| 
 
Обновление Wreckfest (Next Car Game) от 02.10.14
 
deadmoroz14
 
Регистрация: 03.04.2011 
Сообщений: 8,142
 
Поблагодарил: 10,880 
Поблагодарили: 8,919
 
Записей в дневнике: 2 
 
 
 
Обновление #6 выпущено!
  
Мы счастливы Вам представить 6-е обновление Next Car G-- Подождите, это неправильно, начнём сначала. 
С помощью нашего очень активного комьюнити мы наконец-то нашли имя, которое будет подходить нашему творению. 
Игре, известной как Next Car Game, было дано новое название!
  
WRECKFEST
  
Wreck fest 
Существительное 
"Часто встречается в таких гоночных сериях как NASCAR или Formula 1. Это случается когда несколько машин едут рядом и кто-то из гонщиков неправильно оценивает ситуацию. В итоге, получается одна авария за другой" -Urban Dictionary
  
Слово Wreckfest всецело посвящёно безумию сталкивающихся автомобилей на головокружительной скорости, описывает триумф разорванного металла и очень хорошо подходит для описания игры.
  
Объявление имени игры это далеко не всё. В игре теперь есть мультиплеер на 18 человек! Игроки теперь могут бросать вызов своим друзьям, чтобы разделить с ними разрушительный гоночный беспредел, который чувствуешь нутром! С четырьмя режимами игры (Racing, Demolition Derby и 2 новых режима: Deathmatch и Team Deathmatch), соединение во Wreckfest чистоты вождения и естественной красоты искорёженного металла вызывает приступы эйфории во время расправы над другом (или врагом).
  
Мы выдавливаем из себя все соки, чтобы довести количество игроков в онлайне до 24, но оптимизация сетевого кода займёт немного больше времени. Так как код ещё не финальной версии, помните, что скорость вашего Интернет-соединения оказывает огромное влияние на то, как проходят гонки. Проверьте рекомендуемые требования на канал, когда создаёте лобби.
  
Если вы испытываете затруднения с игрой по сети, вам необходимо изменить настройки проброса портов на вашем компьютере или роутере: 27015 TCP/UDP для Steam и 33540 UDP для самой игры. Если это не решило проблему, посетите эту тему на форуме.
  
Говоря о разных режимах, Wreckfest позволял насладиться гонками и дерби в самых обычных их проявления. Мы решили немного разнообразить дерби и добавить Deathmatch и Team Deathmatch, в которых вы не заканчиваете игру, как только ваш автомобиль вышел из строя, как это было в обычном дерби. Вы можете восстановиться на новой машине и вернуться в сражение!
  
Что касается гонок, то мы добавили новую трассу - Speedway, новый овал, где можно показать как свою скорость, так и свою жестокость. Внутри овала так же есть восьмёрка. То есть вы получаете целых 2 трека, и езда на обоих приводит в восторг!
  
Так же мы добавили новый автомобиль - European Coupe. Немаленькая мощность в лёгком кузове. Может быть, управиться с машиной будет нелегко, но с теми, кто освоит управление, придётся считаться.
  
Всё вышеперечисленное само по себе достойно упоминания, но в комплекте с нашим движком ROMU аварии выглядят и чувствуются превосходно. Улучшенная физика подвески, над которой мы работали последний месяц, даёт столкновениям особый шарм, но мы пока ещё не полностью довольны и будем продолжать работать над ней.
  
В дополнение к вышеизложенному, мы добавили несколько вещей размахом поменьше:- Угол зрения (FOV) теперь может быть изменён
 
- Когда вы сдаёте назад, камера сама разворачивается в сторону движения (только для наружных видов автомобиля, при виде из салона камера не разворачивается). В настройках можно поставить когда использовать автоматический поворот камеры: всегда, только в дерби и никогда.
 
- Апгрейды машин теперь работают в сетевой игре
 
- На вкладке Friends показываются только те сервера, где играют ваши Steam-друзья
 
 Как всегда, напоминаем, что Wreckfest находится в стадии разработки. Хоть многочисленные баги это неотъемлемая часть всех игр с ранним доступом, будьте уверены, мы с ними боремся каждый день. Вы можете поделиться своими идеями на нашем форуме и помочь нам сделать Wreckfest лучше.
  
Это всё на сегодня. Наслаждайтесь! 
-Jori Virtanen, game designer, Bugbear Entertainment
  
Полный список изменений:
  
Физика:- Улучшен расчёт загрузки шин
 
- Силы в шинах масштабируются исходя из соотношения подрессоренная/неподрессоренная масса чтобы исправить ускорениядля правильного укорения
 
- Новая версия дифференциалов (поддерживаются открытые, заблокированные, c повышенным внутренним сопротивлением (LSD) и с вискомуфтой)
 
- Добавлена жосткость пружин, амортизаторов и ход подвески для динамечности шин
 
- Добавлено схождение для настройки управления
 
- Реализована модель SAE 950311 для угла ввода и степени проскальзывания
 
- Изменено значение жесткости амортизаторов, чтобы использовать нормаль контакта с дорогой
 
