Регистрация Дневники
Игровые режимы Обсуждение игровых режимов в Need For Speed World

 
31.03.2011, 23:05  
Командная погоня (Team escape)
byAlex
 
Аватар для byAlex Зам. Администратор
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Республика Беларусь
Сообщений: 620


Поблагодарил: 368
Поблагодарили: 610

Сегодня (31.03.11) был введён в игру новый режим - Командная погоня (Team escape). Вот вам небольшой FAQ по данному режиму.

Что из себя представляет данный режим? По сути это та же погоня, но с командным духом. Только вот слово командная здесь является ключевым. Почему? Потому что в этом режиме стоит держаться вместе, использовать командные PowerUp'ы не только ради своего блага… В общем весь смысл в том, что бы не только самому не угодить в руки к злобным копам, но ещё и помогать товарищам по команде.

И так, в игре уже имеются два командных PowerUp'а. Это:
- Быстрое командное уклонение. Отличный способ обеспечить выживание всех гонщиков. Используйте его, и все полицейские рядом с вами и вашей командой отправятся в свободный полет.
- Командный Рывок позволяет вам и вашим товарищам значительно увеличить скорость. Отлично подходит для группового отрыва с большим выигрышем во времени.

Что касается арестов (Захват, Strikes) - на команду выделено определённое количество арестов (на данный момент от 2 до 3). Т.е, если кого-либо из команды ловят копы, автоматически используется один Захват (Strikes). После чего игрок ожидает 10 секунд (в это время можно наблюдать, как едет ваш ближайший напарник) и снова возвращается в гонку.
Как только команда исчерпает весь лимит арестов, то копы ловят окончательно и навсегда.

Копы. В этом режиме вся трасса просто кишит копами… Куча блок постов, SUV'ов, шипов и т.д. Уровень погони максимальный и изменить его нельзя. Спасают лишь PowerUp'ы и реакция.
Единственное что хотелось бы сказать - не старайтесь тягаться с Таранами (два джипа SUV), лучше их объехать, т.к. они магическим способом "притягивают" вас к себе после столкновения.

Время. Вам требуется пройти погоню за определённое количество времени. Как правило, его хватает. Но если не впишитесь в заданное время - вы проиграли…

Награды. Помните - чем больше игроков добрались до финиша, тем больше награда. Так же дают больше награды за неиспользование PowerUp'ов, либо использование PowerUp'ов в корыстных целях (например, спасение товарища, который застрял на блок посту).










Предлагаю в этой теме выкладывать ваши видео файлы крутых погонь, тактические способы прохождения и т.д. Только ооочень вас прошу, без флуда.
__________________
наш фотохостинг - http://img.nfs-world.com

