Регистрация Дневники
Игровые режимы Обсуждение игровых режимов в Need For Speed World

 
31.03.2011, 23:05  
Командная погоня (Team escape)
byAlex
 
Аватар для byAlex Зам. Администратор
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Республика Беларусь
Сообщений: 620


Поблагодарил: 368
Поблагодарили: 610

Сегодня (31.03.11) был введён в игру новый режим - Командная погоня (Team escape). Вот вам небольшой FAQ по данному режиму.

Что из себя представляет данный режим? По сути это та же погоня, но с командным духом. Только вот слово командная здесь является ключевым. Почему? Потому что в этом режиме стоит держаться вместе, использовать командные PowerUp'ы не только ради своего блага… В общем весь смысл в том, что бы не только самому не угодить в руки к злобным копам, но ещё и помогать товарищам по команде.

И так, в игре уже имеются два командных PowerUp'а. Это:
- Быстрое командное уклонение. Отличный способ обеспечить выживание всех гонщиков. Используйте его, и все полицейские рядом с вами и вашей командой отправятся в свободный полет.
- Командный Рывок позволяет вам и вашим товарищам значительно увеличить скорость. Отлично подходит для группового отрыва с большим выигрышем во времени.

Что касается арестов (Захват, Strikes) - на команду выделено определённое количество арестов (на данный момент от 2 до 3). Т.е, если кого-либо из команды ловят копы, автоматически используется один Захват (Strikes). После чего игрок ожидает 10 секунд (в это время можно наблюдать, как едет ваш ближайший напарник) и снова возвращается в гонку.
Как только команда исчерпает весь лимит арестов, то копы ловят окончательно и навсегда.

Копы. В этом режиме вся трасса просто кишит копами… Куча блок постов, SUV'ов, шипов и т.д. Уровень погони максимальный и изменить его нельзя. Спасают лишь PowerUp'ы и реакция.
Единственное что хотелось бы сказать - не старайтесь тягаться с Таранами (два джипа SUV), лучше их объехать, т.к. они магическим способом "притягивают" вас к себе после столкновения.

Время. Вам требуется пройти погоню за определённое количество времени. Как правило, его хватает. Но если не впишитесь в заданное время - вы проиграли…

Награды. Помните - чем больше игроков добрались до финиша, тем больше награда. Так же дают больше награды за неиспользование PowerUp'ов, либо использование PowerUp'ов в корыстных целях (например, спасение товарища, который застрял на блок посту).










Предлагаю в этой теме выкладывать ваши видео файлы крутых погонь, тактические способы прохождения и т.д. Только ооочень вас прошу, без флуда.
__________________
наш фотохостинг - http://img.nfs-world.com

Последний раз редактировалось RunIck; 01.04.2011 в 13:15..
24 благодарности(ей) от:
ANDREY11031991, angel2398, ArA, ARMKO, DAVID31RUS, Hunter, Jakzon, Jetfires, LLESHHA, MSTR X, Oleg1997, Optimus Prime, PGN, Polluks, PRO007ART, Q911, Shtainbah, Sidewave, Stic, SteelHawken, UrbanNFS, VYRUSNIKITA, Александр1986, стиг
  #371  
15.12.2012, 14:10
Такое ощущение что копы более агрессивные стали, да и поумнели вроде.

Особенно новый прикол у них на космической скорости догнать и лупануть прям перед поворотом чтоб впечатать тебя в заслон или угол. Причем пофиг что ты едешь со скоростью 300 км/час, догоняют пулей.

Еще 4 - 6 рино в лоб периодически выезжают
__________________

  #372  
15.12.2012, 14:21
Цитата Сообщение от UrbanNFS Посмотреть сообщение
Такое ощущение что копы более агрессивные стали, да и поумнели вроде.
Зачастую агресивность зависит от машин, на которых вы выступаете с напрниками
Также заметил, что на андеграунде добавили заграждений перед поворотом в 90 градусов.
А вот All In новичкам время так и не добавили, засранцы
__________________
Пришёл! Увидел! Нафлудил!
Поблагодарившие пользователя Mihanick:
UrbanNFS
  #373  
15.12.2012, 14:22
не,так и было
еще есть тема,когда один коп едет далеко впереди тебя,потом его резко разворачивает на 180 и он таранит тебя,тупо среагировать не успеваешь
после удара его опять разворчивает на 180 и телепортирует в метров 50-100 от тебя
магия лаймов
__________________
  #374  
16.12.2012, 15:52
Опять стало выкидывать людей во время погони, практически ни одного заезда чтоб 4 доехали.
И в фойе чтоб 4 собралось нужно минут 5 ждать - заходить и выходить.
__________________

  #375  
20.12.2012, 01:51
командный рывок можно навыками улучшить? и навыки на обычный рывок как то влияют на командный?
  #376  
20.12.2012, 02:53
skycode, скорее всего нет =(
__________________
All world one big fake!

"CS 1.6 не умрет, пока мы этого не захотим" © HeatoN

"Я за графикой не гонюсь, просто игра красивая…" ©
https://nfs-world.com/forum/showpost.php?p=396941&postcount=580 https://nfs-world.com/forum/showpost.php?p=459262&postcount=1081
  #377  
20.12.2012, 03:27
Цитата Сообщение от Udaroff Посмотреть сообщение
skycode, скорее всего нет =(
только что проверил, навыки для рывка не влияют на командный рывок, длительность точно 20 сек в любом как без навыков так и с навыком на 17% длительности рывка..
значит хоть как то улучшить командный рывок не получиться :(
  #378  
20.12.2012, 06:59
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Корвет хорош, но SpecV и Boss 302'12 не хуже
Любил на ауди ТТ в погонях катать , тяжёлая удар держит + разгон хорош , + нитра класс

Цитата Сообщение от Wildstylo Посмотреть сообщение
потом его резко разворачивает на 180 и он таранит тебя,тупо среагировать не успеваешь
после удара его опять разворчивает на 180 и телепортирует в метров 50-100 от тебя
а как они летят (те что по легче) на скорости 600км\ч , пробивают сильнее носорога , улетаю далеко

Последний раз редактировалось alexalex22; 20.12.2012 в 07:01.
  #379  
21.12.2012, 06:39
Вот гады, сделали 30 секунд после финиша первого
2 благодарности(ей) от:
MSTR X, ovg
  #380  
21.12.2012, 09:46
Правда что-ли? гыгы То-то я смотрю после моего финиша остальные гонщики оффятся, а потом в личку пишут нехорошие слова.
Блин, не знал
__________________
Need for speed World of tanks
Поблагодарившие пользователя ovg:
MSTR X