- Исправили момент шин чтобы правильно использовать корректный центр крена, колёсный центр и точки присоединения
 
- Добавлена боковая точка крепления подвески (влияет на рысканье от продольных сил)
 
- Реализованы дороги с разбитым/крепким покрытием
 
- Улучшены моменты тел от колеса в сборе при полёте машины
 
- Реализовано масштабирование момента обратной связи
 
- Исправили поперечное положение сил подвески
 
- Запретили использование оптимальной точки переключения передач при использовании автоматической КПП
 
- Изменены ограничения хода рейки во время заноса (позволяет совершать большие контр-движения рулём)
 
- Исправлен выбор аналогового или кнопочного контроллера. Для кнопочного добавлена задержка в упрвлении
 
 Управление:- Добавлен слайдер чувствительности скорости - регулирует насколько ограничивать угол поворота с ростом скорости
 
- Добавлены слайдеры чувствительности акселератора и тормоза: 0% - кубический, 50% - линейный, 100% - корень
 
- Добавлена возможность управления мышью. Для этого поставьте мышь на лево/право в настройках управления
 
- Добавлена вибрация для геймпадов с XInput
 
 Геймплей:- 2 новых режима: Deathmatch и Team Deathmatch
 
- На экране результатов показывается отставание от лидера и лучшие круги
 
- Время предыдущего круга показывается вместо времени текущего круга первые несколько секунд нового круга
 
- Показывается лучший круг во время гонок
 
- Время лучшего круга сохраняется и показывается при выборе трассы
 
- В экране результатов дерби показывается счёт
 
- При восстановлении машины, она будет поставлена вне траектории
 
- Улучшены возможности ИИ по возвращению на трассу, когда он застрял
 
- ИИ исправлен, чтобы он мог восстанавливать машину. Например, когда вылетел за пределы трассы. Восстановление происходит только тогда, когда этого не видит игрок
 
- Улучшен выбор цели у ИИ
 
- Когда лидер финишировал, остальные могут только закончить круг, а не доехать гонку до конца
 
 Камеры:- Добавлены кинематографические камеры на всех трассах
 
- Камера, разворачивающаяся в сторону движения (автоматический взгляд назад при движении задним ходом). Может работать в трёх режимах: всегда, только в дерби, никогда. Регулируется в настройках
 
- Регулируемый угол зрения (FOV)
 
- Камера взгляда назад при виде от капота/бампера сдвинута в заднюю часть автомобиля
 
- Большее увеличение в режиме фотографий/повторе гонки
 
- Исправление камеры в целом
 
 Автомобили:- Новый европейский автомобиль
 
 Трассы:- Новый трек - Speedway c двумя конфигурациями: овал и восьмёрка
 
- Увеличена скорость (до 100км/ч), необходимая для того, чтобы сломать некоторые объекты, такие как бетонные блоки
 
- Уменьшено трение на бетонных блоках, чтобы они не "засасывали" машины
 
- Изменены стартовые позиции на трассе Figure 8
 
- Исправлены дыры в Derby Stadium
 
- DetailMap текстура для Sandpit1
 
- Оптимизации памяти на трасса Tarmac
 
 Интерфейс пользователя:- Доступ к главному меню и настройкам в экране восстановления, лобби и т.д.
 
- Действительно исправлен выбор автомобиля на больших разрешениях
 
- Добавлены индексы производительности автомобилей, показываются при выборе машины, в лобби и на экране результатов заезда
 
- Текущие позиции показываются по нажатию TAB
 
- В лобби показываются Steam-аватары
 
- Несколько исправлений в меню настроек управления
 
- Работающий скролл мыши
 
- Прочие мелкие исправления
 
 Мультиплеер:- Онлайн-заезды через Steam (возможно потребуется пробросить некоторые порты)
 
- LAN тоже через Steam
 
- Работающие апгрейды
 
- Предсказание поведения оппонентов, чтобы избежать лагов
 
- Возможность удалить игрока из лобби (кик)
 
- Поиск серверов с Вашими друзьями
 
- Более быстрый поиск серверов
 
- Изменяемое максимальное число игроков (2-18)
 
- Изменяемая частота обновления сервера
 
- Лобби, защищённые паролем
 
- Случайные стартовые позиции
 
- Улучшенный чат с переносом слов
 
- Возможность присоединиться в к лобби в процессе заезда
 
- Доступные адреса в LAN: 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12, 192.168.0.0/16
 
- Оптимизации по скорости передачи информации
 
 Эффекты:- Переделанные эффекты вспышки горючей смеси в выхлопной трубе и разбиения стёкол
 
- Флажок отображения частиц сменён на слайдер качества частиц
 
- Обновления текущих эффектов
 
- Улучшенные следы от шин
 
 Звуки:- Больше различных звуков двигателя
 
- Улучшены звуки проскальзывания шин
 
  Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com » Здесь обсуждается статья:  Обновление Wreckfest (Next Car Game) от 02.10.14 
   
Последний раз редактировалось deadmoroz14; 05.10.2014 в 21:12..
 |