
Сообщение от Suddzero
Меня это жутко бесит, что матерится начинаю. Все время меня таранят, прижимают к стенке, где скорость сбрасывается почти что до 0. А я вот не могу, толкнуть или же закрутить другие машины. И когда это уже поправят даже не представляю.
Задержку не поправят никогда. Необходимо время для того, чтобы сигнал от ПК соперника дошел до тебя, поэтому, когда тебе кажется, что ты таранишь его в зад, на самом деле он уже на некотором расстоянии от тебя, это было во всех онлайн играх, и этого не исправят, пока не найдется способ передавать данные местоположения оппонентов почти мгновенно.
Насчет "размазывания по стене" у меня следующая мысль:
Для того, чтобы уменьшить нагрузку на сервер, ЕА придумали что-то вроде "продумывания следующего положения соперника", то есть, не нужно было бы каждый раз при смене координат автомобиля отсылать их, а достаточно отсылать их раз в 5 реже, а промежуточные положения "предугадывать" сервером (или даже клиентом), поэтому мы можем видеть, как на поворотах траектория "просчитывается" неверно, в стену, в то время, как игрок даже близко к ней не подъезжал. От этого и такие моменты, как въезд оппонентом в преграду, который был неверно просчитан, хотя сам он её объехал (а через 1-2 секунды сервер снова запросил положение игрока, и нам кажется, что он "телепортировался"), якобы проезд оппонентом по срезке, на которую он и не ехал и тому подобное. Надеюсь я понятно объяснил то, что думаю. Но из-за слишком сырой версии этого, так сказать, "продумывателя", такие вещи и получаются.
|