Регистрация Дневники
Игровые режимы Обсуждение игровых режимов в Need For Speed World

 
31.03.2011, 23:05  
Командная погоня (Team escape)
byAlex
 
Аватар для byAlex Зам. Администратор
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Республика Беларусь
Сообщений: 620


Поблагодарил: 368
Поблагодарили: 610

Сегодня (31.03.11) был введён в игру новый режим - Командная погоня (Team escape). Вот вам небольшой FAQ по данному режиму.

Что из себя представляет данный режим? По сути это та же погоня, но с командным духом. Только вот слово командная здесь является ключевым. Почему? Потому что в этом режиме стоит держаться вместе, использовать командные PowerUp'ы не только ради своего блага… В общем весь смысл в том, что бы не только самому не угодить в руки к злобным копам, но ещё и помогать товарищам по команде.

И так, в игре уже имеются два командных PowerUp'а. Это:
- Быстрое командное уклонение. Отличный способ обеспечить выживание всех гонщиков. Используйте его, и все полицейские рядом с вами и вашей командой отправятся в свободный полет.
- Командный Рывок позволяет вам и вашим товарищам значительно увеличить скорость. Отлично подходит для группового отрыва с большим выигрышем во времени.

Что касается арестов (Захват, Strikes) - на команду выделено определённое количество арестов (на данный момент от 2 до 3). Т.е, если кого-либо из команды ловят копы, автоматически используется один Захват (Strikes). После чего игрок ожидает 10 секунд (в это время можно наблюдать, как едет ваш ближайший напарник) и снова возвращается в гонку.
Как только команда исчерпает весь лимит арестов, то копы ловят окончательно и навсегда.

Копы. В этом режиме вся трасса просто кишит копами… Куча блок постов, SUV'ов, шипов и т.д. Уровень погони максимальный и изменить его нельзя. Спасают лишь PowerUp'ы и реакция.
Единственное что хотелось бы сказать - не старайтесь тягаться с Таранами (два джипа SUV), лучше их объехать, т.к. они магическим способом "притягивают" вас к себе после столкновения.

Время. Вам требуется пройти погоню за определённое количество времени. Как правило, его хватает. Но если не впишитесь в заданное время - вы проиграли…

Награды. Помните - чем больше игроков добрались до финиша, тем больше награда. Так же дают больше награды за неиспользование PowerUp'ов, либо использование PowerUp'ов в корыстных целях (например, спасение товарища, который застрял на блок посту).










Предлагаю в этой теме выкладывать ваши видео файлы крутых погонь, тактические способы прохождения и т.д. Только ооочень вас прошу, без флуда.
__________________
наш фотохостинг - http://img.nfs-world.com

Последний раз редактировалось RunIck; 01.04.2011 в 13:15..
24 благодарности(ей) от:
ANDREY11031991, angel2398, ArA, ARMKO, DAVID31RUS, Hunter, Jakzon, Jetfires, LLESHHA, MSTR X, Oleg1997, Optimus Prime, PGN, Polluks, PRO007ART, Q911, Shtainbah, Sidewave, Stic, SteelHawken, UrbanNFS, VYRUSNIKITA, Александр1986, стиг
  #651  
26.07.2013, 09:04
NIK5, там Додж'а с оценкой 250 хватает
__________________
████████████████████████████████████
████████████████████████████████████
████████████████████████████████████


Последний раз редактировалось Ramyus; 26.07.2013 в 09:10.
  #652  
26.07.2013, 09:07
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Еще раздражает, когда напарники включают "командную рогатку".
Хороший водитель с помощью рогатки на кешевом днище легко обходит любой нагибатор.
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
машина становится почти неуправляемой
Нет такого понятия - неуправляемая, просто надо менять привычный стиль управления, подстраиваясь под рогатку - всегда можно отпустить газ и нажать тормоз. Если едешь первым, то рогатка вообще на тебя не влияет, а если последним - то при чем тут рогатка. Есть люди, которые и с рогаткой и без всё равно плетутся в конце.
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
если б первый проехал чисто, то и за ним легко проезжать по тем же "дыркам".
Первому ехать легче других, потом заслоны разносят сами копы и остальным игрокам приходится уворачиваться от джипов и корветов, тут могу посоветовать - юзать тараны. Но если первый игрок всё разносит танкмодом или таранами, то ему нет прощения.
  #653  
26.07.2013, 09:18
Цитата Сообщение от NIK5 Посмотреть сообщение
на мр2 да?
На Миате ставки можно легко проехать за 2.20-30. Не все нубы успевают и на Ы классе так проехать....
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Еще раздражает, когда напарники включают "командную рогатку".
Поддерживаю! Самый идиотский скил…
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
В низших классах такой проблемы нет
Не совсем согласен. Проблемы есть, но не столь ярко выраженные.
Рогатка влияет на ускорение авто, следовательно у некоторых аппаратов меняется управление в худшую сторону. А когда едешь по привычной траектории с выверенной скоростью, это становится большим напрягом…

Поэтому всегда стараюсь ехать первым. Ни проблем с заслонами, ибо сам их проезжаешь без запинки, ни проблем от командного рывка.
__________________
Сервер: APEX
Игровой ник: F0X0F



Мечты-мечты…
Наконец настали будни,
Можно вдоволь покатать.
Хоть сегодня эти мудни
Перестанут кнопки жать!



