Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #91  
18.03.2013, 20:40
ЕА подарит по игре каждому владельцу SimCity

Electronic Arts решила подсластить пилюлю покупателям SimCity, расстроенным неудачной премьерой игры. Все, кто приобретет ее до 25 марта включительно, получат в подарок одну игру для PC из следующего списка:
  • Battlefield 3
  • Bejeweled 3
  • Dead Space 3
  • Mass Effect 3
  • Medal of Honor: Warfighter
  • Need for Speed: Most Wanted
  • Plants vs. Zombies
  • SimCity 4 Deluxe Edition
Раздавать ключи EA будет на специальном сайте, запускать на который будут волнами. 20 марта в 3 часа ночи по московскому времени он откроется для жителей США, спустя сутки — для европейцев, а 22 марта придет черед Азии и Южной Америки. Погасить коды в клиенте Origin нужно до 11 часов утра 31 марта.

За неполные две недели издательство успело продать 1,1 млн. копий SimCity, причем 44% — через Origin, а еще 10% — через другие службы цифровой дистрибуции.

источник новости
фулл инфа от ЕА
2 благодарности(ей) от:
DOSVIDOS, Driftage
  #92  
19.03.2013, 10:30
Глава Electronic Arts уходит в отставку.



Генеральный директор Electronic Arts Джон Ричителло сообщил о своем уходе со своего поста и из совета директоров. Причины подобного шага неизвестны, но в открытом письме говорится о неудовлетворительных финансовых показателях, которые не оправдали надежд. Ричителло - руководитель издательства с 2007 г., а с 1997 по 2004 гг. совмещал должности президента и исполнительного директора.

Пока совет директоров ищет замену, исполняющим обязанности назначили главу управления Ларри Пробста. Многие уже называют это сменой эпохи в Electronic Arts.



Ричителло вступил на пост руководителя издательства в 2007 г. На протяжении последних нескольких лет гендиректор одного из крупнейших игровых издательств подвергался критике как со стороны инвесторов, так и со стороны потребителей продукции компании. В декабре Ричителло вошел в список "8 гендиректоров, которых надо уволить в 2013-м", составленном блогом Wall Street 24/7.

Стоит отметить, что Ричителло обычно представлялся человеком, который любит, а главное, играет в игры. Босы других издательств, вроде Activision или Microsoft, обычно не рассказывают, в какие игры они играют и играют ли вообще. Но экс-глава EA всегда был рад поболтать не только о впечатлениях от игр, выпускаемых издательством, но также и о своих достижениях в той или иной "игрушке".

Вот как выглядели позиции EA на бирже, с момента как Ричителло взял в свои руки бразды правления компанией в 2007 г.:



Финансовые показатели EA значительно упали во время рецессии в 2008 г., и с тех пор так и не приблизились к восстановлению. Последние шесть месяцев были особенно трудными для издателя таких тайтлов, как Battlefield и Madden.



В 2007 г., возглавив компанию, Джон Ричителло разделил Electronic Arts на 4 издательства: EA Games, EA Sports, EA Casual и The Sims. В том же году он руководил одним из крупнейших приобретений EA за последнее десятилетие - покупкой VG Holding Corp, компанией, которой позднее стали принадлежать Pandemic Studios и BioWare - разработчики Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect.

В 2008 г. появились известия, что EA пыталась купить Take-Two - издателя популярной игры Grand Theft Auto. Но Take-Two отклонили предложение Electronic Arts.

Подразделение EA Sports было довольно успешным, с особенно удачными играми вроде Madden NFL, однако в итоге на положении подразделения крайне негативно сказались попытки перезапустить серию видеоигр NBA Live.



За время "правления" Ричителло компания много раз рисковала, занимаясь играми, выходящими за пределы "зоны комфорта" компании, вроде Mirror's Edge, Brutal Legend и Spore. Среди них были как успешные проекты, как, например, The Simpsons: Tapped Out, которая была одной из самых популярных игр на платформе iOS. Но были и неудачи. Взять, к примеру, хотя бы Star Wars: The Old Republic, которую, после провального запуска в 2011 г., в конечном итоге компания выпустила бесплатно.