Последний раз редактировалось RunIck; 01.04.2011 в 13:15..
24 благодарности(ей) от:
ANDREY11031991, angel2398, ArA, ARMKO, DAVID31RUS, Hunter, Jakzon, Jetfires, LLESHHA, MSTR X, Oleg1997, Optimus Prime, PGN, Polluks, PRO007ART, Q911, Shtainbah, Sidewave, Stic, SteelHawken, UrbanNFS, VYRUSNIKITA, Александр1986, стиг
  #381  
22.12.2012, 08:46
Цитата Сообщение от Onisan Посмотреть сообщение
Вот гады, сделали 30 секунд после финиша первого
Ну так с последним патчем время до 30 секунд урезали и в гонках, и в погонях
  #382  
23.12.2012, 15:15
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Ну так с последним патчем время до 30 секунд урезали и в гонках, и в погонях
В драге еще лучше, до 10-ти секунд) И правильно, там дистанция небольшая.
  #383  
24.12.2012, 23:54
Утолил первую жажду скорости,и решил попробовать себя в командной погоне.
Но,в отличие от гонок,удовольствия пока не получаю.
Сначала всегда ловили копы,потом,когда уже научился им не попадаться,не получается доехать до финиша вовремя.Самый лучший результат-это когда финиш маячит на горизонте,а чаще и того хуже.Возможно недостаточно быстро еду,но,думаю,что слишком много времени уходит на уворачивание от полиции и пробивание заслонов.Попробовал несколько разных трасс-результат одинаков.
Читал,пишут,что можно ездить в погонях вообще без специальных скиллов,но видимо это только для опытных игроков.
Так что решил отвести для погони отдельную машину,а если пойдет,то в будущем и не одну,под каждый класс.
Подскажите пожалуйста,какие скиллы больше всего нужны?Какие необходимы,какие желательны,какие бесполезны или почти бесполезны.Как понимаю,скилл на увеличение массы ставить первым делом.
И,если кто поделится опытом,нет ли каких общих рекомендаций по этому режиму,что стоит делать,а что нет?
Спасибо.
  #384  
25.12.2012, 00:05
Цитата Сообщение от Galsanov Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста,какие скиллы больше всего нужны?Какие необходимы,какие желательны,какие бесполезны или почти бесполезны.Как понимаю,скилл на увеличение массы ставить первым делом.
Раз не успеваешь до финиша, то качай массу, силу действия тарана, силу тарана и во время гонки юзай таран в тех местах, где особенно сложно тебе увернуться. чтобы таран перезарядился быстрее, используй бонус "готовность", тогда на протяжении определённого участка трассы, сможешь ехать с тараном в два раза дольше. Даже и не знаю, что ещё подсказать. Впервые вижу такую проблему
  #385  
25.12.2012, 00:30
Цитата Сообщение от Galsanov Посмотреть сообщение
И,если кто поделится опытом,нет ли каких общих рекомендаций по этому режиму,
тут статейку прочитай может быть облегчит тебе жизнь в ТЕ (кликабельно)
__________________
All world one big fake!

"CS 1.6 не умрет, пока мы этого не захотим" © HeatoN

"Я за графикой не гонюсь, просто игра красивая…" ©
https://nfs-world.com/forum/showpost.php?p=396941&postcount=580 https://nfs-world.com/forum/showpost.php?p=459262&postcount=1081
  #386  
25.12.2012, 00:38
Galsanov, я в последнее время без бонусов гоняю - трассу знаю. Но на первых парах лучше приват с кем-нить гонять. Там тебя на финише хоть подождут коль отстал)))
__________________
  #387  
25.12.2012, 01:04
Спасибо ребята; Udaroff,отдельное спасибо,почти все знал,но прочитал не зря.
  #388  
25.12.2012, 03:22
единственная гемморная трасса даже для профи-all in,очень сложно там вовремя придти,но реально
только вот придут ли остальные,думаю вопрос риторический
__________________
  #389  
25.12.2012, 04:49
Цитата Сообщение от Galsanov Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста,какие скиллы больше всего нужны?Какие необходимы,какие желательны,какие бесполезны или почти бесполезны.Как понимаю,скилл на увеличение массы ставить первым делом.
И,если кто поделится опытом,нет ли каких общих рекомендаций по этому режиму,что стоит делать,а что нет?
Спасибо.
Катать погони можно на любой машине, без скиллов, без бонусов. Главное не терять время при прохождении заградительных постов и уворачиваться от встречных таранов (Рино).
Не гайды, но кое-что полезное можно почерпнуть.
__________________
Need for speed World of tanks
  #390  
25.12.2012, 05:05
Цитата Сообщение от Galsanov Посмотреть сообщение
Так что решил отвести для погони отдельную машину,а если пойдет,то в будущем и не одну,под каждый класс.
Здравое решение

Цитата Сообщение от Galsanov Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста,какие скиллы больше всего нужны?
Из пассивных - Ram и увеличение награды за погони. Из активных - те, которые увеличивают длительность Джаггернаута

Цитата Сообщение от Galsanov Посмотреть сообщение
нет ли каких общих рекомендаций по этому режиму,что стоит делать,а что нет?
Прочитай для начала статью, ссылку на которую привели выше - там все подробно расписано. Если интересно - вот пара моих видео, которые я уже раньше выкладывл в этой теме для другого человека с похожей проблемой. Обе погони пройдены без паверов и с приличным запасом времени, хотя машины не самые сильные



можешь посмотреть и прикинуть, где ты теряешь время

Цитата Сообщение от Wildstylo Посмотреть сообщение
единственная гемморная трасса даже для профи-all in
Угу, там времени совсем в обрез