Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

10.06.2013, 23:46  
Mirror’s Edge: Catalyst (2016)
CalmDen
 
Аватар для CalmDen Участник
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 1,541


Поблагодарил: 857
Поблагодарили: 1,445


Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 9 июня 2016 г.
Платформы: PC, PS4 и Xbox One
Офф.сайт


Mirror’s Edge  — это не вторая часть и даже не приквел к оригинальной игре. Игра является перезапуском оригинальной игры, вышедшей в 2008 году. Разработка ведется на движке Frostbite 3. Новая Mirror’s Edge - это игра в открытом мире. Нам поведают совершенно новую историю и заново познакомят с Фэйт.





EA не превратят игру в шутер, но они пообещали, что свежеанонсированная игра будет "сильно отличаться" от оригинала.

Как и ожидалось, во время своей пресс-конференции EA анонсировали новую игру в серии Mirror's Edge - не вторую часть, а в некотором роде перезапуск. Она рассказывает нам начало истории мастера паркура Фейт и выходит на РС, PS4 и Xbox One.

В интервью Eurogamer глава EA Games Патрик Содерлунд, который дал игре зелёный свет отказался углубляться в детали относительно геймплея, который мы увидим в новой игре, но всё же раззадорил фанатов

"В трейлере можно ясно увидеть, что некоторые вещи остаются неизменными. Мы не будем ломать то, что работает. Но, в общем, изменения есть, и они, как я считаю, к лучшему"

К слову о трейлере, некоторые игроки высказали опасения в том, что игра станет более экшен-ориентированной нежели первая часть, которая больше фокусировалась на убегании от врагов, чем на их убивании. Содерлунд пообещал, что DICE не превратит игру в шутер, но подтвердил, что Фейт будет сильнее чем в первой части.

"В первой части вы от всего убегали - сказал он — и, несмотря на то, что мы хотим это оставить, мы также хотим, чтобы Фейт… она сильный персонаж, и мы хотим дать её возможность контролировать ситуацию. В игре этого станет больше"

"Опять же, мы не делаем из этой игры шутер. Собственно, как раз наоборот. Фейт и её история эволюционируют. Когда мы покажем больше, игрокам это по-настоящему понравится. Мне это ужасно нравится"

Сегодня исполнительный директор EA Френк Жибо описал Mirror's edge как "приключенческая игра в открытом мире с элементами экшена" (open-world action adventure game). Она создается на написанном DICE движке Frostbite и находится в ранней стадии разработки.

Ходили слухи, что игра до своего анонса тайно находилась в разработке, о чем всем было известно. Содерлунд заявлял, что малая команда разработчиков в DICE работала над концептом на протяжении некоторого времени, но официально все началось после яркой идеи Сары Дженсон.

"Mirror's Edge это игра, которая очень близка мне и всей студии DICE. Это был новый IP, который мы создали в 2008 году, игра которая полюбилась многим. Ну и, честно говоря некоторых разозлила."

"Мы знали, что рано или поздно вернемся к ней и маленькая команда периодически работала над её концептом. Когда же ко мне и (генеральный менеджер) Карлу-Магнусу Тродсону пришла Сара и сказала
"Ребята, я хочу вам кое-что показать" - мы посмотрели и сказали "да, это то, что нужно. Мы это сделаем"

"Мы ждали правильной идеи. Я очень рад, что она так необычна, что воплотить её возможно лишь на машинах следующего поколения, таких как Xbox One, PS4 и PC. Именно тогда я понял, что идея верна"

Последний раз редактировалось CalmDen; 23.04.2016 в 17:47..
9 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, Jakzon, Megaracer9, MSTR X, NEOGEN_26, SteelHawken, Bulochka
  #41  
22.04.2016, 15:14
Kore, пм чекай
__________________
Кто прочитал тот хуемразь

  #42  
22.04.2016, 15:35
Мне тоже прислали два ключа, для меня и одного друга… Отдаю)

P.S. Напишите только, кто заберет какой
__________________
Поблагодарившие пользователя Rival777:
Тэйлон
  #43  
22.04.2016, 15:39
Цитата Сообщение от Rival777 Посмотреть сообщение
Напишите только, кто заберет какой
Забрал код для друга, благодарю.
__________________
  #44  
22.04.2016, 16:49
Заставила драйвер обновлять, подлюка

---------- Сообщение дополнено в 20:49 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 20:37 ----------

p.s на феномах и квадах на старте выкидыш
  #45  
23.04.2016, 17:55
красоты в действии i5 4690 3.50, GTX 760(364.72), 8 GB RAM







  #46  
23.04.2016, 18:53
Побегал сюжетку и какие-то дополнительные задания. В принципе, понравилось, хотя сначала чё-то не затянуло. Однокнопочный геймплей способствует развесёлой беготне по городу и дракам (паркур на пробеле, драки на F - больше кнопок в процессе развития).

Без предварительных настроек кампудахтер выдаёт что-то похожее на 60fps. Шедоуплей отказывается говорить, сколько именно кадров, но сразу видно тридцатку в катсценах и заметно побольше в самом геймплее. Вот как-то так.

Брать не буду, но вот пробник в Origin Access побегаю с удовольствием, если его завезут офк
__________________
  #47  
23.04.2016, 19:23
делитесь кодами
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #48  
23.04.2016, 19:52
а лучше почкованием
Поблагодарившие пользователя Zerdone:
GoIIIarik
  #49  
23.04.2016, 20:39
Проблемы на процах не умеющих в SSE 4.1 обещают исправить к релизу.
  #50  
24.04.2016, 09:33
ADYG-PPXD-XV9N-AVSU-UFLT
код для друга. кто забрал отпишись
__________________