Недавно проблемы возникли с новой версией игры SimCity. Многие геймеры в собственных блогах разродились обширными негативными комментариями относительно перегруженных серверов SimCity, в результате чего запросы в игре идут очень долго, а сам код многопользовательской версии изобилует багами. В Electronic Arts признали наличие проблем как в игре, так и с загрузкой серверов, а также принесли извинения пользователям.

5 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, Anyman77, DOSVIDOS, Driftage, Ensdeil
  #93  
19.03.2013, 12:14
Эксплоит Origin может позволить хакерам получить доступ к вашему компьютеру



Компания ReVuln, занимающаяся вопросами компьютерной безопасности, заявила об обнаружении крупного эксплоита в системе цифровой дистрибуции Origin. Специалисты ReVuln открыли способ, при помощи которого потенциальные хакеры могут заставить браузеры пользователей автоматически загружать любое содержимое, в том числе и вредоносное ПО. Проделать это можно в момент запуска любой игры из сервиса.

ReVuln, само собой, не рассказала публике о том, как конкретно можно проделать подобную операцию. В любом случае, большинство современных браузеров должны защитить пользователей от подобного рода вмешательств, если только они не снижали настройки личной безопасности. Думая, что Electronic Arts уже занимается проблемой.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Питер Мур заменит Джона Ричителло на посту главы Electronic Arts?


После того, как Вы узнали несколько часов назад, генеральный директор EA Джон Ричителло добровольно уходит в отставку. Кто же займет его кресло? Скорее всего, им станет Питер Мур, текущий исполнительный директор (COO) Electronic Arts. Другой кандидат, президент EA Labels Фрэнк Жибо, вряд ли полностью подходит для такого ответственного поста. Несмотря на весь его опыт, послужной список Мура выглядит гораздо привлекательнее для компании.

Питер Мур занимался всеми спортивными играми EA, обеспечив популярность серии FIFA. Он всегда был на шаг впереди Жибо, став исполнительным директором, в то время как последний занял его бывший пост президента EA Labels. В свое время Мур был исполнительным директором в Sega of America, а также отвечал за запуск консоли Xbox 360 во время работы в Microsoft. Именно ему пришлось разбираться с печально известной проблемой «красных огоньков» в перегревающихся консолях Xbox.

Ну и последнее — Мур и Ричителло всегда находились в приятельских отношениях. Выбор здесь очевиден. Вопрос лишь в том, как будет вести себя Electronic Arts в дальнейшем.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Второй эпизод Assassin’s Creed 3: The Tyranny of King Washington поступил в официальную продажу


Дополнение Assassin’s Creed 3: The Tyranny of King Washington обзавелось вторым эпизодом. The Betrayal в версиях для PC и Xbox 360 уже поступил в продажу. Владельцы консоли PlayStation 3 смогут приобрести его завтра.

Стоимость второго эпизода The Tyranny of King Washington составляет 800 Microsoft Points/$10. В русскоязычной версии Steam продолжение дополнения обойдется вам в 299 рублей. К сожалению, на момент написания новости его там еще не было. Но, думается нам, долго ждать нам не придется.

The Betrayal отправит Коннора в Бостон и вынудит его взять в союзники кого-то крайне неприятного. Главный герой также выучит новую способность под названием The Power of the Eagle, с помощью которой он сможет — внимание! — летать на короткие дистанции. Что касается третьей (и последней) части дополнения, в продажу она поступит 23 апреля. Напомним, The Tyranny of King Washington входит в состав «сезонного пропуска» Assassin’s Creed 3.


4 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, deadmoroz14, DOSVIDOS, Svdeness
  #94  
19.03.2013, 15:59
Thief (2014) можно будет пройти от начала и до конца без единого убийства


Eidos Montreal заявляет, что игроки смогут пройти новую Thief, не совершая ни единого убийства. В игре будет достаточно самых разнообразных вариантов решения тех или иных ситуаций, каждый из которых будет предоставлять свои бонусы.

«Игру можно пройти, никого не убивая. Гаррет — искусный вор, а не машина для убийств», — заявили разработчики в своем блоге.

Кроме того, настройки сложности в Thief позволят пользователем подогнать игру под свой стиль. В итоге можно будет получить традиционное, хардкорное, или упрощенное, дружественное к новичкам приключение. Все как вы сами пожелаете. Напомним, что релиз Thief ожидается в 2014 году.


