Регистрация Дневники
Автомобили и их характеристики Характеристики автомобилей Need For Speed World

14.01.2012, 11:09  
TOYOTA MR2 AW20 (1990)
Jetfires
 
Аватар для Jetfires
Регистрация: 24.01.2011
Адрес: Киев - Североморск
Сообщений: 7,367


Поблагодарил: 7,417
Поблагодарили: 8,905

Класс по умолчанию: C
Класс в стоке: D
Максимально возможный класс: A
Хар-ка: 422 / 583 / 429
Сток: 232 / 460 / 389
Стоимость:
2 100 BOOST со слотом в гараже
Арендная стоимость: недоступна
Установлен: пакет AMERIKON Tuned Street
Двигатель: 4 / 4 / 0
Турбина: 3 / 3 / 0
Трансмиссия: 4 / 3 / 2
Подвеска: 2 / 2 / 4
Тормоза: 0 / 0 / 4
Колеса: 2 / 3 / 4

Класс по умолчанию: B
Класс в стоке: D
Максимально возможный класс: A
Хар-ка: 508 / 640 / 447
Сток: 232 / 460 / 389
Стоимость:
2 400 BOOST со слотом в гараже
Арендная стоимость: недоступна
Установлен: пакет GROMLEN Tuned Race
Двигатель: 7 / 7 / 0
Турбина: 4 / 4 / 0
Трансмиссия: 7 / 4 / 3
Подвеска: 3 / 3 / 7
Тормоза: 0 / 0 / 7
Колеса: 3 / 4 / 7

Класс по умолчанию: B
Класс в стоке: D
Максимально возможный класс: A
Хар-ка: 617 / 710 / 470
Сток: 232 / 460 / 389
Стоимость:
6 900 BOOST со слотом в гараже
Арендная стоимость: недоступна
Установлен: пакет Ultra и Pro Tuned
Двигатель: Transtek 13 / 13 / 0
Турбина: Transtek 9 / 9 / 0
Трансмиссия: Speedsciens 17 / 9 / 4
Подвеска: Ventura 4 / 7 / 13
Тормоза: Medion 0 / 0 / 9
Колеса: Velocicom 4 / 7 / 7



Обвесов за кеш нет


Есть даже вариант без спойлера)







Машина немного прокачана деталями

__________________




"Сделайте вашу работу наполненной жизнью, а не жизнь наполненной работой" (с) Курт Кобейн
Винилография NFS World


Последний раз редактировалось Molafe; 20.07.2013 в 05:11..
29 благодарности(ей) от:
alexcross, ArA, Molafe, DANGERSURGUT, DarkPoweR, DAVID31RUS, DenEvrei, FOBBY, GreatMaker, IMARYSAYI, Jakzon, Kenwwod, LadyMarmalade, LIONSTYLEK, mj5king, MSTR X, Ник Хайдфельд, Optimus Prime, Romagoa, ROXYMAN, SANEKK, sexmafia, Sidewave, SoopaflyKZ, SoundEdge, stenocactus, UrbanNFS, vladson, ZZZ
  #331  
24.01.2012, 20:31
мда, дожили игру (аркаду) с реальной жизнью сравнивать
тогда почему nissan GT-R 35 как танк тащиться?
__________________
  #332  
24.01.2012, 20:36
Я и еще один чел ставим зеленые двиги на тойоту мр2, благо есть откуда их получать быстрее, чем ждать когда оно тебе выпадет в той или иной гонке.
Итак - зеленые двиги, наддувы и коробки, в силовой части все Урса. Оба 50 lvl. Обязательные навыки влияющие на скорость, ускорение, управляемость в этой игре прокачаны одинаково.
Выигрывал перфект старт то я ,то он без какой-либо постоянной стабильности, видимо оттого кто удачнее попал в эту зеленую полоску и т.д.

Затем я меняю силовую часть на вентура/урса/вело, у моего оппонента остается по прежнему урса/урса/урса. У обоих детали максимальные.

7 из 10 выигранных перфектов принадлежат мне, 3 ему. Можно конечно говорить, что он проспал, не успевал, или не попадал в злополучную зеленую полоску удачливей меня. Но лично для меня достаточно хотя бы этого, несмотря на то что у меня выходит меньший овералл. Оппонент человек тоже напористый, ездить умеет (с руками) немного младше Вас KAN3000 (он 1976 г.рождения), не могу сказать слабый партнер в этом тесте достался мне. В гонках вообще не кривя душой могу сказать что он ездит лучше чем я.

Отсюда вывод. Мне нравится моя силовая часть в этой моей машине. И я никому не навязываю ставить детали по моему приниципу.

Последний раз редактировалось Arrjo; 25.01.2012 в 07:45.
2 благодарности(ей) от:
ArA, KAN3000
  #333  
24.01.2012, 20:44
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
не будет(
ибо это человек, а не робот. и ошибки всегда будут, даже если много раз ехать. их будет слишком много.
Десятые доли секунды можно откинуть, тут не поспоришь - человеческий фактор.
Но катаясь в приватах один раз за другим, на некоторых трассах частенько показываю одно и то же время. Т.е. это возможно. А если машины проедут за 1,40,23 и 1,40,35, думаю такие результаты можно считать одинаковыми. И тестировать конечно разного рода трассы, чтобы обнаружить недостатки схемы или преимущества (на длинных прямых, на заковыристых с поворотами, даже с травой и хламом всяким.....).

