообщение от Kenko Посмотреть сообщение
В угоду простоты программирования на ней?
Угу, можно билдить и запускать на своём компе, а не заливать на железяку
Ну и простота переноса на PC.
__________________
  #73  
21.05.2013, 20:33
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Угу. Все верно Другой причины и быть не может.
Но а что делать с производительностью? Теперь и в ящике будет 500 ядер, криогенная камера для охлаждения всего железа и все те же 30 фпс
__________________

Я хочу воздушный шар.
  #74  
21.05.2013, 20:36
Нет. Не смотря на то, что там применяется архитектура PC, это все равно консоль, как не крути. И с оптимизацией там точно все будет ок.
  #75  
21.05.2013, 20:39
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Нет. Не смотря на то, что там применяется архитектура PC, это все равно консоль, как не крути. И с оптимизацией там точно все будет ок.
снова будет нулевое сглаживание?
  #76  
21.05.2013, 20:40
Цитата Сообщение от Kenko Посмотреть сообщение
Но а что делать с производительностью? Теперь и в ящике будет 500 ядер, криогенная камера для охлаждения всего железа и все те же 30 фпс
Помню тот же Crytek писал, что из-за коварного DirectX и отсутствия прямого доступа к железу ПК-игры очень теряют в производительности.
На консолях такого быть не должно + всего 1 конфигурация.
__________________
  #77  
21.05.2013, 20:40
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
снова будет нулевое сглаживание
Ну уж на next-gen'е должны сделать нормальное сглаживание.
  #78  
21.05.2013, 20:46
Надеюсь)) Глянул я трейлер или что это такое по новому КОД, зашел на пару сайтов и там нашел описание на русском. Коментарий сделал день - «Динамика» карт заключается в том, что игроки смогут взрывать двери…
  #79  
21.05.2013, 20:47
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
«Динамика» карт заключается в том, что игроки смогут взрывать двери
Верно подмечено
  #80  
21.05.2013, 20:52

и вот это они говорят будет работать очень тихо?

сборщик пыли, а чистить кто будет