Последний раз редактировалось Driftage; 19.03.2013 в 16:07.
3 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, DOSVIDOS, SteelHawken
  #95  
20.03.2013, 21:20
В сеть попали Steam-достижения ещё не вышедших игр


Сайт NeoGaf опубликовал списки достижений игр задолго до их официального релиза. В лист попала и свежая Mortal Kombat 9, что подтверждает слух о скором выходе знаменитого файтинга на PC.

Полный список:
Final Fantasy VII
Pinball FX 2
Skulls ofthe Shogun
MortalKombat
KOF XIII
Deadpool
Remember Me
Strider
KillingFloor 2
Prey 2
Metro LastLight

---------------------------------------------------------------------------------------------

The Witcher 3: Wild Hunt будет обладать "невероятно амбициозным" сюжетом


Студия CD Projekt RED уже рассказывала о мотивации Геральта в игре The Witcher 3: Wild Hunt. Ведьмак устал от бесконечных интриг и приключений. Все, что ему необходимо — найти и защитить тех, кто ему дорог. Выполняя эту задачу, Геральт вновь вовлечет себя в целую череду злоключений. По словам разработчиков, сюжет третьей части игры станет гораздо более масштабным и амбициозным чем все то, что мы видели ранее.

«Witcher 3 невероятно амбициозен в плане количества персонажей и сюжетов, которые мы представим, — заявил главный дизайнер квестов Матеуш Томашкевич. — Мы хотим рассказать по-настоящему впечатляющую и эмоциональную историю в эпическом окружении. Весь сюжет будет иметь огромное влияние на состояние всего игрового мира, но мы не хотим превращать Геральта в спасителя вселенной — это совершенно не подходит для этого персонажа. Как всегда, Геральт станет участником важных событий, которые он в другом случае предпочел бы избежать, и повлияет на них по-своему».

Томашкевич рассказал, что разработчики придерживаются старого «эффекта бабочки», планируя сюжет игры. Каждое на первый взгляд незначительное действие может вызвать серьезные последствия ближе к концу игры. Как мы помним, в The Wither 3 будет 36 различных состояний игрового мира, которые в свою очередь ведут к трем различным масштабным концовкам.

The Witcher 3: Wild Hunt должна поступить в продажу в 2014 году. Игра будет выпущена на консолях следующего поколения и PC.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Crystal Dynamics не будет выпускать сюжетные дополнения для Tomb Raider


Создатели приключенческого экшена Tomb Raider считают одиночную кампанию игры полностью завершенной и самодостаточной. Бренд-менеджер Crystal Dynamics Карл Стюарт заявил, что никаких сюжетных дополнений для Tomb Raider разработчики не планируют.

«На данный момент у нас нет никаких планов насчет одиночных дополнений. Все наши DLC пока сосредоточены на мультиплеере», — сказал Стюарт.

Первое объемное мультиплеерное DLC для Tomb Raider уже доступно владельцам консоли Xbox 360. Оно называется Caves and Cliffs и представляет собой набор из трех карт для сетевого режима. Другие, более мелкие DLC, пока включают в себя лишь дополнительные виды оружия, наборы скинов и некоторые дополнительные умения.

---------------------------------------------------------------------------------------------

ЕА опровергла информацию относительно Battlefield 4 о которой писали ранее


Слух: первые подробности Battlefield 4:

- Движок модернизирован до версии 2.5, проект использует 80% возможностей движка (BF3 использовал около 30%).

- РС является основной версией в разработке

- Версия игры для PS4 и нового Xbox будут идти в 720p, это немного разочарует, особенно после наших надежд на 1080p.

- В сетевых баталиях на PC смогут участвовать до 64 игроков, так как на некст-гене будет всего 24 игрока.

- Благодаря обновлению движка игры в игре появится динамическая смена погоды и погодных условий. Теперь на поле битвы случайным образом может начаться дождь, песчаная буря, туман и тому подобное.

- Разрушаемость возвращается благодаря новой версии физического движка DICE, получившего номер 4.0.
На что же способен новый движок ? Он включает в себя динамическую погоду, а также улучшенную систему разрушений, а это означает, что вы сможете стрелять в любое здания, и следить за тем, как оно красиво будет рушиться.