---------- Сообщение дополнено в 23:44 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 23:40 ----------

Цитата Сообщение от alex-nfs Посмотреть сообщение
7 из 10 выигранных перфектов принадлежат мне, 3 ему.
Кто бы сомневался, что зеленая силовая просир…ет старт. Я это прекрасно знаю. И об этом уже писал, "зеленая" силовая добавляет скорости, но уменьшает незначительно ускорение. Этого "незначительно" достаточно, чтобы отстать на старте. Синие детали к общему ускорение еще и прибавляют заметно на старте.
__________________
1) Таблицы характеристик автомобилей
2) Таблица деталей
3) По поводу Custom деталей
  #334  
24.01.2012, 20:56
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Синие детали к общему ускорение еще и прибавляют заметно на старте.
Я тоже так думал. У меня стоял движок 7 13 на поршаке, так меня другие с более низкими показателями на старте стабильно делали. Сейчас поставил 13 7 - совсем другое дело.
ИМХО не на все машины двигатель 7 13 положительно влияет.
Поблагодарившие пользователя Brabus_M:
ArA
  #335  
24.01.2012, 21:24
У меня мр2 почти фул про тюн:
Двиг-13\7
Надув-7\9
Транса-12\6\4 - не тюн
Подвеска-4\7\13
Тормоза-13
Колеса-4\7\9
И рулит она прекрасно!
__________________
Ник в игре - V12UA

Последний раз редактировалось (Kiril); 24.01.2012 в 23:12.
  #336  
24.01.2012, 23:07
Цитата Сообщение от Brabus_M Посмотреть сообщение
Я тоже так думал. У меня стоял движок 7 13 на поршаке, так меня другие с более низкими показателями на старте стабильно делали. Сейчас поставил 13 7 - совсем другое дело.
ИМХО не на все машины двигатель 7 13 положительно влияет.
Одного движка (мне кажется) маловато, нужно еще парочку синих деталек. Я знаю людей, у которых по 3 - 4 синих детали. Отличный старт.
Сам замечал, что даже синие шины и синяя подвеска - 100% влияют на перфект на старте.
На Щавеле с другом ездили, у нас одинаковый двиг был Медион, у меня уличный синий наддув и зеленая трансуха уличная, а у него наддув и трансуха гоночные (и он 100% собирал по схеме), но у меня была синяя про-подвеска. Так я со старта метров на 10 - 20 вырывался каждый раз. Только за счет синего уличного наддува, получается и синей про-подвески.

Ну а вообще пробовать надо конечно. Экспериментировать, тратить бусты…
__________________
1) Таблицы характеристик автомобилей
2) Таблица деталей
3) По поводу Custom деталей
  #337  
24.01.2012, 23:44
да, но полностью идеальный вариант не склепаешь…захочеться подкачать одно, но придется жертвовать другим…тогда уж лучше баланс (фулл Медион)
__________________




"Сделайте вашу работу наполненной жизнью, а не жизнь наполненной работой" (с) Курт Кобейн
Винилография NFS World

  #338  
25.01.2012, 00:45
Цитата Сообщение от alex-nfs Посмотреть сообщение
Engine: L4 (DOHC 4 valves per cylinder)
Torque: 176 Nm (130 ft·lb) @ 4400 rpm
Power: 119 bhp (88.7 kW) @ 5600 rpm
Всё бы ничего, только у вас ошибочка
ЕА написали какой там двигатель. Вот пруф
Цитирую "Having the engine in the center of the car allows for quick and responsive handling. Its turbocharged 2.0l 3S-GTE engine produced 200hp at the rear wheels, which had tuners salivating at the opportunity to customize."
А теперь, уважаемый, ищите тех. данные этого двигателя.
  #339  
25.01.2012, 07:00
на перфект старт влияет
А)турбина
Б)коробка

+ в зависимости от деталей, ловить обороты нужно в разных местах

машина то отлично едет, но вот чугунное управление на вентуре меня раздражает..тупо перестает поворачивать после 250…смотрю другие ходовые, красная не лучший вариант видимо
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
Поблагодарившие пользователя Bambie:
ArA
  #340  
25.01.2012, 13:48
Цитата Сообщение от Inj Посмотреть сообщение
Сообщение от alex-nfs


Engine: L4 (DOHC 4 valves per cylinder)
Torque: 176 Nm (130 ft·lb) @ 4400 rpm
Power: 119 bhp (88.7 kW) @ 5600 rpm

Всё бы ничего, только у вас ошибочка
Читаем внимательно:
Цитата Сообщение от alex-nfs Посмотреть сообщение
Можно поискать инфу в инете, даже если учесть что эту тачку выпускали в разных странах и годах, все равно разбег в цифрах-оборотов будет не велик
Была взята одна из моделей этого года. А если смотреть именно 3S-GTE engine produced 200hp выпускающийся специально для US

Toyota MR2 - MKII Turbo (1989 - 1994)
Type: DOHC 16v Turbocharged
Bore x Stroke: 86.0 x 86.0
Displacement: 1998cc
Compression Ratio: 8.8:1
BHP @ RPM: 220 @ 6000 (200bhp @ 6000rpm for US model)
Torque @ RPM: 200 lb-ft @ 3200

Источник:
http://www.megaboost.co.uk/mr2/frames/techinfopage.htm

то согласно гайду : Желтый - 3500 — 6000 об/мин.

Если я провожу аналогию с реальными машинами(И ЭТО МОЕ ЛИЧНОЕ ДЕЛО), а ты похоже сравниваешь даже с моделями движков по приниципу буква в букву.
Товарищ КАН3000 тестирует с различными деталями и выкладывает таблички с итогами тестов.

А что можешь предложить ты, Inj? Вот именнно ничего. А при желании просто до%$%#ся, можно даже до фонарного столба, что он не там стоит и не так светит.
Поблагодарившие пользователя alex-nfs:
Laland2k