Саркастичный блог несуществующей команды разработчиков
Обсуждаю Бентли смело,
В каждой теме по сто раз.
Пощу фразы неумело,
Выходной настал как раз.

То возьму ее в погони,
То заеду на спринты.
Словно в яростной агонии
Кэш нафармлю за скрипты.

И неважно, что мне скажут
Старожилы - честный люд.
И по стенке пусть размажут
На ачивку наплюют.

Буду я страдать фигнею,
Раз в неделю, али две,
Но авто затарю смело,
Хоть оно ненужно мне.
Я сегодня, спозаранку,
Кнопки жму, кручу баранку.
Не догнать меня никак,
Ведь заюзал я спидхак.

Кто-то что-то мне кричит,
Кто-то раммить норовит.
Ну а я включаю чит,
Вся машина, как гранит.

Для чего мне это нужно?
Не смогу я дать ответ.
Разве что ачивку дружно
Мне помогут заиметь.

Буду я катать на Бентли,
Буду троллить неумех.
Мега-читером прозвали
Вот такой вот мой успех!



Последний раз редактировалось FoxoF; 26.07.2013 в 09:20.
  #654  
26.07.2013, 11:11
Цитата Сообщение от NIK5 Посмотреть сообщение
на мр2 да?
У меня MR2 нет
Но на обычном кешевом середняке типа Camaro SS/Fairlady проехать ставки за 2:30-2:40 в C/D классе более чем реально

Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Еще раздражает, когда напарники включают "командную рогатку"
Смотря где. На прямых участках командная рогатка реально помогает
  #655  
26.07.2013, 13:15
Цитата Сообщение от olegbel Посмотреть сообщение
Нет такого понятия - неуправляемая, просто надо менять привычный стиль управления, подстраиваясь под рогатку - всегда можно отпустить газ и нажать тормоз
Это само собой, приходится аккуратнее ехать, но вот это как раз таки и немного напрягает. Без рогатки куда проще рулить (относится не ко всем автомобилям).

Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Смотря где. На прямых участках командная рогатка реально помогает
Как правило какой-нибудь умник включает рогатку на прямой (для себя), а кто-то отстал, кто-то еще едет по извилистым поворотам, пытаясь увернуться от постов… Вот им приходится не сладко. Наверное, я один смотрю на километраж, проезжая по прямой и прикидываю, вычисляю в уме, когда мне нужно жахнуть рогатку, чтобы отстающие попали как раз на прямую?

P.S. Мне вообще пофиг на все эти рогатки и трудности управления с рогаткой, в погонях проблем не испытываю, чтоб вы правильно поняли. Я с этим все справиться могу. И чаще всего 9 из 10 я еду первый в погонях (если нет читаков), да еще приходится ждать по пол минуты или разворачиваться, ехать в обратку, но я как бы беспокоюсь за новичков, рассуждаю как они. Не стОит думать, что им легко за тобой ехать, когда ты неудачно разбиваешь посты или юзаешь "рогатку", думая что помогаешь им, чаще выходит наоборот.
__________________
1) Таблицы характеристик автомобилей
2) Таблица деталей
3) По поводу Custom деталей
Поблагодарившие пользователя KAN3000:
FoxoF
  #656  
26.07.2013, 18:01
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Не могу согласиться. Бывает часто, блокпосты не разбиваются, а просто смещаются с места, отлетают, в итоге хаотично разбросаны. В этом случае вообще фиг поймешь, когда летишь на скорости, как их объезжать… часто фейлишься и врезаешься в них, в то время, если б первый проехал чисто, то и за ним легко проезжать по тем же "дыркам".
Я специально написал, когда лидер далеко оторвался За то время пока отстающие дотошнят до проломленного заслона, там уже будет пусто, таймер уберет всех мобов. Проверял сегодня на С и Д, буквально за 5-6 секунд исчезли три разбитые заставы в ожидании тиммейтов около финиша. Другое дело, когда все едут кучей, тогда да, лидеру вообще не стоит трогать перекрытия, потому как, либо их отстающие снесут, либо сами мобы.
Про танк-моды и прочий чит вариант даже говорить не стоит и так понятно, что на трассе делается.

Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Еще раздражает, когда напарники включают "командную рогатку". Вроде как в помощь команде, на самом деле, машина становится почти неуправляемой (например "Босс 302"), очень тяжело объехать посты и т.п. Бывает даже просто на ровно месте из-за "рогатки" разворачивает.
Соглашусь. Как по мне она больше мешает - машина тупит по страшному, приходится «ловить» заносы, что бы не врезаться в копов. Для слабых машин мб это и подмога, для меня порожняк, один хрен на пол дистанции команда разваливается с рогаткой или без, все равно все решает скилл и быстрая реакция. Читаки почему-то уверены, что юзая без конца рогатку тима быстрей приедет - а получается не всегда так.
__________________
Jedem das seine
Поблагодарившие пользователя SerGo_:
olegbel
  #657  
26.07.2013, 18:54
Цитата Сообщение от SerGo_ Посмотреть сообщение
Я специально написал, когда лидер далеко оторвался За то время пока отстающие дотошнят до проломленного заслона, там уже будет пусто, таймер уберет всех мобов. Проверял сегодня на С и Д, буквально за 5-6 секунд исчезли три разбитые заставы в ожидании тиммейтов около финиша.
Это только ты видишь, что они исчезли. Даже таймера никакого нет, достаточно отъехать на определенное расстояние от даже не пробитого блок-поста и обернуться - "Е".
И вообще, блок-посты штука индивидуальная - у одного игрока они есть, а у других могут не загрузиться. Я об этом уже писал.
Цитата Сообщение от olegbel Посмотреть сообщение
Другой баг встречается постоянно и является обычным делом, но люди его игнорируют, как будто его нет. Суть в том, что в погоне у каждого игрока свои заслоны, а может даже трафик. И часто заслоны отсутствуют частично или полностью. При этом у других игроков они могут быть на месте. Если проехать через "несуществующий" заслон, то другие будут видеть примерно такую картину - машина врезается в джип, на долю секунды притормаживает, а затем прыжком наверстывает упущенное время. Чтобы вас не сочли за танкиста, в случаях отсутствия заслонов рекомендую не проезжать через них, объезжайте заслоны по памяти.
Поблагодарившие пользователя olegbel:
LadyHawk
  #658  
01.08.2013, 06:13
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Как правило какой-нибудь умник включает рогатку на прямой (для себя), а кто-то отстал, кто-то еще едет по извилистым поворотам, пытаясь увернуться от постов… Вот им приходится не сладко.
Да ладно.А по мне так наоборот рогатка ценнее на извилистых трассах,там как раз ускорение нужно,а на ровном и так за нефиг делать ускоришься,если дорога не засрата…
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Наверное, я один смотрю на километраж, проезжая по прямой и прикидываю, вычисляю в уме, когда мне нужно жахнуть рогатку, чтобы отстающие попали как раз на прямую?
Нет,прикинь,я тоже слежу за километрами других игроков и если чо,врубаю им уклонение
__________________
Поблагодарившие пользователя LadyHawk:
olegbel
  #659  
03.08.2013, 10:53
Пост затерли, но я, все же, оставлю коммент:
Цитата Сообщение от 2222 Посмотреть сообщение
А так в тим эскейпах замечаю что джипы спаунятся в одних местах, но не спаунытся в других, и наоборот: спаунятся на других местах на которых в предыдущем заезде не появлялись, а на тех местах на которых они в предыдущем заезде появлялись - их зачастую нет. Это баг или не доделка разрабов или так было задумано?
Взорвал мозг. Пришлось перечитать 2 раза, дабы уяснить, что ты хотел донести.

SUV'ы не всегда появляются. Проехав несколько раз можно наизусть запомнить где и когда они возникают, а также по какой траектории движутся, если ты находишься в том или ином месте.
__________________
Сервер: APEX
Игровой ник: F0X0F



Мечты-мечты…
Наконец настали будни,
Можно вдоволь покатать.
Хоть сегодня эти мудни
Перестанут кнопки жать!



Саркастичный блог несуществующей команды разработчиков
Обсуждаю Бентли смело,
В каждой теме по сто раз.
Пощу фразы неумело,
Выходной настал как раз.

То возьму ее в погони,
То заеду на спринты.
Словно в яростной агонии
Кэш нафармлю за скрипты.

И неважно, что мне скажут
Старожилы - честный люд.
И по стенке пусть размажут
На ачивку наплюют.

Буду я страдать фигнею,
Раз в неделю, али две,
Но авто затарю смело,
Хоть оно ненужно мне.
Я сегодня, спозаранку,
Кнопки жму, кручу баранку.
Не догнать меня никак,
Ведь заюзал я спидхак.

Кто-то что-то мне кричит,
Кто-то раммить норовит.
Ну а я включаю чит,
Вся машина, как гранит.

Для чего мне это нужно?
Не смогу я дать ответ.
Разве что ачивку дружно
Мне помогут заиметь.

Буду я катать на Бентли,
Буду троллить неумех.
Мега-читером прозвали
Вот такой вот мой успех!



Последний раз редактировалось FoxoF; 03.08.2013 в 10:55.
  #660  
03.08.2013, 11:11
Взорвал мозг. Пришлось перечитать 2 раза, дабы уяснить, что ты хотел донести.

SUV'ы не всегда появляются. Проехав несколько раз можно наизусть запомнить где и когда они возникают, а также по какой траектории движутся, если ты находишься в том или ином месте.
Ну это я на каждой погоне знаю наизусть, когда и где они могут быть, так что это не проблема.