- Китайское вооружение, под названием J20, Y20, Xianglong будут задействованы в игре, стоит отметить, что они имеют реальные прототипы. Помимо этого, будет бронетехника, такая как M1A2 TUSK und PLA Type 99.

- Кроме всех этих вкусностей, DICE обещают расширить территорию для воздушных сражений.

- У EA есть планы по внедрению микротранзакций в игру, по поводу этого момента идут горячие разговоры.
Детали сюжета:

- События игры происходят в 2020 году, место действия в основном будет США и Китай. Продолжительность одиночной кампании составит 5-6 часов. Также стало известно, что такие карты будут в мультиплеере:

Diaoyu Island
Tiananmen
Shanghai Bund
Xizhimen
Xizhimen Rush

Игра будет разделена на две кампании, атмосфера первой будет похоже на Battlefield 3, а вторая будет комичная на манер первой части Bad Company.

Напомним, что анонс проекта состоится в рамках выставки GDC 2013. Согласно данным выше, выход проекта состоится в ноябре этого года на РС, PS4 и неназванной консоли нового поколения (горячий привет Microsoft).

Также EA открыла тизер-сайт игры Battlefield 4

Последний раз редактировалось Driftage; 20.03.2013 в 23:51.
4 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, Applebee, Kenko, SteelHawken
  #96  
20.03.2013, 23:57
Final Fantasy XV может выйти эксклюзивно для PS4


Японская ролевая игра Final Fantasy XV может выйти эксклюзивно на PS4, о чем сообщает портал VGLeaks. Авторы утверждают, что разработкой новой части занимается не только Square Enix, но и компания Sony, из-за чего игра и станет эксклюзивом.

Кроме того, слух от VGLeaks подтверждает мнение некоторых зарубежных изданий (VG 24/7, AllGamesBeta), согласно которому FF Versus XIII будет переименована в Final Fantasy XV. Никаких комментариев от Sony или Square Enix на данный момент не поступало. На прошедшей в феврале PlayStation Meeting 2013 Square Enix пообещали представить новую игру из серии на выставке E3 2013.

Проект Final Fantasy Versus XIII впервые был продемонстрирован на E3’06. Разработка игры велась эксклюзивно для PS3, однако в каком состоянии проект находится сейчас - неизвестно. Versus XIII имеет свою сюжетную линию, которая не связана с оригинальной Final Fantasy XIII. Сюжет Versus XIII должен был отличаться от сюжета тринадцатой части серии. Основным действующим лицом должен был стать принц Ноктис Люцис Каэлум, который хранит последний в мире магический кристалл. Ноктис собирает группу товарищей, вместе с которой собирается вернуть кристалл и положить конец начавшейся после краже войне.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Новые скриншоты Resident Evil: Revelations


Новые скриншоты Resident Evil: Revelations выход игры, запланирован на 21 мая 2013 года для PC, Xbox 360, PS3,Wii U.








Последний раз редактировалось Driftage; 20.03.2013 в 23:57.
  #97  
21.03.2013, 06:51
Видеоигры вызывают серьезные повреждения мозга


Видеоигры и компьютерные развлечения вызывают повреждения мозга игроков. Как стало известно, доктор Чоу Юан-хуа (Dr. Chou Yuan-hua) заявил, что видеоигры снижают приток крови к мозгу, что при длительном воздействии может привести к необратимым изменениям нервной системы человека.

Доктор проводил свое исследование на группе из 30 человек. Юан-хуа измерял кровяное давление 25-летних молодых людей до и после игры в течение всего 30 минут. На основе полученных результатов доктор заключил, что «акт игры вызывает замедленный приток крови в мозг». Причем воздействие на протяжении длительного времени это может привести к серьезным повреждениям.

Другой ученый, профессор Оксфордского университета, Баронесс Гринфилд (Baroness Greenfield), пошел еще дальше. По словам профессора, еще больший эффект на изменения центральной нервной системы оказывают шутеры.

В качестве тестовой группы выбрали 22 молодых человека. Одна группа играла в шутеры в течение 10 часов первую неделю, а затем неделю отдыхала. Вторая группа две недели не играла вообще.

Магнитно-резонансное сканирование показало разницу в активности мозга у играющих молодых людей, которая была заметна уже через одну неделю. Активность важных областей мозга действительно менялась у геймеров, которые проводили за игрой более 10 часов в неделю. Через неделю перерыва сканирование показало снижение активности фронтальной коры мозга у первой группы.

