Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

10.06.2013, 23:46  
Mirror’s Edge: Catalyst (2016)
CalmDen
 
Аватар для CalmDen Участник
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 1,541


Поблагодарил: 857
Поблагодарили: 1,445


Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 9 июня 2016 г.
Платформы: PC, PS4 и Xbox One
Офф.сайт


Mirror’s Edge  — это не вторая часть и даже не приквел к оригинальной игре. Игра является перезапуском оригинальной игры, вышедшей в 2008 году. Разработка ведется на движке Frostbite 3. Новая Mirror’s Edge - это игра в открытом мире. Нам поведают совершенно новую историю и заново познакомят с Фэйт.





EA не превратят игру в шутер, но они пообещали, что свежеанонсированная игра будет "сильно отличаться" от оригинала.

Как и ожидалось, во время своей пресс-конференции EA анонсировали новую игру в серии Mirror's Edge - не вторую часть, а в некотором роде перезапуск. Она рассказывает нам начало истории мастера паркура Фейт и выходит на РС, PS4 и Xbox One.

В интервью Eurogamer глава EA Games Патрик Содерлунд, который дал игре зелёный свет отказался углубляться в детали относительно геймплея, который мы увидим в новой игре, но всё же раззадорил фанатов

"В трейлере можно ясно увидеть, что некоторые вещи остаются неизменными. Мы не будем ломать то, что работает. Но, в общем, изменения есть, и они, как я считаю, к лучшему"

К слову о трейлере, некоторые игроки высказали опасения в том, что игра станет более экшен-ориентированной нежели первая часть, которая больше фокусировалась на убегании от врагов, чем на их убивании. Содерлунд пообещал, что DICE не превратит игру в шутер, но подтвердил, что Фейт будет сильнее чем в первой части.

"В первой части вы от всего убегали - сказал он — и, несмотря на то, что мы хотим это оставить, мы также хотим, чтобы Фейт… она сильный персонаж, и мы хотим дать её возможность контролировать ситуацию. В игре этого станет больше"

"Опять же, мы не делаем из этой игры шутер. Собственно, как раз наоборот. Фейт и её история эволюционируют. Когда мы покажем больше, игрокам это по-настоящему понравится. Мне это ужасно нравится"

Сегодня исполнительный директор EA Френк Жибо описал Mirror's edge как "приключенческая игра в открытом мире с элементами экшена" (open-world action adventure game). Она создается на написанном DICE движке Frostbite и находится в ранней стадии разработки.

Ходили слухи, что игра до своего анонса тайно находилась в разработке, о чем всем было известно. Содерлунд заявлял, что малая команда разработчиков в DICE работала над концептом на протяжении некоторого времени, но официально все началось после яркой идеи Сары Дженсон.

"Mirror's Edge это игра, которая очень близка мне и всей студии DICE. Это был новый IP, который мы создали в 2008 году, игра которая полюбилась многим. Ну и, честно говоря некоторых разозлила."

"Мы знали, что рано или поздно вернемся к ней и маленькая команда периодически работала над её концептом. Когда же ко мне и (генеральный менеджер) Карлу-Магнусу Тродсону пришла Сара и сказала
"Ребята, я хочу вам кое-что показать" - мы посмотрели и сказали "да, это то, что нужно. Мы это сделаем"

"Мы ждали правильной идеи. Я очень рад, что она так необычна, что воплотить её возможно лишь на машинах следующего поколения, таких как Xbox One, PS4 и PC. Именно тогда я понял, что идея верна"

Последний раз редактировалось CalmDen; 23.04.2016 в 17:47..
9 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, Jakzon, Megaracer9, MSTR X, NEOGEN_26, SteelHawken, Bulochka
  #31  
19.06.2015, 19:03
Новые подробности.

- Фэйт сможет развиваться по мере прохождения сюжетной линии. На завершающем этапе истории она не будет тем же персонажем, что и в начале.
- Атмосфера города подвергнется изменению c развитием сюжета. Фэйт начинает молодым и неопытным трейсером, постепенно адаптирующимся к переменам в мегаполисе, что в последствии поможет ей осознать, на чьей стороне находится и за кого сражается.
- Catalyst предложит больше свободы перемещения.
- В начале геймеру будет отведен лишь небольшой район, но по мере прохождения доступная область города будет расширяться, открывая новый участки для исследования.
- DICE стремится сделать проект более доступным, не забыв при этом про хардкорных игроков.
- Любой предмет может быть использован как трамплин, в то время как в первой части такой функцией обладали только определенные объекты.
- Catalyst не является полноценным приквелом. События игры не приведут к началу оригинального истории, но закончив прохождение, вы убедитесь, что Фэйт стала тем же человеком, которым была в Mirror's Edge 2008 года выпуска.
3 благодарности(ей) от:
boom, MSTR X, SteelHawken
  #32  
30.06.2015, 04:19
Логвинов
  #33  
30.06.2015, 09:44
Цитата Сообщение от snakey Посмотреть сообщение
- просто офигеть! Одна из лучших игр E3 2015.
Наверняка просто кукурузные поля в игре есть
__________________
Поблагодарившие пользователя Ivanich:
snakey
  #34  
05.08.2015, 14:36
__________________
3 благодарности(ей) от:
CalmDen, Jonny86, Андрей
  #35  
05.08.2015, 21:35
если окулус одеть это будет взрыв мозга и много поташнивания
  #36  
05.02.2016, 06:51
Поблагодарившие пользователя CalmDen:
boom
  #37  
22.04.2016, 13:41
Пригласили на закрытое бета-тестирование с 22 по 26 апреля.
Оно началось буквально 40 минут назад.


В дополнение к личному коду дают код "для друга". Кому пригодится, ловите: D65M-6PZD-KYJL-QC2T-E9NR
Поблагодарившие пользователя MonsterDriving:
iStars
  #38  
22.04.2016, 13:48
Цитата Сообщение от MonsterDriving Посмотреть сообщение
D65M-6PZD-KYJL-QC2T-E9NR
забрал, благодарю
__________________
Кто прочитал тот хуемразь

  #39  
22.04.2016, 14:27
9 июня - дата выхода
Таки перенесли
  #40  
22.04.2016, 15:10
Для ПК-версии ключ еще есть у кого-то?