По нашим данным, обозначенные учеными центральные области мозга в основном отвечают за когнитивные и эмоциональные функции. Другими словами, повреждения мозга в этой части могут привести к дисфункции познания — человек с трудом сможет принимать решения, мыслить логически. Также во фронтальной коре мозга расположены важные центры, отвечающие за память, воображение, внимание и эмоции.

Вердикт был однозначен — «шутеры действительно ведут к необратимым повреждениями участков головного мозга».

Доктор Янг Ванг (Yang Wang) Кафедры рентгенологии и радиологии медицинской школы университета штата Индиана получил те же результаты.

«Впервые мы выяснили, что у группы случайно выбранных молодых людей наблюдаются такие изменения. Фронтальная кора мозга показывает меньше активности уже через неделю после начала игры», - заявил Ванг.

«Эти изменения показывают, что длительное увлечение шутерами оказывает значительное влияние на функционирование мозга».



---------------------------------------------------------------------------------------------

Фанаты Saints Row 4 выберут содержимое коллекционной версии

С фантазией у сотрудников издательства Deep Silver все в полном порядке — не каждая компания решится включить в коллекционную версию зомби-шутера копию торса девушки-зомби в купальнике. Но при подготовке специального издания Saints Row 4 Deep Silver решила обратиться за помощью к фанатам.

Вчера на специальной странице компания запустила голосование, участники которого могут высказать мнение о тех или иных сувенирах, достойных появления в коллекционной версии Saints Row 4. Сотрудники Deep Silver приготовили обширный список, в который входят коробка для сигар, футболка, вертолет с пультом дистанционного управления, устройство, позволяющее менять голос, копия одного из представленных в игре видов оружия, книга с артами, президентская печать и другие достойные внимания вещи. Конечно, никто не гарантирует, что издатели в точности последуют рекомендациям игроков, но наверняка Deep Silver учтет мнение фанатов. Для напоминания: в продажу на РС и консолях Saints Row 4 поступит 23 августа.

3 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, MrTazzzik, SteelHawken
  #98  
21.03.2013, 12:29
Час игры в день улучшает способности к умственному восприятию

Пока американцы воюют с виртуальными развлечениями, на Востоке проводят исследования с целью доказать «благотворное влияние видеоигр на когнитивность человека». Так, специалисты Технологического университета Наньянг в Сингапуре выяснили, что игры учат людей следить за несколькими объектами сразу, повышают сосредоточенность и улучшают пространственную память.

Исследование возглавляли Адам Чи-Минг Оеи и Майкл Дональд Паттерсон. В качестве подопытных кроликов ученые использовали людей, не играющих в игры. В течение месяца они играли примерно по часу в день, причем в самые разные игры — от match-3-пазлов до симуляторов и приключенческих экшенов.

По прошествии месяца специалисты смогли доказать, что у всех участников эксперимента улучшилась не только память, но и восприятие в целом. Подобные исследования уже проводились в прошлом. Но, как утверждает редакция сайта Destructoid, в них были задействованы лишь экшены.

Вообще, ученые Технологического университета Наньянг не дают гарантий того, что час игры в день в течение месяца заметно улучшит ваши «показатели». Но при этом говорят, что игры сродни занятиям спорта. Систематические тренировки рано или поздно принесут результат.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Valve представила Steam Early Acces. Новая программа займется продажей незаконченных игр


Valve не перестает удивлять игроков. Вчера в сервисе Steam появилась новая опция, посредством которой пользователи смогут покупать незаконченные игры и тем самым принимать непосредственное участие в процессе разработки.

В рамках Early Access игроки смогут общаться не только друг с другом, но и с разработчиками. Внутри сообщества можно делиться скриншотами и обсуждать увиденное. Разработчики, в свою очередь, будут быстрее реагировать на критику и вовремя вносить в свой проект необходимые изменения. Стоимость незавершенных игр, распространяемых через Steam Early Access, значительно ниже по сравнению с финальным вариантом. Поэтому велика вероятность, что по мере приближения к финишной черте студии будут увеличивать цену.

«Greenlight помог нам привлечь внимание к Kinetic Void. А Steam Early Access позволит нам продолжить работу над игрой», — говорит глава Badland Studio Шон Поллман. Помимо Kinetic Void в программе участвует еще одиннадцать проектов: 1… 2… 3… KICK IT! (Drop That Beat Like an Ugly Baby), Drunken Robot Pornography, Gear Up, Gnomoria, Kenshi, Kerbal Space Program, Patterns, Prison Architect, StarForge, Under the Ocean и, к удивлению, Arma 3.

Подробности о нововведении, здеcь.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Anno 2070: Complete Edition и Ghost Recon Trilogy поступят в продажу на следующей неделе


Ubisoft анонсировала Anno 2070: Complete Edition. Полное издание популярной экономической стратегии, вышедшей на персональных компьютерах в ноябре 2011 года, поступит в официальную продажу 28 марта. По словам издателя, в этот же день владельцы Xbox 360 и PlayStation 3, наравне с PC-геймерами, смогут приобрести долгожданную Ghost Recon Trilogy.

Представители Ubisoft также сообщили, что в дате релиза Splinter Cell: Blacklist пока никаких изменений не предвидится. Все три версии игры — во всевозможных вариациях на тему «специальных изданий» — появятся на прилавках магазинов 22-23 августа.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Beyond: Two Souls подает сигналы.


Во время Е3 миру впервые открыто была показана новая игра от создателей Fahrenheit и Heavy Rain, эксклюзив для PS3 - Beyond: Two Souls, которая должна выйти уже в октябре 2013 года.

С тех пор, судя по заявлениями главы студии Quantic Dream - Девида Кейджа во время последнего интервью, в ходе разработке в некоторые аспекты игры были внесены некоторые изменения. Как объясняется создателем игры, в то время основной целью было просто представить игрокам новый IP, его главную героиню, которую играет Элен Пейдж, а также визуальные эффекты, которые стали возможно благодаря новому движку от студии Quantic Dream.

Дэвид Кейдж заявил:
- Анонс игры состоялся на ранней стадии процесса создания игры, спустя примерно чуть больше года после начала разработки. С тех пор игра довольно таки значительно изменилась. Мы потратили очень много времени на внесение новых идей в геймплей и мы совсем скоро покажем фанатам то, чем мы сейчас занимаемся. Мы считаем, что лучше потерпеть немного и показать наше полное видение игры, чем сделать ранний анонс, не имея ничего конкретного, что можно было бы продемонстрировать игрокам.

Также Кейдж уверил, что в течение этого месяца нас ждут большие новости об игре Beyond: Two Souls. Вероятнее всего новые кадры из игры будут продемонстрированы во время GDC 2013, которая пройдет с 26-28 марта.


Последний раз редактировалось Driftage; 21.03.2013 в 12:33.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
SteelHawken
  #99  
21.03.2013, 15:27
Nvidia ответила на AMD TressFX презентацией новой технологии лицевой анимации Face Works


Война производителей видеокарт переходит на следующий уровень. Ответ Nvidia на AMD TressFX не заставил себя долго ждать. В рамках GPU Technology Conference в Сан-Хосе компания представила революционную, в прямом смысле этого слова, лицевую технологию под названием Face Works. Посмотреть презентацию целиком вы можете ниже. Но имейте в виду, что самая интересная часть начинается где-то на восьмой минуте.

Демо-версия Face Works запускалась в режиме реального времени. Иными словами, это не заранее записанная обманка. Сходу стоит отметить, что новая технология выглядит и работает просто бесподобно. Но помимо плюсов у нее есть и минусы. Дело, в том, что Face Works пока запускается лишь на Nvidia GeForce GTX Titan. Последняя является первой в мире видеокартой для домашних игровых суперкомпьютеров и стоит около тысячи долларов. Плюс ко всему, разработчики еще долгое время не смогут использовать новую технологию на полную мощность. Это, как минимум, сложно. И требует уйму времени. И тем не менее, если Nvidia постарается, первые игры с Face Works появятся уже совсем скоро.



Последний раз редактировалось Driftage; 21.03.2013 в 15:29.
2 благодарности(ей) от:
mihxser, Svdeness
  #100  
21.03.2013, 15:58
Новый трейлер Dead Island: Riptide


Новые геймплейные кадры Beyond: Two Souls